Рассказ о первом самарском турнире по «Цитаделям»

В минувшую субботу в Самаре состоялся турнир по Цитаделям (на который я, увы, не попал). Однако благодаря отчёту его организатора, Максима Гнеушева, мы все можем узнать и даже увидеть как это мероприятие происходило!
16 апреля сего года, в стенах интеллектуально-развлекательного клуба Премьера г. Самары, кипели нешуточные страсти! Средь бела дня, вполне приличные люди грабили и убивали себе подобных, колдовали и втаптывали в грязь чужие надежды, жгли церкви и по кирпичикам разбирали Великие стены!!!! Но справедливости ради, надо сказать, что они еще и созидали! Они самозабвенно строили Университеты, Таверны и Тюрьмы! А что еще нужно провинциальному городку?!) Именно так проходил Первый Самарский турнир по настольной игре «Цитадели»!
В турнире приняли участие 12 человек. Признаться, я рассчитывал на большее количество и даже готовил план зачистки бесчисленных рядов всех желающих, но он не пригодился.) Скажу даже больше, мне самому пришлось сесть за стол, дабы не нарушать четкую схему турнира! А схема была такова: 4 стола по 4 участника за каждым = 16 человек. 2 участника с каждого стола по итогам первого тура проходят в следующий. Таким образом, в третьем (финальном) туре мы имеем четырех«строителей кварталов», которые и поборются за призовые места. Но игроков набралось всего 12 (включая меня и мою жену)!!!
Совместно мы разработали следующий регламент: 3 стола по 4 человека за каждым. Каждому столу присвоили цвет (синий, фиолетовый, зеленый) и жребием, вытягивая карту игрок определял место, за которым ему предстояло сражаться. Два отборочных тура (каждый по 1,5 часа), по итогам которых Четыре игрока, лидирующие по очкам, занимают место за финальным столом.
Cтарт дан, секундомер тикает, игроки вдумчиво строят кварталы! И тут, спустя каких-то 30мин, за «зеленым» столом раздаются «победно-разочарованные» крики . Оказывается, одна из участниц не внимательно слушала условия выхода в финал. Уверенной рукой и легким сердцем настроила 8 дешевых кварталов и закончила игру. Разумеется, она победила в своей четверке, но по сравнению с другими столами, заработала гораздо меньше очков. Что уж говорить о других участниках этого стола…. Шансы на успех у них резко поубавились, и что-бы как-то поднять себе настроение и скоротать время, в ожидании следующего тура, они отправились играть в Пандемию.
2 тур. Очередная жеребьевка, меняемся партнерами, столами… Ну что сказать – раунд прошел без приключений, все уложились в отведенные 1,5 часа.
Подсчет очков. По количеству накопленных очков в финальном состязании сошлись Рохманов Сергeй, Мурыскин Антон, Гнеушева Евгения и Федотова Анна! Да! Да, друзья мои!! Та самая Анна Федотова, что в первом же туре ,по оплошности решила не растягивать удовольствие от получения очков! И другим не доставила этого удовольствия. А забегая вперёд скажу, что это та самая Анна, которая заняла Первое место в турнире! С чем ее и-и-искренне поздравляю.!)
Места поделили следующим образом: 4 место – Мурыскин Антон; 3 место — Рахманов Сергeй; 2 место — Гнеушева Евгения; 1 место — Федотова Анна.Все участники финала получили почетные дипломы. Обладатели первых трех мест получили ценные призы.
В целом турнир оставил только положительные впечатления. Цитадели – вообще мне показалась очень удобной игрой для турнирных состязаний, даже где-то справедливой!) Уверен это не последний турнир по Цитаделям!
В заключении, хочу выразить благодарность всем кто принимал участие в организации этого мероприятия:
Герасимову Денису, Шугаеву Дмитрию, Тапилину Юрию – за любезно предоставленные экземпляры игр.
Михаилу Парийчуку – за помощь в организации, за дизайн удобных столов и памятных дипломов.
Сергею Рябухину – за добрые советы.
Интеренет-магазину Triominos.ru – за предоставленные призы.
ИРК Премьера – за гостеприимство.
В заключении ещё несколько фотографий с турнира:
Комментарии:
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
09 06 2026 5:45:59
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
08 06 2026 1:37:10
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
07 06 2026 1:27:23
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
02 06 2026 5:12:26
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
30 05 2026 20:29:53
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
29 05 2026 8:19:23
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
27 05 2026 23:25:14
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
26 05 2026 14:40:20
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
25 05 2026 7:53:24
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
24 05 2026 23:50:29
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
20 05 2026 12:51:20
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
18 05 2026 12:22:22
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
17 05 2026 15:22:56
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
16 05 2026 18:52:41
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
14 05 2026 7:33:59
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
08 05 2026 15:30:52
«Захват колоний», карта, часть 3...
05 05 2026 23:27:39
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
04 05 2026 16:58:18
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
30 04 2026 13:46:27
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
27 04 2026 19:18:17
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять....
25 04 2026 22:22:32
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
24 04 2026 16:49:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку