2018. Самые популярные игры

Как обычно, тов. Pard подводит итоги очередного прошедшего года, предоставляя данные о том, в какие игры больше всего играли пользователи портала BGG. Это – своего рода альтернатива традиционным рейтингам, в которых лидирующие позиции занимают одни и те же старые игры, хотя на самом деле игроки больше предпочитают играть в более новые игры.
Вот и настал этот довольно волнующий момент, ведь с этими итогами нам придётся жить весь очередной год, до получения данных о популярности игр в 2019-м году.
Как всегда, для определения популярности игр я учитываю число пользователей BGG, которые хотя бы один раз за весь год отметили, что играли в эту игру. Таким образом, продолжительность игры никоим образом на определяемую этим методом популярность не влияет: какой бы долгой ни была игра, если она хорошая, то хотя бы раз в год собраться в неё сыграть любому игроку вполне по силам. А если ни разу сыграть в игру не довелось, значит, не такая уж она у игрока и любимая.
Сразу отмечу очевидную тенденцию: поскольку большинство хороших игр традиционно выходит в конце года, на Эссене, только небольшое количество игроков успевает опробовать игру в год её выхода. Поэтому обычно пик популярности игры приходится на следующий после выхода игры год. Иногда игра остаётся популярной ещё год-другой после этого, после чего она всё реже оказывается на столах игроков. И только настоящая игровая классика продолжает приковывать внимание игроков многие года после своего появления. Так что не стоит удивляться тому, что среди 80 самых популярных игр 2018-го года (по 10 игр в каждом из 8 видов игр) только 6 игр изданы в 2018-м году. Больше всего (12 и 14) – игр прошлого и позапрошлого годов. Настоящий расцвет лучшие игры текущего года издания ждёт в наступающем, 2019-м, году, когда в них как следует наиграются все желающие.
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания.
Я начинаю обзор с абстpaктных игр – просто потому, что Azul, с его 19744 игроками, занял первое место и в общем зачёте. В прошлом году лучшей абстpaктной игрой был Patchwork, с вдвое меньшим числом игроков (9591). Обе игры, при довольно простых правилах, действительно интересные и позволяют с опытом сыгранных партий улучшать своё мастерство. Из игр 2018-го года лучшей оказалась Reef, а из не попавших в десятку лучших – Spirits of the Forest с её множеством разных вариантов игры, и минималистская (всего 17 карт) Palm Island.
Следующие на очереди – стратегические игры: в них играют чаще всего. Победитель прошлого года, Terraforming Mars, в этом году в общем зачёте только второй, после Azul, но число игроков пока не растерял. Похоже, игра ещё игрокам не надоела, и останется такой до выхода ещё более интересной игры такого же плана. В этом виде игр наибольшая конкуренция: из десятки самых популярных стратегических игр только что выдавили таких вроде бы непотопляемых китов, как Catan, Terra Mystica и Agricola (что в какой-то степени и заслуга лидера, Terraforming Mars). Лучшей новинкой оказалась игра Rising Sun, в очереди на пьедестал – только Root. Позапрошлогодние подаватели надежд Charterstone, Spirit Island и Clans of Caledonia, похоже, так и не смогли как следует взлететь и затмить ветеранов.
Семейные игры по суммарной популярности у игроков занимают следующее после стратегических игр место. В этот класс игр постепенно приходят (я ведь разделяю игры на классы по результатам голосования пользователей BGG) многие абстpaктные и детские игры (а иногда даже и стратегические), к которым привыкают на семейных игровых вечеринках. Здесь всех порвала игра Kingdomino, которая благодаря своей простоте и динамичности, полагаю, постепенно вытеснит с игровых столов мopaльно устаревшую Carcassonne. Для тех, кому она кажется простоватой, выпущена и слегка усложнённая версия – Queendomino. Пpaктически все игры десятки – очень крепкие игры, и вытеснить их оттуда будет нелегко. Не думаю, что у простенькой новинки The Mind большие перспективы на будущие успехи, а вот у Welcome to… и Ganz schon clever шансы на любовь игроков есть. Отмечу, что и здесь из десятки лучших только что вытеснили двух заслуженных ветеранов: Ticket to Ride и Ticket to Ride: Europe.
В категории игр для вечеринок по-прежнему крепки позиции многолетних лидеров. Из новинок лучше всего показала себя Decrypto. В списке потерь – наиболее успешная отечественная игра Spyfall.
В десятку лучших тематических игр новичкам также пробиться нереально – там проверенные годами и очень любимые настолки. Из новинок 2018-го года наибольшие шансы на будущий успех – у Chronicles of Crime.
Довольно консервативное болотце коллекционных игр в прошедшем году заметно всколыхнула игра KeyForge: Call of the Archons, подтянувшая и свою предшественницу Magic: The Gathering. Новых потрясений в этом виде игр пока не ожидается.
Разных военных игр так много, что любовь играющих в них игроков в итоге размазана по ним очень тонким слоем, и их на фоне игр-монстров из других видов игр почти не видно. Например, тот результат по числу игроков (549), который позволил игре Quartermaster General войти в десятку самых популярных военных игр, среди стратегических игр вывел бы её только на 326-ю (!) позицию. А в итоге много лет самой популярной войнушкой остаётся довольно простая (по сравнению с большинством других военных игр) Memoir 44.
Про беду с популярностью детских игр я уже написал: если в такую игру интересно играть, она тут же в глазах игроков начинает считаться, например, семейной (примеры – Icecool, Rhino Hero, Spot It! и прочие).
А вот самые популярные у игроков авторы и художники игр (для каждого из них я просуммировал число игроков в тех их играх, которые вошли в 1000 самых популярных игр года) – с данными об изменении (прирост или убывание) числа пользователей по сравнению с 2017-м годом:
Авторы:
1. Uwe Rosenberg -1325
2. Bruno Cathala -306
3. Antoine Bauza -3201
4. Reiner Knizia +2244
5. Vlaada Chv?til -5109
Художники:
1. Klemens Franz -775
2. Chris Quilliams +17286
3. Dennis Lohausen +5105
4. Franz Vohwinkel +253
5. Harald Lieske -4109
Комментарии:
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
03 02 2026 2:53:27
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
01 02 2026 0:54:22
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
31 01 2026 18:55:34
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
30 01 2026 4:55:35
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
28 01 2026 13:35:48
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
27 01 2026 17:37:50
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
24 01 2026 13:40:46
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
23 01 2026 15:22:36
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
21 01 2026 5:34:44
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
18 01 2026 2:25:52
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
17 01 2026 22:30:33
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
14 01 2026 3:52:44
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
12 01 2026 21:37:31
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
10 01 2026 11:59:11
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
08 01 2026 17:49:44
В Турн и Таксис вам предстоит строить почтовые отделения в различных городах Германии. Причём некоторые города имеют труднопроизносимые названия, но это не в минус игре! Наоборот, мы заменяем эти названия на свои и становится даже забавно) Например, город Будейовице для нас — Будойвище )...
07 01 2026 23:52:54
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
06 01 2026 8:27:21
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
01 01 2026 18:28:32
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
31 12 2025 11:51:47
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
29 12 2025 12:26:53
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
28 12 2025 7:22:27
Готовится переиздание трех классических игр...
27 12 2025 7:32:55
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
26 12 2025 21:32:19
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
25 12 2025 7:41:32
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
23 12 2025 11:41:14
Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....
22 12 2025 16:37:39
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
16 12 2025 8:54:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку