Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

По выбору Виталия Никитчина эстафета настольного героя передаётся Александру Горшечникову, известному также как Gravicapa, ведущему блога Две фишки и другу Нёни и Бони.
Вот как прокомментировал свой выбор smilek:
Когда я оглянулся вокруг, то понял: достойных среди увлекающихся этим хобби очень много и выбор будет крайне сложным, но как ни крути – верным :).
Я с радостью передаю эстафету «geek of the week» в руки Александра, известного также, как Gravicapa, чей блог 2fishki читаю с большим удовольствием, особенно забавные истории про Нёню и Боню. Знакомство у нас началось со спора, а закончилось пусть виртуальной, но дружбой. Пока мы заходим к друг другу в гости посредством Сети, но, надеюсь, что это только «пока» :).
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов.
А теперь — слово новому герою:
Кхммм…. (разворачивая мaнycкрипт огромных размеров).
Вначале хочу поблагодарить Виталия за передачу мне эстафетной палочки «героического героя». Статьи «от Смайлика» я всегда читаю с огромным удовольствием и постоянно мысленно ругаю его за леность, которая не позволяет мне каждый день читать статьи Смайлосферы с кружечкой утреннего кофе.
О себе в трёх словах.
Зовут меня Александр Горшечников, родился я в славном городе – герое Ленинграде в далёкий 1972 год, когда проезд в Метро стоил 5 копеек, а на улице можно было выпить газированной водички за копейку (хотя можно было и бесплатно, треснув по автомату посильнее). Родители сразу же взялись за воспитание своего чада, поэтому я с успехом закончил «на отлично» первые пять классов школы, попутно занимаясь плаванием в бассейне «Спартак». Вернее плавать я начал раньше, чем сел за парту. Так как бултыхаться в хлорной воде мне нравилось гораздо больше, чем делать уроки, я благополучно поступил в ШИСП № 62, где спорту уделяли гораздо больше времени, чем образованию. Потом был техникум, который за время моей учёбы поставил на стенд первого этажа пару – тройку кубков за выигранные городские чемпионаты по плаванию, а физрук помог мне защитить диплом, в котором я мало что понимал. Армия встретила меня с распростёртыми объятьями, и два года я посвятил «познанию жизни» в весьма оригинальных и редких войсках, одна из войсковых частей которых базировалась в МурмАнске. Затем я немного «посекретничал» в Штабе округа на Дворцовой площади, построил безумную систему пневмо-почты в Российской национальной библиотеке (безумное сооружение), а затем решил покопаться в компьютерах и сетях, чем по сей день и занимаюсь в роли сисадмина.
Увлечений у меня было много – водный туризм (исходил всю Карелию и белое море на байдарке), экстремальный велоспорт (любительски занимался дayнхилом и прыгал на дёрте – сейчас поумнел и бросил это опасное занятие), климбинг (это когда ползают в зале по маленьким зацепам в стенах), сейчас осваиваю ролики. Поэтому настолки восполняют ту, неохваченную часть, моего сознания, которая отвечает за мыслительный процесс. Вернее, они вытеснили увлечение юриспруденцией, которое было связано с одним автоклубом Питера, где я спасал людей от «продавцов полосатых палочек».
Настолки я полюбил давно, но «профессионально» начал заниматься ими около года назад, а писательствовать чуть позже. Связано это с желанием развить младшую дочку и оторвать от компьютера старшую. Дочки читают мои опусы и «подтягиваются» к Розовому дивану за «настолко – знаниями». Помимо детей неожиданно появились ещё два постоянных игрока – бесшабашная Нёня и слишком умный Боня, которые отравляют мне жизнь и смеются над настолками, требуют к себе только серьёзного и уважительного отношения. Рассказы с ними моя младшая перечитывает по нескольку раз и требует новых, а высказывания этой плюшевой парочки постепенно переходят в повседневную жизнь. Стараюсь раз в неделю играть с «братьями по духу» в серьёзные игры, особенно в нашем тесном кругу (Жора, Паша, Андрей, иногда Стас), в котором все являются достойными противниками. В остальное время, вечерами, играем в кругу семьи пpaктически каждый день, по мере возможности.
Совершенно неожиданно у меня появился свой сайт 2Fishki.ru , который мне сделал без моего ведома друг и отдал с напутственными словами «пиши, пиши – контора пишет». Дело это было для меня новое, и я развёл там бурную деятельность, публикуя обзоры и выкладывая переводы. Моя любимая жена, Елена, в прошлом педагог, всегда выступает в роли критика и цензора, читая мои безграмотные статьи и корректируя ошибки, отвешивая мне подзатыльники и ставя оценки (да, да, учиться надо было, а не плавать).
Судя по всему, пора заканчивать, и напоследок тройка утверждений:
1) Прототипом Нёни является моя супруга – её хаpaктер и манера поведения за игровым столом (но никак не умственные способности – поймите правильно…).
2) В первую очередь, в играх я обращаю внимание на красивые компоненты (как Сорока). Если они не красочные или не атмосферные – я игру не куплю, пусть даже с идеальной механикой и глубиной.
3) Я всё время обыгрываю свою младшую дочку в BattleLore, не оставляя ей шансов на победу.
А теперь я готов ответить на ваши каверзные вопросы и услышать, какое из утверждений ложное.
Комментарии:
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
02 02 2026 19:33:43
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
28 01 2026 23:51:46
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
27 01 2026 18:25:57
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
26 01 2026 3:21:35
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
25 01 2026 11:14:18
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
24 01 2026 16:59:10
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
22 01 2026 17:42:20
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
18 01 2026 10:24:11
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
16 01 2026 15:15:45
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
15 01 2026 0:20:36
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
14 01 2026 10:45:17
Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....
13 01 2026 12:15:38
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
10 01 2026 14:43:24
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
09 01 2026 14:15:54
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
08 01 2026 15:55:20
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
07 01 2026 15:14:23
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
06 01 2026 17:24:39
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
05 01 2026 21:47:39
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
01 01 2026 1:19:16
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
31 12 2025 11:30:35
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
28 12 2025 17:31:14
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
27 12 2025 18:33:23
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
25 12 2025 12:23:27
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
24 12 2025 17:16:39
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
20 12 2025 4:31:23
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
19 12 2025 9:12:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку