Предотвращаем аварию на АЭС. Обзор игры «Реактор» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Предотвращаем аварию на АЭС. Обзор игры «Реактор»

Предотвращаем аварию на АЭС. Обзор игры «Реактор»

 

«Реактор» – новинка от новичка на рынке настольных игр, издательства «Иначе». Бывает, что свой путь новые игроки начинают с небольших проектов, коробочек с ограниченным количеством компонентов или же сугубо карточных игр. «Реактор» в данном случае исключение. Это полноценная настольная игра в большой коробке, габариты стандартные, как у какой-нибудь Ticket to Ride. 

Внутри коробки скрываются привычные для настольных игр вещи: поле, карточки, жетоны и фишки. Правда, тут есть некоторые нюансы. Например, поле здесь не обычное раскладное, а представляет собой специальный вкладыш внутри коробки. Кроме того, если обычно поле – это гладкая поверхность, то тут на нём есть специальные углубления для размещения картонных жетонов. Прочие компоненты сделаны на достаточно высоком уровне, тут есть пара колод карт, россыпь картонных жетонов, а также фишки персонажей. Качество компонентов хорошее, есть замечания по оформлению, но к ним мы ещё вернёмся.

По сюжету игра предлагает оказаться в эпицентре потенциальной атомной аварии. Мы находимся на атомной электростанции, реактор перегревается и выходит из нормального режима работы. Перегрев грозит взрывом, персонал в панике покинул станцию, на местах осталось лишь четыре человека: инженер, пожарный, военный и врач. Им и предстоит предотвратить аварию, рискнув, а если надо и пожертвовав, собственными жизнями.

Первый ход

Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу.

Помимо поля с разложенными на нём ячейками и холодильниками в игре есть 2 колоды карт, планшеты игроков и куча жетонов для специальных действий. Карты нужны, чтобы управлять перегревом реактора. Планшеты игроков предназначены для отслеживания полученной в ходе партии радиации (получив cмepтельную дозу персонаж благополучно покидает игру). А жетоны спецдействий – это конечные ресурсы, которые тратятся на выполнение этих самых спецдействий.

Жетоны спецдействий

В начале каждого хода вскрывается карта перегрева, на ней указан номер нагревающейся ячейки. Нужно найти эту ячейку на поле и перевернуть. Если она вдруг уже перевёрнута, нужно удалить её из игры. В этом случае на поле где она лежала возникает «дырка», проходить через эту клетку больше нельзя. А если таким образом вдруг удаляется повреждённая ячейка, это означает коллективный проигрыш. Помимо уже перечисленных компонентов в игре ещё есть общий планшет аварии, на котором присутствует общий счётчик угрозы. Его показания нарастают с каждой перевернутой плиткой. Если счётчик доходит до жёлтой зоны, реактор начинает греться сильнее, каждый ход вскрываются 2 карты из колоды перегрева. В красной зоне угроза нарастает, помимо двух карт из колоды перегрева начинает ещё вскрываться карты из колоды поломок охлаждающих установок, из-за чего могут выйти из строя «холодильники».

После того, как отыгран этап перегрева, наступает ход активного игрока. Теперь можно действовать персонажем. А именно: перемещаться, вскрывать и закрывать ячейки, а также использовать специальные действия.

Напомню, цель игры тут – найти поломанные ячейки, найти действующий холодильник и  принести к нему те самые поломанные ячейки. И кроме того нельзя допустить, чтобы поломанная ячейка была удалена с игрового поля (это проигрыш). Что все эти цели значат на пpaктике? Первое и самое главное – если в начале хода по карте из колоды перегрева вскрылась ячейка, она может быть обычной или поломанной. Обычная – это не хорошо и не плохо. А вот поломанная – и то, и другое. Хорошо – потому что мы оказались на шажок ближе к победе, обнаружена одна из 6 поломанных ячеек. Плохо – потому что желательно бежать к ней и перевернуть её, ведь если её номер вновь вскроется из колоды нагрева, эту ячейку надо будет удалить из игры. А это поражение.

Вот так выглядит победа в игре

Отсюда и планируем ход текущего игрока. Есть в игре вскрытые поломанные ячейки – пытаемся топать к ним и охлаждать, т.е. закрывать их. Нет таких – пытаемся найти самостоятельно. Для этого есть возможность в свой ход перевернуть одну из ещё закрытых ячеек. Собственно, базово все персонажи умеют ходить и вскрывать ячейки. А дальше начинается специализация. Так, инженер и пожарный способны охлаждать ячейки. Врач может снимать радиационный фон (который растёт автоматически когда мы двигаемся по вскрытым ячейкам). Военный способен перепрыгивать «дырки» на поле и может временно получить иммунитет к радиации. Наконец, все персонажи умеют двигать ячейки, эта способность нужна чтобы подтащить найденные повреждённые элементы к холодильнику. Причём у инженера тут есть спецспособность, если все могут двигать только ту ячейку, на которой стоят сами, инженер может делать это дистанционно.

Планшеты пожарного и инженера. Фон пока на нуле

В игре есть ещё пара нюансов. Например, тут можно играть с дополнительными жизнями, они позволяют не засчитывать поражение если с поля надо удалить вскрытую повреждённую ячейку, а продолжать партию. Ещё некоторые жетоны спецдействий можно бросать на поле, чтобы их подобрали другие персонажи. Так, например, медик может поделиться аптечкой, а пожарный – огнетушителями, позволяющими переворачивать (охлаждать) вскрытые ячейки.

Идея игры выглядит привлекательно. Совместная борьба с потенциальной аварией, спасение атомной станции, да ещё и разными песонажами с разнообразными свойствами. Плюс правилами предусмотрен рост угрозы, когда с развитием партии реактор греется всё сильнее и сильнее и каждый ход вскрывается больше ячеек, плюс некоторые удаляются с поля, из-за чего меняется его рельеф, «дырки» диктуют уникальную конфигурацию.

На деле же игра получилась совсем не такой привлекательной. И начать стоит, пожалуй, с оформления. Если просто посмотреть на поле, мы увидим, что оформление как таковое пpaктически отсутствует. Поле – это просто серый фон, расчерченный на пронумерованные гексы.

Игровое поле

Никаких иллюстраций, ничего тут нет. Ничто не намекает на атомную электростанцию, лишь знак радиационной угрозы на перевёрнутых ячейках подсказывает, что мы имеем дело с ядерными штуками. Аналогичные мысли навевают и колоды перегрева. У них есть рубашки с названиями, а на лицевой стороне изображена всё та же гексагональная сетка поля, где подсвечена ячейка с конкретным номером – та, что греется в текущий ход. Оформления, опять же, нет.

Карточки перегрева

Единственные иллюстрации присутствуют на планшетах игроков и на жетонах спецдействий. Это изображения героев игры, а также применяемых предметов: огнетушитель, аптечка, кран и т.п. Субъективно – маловато графики. Хочется, чтобы на поле были какие-то картинки, откуда было бы видно, что мы на АЭС. Например, по периметру могли бы быть изображены какие-то установки и т.п.

Раз уж заговорили о поле, оно оказалось ещё и физически неудобным. Предусмотренные в нём углубления для размещения шестигранных ячеек на первый взгляд кажутся хорошим решением. Ячейки укладываются туда хорошо, не ёрзают и не сдвигаются в процессе игры. Но ровно в тот момент, когда надо перевернуть первую ячейку понимаешь, что выковырять-то её трудно. Прям хоть длинные ногти, хоть зубочистку на помощь зови.

Ещё на поле можно размещать специальные треугольные напоминалки, чтобы помнить где лежат повреждённые ячейки (выкладываются когда повреждённая ячейки переворачивается рубашкой вверх). Так вот эти треугольные жетоны больше шестигранной ячейки. Их габариты вылезают за её пределы и наползают на соседние ячейки. Из-за этого когда ты выковыриваешь ячейку рядом с жетоном напоминалки, он обязательно сместится. А если рядом стоит фишка персонажа – вообще беда.

Эти фишки сделаны из прозрачного пластика, сами по себе выглядят неплохо, но на пpaктике получились неустойчивыми. У них ноги маловаты и площади опоры не хватает. Вот и качаются они. А учитывая, что во всех жетонах ячеек по центру есть отверстие, через которое виден номер клетки на поле, нога фишки в эту дыру так и норовит соскочить. Плюс по правилам персонажи могут находиться на одной клетке, а поставить две фишки на один гекс – сложновато. Падают-с.

Фигурки установлены с третьей попытки

Собственно, не так всё это страшно. Некоторое неудобство с компонентами можно списать на непривычку и как-то к ним приспособиться. Куда хуже другое. Мы знаем, что игра – это череда интересных решений. Когда перед игроком встаёт выбор, есть различные варианты действий и заранее непонятно, какой приведёт к победе. Увы, в «Реакторе» ничего такого нет.

Каждый ход – это достаточно очевидные действия, продиктованные внешними условиями. Вскрылась повреждённая ячейка – беги к ней закрывать (иначе она может снова вскрыться в начале следующего хода, а это означает проигрыш). Не вскрылась – беги, вскрывай сам, искать-то повреждённые надо. Нашлись все повреждённые – тащи их к холодильнику. Тут напрашиваются очевидные сравнения с «Пандемией», где тоже есть поле, тоже есть персонажи и тоже периодически «загораются» очаги болезней. Но в Пандемии это всё  более глобально, есть возможность строить планы на несколько ходов вперёд, прикидывать, где важно в какой момент оказаться, какая точка в текущий ход наиболее критична. В «Реакторе» же поле получается совершенно крошечное, за один-два хода можно перейти из края в край. И, опять же, никаких планов нет, перспектива только самая краткосрочная – видишь текущую ситуацию, принимаешь необходимые меры.

Вот это и есть самое страшное. Игра не предлагает интересных решений, в ней не видно выбора, а результат один – играть скучно. Когда партия завершена, единственный порыв – собрать компоненты и убрать их в коробку. О том, чтобы разложить игру повторно даже мысли не возникает. И даже порекомендовать такую игру не поднимается рука. Если до знакомства с ней казалось будет интересно, можно показать знакомым инженерам и людям, имеющим отношение к ликвидации аварии на ЧАЭС, то после ознакомительной партии сформировалось мнение, что всё это очень и очень скучно. И всё.



Комментарии:

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon»

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon» Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины: — они задуманы как единый мир приключений с общими правилами, — помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира, — игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....

03 02 2026 19:34:10

Новости Kickstarterа. Выпуск 49

Новости Kickstarterа. Выпуск 49 Tussie Mussie (2018) – Автор: Elizabeth Hargrave – Семейная, 1-4 игрока, 10 минут – Card Game – Card Drafting – Проект заканчивается: 8 июня – Помощники: 1804 – Список игр на BGG От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....

02 02 2026 17:39:34

Argent: the Consortium. Обзор игры

Argent: the Consortium. Обзор игры Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....

31 01 2026 19:53:25

Итоги «Meeple Choice Award — 2010»

Итоги «Meeple Choice Award — 2010» Итоги «Meeple Choice Award — 2010»...

29 01 2026 6:45:49

Первые впечатления от «Каркассона»

Первые впечатления от «Каркассона» Первые впечатления от «Каркассона»...

28 01 2026 12:18:12

Lovecraft Letter – распечатай и играй

Lovecraft Letter – распечатай и играй Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок. Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....

25 01 2026 14:27:24

Обзор игры Tiny Towns

Обзор игры Tiny Towns Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....

24 01 2026 11:29:11

Народный отчёт, № 210

Народный отчёт, № 210 Народный отчёт, № 210...

22 01 2026 15:28:13

В следующие выходные в Москве состоится фестиваль настольных игр

В следующие выходные в Москве состоится фестиваль настольных игр Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....

21 01 2026 3:22:46

Грядёт новый Air Pack для Memoir ‘44

Грядёт новый Air Pack для Memoir ‘44 Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....

20 01 2026 10:19:16

Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй

Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...

19 01 2026 18:42:28

Обзор игры Shadows: Amsterdam

Обзор игры Shadows: Amsterdam В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....

17 01 2026 6:42:49

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй Количество игроков: 1-2 Возраст : 10+ Время партии:  30-40 мин....

16 01 2026 1:21:41

В Екатеринбурге пройдёт турнир по «Зельеварению»

В Екатеринбурге пройдёт турнир по «Зельеварению» Вход в клуб платный — 200 рублей. ...

15 01 2026 8:37:43

Лицом к лицу с «Коронацией»

Лицом к лицу с «Коронацией» Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....

14 01 2026 23:28:56

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже! Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...

13 01 2026 0:36:27

Обзор настольной игры «Imperial»

Обзор настольной игры «Imperial» Обзор настольной игры «Imperial»...

12 01 2026 4:25:27

Мнение об игре «Runewars»

Мнение об игре «Runewars» Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....

11 01 2026 20:46:33

Sagrada – распечатай и играй

Sagrada – распечатай и играй Отличия моей версии правил от официальной:...

10 01 2026 21:19:14

Clank! – распечатай и играй

Clank! – распечатай и играй Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было.  Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...

09 01 2026 11:45:53

История одной посылки

И вот здесь нам полезное знание номер 2:...

08 01 2026 7:21:28

Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском

Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...

07 01 2026 12:54:28

Das Spiel — 2010

Das Spiel — 2010 Das Spiel — 2010...

06 01 2026 15:45:44

A Handful of Stars. Обзор игры

A Handful of Stars. Обзор игры Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....

05 01 2026 9:18:56

Stockpile – распечатай и играй

Спасибо Alex  и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....

03 01 2026 9:39:47

17-23 сентября 2018. Игрокон-2018

 17-23 сентября 2018. Игрокон-2018 Вампирчики – ...

01 01 2026 2:26:29

Как японские танки по Сибири катались. Обзор игры «Генералы. Вторая мировая»

Как японские танки по Сибири катались. Обзор игры «Генералы. Вторая мировая» Чёрт побери, как русские выживают в такой холод? 6 декабря 1943...

31 12 2025 11:38:56

Фотографии с «Дня игры — 2010»

Фотографии с «Дня игры — 2010» Фотографии с «Дня игры — 2010»...

29 12 2025 12:37:10

Перевод материалов для игры «Fury of Dracula»

Перевод материалов для игры «Fury of Dracula» В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском! ...

28 12 2025 19:45:46

Народный отчёт, № 165

Народный отчёт, № 165...

27 12 2025 12:12:43

Открыты предзаказы на Codex

Открыты предзаказы на Codex Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...

26 12 2025 7:17:53

Переиздание настольной игры «Талисман»

Переиздание настольной игры «Талисман» Переиздание настольной игры «Талисман»...

25 12 2025 13:45:56

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...

24 12 2025 1:28:40

Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)

Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли») Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...

23 12 2025 5:41:46

Root – распечатай и играй

Root – распечатай и играй Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....

21 12 2025 11:56:46

Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»

Видео-экскурсия в магазин «Brain Train» Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...

20 12 2025 18:20:55

Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)

Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф) Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...

18 12 2025 20:24:58

«Saboteur» — распечатай и играй

«Saboteur» — распечатай и играй...

17 12 2025 4:17:50

5 новых игр и 1 дополнение

5 новых игр и 1 дополнение Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....

16 12 2025 11:21:56

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::