+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

История одного архипелага. Обзор игры «Илос»

История одного архипелага. Обзор игры «Илос»

Мы живём в прекрасное время, поток локализаций настольных игр бьёт фонтаном и не иссякает. На рынке уже далеко не одна компания, каждый стремится выпустить хорошие интересные игры, так что выбор достаточно велик. Вот и сегодня поговорим об одной из свежих новинок, игрушке «Илос», которую издаёт компания «Эврикус».

Сюжет «Илоса» отсылает на несколько сотен лет назад в эпоху покорения океанов и заморской торговли. Где-то посреди бескрайней воды найден новый архипелаг, представляющий собой источник ценнейших товаров. Тут и дерево, и специи, и красители, и даже золото. Более того, на островах встречаются культовые сооружения древних, в которых тоже можно раздобыть немало ценностей. Игроки выступают в роли «добытчиков» и отправляют экспедиции за ресурсами. Отсюда, собственно, и цель игры – заполучить с архипелага максимум полезностей. 

Рассчитана настолка на компанию от 2 до 5 игроков. Заявленная длительность партии – около часа. Если говорить о типе игры перед нами настолка европейской школы, тут нужно добывать различные ресурсы, которые впоследствии оцениваются в победных очках. По сложности «Илос» игра немного выше начального уровня. В общем, такое несложное семейное евро.

В плане компонентов игра состоит из стопки гексов архипелага, из которых в ходе партии складывается игровое поле, колоды карт, с помощью которых игроки выполняют различные действия, а также комплектов фишек для каждого участника, куда входят деревянные кораблики и деревянные же человечки. Ещё в коробке с игрой есть множество картонных жетонов ресурсов, ширмы, за которыми каждый будет хранить свою добычу, а также отдельного планшета рынка, где указана ценность каждого ресурса. В целом все компоненты выполнены на очень хорошем уровне. В принципе, по качеству говорить особо ничего и не надо. К счастью, настольные игры сегодня производятся на весьма достойном уровне, и «Илос» тут не исключение, с компонентами у игры всё в порядке.

Как же устроена игра?

Итак, тут есть архипелаг, он будет создаваться непосредственно в ходе партии самими игроками. Составляется он из гексов архипелага, которые нужно подкладывать друг к другу по принципу «домино», чтобы изображения на смежных краях совпадали. Тут всё просто и понятно, суша должна стыковаться с сушей, море – с морем. Суша – это такие небольшие острова, а на них ещё бывают особые участки. Условные шахты, где можно добыть ресурсы, а также так называемые «участки под застройку», где игроки могут возводить свои здания. Кроме того, на островах встречаются ещё и древние пирамиды, заброшенные сокровищницы, где можно поживиться чем-нибудь интересным.

Собственно, архипелаг – это такое игровое поле. Изначально оно небольшое, но постепенно будет всё разрастаться и разрастаться. Размер его ограничен и зависит от количества участников. Чем больше за игрой собралось людей, тем больше задействуется участков архипелага, чтобы жизненного прострaнcтва хватило на всех. Игрокам же предстоит не только формировать само поле, но и оперировать на нём своими фишками. Которых, напомним, в игре два вида: корабли и колонисты. Нужны они чтобы: а) добраться до нужного острова и б) занять на нём приглянувшийся участок. Выглядит это так: сперва формируется небольшой участок архипелага, затем игроки выставляют на него свои корабли, а после с этих кораблей на острова можно высаживать своих людей. Человечки выставляются не просто на остров, а на конкретное место – шахту, пирамиду или участок под застройку. Соответственно, они либо приносят ресурсы, либо возводят здание.

Игра идёт до тех пор, пока кто-нибудь не выставит на поле всех своих колонистов. В этот момент текущий раунд доигрывает до конца, чтобы все сделали одинаковое количество ходов, а затем подсчитываются заработанные очки.

В целом именно так и выглядит местная производственная цепочка: формируем архипелаг – запускаем туда корабли – высаживаем людей на острова – получаем ресурсы – в конце игры подсчитываем за них очки. Вроде бы с виду типичное евро с несколькими итерациями и элементами обмена «шила на мыло», в конце которого ресурсы превращаются… превращаются… в победные очки. В принципе, так всё и есть, за исключением нескольких нюансов.

Ход игрока

Говоря об основных принципах игры, мы упомянули формирование архипелага, выставление на поле фишек и получение ресурсов. Но помимо гексов архипелага, деревянных кораблей и колонистов и картонных жетонов ресурсов в коробке с игрой есть ещё и карты. И с ними связана одна из особенностей игры.

Но перед тем как вдаваться в подробности, пробежимся сперва по структуре хода. У всех игроков на руках есть несколько карт, с помощью которых выполняются все игровые действия. Сперва в свой ход игрок разыгрывает сколько угодно карт, затем получает ресурсы, после чего добирает карты на руку. И ход передаётся к следующему игроку. Таким образом все действия – это розыгрыш карт с руки. Виды действий мы уже проговорили. Тут можно пристыковать к полю новый гекс, выставить на поле новый корабль, выставить нового колониста на шахту на острове или построить новое здание. И для этого нужно разыгрывать карты с руки.

Каждая карта завязана на определённое действие. Вот прям такие карты и есть «исследование» (выложить новый гекс и/или выставить новый корабль или передвинуть один из ранее выставленных), «добыча ресурсов» (поставить колониста на источник ресурсов, который будет приносить постоянный доход), «исследование пирамиды» (поставить колониста на пирамиду, из которой можно взять несколько единиц золота, но только один раз). Самое интересное, что для розыгрыша каждой карты нужны определённые условие. Во-первых, сыгранную карту нужно оплатить, сбросив с руки другие карты. Во-вторых, для выполнения некоторых действий нужно иметь на поле корабли, 1 или 2 штуки рядом с выбранным островом. В-третьих, иногда за выполнение действия нужно сбрасывать больше карт, так происходит, если соперники делают свои корабли пиратскими, выставляя их на особые места в море.

Сам по себе принцип розыгрыша карт за сброс других карт – это достаточно интересно. Напоминает идеи из Race for the Galaxy, где тоже разыгрывая карту с руки нужно оплачивать это действие, скидывая другие карточки. Это всегда интересное и временами трудное решение, потому что выбросить карты, это значит от чего-то отказаться. И иногда хочется придержать какую-то карту на руках, пусть даже ради этого ты не сыграешь в текущем ходу какое-то действие, на оплату которого эту карту можно было бы пустить.

Второй любопытный момент игры связан с ценностью ресурсов. Их, напомню, в игре 4 вида: дерево, специи, краситель и золотой. На начало партии каждый ресурс имеет фиксированную ценность, дерево, специи и краситель стоит 1 очко, золото – 2. Но штука в том, что в ходе партии игроки смогут повышать ценность тех или иных ресурсов. Для этого предусмотрена особая карта, действие «рынок». Оно позволяет поднять стоимость выбранного ресурса на одну позицию. Тем самым можно увеличить ценность дерева, специй и красителя с 1 до 5, а золото по максимуму будет давать 10 очков за штуку.

Однако всё не так просто, «повышение ценности» можно выполнить ограниченное количество раз, так что «прокачать» цену всех ресурсов не получится. Это означает, что в игре обязательно что-то будет добывать более выгодно, а что-то менее выгодно. И что именно – это определят сами игроки. С этим нюансом связана возможность строить различные стратегии. Можно сосредоточиться на добыче одного ресурса, максимально прокачивая его ценность. Можно пытаться вложиться в несколько ресурсов, и стараться только добывать, а ценность их повышают другие игроки. Наконец, можно пытаться не вкладываться в долгосрочную добычу, а обчищать пирамиды, максимально быстро получая ресурсы и выставляя на поле своих людей, чтобы приблизить конец партии.

Вот такая вот игра. С виду – вполне простая, складывай поле из островов, выставляй на них кораблики, высаживай людей и добывай ресурсы. На деле же у «Илоса» есть двойное дно в виде поля рынка с ценностью ресурсов и возможностью манипулировать своими и чужими доходами. Эффект от рынка тем более выше, т.к. все добытые ресурсы тут хранятся за ширмами. Наглядно видно лишь кто какие шахты занимает, но сколько именно и чего добыто конкретным игроком каждый соперник представляет лишь приблизительно.

Кроме того, при всей своей семейности «Илос» достаточно плотно нашпигован элементами непрямого противостояния игроков. Тут и хороший элемент острова можно увести из-под носа у соперника (в игре всегда лежат 3 гекса на выбор в открытую), и на поле можно насолить товарищам, первым заняв выгодное мест на острове или, наоборот, поставив свой корабль на «пиратскую локацию», чтобы повысить ценник на действия соперников. Наконец, можно повышать ценность добываемых ресурсов или же просто тратить действия рынка, чтобы их не могли выполнять другие игроки. Так что при всей своей семейности, при всей «еврости», у «Илоса» есть хаpaктерные черты и особенности, выделяющие его из череды прочих настолок про добычу ресурсов и преобразование их в победные очки.

Вот такая вот игрушка. Достаточно простая, достаточно красивая, но при этом с различными неочевидными на первый взгляд возможностями. Крепкое хорошее евро.



Комментарии:

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби»

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби» Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...

05 08 2026 19:52:40

Arkham Horror: первый взгляд

Arkham Horror: первый взгляд Arkham Horror: первый взгляд...

04 08 2026 0:50:52

Весёлые картинки, № 74

Весёлые картинки, № 74 Настоящее название Ticket to Ride...

03 08 2026 23:19:32

Настольные игры на «Альтерконе — 2011»

Настольные игры на «Альтерконе — 2011» Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...

02 08 2026 4:29:47

«Pirate’s Cove» — распечатай и играй

Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....

01 08 2026 8:14:15

Готовится юбилейное издание 7 Wonders

Готовится юбилейное издание 7 Wonders Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....

31 07 2026 3:14:56

Весёлые картинки, № 47 – «Настольные игры в сериале «LOST»

Весёлые картинки, № 47 – «Настольные игры в сериале «LOST» Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2») Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями») Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая») Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные») Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт») Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник») В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт. ...

30 07 2026 8:30:13

«Зигель Гунд» — новая отечественная игра

В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...

28 07 2026 10:16:39

Мэтт Дрейк об «Ордонансе»

Мэтт Дрейк об «Ордонансе» Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....

27 07 2026 4:12:26

Sword & Sorcery. Новая локализация от GaGa Games

Официальная новость:...

26 07 2026 15:34:51

Блиц-описания настольных игр

Блиц-описания настольных игр "Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая. Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые. Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой. Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии. Оценка : 4+...

25 07 2026 18:47:46

Столпы Земли — Игра года в Испании

Столпы Земли — Игра года в Испании Столпы Земли — Игра года в Испании...

24 07 2026 1:29:21

Eclipse. Ждать ли новых дополнений?

Eclipse. Ждать ли новых дополнений? И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....

23 07 2026 22:35:18

С 8 марта!

С 8 марта! С 8 марта!...

22 07 2026 23:33:47

Последствия отключения света для бизнеса

Последствия отключения света для бизнеса На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....

21 07 2026 5:44:43

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...

20 07 2026 6:28:33

BoardGamer.ru – 12 лет

BoardGamer.ru – 12 лет Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....

19 07 2026 10:57:53

ПНП: «Dominion: Prosperity»

ПНП: «Dominion: Prosperity» Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....

18 07 2026 17:22:57

Summoner Wars – распечатай и играй

Summoner Wars – распечатай и играй Особенности: ...

17 07 2026 17:28:30

Рецензия на «Из грязи в князи»

Рецензия на «Из грязи в князи» Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....

16 07 2026 0:41:59

The Game: Face to Face – распечатай и играй

The Game: Face to Face – распечатай и играй При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....

15 07 2026 17:39:11

«Легенды Сигнума». Новая игрушка в продаже

«Легенды Сигнума». Новая игрушка в продаже Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....

12 07 2026 16:24:39

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года Халли Галли – ...

11 07 2026 22:26:48

Обзор игры «Stone Age»

Обзор игры «Stone Age» Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....

10 07 2026 3:50:29

Замечания к настолкам от «Звезды»

Замечания к настолкам от «Звезды» Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...

08 07 2026 3:44:40

Legacy of Dragonholt. Обзор игры

Legacy of Dragonholt. Обзор игры Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями.  Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры.  Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена.  На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....

07 07 2026 13:47:11

Интервью с Дональдом Ваккарино

Интервью с Дональдом Ваккарино Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...

06 07 2026 2:29:38

Статья о создании настольного StarCraft

Статья о создании настольного StarCraft Статья о создании настольного StarCraft...

05 07 2026 21:21:20

Несколько настольных ачивментов

Несколько настольных ачивментов Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....

04 07 2026 7:10:26

«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com

«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com «Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...

03 07 2026 6:36:51

Hanabi — распечатай и играй

Hanabi — распечатай и играй Правила ...

02 07 2026 21:30:59

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...

29 06 2026 12:13:25

«Чёрная Вена» — распечатай и играй

«Чёрная Вена» — распечатай и играй...

27 06 2026 16:59:49

Склад 51. Обзор игры

Склад 51. Обзор игры Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....

26 06 2026 6:41:36

Фотографии альтернативных «Колонизаторов»

Фотографии альтернативных «Колонизаторов» Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....

25 06 2026 6:37:28

Описание игры «Bohnanza»

Описание игры «Bohnanza» Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя! ...

24 06 2026 7:15:47

«Робинзон Крузо» – распечатай и играй

«Робинзон Крузо» – распечатай и играй Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...

22 06 2026 14:42:30

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....

21 06 2026 21:21:21

Впечатления от «Isla Dorada»

Впечатления от «Isla Dorada» Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....

18 06 2026 18:26:16

«Диктатор» умер?

...

17 06 2026 1:38:28

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::