Мои размышления о наполеоновских варгeймах

После моей просьбы посоветовать наполеоновский варгeйм, я услышал несколько интересных рекомендаций. Всего было озвучено 9 различных игр. Я присмотрелся к каждой и вот что хочу по этому поводу сказать.
Age of Napoleon. Стратегия в масштабе Европы с каунтерами. Не пойдёт. Я хочу тактику и, желательно, с миниатюрами.
Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion. Тактика, миниатюры, перестроения, полтора часа на партию и трёхуровневая система приказов: депеши комaндирам от главнокомaндующего и приказы комaндиров отрядам, которая для меня вновинку. Вроде бы, именно то, чего мне хочется. Но отпугивают высокая цена, жалобы на плохие правила и отсутствие официальных FAQ. Также настораживает огромный размер коробки.
Commands & Colors: Napoleonics. Игру хвалят, но я не хочу ещё один Memoir '44 в антураже наполеоновских войн. Хочется чего-то нового, а не старых знакомых карт приказов и секций игрового поля. Да и блоками я не сильно восторгаюсь. Хотя, если бы я не был знаком с C&C: Ancients, Memoir '44 и Battlelore, вероятно остановил бы выбор на этой игре.
Manoeuvre. Быстрая тактика по мотивам наполеоновских войн, которая, похоже, весьма и весьма абстpaктна. Может быть когда-нибудь я и опробую эту игрушку, но на роль "игры о Шарпе" для меня она не годится.
Napoleon. Сначала я думал, что это стратегия, но это оказалась тактика, в игре отыгрывается конкретное сражение. Но, всё равно, Наполеон меня ничем не привлекает. Карта какая-то блёклая, к блокам меня не тянет, возможность сыграть в троём (игра рассчитана на 2-3 игроков) — не принципиальна.
Napoleonic 20. Целая серия бумажных варгeймов с гексагональными полями и каутерами. Может быть когда-нибудь я и приду к таким играм, но сейчас хочется чего-то более приятного на вид и на ощупь. По содержанию игра может быть сколь угодно хороша, но по форме — не для меня.
Napoleon’s Triumph. С виду какая-то странная, не блочная, а "палочная" игра (вместо блоков по полю перемещаются цветные бруски). Особого внимания ей я не уделял, так как сразу же испугался заявленного времени партии — 3 часа. Ну и ещё удивительно, что игра поддерживает аж до 8 игроков.
Napoleon’s War. Внешне эта игра мне нравится. Именно то, что я хочу: пехота (с возможностью перестроения в каре), кавалерия и артиллерия. И заявленное время партии более чем устраивает — всего 60 минут. Количество игроков — 1-2 (соло-режим меня не интересует). Система приказов построена на очках действия и напоминает мне Conflict of Heroes. Цена, конечно, немаленькая, но, хотя бы доставка будет не такой дорогой, как для Eagle & Lion.
Шако. Правила для варгeйма с миниатюрами. Пожалуй, не мой вариант. Мне бы хотелось именно настольную игру, с полем, готовыми компонентами и т.п.
Итак, по всей видимости у меня осталось два претендента: Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion и Napoleon's War, и склоняюсь я в пользу последней игры. Очень хотелось бы услышать мнения об этих настолках и особенно любопытно было бы послушать людей, знакомы с обеими игрушками. Какая из них проще? Какая играется быстрее? Какая — интереснее?
Комментарии:
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
18 06 2026 16:23:36
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
17 06 2026 2:21:33
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
15 06 2026 11:15:57
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
14 06 2026 16:16:11
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
13 06 2026 17:59:32
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
12 06 2026 7:27:11
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
11 06 2026 9:46:55
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
09 06 2026 17:14:22
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
07 06 2026 4:31:35
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
05 06 2026 3:34:24
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
04 06 2026 19:50:35
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
03 06 2026 23:56:21
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
02 06 2026 3:11:23
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
01 06 2026 1:57:57
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
31 05 2026 4:21:56
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
30 05 2026 1:13:53
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
28 05 2026 20:46:28
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
27 05 2026 14:24:16
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
26 05 2026 1:20:30
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
25 05 2026 20:57:18
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
22 05 2026 4:55:29
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
21 05 2026 2:30:38
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
20 05 2026 6:20:16
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
19 05 2026 9:52:36
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
18 05 2026 6:18:51
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
17 05 2026 8:22:17
Поддержать проект на CrowdRepublic...
15 05 2026 22:16:28
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
14 05 2026 10:35:54
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
10 05 2026 12:37:54
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
06 05 2026 14:53:47
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
05 05 2026 12:17:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку