+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Замки Бургундии. Обзор игры

Замки Бургундии. Обзор игры

Очередной обзор, подготовленный в рамках нашего конкурса, посвящён игре «Замки Бургундии». Его автор, читатель по имени Илья, пишет, что перед нами крепкий еврогeйм, в котором он лично восхищается всеми механиками, вот, только, снова садиться за игру особо не тянет. 

«Замки Бургундии» достались мен от моего «секретного Санты». Я эту игру вообще не знал и Санта прислал её мне по своей инициативе. Тогда мне пришла ещё не локализованная версия на английском, сейчас вполне можно найти и русскоязычный вариант.

Скажу пару слов о правилах. Это игра про строительство не самого замка, а целого поместья. В начале игры, каждый игрок получает по планшету со своей «землёй», на которой ему и придётся возводить различные строения. Поля поделено на гексы, закрашенные определённым цветом. Цвет показывает, что именно можно построить на том или ином гексе. Например, на зелёном гексе можно организовать пастбища домашнего скота, на синем построить порт или проложить морской путь (зависит от Вашей фантазии, ибо в правилах нет конкретного указания на то, что именно это такое), на светло-коричневых можно строить только городские строении.

Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях.

А как же строения попадают на Вашу «землю»? тут существует довольно сложный, на мой личный взгляд процесс. Вся партия делится на определённое количество ходов, ход на фазы. В начале каждого хода на общий планшет раскладывается случайным образом выбранные строения, которые будут доступны для возведения игрокам.

Затем по очереди игроки кидают 2 кости, которые указывают номер строения, которое можно взять с общего планшета и место на своём планшете, где это строения можно разместить. Так же можно сделать два одинаковых дейсвия: взять два строения или разместит два строения, опять же исходя из результатов броска. Очерёдность хода, к слову, тоже не случайна, а зависит от того сколько у Вас в наличии портов (бонус этого строения).

И тут в игре появляется довольно необычная механика: если Вам не нравится выпавшее на кости число (не хотите Вы строить это или наоборот – очень хотите другое), вы можете его изменить путём добавления или отнимания нужного количества очков до нужного Вам числа! Сделать это можно при помощи маркеров рабочих: один рабочий – одно очко плюс или минус. Рабочие кончаются, восполнить их количество можно построив специальное строение в зоне города. Случайность в этой игре как притяжение на луне: она как бы есть, но её как бы и нет. Очень толковое, на мой взгляд, решение. Когда ход заканчивается, все оставшиеся сооружения обновляются.

Помимо перечисленного очки можно поучить и за то, что первым закрыть все гексы одного цвета. Первый игрок освоивший все пастбища получает дополнительные очки. Тоже, на мой взгляд неплохо. Есть ещё какие-то грузы, которые можно получить построив порт, а продать их можно построив рынок, но в конце игры дают очки за оставшиеся товары. Я не очень понимаю. Зачем было добавлять эту линию в игру, может, конечно я что-то не понял, но думаю, что ничего бы игровой процесс без них не потерял.

Играть можно различным количеством игроков: то этого процесс не сильно изменится, однако усадить новичков за эту игру вот так просто не выйдет: на словах все правила не объяснить, а объяснять во время партии долго – партия не короткая. Но даже если Вам это удастся, запустить игру по второму кругу не получится: все предложат какой-нибудь более знакомый вариант.

Сама игра это настоящий еврогeйм где испортить жизнь соперника попросту не возможно: уж очень велик набор опций для действий – не это, так другое. Нет такой карты, которую бы все хотели получить. Очень интересно именно размещать тайлы в своём поместье, но пока из зополучишь… 

В игре нет драйва или азapта, зато есть интересное вдумчивое и постепенное планирование, это кому что ближе. Игра очень сильно напоминает игры про строительство городов, только сеттинг немного другой. Очень похожа на «Замки безумного короля Людвига». Лично мне не понравилось оформление в купе с сеттингом. Крайне интересные решения в полане механики никак не согласуются с сеттингом. Точно по такой же схеме можно было бы строить ферму или расставлять мебель по нарисованной квартире. Заставь авторы игроков собирать космические станции из разных кусочков как в «Космических дальнобойщика», оставив такие же свойства построек, но назвав по другому: вместо пастбища – генератор биомассы, вместо гильдии рабочих – криокамеры, порт – шлюз и т.д. и игра смотрелась бы поживее. Как по мне, так, например, вариант со строительством какого-нибудь бомбоубежища лучше бы подошёл для такой механики. А так, после порядка 10 партий, игра легла на полку.

Я думаю, что просто не очень люблю еврогeймы и игры со слабой конкуренцией, при отсутствии азapта. Мне кажется, что если после партии нет желания сразу же отыграться, как, скажем после «Билета на поезд». Нет желания придумать другой план действий как в варгeймах, то игра лишена куража. Если говорить исключительно об ощущениях, о игра похожа на «Каркассон», только длиннее и более сложная, а за сим могу советовать эту игру тем, кто любит вышеперечисленные игры плюс «субурбию» или любой другой еврогeйм, а я вот, хоть и восхищаюсь абсолютно всеми решениями по механике не спешу раскладывать эту игру снова.



Комментарии:

Видео-рассказ о правилах «Battles of Westeros»

Видео-рассказ о правилах «Battles of Westeros» Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...

03 11 2026 22:20:49

История карточных игр

История карточных игр...

02 11 2026 11:18:20

Требуются разработчики настолок!

Требуются разработчики настолок! Требуются разработчики настолок!...

01 11 2026 18:41:38

Новости Kickstarterа. Выпуск 41

Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....

31 10 2026 23:24:55

Настольные игры из журналов

Настольные игры из журналов Настольные игры из журналов...

30 10 2026 10:56:23

Народный отчёт, № 220

Народный отчёт, № 220...

29 10 2026 8:23:17

Большая игротека на Тишинке (15-16 января)

Большая игротека на Тишинке (15-16 января) Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....

28 10 2026 10:32:42

Фотоконкурс на Tesera.ru

Фотоконкурс на Tesera.ru Полные правила конкурса читайте на сайте Tesera.ru....

26 10 2026 4:23:25

Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»

Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби» Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...

24 10 2026 5:24:36

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....

19 10 2026 13:26:52

Настольные игры Третьего Рейха

Настольные игры Третьего Рейха 15 сентября 1935 года в Нюрнберге были приняты печально знаменитые расовые законы. Согласно этим законам, евреи лишались пpaктически всех гражданских прав и становились изгоями. Производители настольных игр оперативно откликнулись на изменения в немецком законодательстве. Уже в 1936 году вышла игра Juden Raus! (Евреи — вон отсюда!)....

18 10 2026 19:36:24

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...

17 10 2026 3:24:37

«Tikal» – раскопки на вашем iPhone

Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....

16 10 2026 7:47:55

Закон Старджона для настольных игр

Закон Старджона для настольных игр Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...

15 10 2026 14:18:19

Описание игры «Santiago»

Описание игры «Santiago» 1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....

14 10 2026 7:16:29

BoardGamer.ru – 10 лет

BoardGamer.ru – 10 лет Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....

13 10 2026 20:44:22

Правила игры «Весёлая охота»

Правила игры «Весёлая охота» Для детей младшего и среднего школьного возраста Автор — Л.Д. Сундукова Художник — Ю.В. Трунев ...

12 10 2026 10:53:36

Настольная игра «Медвед»

Настольная игра «Медвед» Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...

11 10 2026 19:19:45

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....

10 10 2026 7:42:41

Обзор игры «World of Warcraft»

Обзор игры «World of Warcraft» По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...

09 10 2026 16:10:52

Raptor выйдет на русском

Raptor выйдет на русском Привет, всем!  И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....

08 10 2026 12:53:14

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби»

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби» Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....

06 10 2026 6:32:40

Лучшие настолки по версии журнала «ЛКИ»

Лучшие настолки по версии журнала «ЛКИ» Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...

05 10 2026 10:32:16

Плагиат в настольных играх

Плагиат в настольных играх Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....

04 10 2026 7:16:15

Новшества во втором издании «Игры престолов»

Новшества во втором издании «Игры престолов» Новшества во втором издании «Игры престолов»...

03 10 2026 0:32:40

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям»

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям» Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...

02 10 2026 6:18:43

Пнп: «Да, Тёмный властелин»

Пнп: «Да, Тёмный властелин» В отличии от уже выложенного варианта, в моём:...

01 10 2026 7:20:20

Пнп-подборка «Турн и Таксис»

Пнп-подборка «Турн и Таксис» Распечатал, играли — очень понравилось....

29 09 2026 12:24:38

Внезапный заказ

Внезапный заказ ...

28 09 2026 18:29:21

«Монополия» в телевизоре

«Монополия» в телевизоре...

26 09 2026 10:39:29

Новости TTS. Выпуск 4

Новости TTS. Выпуск 4 – Стратегическая, 3-5 игроков, 90 минут...

25 09 2026 2:20:46

Блиц-обзоры: Black Orchestra и Not Alone

Блиц-обзоры: Black Orchestra и Not Alone Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....

23 09 2026 3:49:40

Топ. Апрель 2017

Топ. Апрель 2017 А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...

22 09 2026 1:14:46

Обзор игры «Yomi»

Обзор игры «Yomi» Симулятор... файтинга...

20 09 2026 10:51:49

Дмитрий Кибкало о своём настольном бизнесе

Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом  2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....

19 09 2026 15:45:24

«Ярость Дpaкулы» — распечатай и играй

Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....

18 09 2026 0:14:37

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Материалы для настольной игры «Nexus Ops» Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....

17 09 2026 0:25:23

Весёлые картинки, № 67 – «Target Earth»

Весёлые картинки, № 67 – «Target Earth» Радар на базе...

16 09 2026 0:42:22

Мафия без засыпания

Мафия без засыпания Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...

15 09 2026 13:48:42

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::