Барбария. Обзор игры

«Барбария» – это xyлиганская выходка «Мира Хобби». Как ещё можно назвать игру с полугoлыми дeвицами и мужиками на картах? Удивительно, что такое ещё и продаётся в магазинах. И очень интересно, как эта игра пойдёт на экспорт. Готов ли мировой рынок к подобному оформлению? И что скажут по поводу этой игрушки отечественные настольщики?
Сюжетно «Барбария» повествует об отважных варварах (и варваринях? Варварицах?), отправляющихся на подвиги за почётом и славой. В игре это всё представлено в виде двух колод, одна, небольшая, это колода заданий, вторая, толстая, это колода варваров обоих полов. Ещё в комплектацию входят правила и шестигранные кубики трёх цветов. Кубики функционально обычные, но изготовлены на заказ, точки у них выглядят нестандартно, да и их расположение несколько отличается от обычного. Вот такая вот изюминка!
В начале партии каждый игрок получает карточку варвара-героя и две карты приспешников. Герой обладает неким постоянным свойством, которое можно применять в течение всей игры. У приспешников тоже есть свойства, только они одноразовые. Использовал приспешника – сбрось его в отбой. Все свойства персонажей заточены на одну вещь – помочь выполнять задания. А что это за задания такие? По большому счёту все они сводятся к одному – нужно бросить 2-3 кубика и выкинуть такие-то цифры.
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен.
Если в результате всех этих манипуляций игроку удаётся получить на кубиках нужный результат, карта с заданием поступает к нему в качестве трофея, на её обороте изображён варвар, который также позволяет перебрасывать кубик, плюсовать единичку к результату, или делать что-то ещё. Если с кубами не повезло, игрок теряет персонажа, разовые карту и одну постоянную (трофей). После этого ему сдаётся новый персонаж и два героя с разовыми бонусами, и игра продолжается.
В «Барбарии» есть ещё несколько нюансов. Например, непобеждённые враги попадают в общий доступ, при желании их может атаковать любой игрок. В свой ход можно вскрыть несколько карт заданий в надежде, что выпадет более подходящее, но при этом «лишние» вскрытые карты расходятся по соперникам в качестве карт бонусов. Наконец, тут можно призвать соперника сразиться с врагом. В этом случае если вы потерпели неудачу, в бой вступает соперник. И, если он одержит победу, трофейная награда будет засчитана вам обоим (получается, это обоюдовыгодно, т.к. у вас появляется страховка, а соперник получает шанс заработать что-то в чужой ход).
Вот, в общем-то, и вся игра. Состоит она в основном из бросков кубиков, требует не столько решений, сколько азapта. Есть небольшой элемент «прокачки» персонажей, хотя на мой взгляд особо качаться смысла нет, нужно в каждый бросок вкладываться по-максимуму, потому что если ты не тратишь разовые бонусы, то в случае неудачи всё равно их полностью лишаешься.
В результате получилась простенькая игрушка, за которую можно усадить даже варвара. Бросаешь кубики, при необходимости и по возможности перебрасываешь, и пытаешься выполнять задания. Периодически привлекаешь соперников. Всё очень понятно, очень просто, и во многом зависит от удачи. Какие-то значимые решения тут найти сложновато, максимум – это вскрывать или не вскрывать новую карту задания в начале своего хода. Всё остальное – это случай.
Комментарии:
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
03 02 2026 8:58:25
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
02 02 2026 2:42:10
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
01 02 2026 13:10:25
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
31 01 2026 20:31:59
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
30 01 2026 23:10:36
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
29 01 2026 3:41:45
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
28 01 2026 16:41:51
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
27 01 2026 18:29:18
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
26 01 2026 3:34:53
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
24 01 2026 23:17:46
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
20 01 2026 4:39:48
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
19 01 2026 17:31:50
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
17 01 2026 1:44:32
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
14 01 2026 9:55:56
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
13 01 2026 2:21:52
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
12 01 2026 9:30:42
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
10 01 2026 6:33:34
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
08 01 2026 17:59:13
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
07 01 2026 8:35:55
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
05 01 2026 14:36:52
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
01 01 2026 13:13:48
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
31 12 2025 18:25:50
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
29 12 2025 10:26:28
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
28 12 2025 0:29:38
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
26 12 2025 7:19:13
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
25 12 2025 8:31:18
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
23 12 2025 8:53:23
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
21 12 2025 23:59:52
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
20 12 2025 2:32:29
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
19 12 2025 4:20:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку