Победитель конкурса обзоров игры от «Мира Фэнтези» > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Победитель конкурса обзоров игры от «Мира Фэнтези»

Победитель конкурса обзоров игры от «Мира Фэнтези»

А вот и победитель нашего конкурса обзоров игр от Мира Фэнтези — описание игры Игросказ, написанный читателем по имени Роман. Коробка с призом — игрой Метро 2033 — уже находится на пути к победителю, а мы пока наслаждаемся обзором. 

Борьба за Галактику звание «Лучшего рассказчика»

— Привет.

— Привет.

— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?

— А, это мы новую настольную игру опробовали. «ИгроСказ» называется.

— И что, вправду она такая веселая?

— Ну, вот смотри сам. Игра, кстати, у меня с собой, в сумке. Вот такая вот у нас желтая коробочка. Кстати, забавно открывается: не открывается крышка, а вытаскивается лоток с содержимым игры сверху. Среди настольных игр я такое впервые вижу, напоминает картонные упаковки для подарочных и коллекционных изданий книг.

— Это на коробке в телевизоре Петросян изображен?

— Не пали хату! В общем, тут у нас в коробке с игрой правила игры, чуть больше двух десятков жетонов аплодисментов и две сотни карт с разными изображениями.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

— Опять карточная игра? И что в ней такого веселого?

— Весь смысл как раз в том, что именно в этой игре надо делать. Нужно, используя карточки, рассказать историю и постараться привести ее к своему финалу. Я тебе сейчас поясню. Карточки в игре бывают нескольких типов. Это карточки «Персонажей» — это различные действующие лица создаваемой истории.

— Например, король?

— Или воин, или менестрель, или даже птичка – кто тебе попадется и на что хватит твоей фантазии. Затем есть карточки «Объектов» — это разные предметы, которые будут играть существенную роль в истории. Например… ковер-самолет, или корабль. Карточки «Мест» — ну, это всякие локации. Дом там, или горы. Карточки «Событий» — это всякие события, которые вплетаются в историю.

— Какая-нибудь дpaка?

— Или болезнь, любовь, сражение. И еще есть карточки «Состояний».

— Ага, я понял. Это, типа, несчастный или влюбленный.

— Именно. Вот такие пять типов карт. Плюс еще есть карты концовок, или, как они называются в игре, карточки-финалы. Финалы могут быть двух типов: хорошие и плохие.

— И жили они долго и счастливо?

— Есть и такая! Или, вот, смотри, пример плохой концовки: «А карлик захохотал: «Живо работать, мои слуги!» — и в темноте засвистел его кнут». Вот, так в чем смысл игры. Каждому раздается определенное количество карточек из перемешанной колоды и по одной карточке финала втемную. Свою концовку нельзя никому раскрывать, впрочем, и остальные карты тоже не желательно показывать соперникам. И после вот такого игрового расклада начинается сама игра. Суть ее в том, чтобы совместными усилиями рассказать историю, но при этом постараться подвести ее к своему финалу. Это будет некое такое совместное творчество, впрочем, с элементами соперничества. Обычно, на одну фразу истории выкладывается одна карта. Например, я там начинаю: «Давным-давно в далекой галактике на окраине Империи рос еще пока никому не известный мальчик по имени Анакин Скайуокер». И выкладываю на стол карту персонажа «Ребенок» — я ведь про ребенка начал рассказывать.

— Подожди, какой Анакин? Какие Звездные войны? Тут вообще на карте изображен какой-то пацан на деревянной лошадке и с деревянной ковырялкой в руках.

— В том-то весь и смысл игры. Карта – это отправная точка, дающая толчок. А рисунок на ней – просто изображение, которое ничего тебе не диктует. Игра не ограничивает тебя в выборе направленности истории, и не обязательно рассказывать только фэнтези. Хочешь, рассказывай космическую сагу, хочешь – ужастик, или нуарный детектив. Да хоть про таpaканов, не столь это важно. Главное – твоя фантазия. А карту ты используешь для обозначения важного в твоей истории. Это как с этой картой ребенка: это может быть и Анакин Скайуокер, и обычный деревенский Дypaчок верхом на деревянном коне, и подрастающий король Артур, и даже молодой сын семьи зомби или новорожденный ребенок, которому суждено стать великим рок-музыкантом. Или, например, карточка состояния «Потерянный». Речь может идти о потерянном предмете, об утраченном завещании, о пропавшем мужестве у героя, о том, что он затерялся во времени и прострaнcтве, или не вышел из гипер-прыжка.

Купите сейчас:

— Все, я понял. Значит, мы сами выбираем антураж истории и подгоняем карты под нужную нам атмосферу.

— Именно. И вот так вот, выкладывая одну карту из руки за другой, игроки ведут историю к своей концовке, карточку с которой они получили в начале игры.

— И побеждает тот, кто приведет историю к своему финалу?

— Не совсем. Победит тот, кто наберет больше всего жетонов аплодисментов. Обычно жетон может дать кто угодно, если ему понравится тот сюжетный ход, который ты придумаешь. Или можно дать два жетона, если ты восхищен тем, что рассказывает рассказчик. Ну, это как вот… Возьмем, к примеру, Звездные войны. Кто-то, рассказывая историю, говорит: «И Люк и Хан оба испытывают нежные чувства к принцессе Лее». И остальные игроки, слушая рассказчика, такие – кивают, качают головами, мол, да, любовный треугольник, это ты хорошо придумал. И дают рассказчику жетон аплодисментов. Кто-то один дает, или каждый по одному – это кто как будет впечатлен. Или, рассказчик такой: «И тут Дарт Вейдер ему и говорит: — Люк, я твой отец!». Все! У всех остальных игроков шок. Они такие: «Вау, вот это поворот сюжета!», «Не, это ты реально круто загнул!» — и забрасывают рассказчика, каждый добавляя ему по два жетона аплодисментов. Ну, а тот, кто приведет историю именно к своему финалу – получает пять жетонов. И тот, у кого жетонов будет больше – тот и победил.

— А не слишком ли это все заумно? Ну, эти все жетоны давать… Я ведь могу и не дать, если буду бороться за победу.

— Ты понимаешь, эта игра не на победные очки. Это развлечение для компании. И смысл вместе рассказывать историю, а не бороться за приз.

— Стоп! А как ее рассказывать вместе? Ну, допустим, я хожу первый. И я начинаю рассказывать историю, разыгрываю из руки одну карту за другой, все складывается замечательно, и вот – бац! – я выкладываю карту со своим финалом. Все, я выиграл.

— В игре для этого передумали два способа прерывания рассказчика. Первый – на внимательность. Например, я буду рассказывать что-то вроде: «И у короля…» — сыграю на стол карту персонажа «Знатный мужчина» – «…во дворе дворца был прекрасный сад с золотыми рыбками». А у тебя на руках, допустим, есть карта персонажа «Рыба». И ты, услышав про рыбок, говоришь: «Прерываю», и выкладываешь на стол свою карту. И все, теперь ты продолжаешь историю с того момента, где я закончил. Или я говорил про прекрасный сад, а у тебя будет карточка состояния «Прекрасный» — то же самое, прерываешь, кладешь на стол эту карту и продолжаешь рассказывать историю. Кстати, я в качестве штрафа беру одну карту из колоды.

— Понятно, возможность твоей победы таким образом отодвигается назад. А второй способ прерывания?

— В игре на некоторых картах так и написано «Прерывание», и они служат для перехвата хода. Карты-прерывания так же являются и картами персонажей, объектов, событий, состояний и мест, и могут быть сыграны как обычные карты, так и как карты перехвата хода. Как это делается. Например, я, выложив карту персонажей «Родители»: «И тут Дарт Вейдер сказал Люку, что он его отец». А ты такой: «Прерываю», и выкладываешь карточку-прерывания. И главное, что если я сыграл карту персонажей, то и твое прерывание должно быть картой персонажей. Если я сыграл место, то и прерывание должно относиться к месту. И вот, ты выкладываешь карту и предлагаешь свой вариант развития событий. Именно сперва предлагаешь. Например, кладешь карту-прерывание персонажа «Брат, сестра» и говоришь: «Нет, Дарт Вейдер и Люк не отец и сын. Они брат с сестрой!» И остальные игроки голосованием решают, чей вариант лучше. Если ты победил, то я беру одну штрафную карту из колоды, а ты продолжаешь историю с придуманного тобой момента. А если все-таки мой вариант будет лучше, то твоя карта-прерывание отправляется под низ колоды, а ты, в качестве штрафа, берешь две карты из колоды.

— А что это за пустые карты, на которых ничего нет?

— А это для собственного творчества. Мало ли, что за карту или финал ты выдумаешь сам для этой игры.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

— И эта игра… «ИгроСказ», она действительно такая веселая?

— Она интересная. Она побуждает к сочинительству, а какой выйдет история – это уже как получится. Было пару раз, когда игра не складывалась, и мы долго и нудно передавали друг другу ход, лишь бы хоть кто-то привел историю к своему финалу. Но в остальном, для компании игра – самое то. Даже наши твердолобые, которые не любят настольные игры, и то присоединялись: сперва просто слушали наши истории, а потом и в игру вступали. Бывали грустные у нас истории, бывали серьезные, а бывали и веселые, да такие, что от смеха сгибались пополам.

— Или даже космические саги сочиняли.

— Или даже космические саги сочиняли. Игра, кстати, компактная, сам видишь, коробку в сумке таскаю. А недавно мы ездили на отдых в горы, так я и вовсе запихал все карты в коробку из под чая, и игра пользовалась вечерами у костра неизменным спросом. Вот, а карты у игры плотные и неплохо сохранились, несмотря на то, что я так и не надел на них кармашки.

— Я думаю, вряд ли такая игра понравится любителем серьезных настолок.

— А игра не для них и создана. Она для компаний. Помнишь, раньше мы играли в «Крокодила» или в «Города». Вот здесь эффект тот же – именно развлечение, по большей части зависящее от фантазии игрока. И главное – не ставить своей целью непременную победу, ведь главное не победить, а рассказать интересную историю.

— Знаешь… а я бы попробовал в такое поиграть!

— Ну, можно собраться… О, привет всем!

— Привет!

— Привет!

— Здорова!

— Хай!

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

— Приветики! О, мы вчера в эту игру играли!

— А, «ИгроСказ». Может, расскажем пару историй?

— У меня, кстати, подстилка с собой есть. Давайте расположимся на травке. Чур, я первая, потому что я самая красивая!.. Итак… Тысячи лет безжалостные пески пустыни прятали от любопытных глаз свои удивительные тайны…

Положите в корзину сразу, потом потеряется:


Комментарии:

Battle Line: Звёздные войны — распечатай и играй

Battle Line: Звёздные войны — распечатай и играй Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло   Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....

01 05 2024 9:58:30

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года net в компьютерном Starcraft II)...

30 04 2024 16:25:31

Дуэль двух миров. Впечатления от игры

Дуэль двух миров. Впечатления от игры На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....

29 04 2024 15:12:44

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы»

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы» Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...

27 04 2024 3:35:32

Второй самарский турнир по «Memoir ’44»

Второй самарский турнир по «Memoir ’44» Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...

26 04 2024 14:59:20

Homeland — распечатай и играй

Homeland — распечатай и играй Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....

25 04 2024 12:14:48

Перевод правил «Acquire»

Перевод правил «Acquire» Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...

24 04 2024 12:20:20

Первые впечатления от «Каркассона»

Первые впечатления от «Каркассона» Первые впечатления от «Каркассона»...

23 04 2024 16:31:47

50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»

50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов» 50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...

22 04 2024 4:18:37

Планирую второй заказ из Америки

Планирую второй заказ из Америки Last Night on Earth Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....

21 04 2024 1:23:26

Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»

Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года» Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...

20 04 2024 18:22:47

Dice Tower Award — 2010

Dice Tower Award — 2010 Лучшая семейная игра:...

19 04 2024 14:47:17

Дополнение для «Колонизаторов»

Дополнение для «Колонизаторов» Дополнение для «Колонизаторов»...

18 04 2024 5:32:28

Как попасть в тюрьму из-за «Small World»

Как попасть в тюрьму из-за «Small World» Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....

17 04 2024 5:59:38

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

16 04 2024 9:21:26

Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

15 04 2024 13:41:12

Tiny Epic Galaxies — распечатай и играй

Tiny Epic Galaxies — распечатай и играй Планшеты соло должны быть с обратной стороны планшетов игрока. Резать листы карт нужно по рубашкам. Лицо карт сделано чуть больше рубашек на случай смещения при двухсторонней печати. Очень хорошее видео по правилам, в том числе по соло. https://youtu.be/pSiki_4bFks...

14 04 2024 16:27:56

Локализованы «Madgar» и «Mutiny»

Локализованы «Madgar» и «Mutiny» Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....

13 04 2024 12:42:58

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...

12 04 2024 20:57:43

Теперь в реальном времени! Pandemic: Rapid Responce

Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....

11 04 2024 15:13:40

Настольная игра с управлением с телефона

Настольная игра с управлением с телефона Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....

10 04 2024 4:38:39

Топ. Июнь 2017

Топ. Июнь 2017 В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....

09 04 2024 12:56:17

Игровое поле для «Axis & Allies 1942»

Игровое поле для «Axis & Allies 1942» Игровое поле для «Axis & Allies 1942»...

08 04 2024 15:27:28

«Колонизаторы» в кино!

«Колонизаторы» в кино! Блэйз Хемингуэй напишет сценарий....

07 04 2024 7:24:31

Фотографии «Down Under»

Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....

05 04 2024 2:38:16

Дальнейшие планы Гаги

Дальнейшие планы Гаги 2. That’s a Question....

04 04 2024 8:52:17

Впечатления от игры «Shipyard»

Впечатления от игры «Shipyard» Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....

03 04 2024 18:16:39

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера»

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера» 3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...

02 04 2024 2:30:44

Корова 006 — новая локализация

Корова 006 — новая локализация Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка. Количество игроков: 2–10. Возраст игроков: от 10 лет и старше. Время игры: 30–60 минут. Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см. Размер карт: 87 х 56 мм. Вес игры: 260 г. Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер). Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru. Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...

01 04 2024 19:11:14

Глобальное обновление «Продани»

Глобальное обновление «Продани» Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...

31 03 2024 14:48:32

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка)

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка) На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему  ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....

30 03 2024 16:50:18

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006)

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006) Количество игроков: 2-5 (лучше — 4-5) Тип игры: приключенческая Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 5 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: Runebound, World of Warcraft Похожие комп. игры: все японские RPG Стоимость: нет данных Коротко об игре: вполне хорошая игра Состав игры: ...

29 03 2024 19:22:10

Паучьи бега — распечатай и играй

Паучьи бега — распечатай и играй Поле Рубашка для карточек от mialli Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты   Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...

28 03 2024 10:29:55

Видеообзор игры «Metropolys»

Видеообзор игры «Metropolys» Видеообзор игры «Metropolys»...

26 03 2024 20:42:40

«Игра года — 2010» в Финляндии

«Игра года — 2010» в Финляндии...

25 03 2024 11:37:47

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...

24 03 2024 10:16:44

Обзор игры «Tobago» (Пытливый взгляд, № 7)

Обзор игры «Tobago» (Пытливый взгляд, № 7) «Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....

23 03 2024 16:14:30

Обзор игры «Stone Age»

Обзор игры «Stone Age» Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....

21 03 2024 5:20:38

Обзор игры Realm of Sand

Обзор игры Realm of Sand Я начал жизнь в трущобах городских И добрых слов я не слыхал....

20 03 2024 2:38:31

Starship Samurai. Обзор игры

Starship Samurai. Обзор игры Тема...

19 03 2024 6:37:58

Правила игры «Saboteur»

Правила игры «Saboteur» Правила игры «Saboteur»...

18 03 2024 4:30:46

Топ. Август 2017

Топ. Август 2017 Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...

16 03 2024 1:21:59

Пнп-подборка «Bang!» (10×15)

Пнп-подборка «Bang!» (10×15) Скачать материалы для игры Bang (rar, 28.2 Mb)...

13 03 2024 0:17:43

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::