Заочный обзор «Fresco»

В Блоге жёлтого мипла опубликован рассказ о правилах одного из номинантов на немецкую премию Spiel de Jahres — настолки под названием Fresco. Ознакомившись с правилами этой игры, Alt рассказывает что в ней нужно делать и как устроены ходы игроков. По итогам заочного знакомства он называет игру вполне хорошей семейной настолкой.
Игроки-художники восстанавливают огромную фреску и алтарь собора. Прострaнcтво собора – это квадрат из тайлов 5×5. Каждый тайл содержит некое количество очков, которое получит игрок, если восстановит эту часть фрески, а также набор цветов красок, которые нужно сбросить, чтобы восстановить этот участок.
Каждый раунд разбит на 2 фазы. Первую фазу начинает игрок, который на шкале ПО в последней позиции. Лидер будет ходить последним. Есть таблица, во сколько твой художник проснется утром. Чем раньше он просыпается, тем хуже у него модификатор настроения, но тем меньше цены на рынке красок. Табличка эта из пяти строк, в каждой строке может стоять только один художник. То есть, последний игрок выбирает любое время, а лидеру остается выбор из двух оставшихся времен просыпания. Механика вытягивания проигрывающих налицо.
По другой табличке тут же настраивается настроение. Если по шкале настроения мипл игрока дошел до одной из верхних двух позиций (дрых без задних ног некоторое время), то игрок получает дополнительное действие в раунд (6 вместо 5), покуда его настроение снова не ухудшится. Если же художник недосыпал и настроение упало до одной из двух низших позиций, то игрок теряет одно действие в раунд и выполняет только 4 вместо базовых 5 действий покуда не поднимет настроение.
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”!
— На рынке можно купить краски (по цене, зависящей от времени подъема с утра) в одной из палаток. Оставшиеся тайлы красок из этой палатки сбрасываются. Либо можно ничего не покупать, а сразу закрыть палатку назло конкурентам.
— В соборе можно восстановить одну фреску или алтарь (центральный тайл с максимум очков). Игрок скидывает краски, продвигается на кол-во очков, указанное на тайле восстановленной фрески, тайл забирает себе. На место тайла идет фигурка епископа. Если при продвижении по треку очков фишка игрока останавливается там, где уже стоит фишка другого игрока, то нужно сместиться на деление либо назад, либо вперед! Епископа перед восстановлением фрески игрок может подвинуть на любой соседний квадрат за 1 монету. Если епископ стоит на том участке, который восстанавливает игрок, то он получает бонус в 3 очка. Если епископ рядом с восстанавливаемым участком – то 2 очка.
— В студии можно писать портреты – тупо получать по 3 талера.
— В мастерской можно смешивать краски. Из двух обычных красок получить одну смешанную. Смешанные краски нужны для того, чтобы при восстановлении алтаря получить больше очков.
— В театре можно поднять себе настроение на 2 деления.Все это длится пока в соборе не останется 6 или меньше тайлов невосстановленных фресок. Каждые 2 оставшихся монеты приносят по очку. Определяется победитель.
Все просто и бaнaльно, однако, думаю, игра неплоха для семейного досуга. Вышеописанные правила – это правила базовой игры, которую можно усложнить 3 дополнениями, входящими в комплект. Можно рисовать портреты (в игру входят спецкарты) за разнообразные награды. Можно вместо смешивания красок выполнять задания от епископа (используются спецжетоны). Можно также добавить в игру еще пару смешанных красок (используются дополнительные жетоны красок и фрагментов фрески). Общее впечатление от прочтения правил слегка положительное. Фанатеть тут не от чего, но при случае, сыграл бы с удовольствием.
Комментарии:
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
03 02 2026 10:20:41
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
29 01 2026 23:23:58
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
28 01 2026 15:31:21
Германия, на мой взгляд, достаточно сильная страна. Иногда, конечно, бывает, что в начале нет ни одного приличного статуса и из-за этого Ось проседает. Но в целом у немцев мощная колода. В ней немало карт, позволяющих достать и сыграть что-то нужное....
27 01 2026 4:24:15
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
24 01 2026 13:36:49
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
23 01 2026 4:36:26
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
21 01 2026 11:50:36
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
20 01 2026 5:43:42
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
19 01 2026 9:55:27
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
18 01 2026 22:25:50
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
16 01 2026 2:52:31
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
14 01 2026 12:33:22
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
13 01 2026 4:40:24
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
10 01 2026 0:24:58
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
09 01 2026 9:50:57
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
08 01 2026 0:30:25
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
07 01 2026 2:11:10
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
06 01 2026 7:11:56
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
30 12 2025 15:51:56
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
29 12 2025 7:17:34
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
28 12 2025 0:29:50
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
27 12 2025 14:45:42
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
25 12 2025 20:15:57
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
24 12 2025 1:57:43
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
23 12 2025 10:49:19
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
22 12 2025 0:34:41
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
19 12 2025 4:48:16
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
18 12 2025 19:57:48
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
16 12 2025 8:27:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку