Мастерская оружия. Обзор дополнения «Стальная арена. Арсенал»

Читатель Артем Платонов добрался до первого дополнения к «Стальной арене» и делится своими мыслями по нему. Мнение такое: доп обязателен. И помните, на очереди – еще один!
Частенько бывает, что хитрые игроделы – что в компьютерной индустрии, что в настольной – делают игру, затем откусывают от нее части и продают их отдельно в виде дополнений. Понятно, что цельный вид игра в этом случае приобретает только с допами и такой способ обогащения весьма сомнителен. Но, как сказал (правда, по другому поводу) Андрей Фадеев, гендиректор Progrestar – «какая разница, если доллар [игрок] уже заплатил?»
Юрий Ямщиков, автор «Стальной арены», не такой. Он подтвердил, что все нововведения дополнения «Арсенал» во время разработки базовой версии не существовали и были придуманы позже. Так оно и есть – благо, фишки дополнения появлялись одна за другой на моих глазах, ибо я успел поучаствовать в тестировании.
Итак, что же добавилось в «Арсенале»? За свою цену – около 700 рублей – немало. Так, роботы обзавелись своими уникальными способностями (у каждого по две штуки, правда, выбрать перед партией можно только одну), что делает стиль игры на каждом немного отличающемся от других. Появились мины с различными способностями и новые тайлы местности, что делает взаимодействие с ландшафтом еще более важным. Также выдали новые модули поворота и аж 14 новых модулей оружия!
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют.
По желанию можно начать игру сразу экипированным – после получения стартовых модулей также можно получить рандомные модули второго поколения. Так, игрок получает два модуля атаки, один движения и один поворота, а затем оставляет себе выбранные два.
Способности роботов выбираются перед боем и не могут меняться в его процессе. Правда, есть альтернативный режим, когда какое-то из свойств выбирается в самом начале и действует на всех роботов.
Что это за свойства? Так, Объект 113 после поручения урона в конце хода противника может убежать, и чем больше получил, тем дальше бежит. Может бежать он и с помощью второй способности – центральный модуль дает возможность за активацию перемещаться до трех гексов в место одного.
Батодо при получении урона также в конце хода врага может активировать один из своих модулей, при этом свойство «скоростной», если оно есть, не сpaбатывает. Вторая особенность этого робота – с помощью центрального модуля можно бить в ближнем бою с силой два, а не один, как обычно.
Ксеркс один раз за бой может использовать перегретый модуль, который после этого сбрасывается. Либо он может стрелять с помощью центрального модуля, а не бить в ближнем бою, как другие роботы.
Наконец, Тильда умеет хорошо вертеться: если в конце хода вы оказались у края поля, вы можете повернуться на 1-2 сектора в любую сторону. Другая способность дает возможность поворачивать с помощью центрального модуля на 1 или 2 сектора в обычном режиме и на 1, 2 или 3 в усиленном.
Новые модули атаки добавляют и несколько новых типов атаки. Таран, например, наносит урон тому, кого таранят. Видимо, модуль нужно именовать все-таки «знатный под**пник», потому что таранящий-то никакого урона при этом не получает. Также появилась возможность атаковать все цели вокруг себя («карусел, карусел, кто успэл, тот присэл») и стрелять очередью (эдакий тройной параллельный выстрел).
Появились и новые дополнительные эффекты: игнорирование защиты, целевой нагрев (получивший попадание сначала сбрасывает модули, а затем атакующий выбирает, что из оставшегося перегреется), урон себе, охлаждение цели и подтягивание (get over here!). Последнее получается забавным, если протащить цель по минам.
В целом дополнение несет в себе даже больше плюшек, чем обычно бывает в такого рода продуктах, где тебе хотят впарить еще несколько карточек по цене изначальной коробки. Базовая игра с подключенными новыми правилами стала еще более цельной, глубокой и интересной, а Юра тем временем пилит еще и третий доп! Ну что же, такой подход приносит плоды – неспроста «Стальная арена» стала самой успешной игрой отечественного автора у Гаги. Так что, если у вас уже есть «Арена», то «Арсенал» к ней просто обязан быть.
Комментарии:
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
21 03 2026 4:57:35
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
19 03 2026 7:24:20
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
17 03 2026 22:42:58
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
16 03 2026 3:52:16
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
13 03 2026 23:17:59
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
12 03 2026 15:34:30
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
11 03 2026 7:45:45
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
09 03 2026 9:54:48
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
04 03 2026 21:55:18
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
03 03 2026 13:29:25
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
02 03 2026 8:16:31
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
27 02 2026 3:51:15
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
26 02 2026 6:33:12
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
24 02 2026 4:56:23
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
21 02 2026 5:38:25
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
18 02 2026 17:22:19
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
17 02 2026 2:17:31
16 02 2026 22:41:14
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
15 02 2026 18:48:56
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
14 02 2026 2:18:13
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
13 02 2026 6:25:20
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
12 02 2026 23:24:32
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
11 02 2026 2:40:56
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
09 02 2026 16:29:24
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
04 02 2026 13:59:45
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
02 02 2026 17:44:43
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
01 02 2026 13:53:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку