+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Лучший обзор «Монополии»

Лучший обзор «Монополии»

Первоапрельская рецензия на Монополию от Александра Белякова — одна из лучших рецензий, среди всех, что я читал и определённо лучший русскоязычный обзор Монополии всех времён. Читать обязательно! 

Этот блог появился на свет ровно год назад. Без шуток. И год спустя я хочу посвятить этот день написанию рецензии на игру, которая, я уверен, повлияла на жизни многих гeймеров и не гeймеров, их друзей и их родителей, их собачек, кошечек, попугайчиков, хомячков, тушканчиков, сусликов, дегу, питонов, тарантулов и енотов-полоскунов. Это игра, которая в свое время взорвала рынок, и до сих пор продолжает его взрывать, вместе с мозгами тех, кто в нее играет. Это настолько великая игра, что в нее и играть-то страшно, хочется, чтобы она просто стояла на полке, за всеми другими играми, которые есть в твоей коллекции, а еще лучше, если бы она перешла в коллекцию твоего друга, который тебе уже вовсе не друг, потому что две недели назад, играя в Diplomacy, он гнусно предал тебя и захватил Севастополь турками, поэтому нет ему пощады, и пусть эта игра со всей своей ужасной кармой лежит у него на полке, занимает место и портит ему жизнь, тем более что у тебя все равно есть еще семь вариантов этой игры на тему Звездных войн, Властелина колец, Губки Боба с квадратными штанами, гeй-сообщества, Маленькой Русалочки и операции “Буря в пустыне”, а также кошерная версия на иврите. Как называется эта игра? Все вместе, на три-четыре, прихлопывая в ладоши: “МО-НО-ПО-ЛИ-Я!”… Так, не понял, кто там в третьем ряду выкрикнул “шахматы”?!

Если вы ничего не знаете о жизни, а хотели бы знать, то это игра для вас. Особенно есть речь идет о трудной жизни на улицах американских городов. Хотя, если немного обработать игру лобзиком, и вместо “Baltic Ave.” написать “Бирюлево”, а вместо Park Place накорябать “Китай-Город” или “Рублевское шоссе”, то игра может вполне научить жизни и москвича (заранее извиняюсь перед жителями других российских городов, но, я думаю, суть вы уловили). В частности, если верить написанному, эта игра обучает торговле недвижимостью. Уже после одной игры вы будете знать, что торговля недвижимостью в основном зависит от бросков кубика и чаще всего происходит в форме аукциона. Все здания делятся на дома и отели, а передвигаться между объектами недвижимости можно не только на модном спортивном кабриолете середины 30-х годов прошлого века, но и верхом на утюге или забравшись, как в ступу, в наперсток. Удивлены? Я же говорил, что эта игра – просто находка и открывает сознание почище различных натуральных и искусственных субстанций.

В ДВУХ СЛОВАХ

Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо.

Затем все ставят свои фишки на начальную клетку игрового поля, именуемую “Go!”, берут по $1,500 разными купюрами, включая купюры по $1, также известные как “туалетные бумажки” и случайным образом определяют, кто будет ходить первым, кто вторым, и т.д.

Далее игроки перемещаются по игровому полю, бросая два шестигранных кубика. Например, выбросив на двух кубиках 8 очков, игрок обязан подвигаться на восемь клеток. В отличие от новомодных игр, в которых игрок не обязан двигаться ровно на это число, а может походить и на меньшее число, в Monopoly ты должен мириться с тем, что есть риск, что тебе выпадет не то число, которое тебе нужно. Таким образом авторы внесли в игру элемент риска, который надо учитывать каждый раз перед тем, как ты бросишь кубики. Надо отметить, кстати, что авторы внесли в игру интересную механику – если ты выбрасываешь дубль, то ты ходишь еще раз! Однако есть и противовес – если ты выбросишь дубль три раза подряд, ты попадаешь на клетку “Тюрьма” (об этом чуть позже). Таким образом, авторы очень интересным и инновационным образом сбалансировали преимущества дублей.

Перейдем к самим клеткам. Большая часть поля (размер которого – 44 клетки) состоит из клеток недвижимости. Это могут быть улицы, железные дороги и объекты ЖКХ. Если ты умудрился на такую попасть, то, будь любезен, либо покупай, либо устраивай аукцион. Третьего не дано – жители улицы, уж коли ты сунулся к ним со своими грязными зелеными бумажками, просто так тебя не отпустят. Особенно интересны в этой игре аукционы, потому что обычно они приводят к тому, что улицу надеются купить дешевле рыночной цены, а в конечном итоге покупают дороже. Какой из этого можно вынести урок? Совершенно верно, жадность – порок!

Как только ты купил улицу, любой, кто на нее попадет после этого, должен будет тебе платить некую сумму за то, что он на твоей улице остановился. Предполагаю, это показывает то, что верные тебе жители улицы зажимают бедолагу в каком-то закоулке и трясут с него деньги, уж коли он к ним пожаловал. Более того, если ты купил все улицы одного цвета, то ты можешь начинать строить на них дома (ага, не подозревали даже, что изначально все улицы без домов!) Если у тебя стоят дома, то любой, кто попадет к тебе на эти улицы, должен платить тебе больше, потому что верные тебе жители успевают зажать беднягу несколько раз, пока он пытается понять, как выйти из трех сосен… тьфу, из трех домов. Да, кстати, максимум на улице может стоять только четыре дома. Если ты, не дай бог, хочешь построить пятый, то комитет по строительству заставляет тебя снести все дома и построить отель. И не спрашивайте, почему. Зато отель приносит кучу денег – блэкджек, шлюхи, все дела.

Схожая ситуация обстоит с железными дорогами и объектами ЖКХ. Чем больше у тебя железных дорог, тем больше ты получаешь за приземление другого игрока на любую из них. Ну а с объектами ЖКХ (которых, к слову, всего два – водоснабжение и электричество) все предельно просто – контролируешь только один, платят чуть-чуть, а контролируешь оба – тут уж деньги рекой текут, ибо ты и рубильник можешь опустить, и без душа всех оставить. Ляпота!

Помимо недвижимости, на поле есть некоторое количество клеток Chance (“Шанс”) и Community Chest (“Общественный сундук”, который некоторые некорректно и со сладострастным придыханием переводят как “Общественная гpyдь”). Попав на такую клетку, ты должен вытянуть верхнюю карту из соответствующей колоды, на которой будет предначертана твоя судьба. Например, ты занял второе место в конкурсе красоты, возьми $45. Или, у тебя умерла бабушка, получи $200. Тут-то игроки начинают понимать, что лучше убивать бабушек, чем участвовать в конкурсах красоты, тем более что на первой место в конкурсе красоты в этой игре рассчитывать бессмысленно, а бабушку при определенных условиях можно грохнуть несколько раз.

Также, на поле есть две клетки налогообложения – налог на роскошь, который в демократичных США всегда составляет какие-то жалкие $75 (вне зависимости от того, насколько ты на самом деле роскошен) и налог на доходы, о котором стоит поговорить отдельно. Клетка налога на доходы представляет одно из самых интересных решений в игре (нет, правда!) Попав на нее, ты можешь отдать либо $200, либо 10% от всех своих денег, включая стоимость принадлежащего тебе имущества. Таким образом, эта игра учит навыкам подсчетов налогов, чем достопочтенная американская публика занимается каждую весну – либо самостоятельно, без калькулятора, высчитывать 10% от всего накопившегося у тебя барахла, либо плюнуть на все, дать взятку в $200 и не париться. Воистину, авторская находка! Кстати, в более тупых поздних версиях эту цифру просто сделали $200, без вариантов. Такую хорошую идею закопали. Эх!

Отдельно надо поговорить о четырех угловых клетках поля. Как я уже упоминал в начале, первая клетка – “Go!” Она никак не связана с замечательной одноименной настольной игрой, она, скорее, как бы намекает игроку: “П*здуй дальше!” На самом деле, каждый раз, проходя эту клетку, ты получаешь зарплату в $200. При этом, если ты принял решение выбрасывать на кубиках высокие числа, то ты будешь получать зарплату чаще, чем те, кто решил выбрасывать единицы и двойки. Такая вот система поощрения в США – чем быстее бегаешь, тем больше получаешь. Ей богу, олимпиада какая-то.

Вторую клетку я тоже упоминал – это тюрьма. Что самое интересное, если ты просто попал на нее благодаря броску кубика, то ты как бы навещаешь своего родственника Боба (возможно даже, что с квадратными штанами), но сам в тюрьму не попадаешь. Но как ты, наверное, помнишь, мой юный читатель, в тюрьму можно попасть, выкинув три дубля подряд! Также, ты идешь в тюрьму, если ты вытаскиваешь из “Шанса” или “Общественных сисек” карточку “Иди в тюрьму!” (в случае “Общественных сисек”, видимо, тебя отправляют в тюрьму за ceкcуальный харассмент, а в случае “Шанса” – за то, что ты посетил клуб “Шанс”). Третий вариант – если ты попадаешь на еще одну угловую клетку, на которой написано (внимание, баpaбанная дробь!) “Иди в тюрьму!” Воистину, эта игра поражает своим постоянством и пуленепробиваемой логикой.

Отдельно стоит поговорить о том, каким образом можно выбраться из тюрьмы. Вы не поверите, для этого надо кидать кубики и надеяться на то, что выпадет дубль – который, возможно, тебя туда и привел какое-то время назад. Насколько я понимаю, это воспитательная методика от обратного, столь популярная не только в США, но и в нашей стране. Например, если ребенок ест шоколадные конфеты, хотя ему делать этого нельзя, мамаша запихивает в нерадивое чадо как можно больше шоколада, чтобы эта психологическая травма лишила чадо желания впредь смотреть в сторону это прекрасного пищего продукта в частности и, в некоторых особо сложных и запyтaнных случаях, еды в целом. Но если это не помогает, и после трех бросков дубль так и не выходит, игрок просто должен дать на лапу констeблю $50 и идти вон, потому что у полиции есть дела и поважнее.

Ну и последняя угловая клетка – это шедевр с философским подтекстом. Клетка сия называется “Бесплатная парковка”. Ты можешь на ней остановиться, ничего не сделать, и никому ничего не заплатить за это. Как мне кажется, она призвана заставить игрока, попавшего на нее, на минутку притормозить, осознать всю тщетность происходящей гонки по кругу, после чего набрать полную гpyдь воздуха и бодрой рысью помчаться дальше в своем кабриолете, ботинке или утюге.

Кстати, немаловажно обсудить ситуацию, в которой игрок остается без денег, а надо платить по долгам. Что тогда? Тогда ты должен начинать распродавать свои дома и отели, а если таковых нет, то закладывать свое имущество. А если и имущество закончилось, и в карманах ветер свищет, то, извини, брат, ты вылетел из игры. Возьми свою фишку, изо всех сил брось ее в человека, который забрал твою последнюю туалетную бумажку, и убеги в другую комнату, плача навзрыд. Потом приляжь на диван и подумай о приятном – ты заслужил этот отдых, а им еще часов пять мучаться.

Ах, да! Я-таки до сих пор не упомянул такой вещи, как цель игры. В Monopoly выигрывает человек, набравший наибольшее количество победных очков. Одно победное очко выдается человеку, который последним остался в игре. Все остальные победных очков не получают. Сурово.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

Последний раз, когда я проверял (что было, надо признаться, достаточно давно), в эту игру могло играть от 2 до 8 человек. Поверьте мне, игра одинаково бессмысленна и безудержно весела при любом количестве участников. При желании можно и впятнадцатиром играть – надо только фишки найти. Используйте монетки, пуговицы, кусочки сахара и кошачьей еды, а также стеклянный глаз тети Светы. Не ограничивайте себя, эта игра благосклонна к творческим людям.

ВРЕМЯ ИГРЫ

Правила игры объясняются за 20 минут, и на первоначальную расстановку уходит где-то минут 5-7. А вот сама игра – это другой разговор. Длина игры обычно зависит от количества игроков, при этом прогрессия этой зависимости имеет геометрический хаpaктер. В то время как вдвоем или втроем ее можно закончить за более-менее приличный промежуток времени, игра ввосьмером имеет все шансы не закончится никогда. Ну, то есть, всегда есть вариант перевернуть доску или огреть противника бейсбольной битой, но эти приемы не описаны в правилах. С другой стороны, все, что не запрещено, разрешено, так ведь?

СЛОЖНОСТЬ

Аукционы и высчитывание 10% от общей суммы всего имущества. Да, это очень сложная игра. Не для средних умов. Каждый раз пытаешь понять, сколько взять сдачи, если налог на роскошь $75, а у тебя на руках одни сотки. Ну и, в конце концов, агония выбора между утюгом и шляпой в начале игры. Если вы не заканчивали ВУЗ (желательно с экономическим уклоном), проходите мимо.

ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ

Случайность в этой игре отсутствует. Есть только уверенность в том, что на двух кубиках выпадает число от 2 до 12, и умение выкинуть то число, которое тебе нужно.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ

Можно кидаться друг в друга фишками, деньгами и бейсбольными битами. Можно обмениваться улицами. Можно кусаться. Можно угрожать оставить без ужина и выгнать спать в прихожую. Эта игра о тонком дипломатическом общении.

Кстати, всегда есть опасность kingmaking’a, когда обозлившийся на тебя сосед говорит: “Я не буду больше играть в это гoвно, а все свои деньги и улицы я отдаю Машке, потому что в правилах говорится, что я могу продать ей это за минимальные деньги, и пусть берет за $1!” Поэтому очень важно постоянно быть дипломатичным и не доводить других игроков до белого каления.

КОМПОНЕНТЫ

Прекрасны! Особенно в версии Боба с квадратными штанами. Шедевр!

ЯЗЫКОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

Все зависит от того, насколько для вас принципиален истинный смысл словосочетания “Community Chest”. Если “cиcьки” устраивают, то даже не парьтесь по поводу языка.

КОМУ ПОНРАВИТСЯ?

  • Вам понравится. Даже не задумывайтесь.

КОМУ НЕ ПОНРАВИТСЯ?

  • Вполне возможно, что вам же и не понравится. Игра прямо-таки балансирует на тонкой грани между любовью и отрыжкой.

РЕЗЮМЕ

Количество игроков: 2-8
Время игры: 60 минут-плюс бесконечность
Сложность: дьявольская
Тематичность: умопомрачительная
Фактор случайности: на грани фантастики
Агрессивность: грррррррр!
Kingmaking: неизбежен
Компоненты: выше всяких похвал
Языковая зависимость: язык опухает и приобретает фиолетовый оттенок

В общем, что я могу сказать. Бесконечные клоны и самодельные копии этой игры, через которые наверняка прошли многие из нас, говорят о том, что эта игра должна занимать первое место в любом рейтинге настольных игр. До сих, правда, она этого не сделала, но ведь если мы все соберемся с силами и поставим ей на BoardGameGeek оценку 10, ситуация резко поменяется! Флэшмоб?

Моя финальная оценка: бесценно!



Комментарии:

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби»

«Сундук приключений» – новинка от «Мира Хобби» Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...

21 06 2026 6:13:15

Компоненты, правила и как они соотносятся

Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......

20 06 2026 18:37:59

A Handful of Stars. Обзор игры

A Handful of Stars. Обзор игры Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....

18 06 2026 12:11:20

Take it, Please. Место для продажи настолок

Take it, Please. Место для продажи настолок Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....

17 06 2026 12:28:37

«Львиное Сердце» — новая локализация от «Звезды»

Вот как выглядит игровое поле:...

16 06 2026 22:38:16

Правила игры «Mondo»

Правила игры «Mondo» Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...

15 06 2026 20:10:10

История магазина настольных игр в Краснодаре

История магазина настольных игр в Краснодаре Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...

13 06 2026 7:12:33

Манчкин 6,5: Бабайки из склепа – распечатай и играй

Манчкин 6,5: Бабайки из склепа – распечатай и играй Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...

12 06 2026 0:18:15

Мини-обзор от владельца Gloomhaven и Kingdom Death

Мини-обзор от владельца Gloomhaven и Kingdom Death Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....

11 06 2026 18:22:46

Народный отчёт, № 171

Народный отчёт, № 171 Народный отчёт, № 171...

10 06 2026 12:25:28

Прибыл «Реактор»

Прибыл «Реактор» ...

09 06 2026 11:23:25

Описание игры «Vikings» (Викинги)

Описание игры «Vikings» (Викинги) Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...

06 06 2026 5:47:29

Бумажные кварталы — распечатай и играй

Бумажные кварталы — распечатай и играй Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...

05 06 2026 1:36:19

Coloretto [Колоретто] (2003)

Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...

03 06 2026 3:16:46

Программа выставки «Мипл-2011»

Программа выставки «Мипл-2011» Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....

02 06 2026 14:56:43

Локализована Cthulhu Realms

Локализована Cthulhu Realms Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....

01 06 2026 5:26:31

Два новых сценария для «Великой Отечественной»

Два новых сценария для «Великой Отечественной» Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...

31 05 2026 14:18:27

Инструкция по эксплуатации бронетехники в Memoir ’44

Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....

30 05 2026 1:26:25

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....

29 05 2026 5:49:47

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор»

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор» Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете… ...

28 05 2026 1:12:46

En Garde [К бою!] (1993)

En Garde [К бою!] (1993) 30 минут Динамичность:...

27 05 2026 21:54:28

Колонизаторы на 5-6 игроков- распечатай и играй

Колонизаторы на 5-6 игроков- распечатай и играй Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...

26 05 2026 21:37:17

Обзор игры «Arkham Horror»

Обзор игры «Arkham Horror» Обзор игры «Arkham Horror»...

24 05 2026 2:39:24

Глобальное обновление «Продани»

Глобальное обновление «Продани» Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...

23 05 2026 7:48:42

Замечания к настолкам от «Звезды»

Замечания к настолкам от «Звезды» Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...

20 05 2026 3:45:25

Новости о следующем дополнении к «7 Wonders»

Новости о следующем дополнении к «7 Wonders» Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...

19 05 2026 14:27:32

Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad

Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...

18 05 2026 18:14:32

Перевод всех карт для «Dominon» и дополнений к нему

Перевод всех карт для «Dominon» и дополнений к нему Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....

17 05 2026 22:46:55

«Небожители» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...

16 05 2026 15:16:41

Новые игровые режимы для «Звёздных империй»

Новые игровые режимы для «Звёздных империй» Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....

15 05 2026 16:43:56

Платные переводы правил — поиск переводчиков

Платные переводы правил — поиск переводчиков Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....

14 05 2026 23:59:47

30 января — 5 февраля 2017. Пробуем «Миры Ктулху» и Tzolk’in

 30 января — 5 февраля 2017. Пробуем «Миры Ктулху» и Tzolk’in Tzolk’in. Календарь Майя –  ...

13 05 2026 2:10:56

Агрикола – распечатай и играй

Агрикола – распечатай и играй Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....

12 05 2026 4:39:40

Railroad Revolution – теперь и с миплами-специалистами

А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....

10 05 2026 17:32:12

Spirit Island – сбрось захватчиков с острова

Spirit Island – сбрось захватчиков с острова Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....

09 05 2026 17:28:21

«Малыш и Карлсон» — новая игра от «Звезды»

А вот обратная сторона коробки целиком:...

08 05 2026 6:59:47

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и вычитка. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!! В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице. Удачных вам флэшбэков  Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...

06 05 2026 22:50:56

Inis – распечатай и играй

Inis – распечатай и играй Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....

05 05 2026 20:24:48

Почему мы играем в настольные игры?

Почему мы играем в настольные игры? но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...

04 05 2026 13:55:10

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::