5-11 ноября 2018. Капитан Сонар и 200-я партия в Генерала

За отчётную неделю сыграно 10 партий в 5 различных настолок, среди них была одна новинка — Капитан Сонар:
Legendary: A Marvel DBG –
Quartermaster General –
Блокус –
Капитан Сонар –
Пандемия: Наследие –
В Legendary Marvel сыграли вдвоём. Ожидал, что по процессу будет примерно то же самое, как когда играешь один, только сложнее. Ведь теперь колода прокачивается только каждый второй ход. И все новые карты, которые раньше шли в одну руку, теперь делятся на двоих. Собственно, так оно и вышло. Игра стала заметно сложнее. Первая треть и вторая, пожалуй, тоже, были посвящены раскачке. Докупали новые карты в колоды, причём, в руку чаще всего всё время приходил стартовый мусор. Скинуть его было особо нечем, много денег и много атак набрать было сложно. Но ничего, прошли. Ощущения нормальные. Не восторг, но готов играть ещё. И, всё-таки, в «Чужих» с большим интересом бы сел.
«Блокус» отлично разложили на четверых. Два новичка с ходу поняли правила и делали осмысленные ходы. Вроде всем понравилось. Сам готов играть ещё. Игрушка отличная. И ещё разок сыграли на двоих, тоже хорошо. Почти ничем не хуже четверых. Годный вариант – когда задействуются все 4 цвета, надо ходить по очереди, каждый играет двумя.
«Капитан Сонар» зашёл с первого раза. Комaндная игра про дуэль двух подводных лодок. Ничего не предвещало, интересная идея реального времени, негативный опыт с похожей настолкой Space Cadets: Dice Duel и небывалый успех после первой партии. При том, что было нас всего шестеро. Полный состав игры 8 человек, но мы играли после «Генерала», вшестером. На такой случай правилами предусмотрен вариант игры усечёнными комaндами. В каждой лодке не 4, а 3 члeна экипажа, капитан играет за двоих.
Сама игрушка прям огонь. Несложная, оригинальная, в руках у игроков маркерами, ими надо отмечать всякие штуки на специальных ламинированных планшетах. Периодически ещё надо стирать нарисованное. И всё это облечено в осмысленное сражение субмарин, с маневрированием, заряжением торпед, установкой мин, поломками и ремонтом лодки. Есть даже элементы традиционного «морского боя», когда надо угадывать местонахождение противника, а иногда стрелять наугад, ожидая ответа «ранен» или «мимо». И, главное, всё очень быстро. Пошаговый режим занимает минут 15, может 20. В реальном времени игра должна идти ещё быстрее.
Правда, именно реальное время что-то не зашло пока. Из 5 партий 4 были пошаговые. Наверное, пока в игре ещё не все освоились достаточно, чтобы играть без пауз и ходов. Но будем к этому стремится. Что-то подсказывает, что это была далеко не последняя партия в «Капитана Сонара».
«Пандемия. Наследие» вышла в конце 2015 года. Примерно тогда же мы в неё первый раз и сыграли. Только вот какая штука, в неё желательно играть устойчивой компанией, одним и тем же составом. И почему-то так получается, что именно на «Пандемию» мы собираемся очень и очень редко. Достаточно сказать, что на дворе конец 2018 года, год назад уже вышел второй сезон «Наследия», а мы всё ещё на середине первого. Наверное никто не мог бы предположить, что кто-то будет проходить первую «Пандемию. Наследие» так долго. Но мы с оптимизмом смотрим в будущее 🙂
Сама игрушка – отличная! Мы «дошли» до июля, сюжет в самом разгаре, интересностей куча, пожалуй, уже бессмысленно удерживаться от спойлеров, так что они будут. Но если кто вдруг ещё не пробовал «Наследие», но планирует – лучше не читайте.
Итак, июль. Для победы в партии нужно выполнить 3 цели. Первая – обязательная – найти 3 лекарства. И ещё 4 на выбор, из которых достаточно выполнить 2 любые: уничтожить любую болезнь, построить по военной базе в каждом регионе, накидать на поле 7 карантинов в исчезающие города и найти вирусолога.
Вирусолог – это июльская фишка. В игру добавляется новая механика, появляется специальный трек поиска с двумя фишками на нём, фишка поиска и фишка цели. Игроки должны сделать так чтобы первая догнала вторую. Фишка поиска двигается когда кто-то стоит в заражённом исчезающем городе с лабораторией и за действие сбрасывает карты цвета этого города. Фишка цели двигается когда из колоды выпадает «Эпидемия». Ничего сложного, но целая новая механика. К тому же она как бы предлагается на выбор, не хочешь – вообще не ищи этого вирусолога, в игре есть и другие цели.
Кстати, у нас совершенно случайно получилось выполнить эту задачу почти в первый же ход. Попробовал впервые взять нового персонажа, солдата. У него есть свойство – можно поднять любую карту с экипировкой из сброса за действие. Плюс он не получает ранения если начинает ход в городе с исчезающими фигурами. Как раз начал партию в исчезающем городе с лабораторией, да ещё и подходящая карта пришла в руку на раздаче. В первый же ход кинул карантин, поискал вирусолога (за карантин дают +1 к поиску). Потом поднял из сброса свою же сброшенную карту (повезло, на ней был стикер экипировки) и снова поискал. В следующий ход другой игрок тоже переместился в эту же лабораторию, тоже поискал, и всё, вирусолог найден.
Вторая опциональная задача определилась почти сразу же. Надо построить 6 военных баз, а у нас их изначально на поле есть 5. Не хватает всего одной. И конфигурация поля такова, что построить её можно только в одной точке – Йоханесбурге. Понимаем, что сделать это будет непросто. Ведь нужно заполучить из колоды именно карту Йоханессбурга. А вдруг она будет самой последней? Поэтому берём событие, позволяющее воткнуть военную базу в любом городе. Оно в первой трети партии появляется из колоды и вот, уже выполнена и вторая цель. Остаётся третья – найти лекарства.
К слову, помимо солдата в партии задействованы карантинщик и медик. Карантинщик очень помогает, каждый ход дистанционно устанавливает карантин, закрывает города с исчезающими фигурами. Лечить-убивать мы их толком не можем, остаётся одно – сдерживать. Ну а медик борется с обычными болезнями. Он у нас прокачан. Мало того, что лечит за действие все кубики одного цвета из города, так ещё и раз в ход может лечить соседний город и ещё у него «проездной» — может улететь в любой город просто показав карту в руке, сбрасывать её не нужно. Так что он просто туда-сюда носится по карте и убирает кубики.
В общем, две задачи из трёх мы выполнили. В плане лекарств – солдат их делать не умеет, так что нужно сосредотачивать карты на руках двух других персонажей. Смотрим, кому какие цвета идут. По возможности передаём карты друг другу, считаем действия на ход вперёд и… всё получается! Собираем цвета, идём в лабораторию, звучит тревожная музыка, и вот все три вакцины готовы! Победа!
Вроде бы ничего особо сложного, но у нас такое в первый раз. Чтобы после длительного перерыва сели за игру и выиграли. Обычно в таких случаях одна партия уходит на раскачку, окунаемся в правила, заново вспоминаем что надо делать, снова учимся планированию, первую партию проигрываем, а вторую уже выигрываем. Но тут – получилось победить сразу.
После окончания партии наклеили на поле военную базу (теперь на старте их будет сразу 6!) и взяли солдату новое свойство – когда он уходит из города с исчезающими фигурами, одна из них автоматически удаляется. Считай, такое бесплатное лечение. В следующей партии солдат должен прям заиграть! Ну и интересно что там будет с этим вирусологом. Его-то мы нашли, но что-то подсказывает, в следующих партиях надо будет искать кого-нибудь ещё, скажем, эпидемиолога или ещё кого.
Общие впечатления от игрушки очень хорошие. Никогда ещё такого не было, чтобы партия в «Пандемию. Наследие» не понравилась. Да, мы играем редко, но каждая игра – классная. Обязательно пройдём до конца, а потом приступим ко второму сезону. А пока его доиграем, глядишь, и третий выпустят.
Двухсотая партия в «Генерала». ДВУХСОТАЯ! Кто бы мог подумать. Столько играем, и всё не надоело. Всё хочется ещё. Конечно, запас реиграбельности огромен. В том числе за счёт постоянного пополнения игры чем-то новым. Ведь, как. Сперва играли в базу. Потом сделали для неё несколько самодельных карт. Затем появились самолёты. Узнали про промо-правило, когда перед началом игры можно выложить статус или реакцию на выбор. Следом пришли «Альтернативные истории». К ним позже появилось по очереди аж 3 набора неофициальных дополнительных карт. Первый усиливал Германию с Италией. Второй вводил стартовые статусы на неучастие СССР в войне и нейтралитет США, задействовал Южную Америку и позволял немцам и японцам реально атаковать США. Третий тоже ввел стартовые статусы и здорово усилил Ось. Потом ещё приехала «Прелюдия», официальное третье дополнение. В общем, мы всё время играли и постоянно в игре появлялось что-то новое. И до сих пор не надоело. Вот, вопрос. Доживём ли до партии номер 300?
По самой партии: начало было неожиданным. Германию окружили войска Британии, СССР рано взял Украину и пошёл в наступление. Да ещё и стартовым статусом выпали никому не нужные «Реактивные истребители». В таких условиях пришлось играть от обороны. В сторону Советского Союза немецкие войска вообще не выдвигались, цеплялись всеми силами за Западную Европу. Ну и ещё помог статус с очками за танк в Скандинавии и флот в Балтийском море.
В результате сложилась интересная ситуация. Немцы вообще не напали на СССР. Союз почти всю игру держал 3 точки снабжения: Москву, Украину и Китай. Воевал за китайские территории с Японией. Победил. Дошёл до Индии, но не смог выбить оттуда Италию (на СССР так никто и не напал). В итоге уже были планы выйти флотом на север Тихого океана и атаковать оттуда японцев на Гавайях.
США же в начале взяли Гавайи, потом пошли в Европу, но толком ничего там не добились. На пару с Англией они раз за разом атаковали Западную Европу, после чего немцы или итальянцы там заново отстраивались. Ситуация складывалась не в пользу Союзников, каждый ход Ось получила очки за Западную Европу, уходила на счётчике всё дальше и дальше, а Союзники новых очков не получали, точки снабжения не занимали. Италия, кстати, вообще отличилась, построила флот в Балтийском море, который приносил очки по статусу.
В общем, Ось победила. Для комaнды Союзников это уже примерно 5 поражений подряд, но мы пока ничего в игре не меняем. Разве что, наверное, для СССР надо добавить модификатор, чтобы по таймеру на 10-м ходу он мог вступить в войну. А то так всю партию можно просидеть если тебя не бьют.
Комментарии:
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
06 05 2026 14:44:18
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
01 05 2026 22:35:36
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
30 04 2026 1:13:31
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
29 04 2026 6:39:55
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
25 04 2026 7:12:20
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
23 04 2026 7:54:13
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
22 04 2026 16:18:28
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
18 04 2026 9:46:50
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
17 04 2026 11:28:22
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
15 04 2026 10:33:24
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
14 04 2026 10:14:28
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
08 04 2026 19:33:25
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
06 04 2026 2:14:55
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
05 04 2026 0:36:21
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
04 04 2026 1:31:40
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
03 04 2026 9:55:52
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
02 04 2026 6:12:26
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
01 04 2026 0:27:12
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
30 03 2026 1:48:25
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
27 03 2026 11:57:36
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
25 03 2026 5:11:25
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
23 03 2026 8:22:54
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
21 03 2026 15:34:55
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
20 03 2026 9:52:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку