29 января – 4 февраля 2018. Descent, Микромир, Лаборатория, Склад 51

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 4 различные настолки, среди них было 3 новинки – Лаборатория, Микромир и Склад 51:
Descent. Стрaнcтвия во тьме –
Лаборатория –
Микромир –
Склад 51 –
В Descent сыграли сценарий против приложения. Это такое новшество в игре, вместо оверлорда, т.е. игрока, управляющего силами зла, действует планшет. Ставишь его на стол, прямо в нем выбираешь сценарий, запускаешь, на экране появляются инструкции что разложить на столе, каким должно быть поле, куда поставить героев, где появляются монстры. А затем только рапортуешь, герой такой-то походил. И тут же электронная штуковина отдаёт инструкции противникам. Говорит, куда и как ходит то или иное чудище. Двигаешь их как положено, а потом снова ходят герои. Убил кого-нибудь, отмечаешь это в планшете. Короче, такой гибрид настолки и компьютерной игры.
С этим приложением Descent превращается из полукооперативной игры в полностью кооперативную. Теперь не нужно играть за оверлорда, что вызывает огромную радость у владельца коробки, он, наконец-то, может побыть в роли героя. Ну и плюс в принципе потенциал у такой штуки огромный. Тут и кампания, и сохранение прогресса, и всякие неожиданные сюрпризы. Например, приложение умеет понимать, что герои топчутся на месте без дела и способно подбрасывать новых врагов. Почти как «режиссёр» в компьютерной Left2Dead.
Что касается самой игрушки, жанр, конечно, не мой. Хотя в плане механик все вылизано, отточено и продумано. Бои хотя и остались на кубиках, но бросок всего один. В одну ладонь берешь и кубики атаки, и кубики защиты, швыряешь и смотришь, пробил или нет. Мне лично ближе и понятнее системы, где процедурные вопросы сведены к минимуму (примерно как в одной игре, где в результате атаки гарантированно удаляется с поля фишка противника, если только там нет никаких реакций на подобный случай), но, повторюсь, в Descent все подобные задержки сведены к минимуму. В плане дayнтайма… Мы на двоих играли, с этим все хорошо было. Тем более, тут монстры ходят после действий каждого игрока, так что ты всегда вовлечён в действие, на поле что-то творится, что имеет к тебе самое прямое отношение.
Еще, конечно, подкупает кампания. Вот прошли мы первый пробный сценарий, попали в город. Тут же получилось разжиться интересным инвентарем в магазине, да прокачать несколько навыков. Интересно попробовать в деле «обновлённого героя», ведь так и кажется, что теперь ты стал намного сильнее. Хотя на деле, наверняка так не получится. Приложение-то знает чем ты снаряжен и, наверное, будет это как-то учитывать, подбрасывая врагов посильнее.
Да, и в плане времени — сессия заняла полтора часа. С раскладыванием игры и уборкой в коробку. Время — приемлемое.
В общем, впечатление хорошее. Приложение годное. Издателей ждёт крупный успех, эта ведь самая система будет работать еще и в Imperial Assault, где все примерно то же самое, только про Звездные войны.
Микромир — игра очень необычная. Это как бы типичное евро про разные виды ресурсов, обмен шила на мыло и добычу победных очков. Только если среднестатистическое евро маскирует все это добро под какие-то знакомые обычным людям вещи, там под фермерство, под развитие города еще под что-то, то в данном случае темой выбран быт человеческой клетки с синтезом гормонов, белков и прочих РНК и АТФ. Тема, прямо скажем, широкой аудитории не близкая. Из-за этого перед первой партией стоит всех предупреждать: поначалу ждите ступора. Первые несколько ходов очень тяжело понять что происходит на поле.
Зато потом игра разгоняется. Посадите за нее абсолютных новичков, и через 5-6 ходов они уже поймут что к чему. Разберутся в основной производственной цепочке: добывай кубики разных цветов, высаживай их на круглые жетончики и собирай комбинации, указанные на картах заданий. И будет тебе счастье, то есть победные очки. К финалу все происходит настолько быстро, что паузы между действиями становятся вовсе незаметны, а ходы просто пролетают друг за другом.
В общем, перед нами крепкое семейное евро с неоднозначной темой. Она служит барьером для освоения игры на начальном этапе, но к счастью механика тут настолько хороша, что вскоре прорывается на поверхность, и даже такая сложная тема ничем не может помешать. В общем, игрушка хорошая. Но рекомендовать ее буду только любителям евро.
PS: лучи негодования переводчикам, умудрившимся неверно указать на картах как начисляются очки. Представляете, формулировка «+2 за противников, +1 за себя», означает, что когда вы выполняете задание, вы получаете 1 очко за каждое подобное уже выполненное ваше задание. А противники при этом получают по 2 очка за свои подобные выполненные задания. Из того, что написано в русской версии кажется совсем наоборот, что это ты получаешь бонус за чужие такие карты.
И еще мы попробовали Лабораторию. Ту, что Potion Explosion. В центре игры механика «Match 3» из компьютерной Zumba Deluxe. Тут есть такой специальный агрегат с рядами цветных шариков. Эти шарики можно оттуда брать, и тогда сверху вываливаются новые. Если вы взяли шарик, а затем столкнулись два или больше одноцветных, вы их тоже забираете. А если потом снова столкнулись шары одного цвета — берёте и их. И так далее.
Нужны эти шарики для того, чтобы варить волшебные зелья. Игроки получают специальные картонные бутылочки с отметками сколько компонентов того или иного цвета нужно, чтобы сварить эликсир. Ну а дальше все просто — берешь шары из лототрона, размещаешь их у себя на планшете. Сварил зелье — получаешь новое. И за сваренное можно воспользоваться разовым бонусом.
Игрушка прикольная, доступная, привлекательная. Так и тянет потрясти в руках классные стеклянные шарики. Только есть у нее один минус — это пасьянс. С другими игроками ты пpaктически не взаимодействуешь. И из-за этого ощущаются паузы между ходами. Увы, не понравилось. Идея отличная, выглядит все клево, но играть — не тянет.
И еще сыграли в Склад 51. Про нее написал уже отдельный обзор, отмечу только еще раз, что ничего от игры не ожидал, а она оказалась вполне неплохой. Особенно если вспомнить, что вместе с ней локализовать Карманное безумие, которое вообще никакое.
Комментарии:
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
19 06 2026 19:56:30
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
15 06 2026 2:31:36
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
14 06 2026 11:10:54
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
10 06 2026 5:39:53
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
09 06 2026 9:29:38
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
08 06 2026 2:31:20
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
07 06 2026 15:26:36
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
06 06 2026 4:19:39
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
04 06 2026 19:11:15
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
02 06 2026 15:13:26
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
01 06 2026 18:58:56
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
29 05 2026 10:51:53
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
28 05 2026 18:51:48
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
23 05 2026 5:44:43
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
22 05 2026 18:49:35
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
21 05 2026 9:14:17
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
19 05 2026 5:45:12
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
17 05 2026 21:38:35
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
16 05 2026 7:40:53
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
15 05 2026 3:52:54
Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....
14 05 2026 18:18:43
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
13 05 2026 1:47:45
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
12 05 2026 11:43:45
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
11 05 2026 11:40:20
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
09 05 2026 7:25:32
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
08 05 2026 7:21:47
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
07 05 2026 17:40:48
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
06 05 2026 21:33:53
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
05 05 2026 18:20:56
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
04 05 2026 19:36:51
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
03 05 2026 16:13:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку