Барбария. Обзор игры

«Барбария» – это xyлиганская выходка «Мира Хобби». Как ещё можно назвать игру с полугoлыми дeвицами и мужиками на картах? Удивительно, что такое ещё и продаётся в магазинах. И очень интересно, как эта игра пойдёт на экспорт. Готов ли мировой рынок к подобному оформлению? И что скажут по поводу этой игрушки отечественные настольщики?
Сюжетно «Барбария» повествует об отважных варварах (и варваринях? Варварицах?), отправляющихся на подвиги за почётом и славой. В игре это всё представлено в виде двух колод, одна, небольшая, это колода заданий, вторая, толстая, это колода варваров обоих полов. Ещё в комплектацию входят правила и шестигранные кубики трёх цветов. Кубики функционально обычные, но изготовлены на заказ, точки у них выглядят нестандартно, да и их расположение несколько отличается от обычного. Вот такая вот изюминка!
В начале партии каждый игрок получает карточку варвара-героя и две карты приспешников. Герой обладает неким постоянным свойством, которое можно применять в течение всей игры. У приспешников тоже есть свойства, только они одноразовые. Использовал приспешника – сбрось его в отбой. Все свойства персонажей заточены на одну вещь – помочь выполнять задания. А что это за задания такие? По большому счёту все они сводятся к одному – нужно бросить 2-3 кубика и выкинуть такие-то цифры.
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен.
Если в результате всех этих манипуляций игроку удаётся получить на кубиках нужный результат, карта с заданием поступает к нему в качестве трофея, на её обороте изображён варвар, который также позволяет перебрасывать кубик, плюсовать единичку к результату, или делать что-то ещё. Если с кубами не повезло, игрок теряет персонажа, разовые карту и одну постоянную (трофей). После этого ему сдаётся новый персонаж и два героя с разовыми бонусами, и игра продолжается.
В «Барбарии» есть ещё несколько нюансов. Например, непобеждённые враги попадают в общий доступ, при желании их может атаковать любой игрок. В свой ход можно вскрыть несколько карт заданий в надежде, что выпадет более подходящее, но при этом «лишние» вскрытые карты расходятся по соперникам в качестве карт бонусов. Наконец, тут можно призвать соперника сразиться с врагом. В этом случае если вы потерпели неудачу, в бой вступает соперник. И, если он одержит победу, трофейная награда будет засчитана вам обоим (получается, это обоюдовыгодно, т.к. у вас появляется страховка, а соперник получает шанс заработать что-то в чужой ход).
Вот, в общем-то, и вся игра. Состоит она в основном из бросков кубиков, требует не столько решений, сколько азapта. Есть небольшой элемент «прокачки» персонажей, хотя на мой взгляд особо качаться смысла нет, нужно в каждый бросок вкладываться по-максимуму, потому что если ты не тратишь разовые бонусы, то в случае неудачи всё равно их полностью лишаешься.
В результате получилась простенькая игрушка, за которую можно усадить даже варвара. Бросаешь кубики, при необходимости и по возможности перебрасываешь, и пытаешься выполнять задания. Периодически привлекаешь соперников. Всё очень понятно, очень просто, и во многом зависит от удачи. Какие-то значимые решения тут найти сложновато, максимум – это вскрывать или не вскрывать новую карту задания в начале своего хода. Всё остальное – это случай.
Комментарии:
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
20 06 2026 18:19:53
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
19 06 2026 9:55:19
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
16 06 2026 3:37:49
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
14 06 2026 16:41:10
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
13 06 2026 7:59:47
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
08 06 2026 12:48:24
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
06 06 2026 22:50:45
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
05 06 2026 10:54:31
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
03 06 2026 9:25:56
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
02 06 2026 19:49:41
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
01 06 2026 18:29:13
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
31 05 2026 17:38:56
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
30 05 2026 20:33:16
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
26 05 2026 13:23:18
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
25 05 2026 0:50:35
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
24 05 2026 17:40:42
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
17 05 2026 0:27:52
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
16 05 2026 12:59:28
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
14 05 2026 12:30:33
Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....
12 05 2026 17:41:23
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
09 05 2026 3:16:32
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
08 05 2026 17:56:20
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
07 05 2026 8:47:55
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
06 05 2026 3:45:11
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
04 05 2026 12:58:38
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
03 05 2026 1:18:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку