Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

По выбору Виталия Никитчина эстафета настольного героя передаётся Александру Горшечникову, известному также как Gravicapa, ведущему блога Две фишки и другу Нёни и Бони.
Вот как прокомментировал свой выбор smilek:
Когда я оглянулся вокруг, то понял: достойных среди увлекающихся этим хобби очень много и выбор будет крайне сложным, но как ни крути – верным :).
Я с радостью передаю эстафету «geek of the week» в руки Александра, известного также, как Gravicapa, чей блог 2fishki читаю с большим удовольствием, особенно забавные истории про Нёню и Боню. Знакомство у нас началось со спора, а закончилось пусть виртуальной, но дружбой. Пока мы заходим к друг другу в гости посредством Сети, но, надеюсь, что это только «пока» :).
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов.
А теперь — слово новому герою:
Кхммм…. (разворачивая мaнycкрипт огромных размеров).
Вначале хочу поблагодарить Виталия за передачу мне эстафетной палочки «героического героя». Статьи «от Смайлика» я всегда читаю с огромным удовольствием и постоянно мысленно ругаю его за леность, которая не позволяет мне каждый день читать статьи Смайлосферы с кружечкой утреннего кофе.
О себе в трёх словах.
Зовут меня Александр Горшечников, родился я в славном городе – герое Ленинграде в далёкий 1972 год, когда проезд в Метро стоил 5 копеек, а на улице можно было выпить газированной водички за копейку (хотя можно было и бесплатно, треснув по автомату посильнее). Родители сразу же взялись за воспитание своего чада, поэтому я с успехом закончил «на отлично» первые пять классов школы, попутно занимаясь плаванием в бассейне «Спартак». Вернее плавать я начал раньше, чем сел за парту. Так как бултыхаться в хлорной воде мне нравилось гораздо больше, чем делать уроки, я благополучно поступил в ШИСП № 62, где спорту уделяли гораздо больше времени, чем образованию. Потом был техникум, который за время моей учёбы поставил на стенд первого этажа пару – тройку кубков за выигранные городские чемпионаты по плаванию, а физрук помог мне защитить диплом, в котором я мало что понимал. Армия встретила меня с распростёртыми объятьями, и два года я посвятил «познанию жизни» в весьма оригинальных и редких войсках, одна из войсковых частей которых базировалась в МурмАнске. Затем я немного «посекретничал» в Штабе округа на Дворцовой площади, построил безумную систему пневмо-почты в Российской национальной библиотеке (безумное сооружение), а затем решил покопаться в компьютерах и сетях, чем по сей день и занимаюсь в роли сисадмина.
Увлечений у меня было много – водный туризм (исходил всю Карелию и белое море на байдарке), экстремальный велоспорт (любительски занимался дayнхилом и прыгал на дёрте – сейчас поумнел и бросил это опасное занятие), климбинг (это когда ползают в зале по маленьким зацепам в стенах), сейчас осваиваю ролики. Поэтому настолки восполняют ту, неохваченную часть, моего сознания, которая отвечает за мыслительный процесс. Вернее, они вытеснили увлечение юриспруденцией, которое было связано с одним автоклубом Питера, где я спасал людей от «продавцов полосатых палочек».
Настолки я полюбил давно, но «профессионально» начал заниматься ими около года назад, а писательствовать чуть позже. Связано это с желанием развить младшую дочку и оторвать от компьютера старшую. Дочки читают мои опусы и «подтягиваются» к Розовому дивану за «настолко – знаниями». Помимо детей неожиданно появились ещё два постоянных игрока – бесшабашная Нёня и слишком умный Боня, которые отравляют мне жизнь и смеются над настолками, требуют к себе только серьёзного и уважительного отношения. Рассказы с ними моя младшая перечитывает по нескольку раз и требует новых, а высказывания этой плюшевой парочки постепенно переходят в повседневную жизнь. Стараюсь раз в неделю играть с «братьями по духу» в серьёзные игры, особенно в нашем тесном кругу (Жора, Паша, Андрей, иногда Стас), в котором все являются достойными противниками. В остальное время, вечерами, играем в кругу семьи пpaктически каждый день, по мере возможности.
Совершенно неожиданно у меня появился свой сайт 2Fishki.ru , который мне сделал без моего ведома друг и отдал с напутственными словами «пиши, пиши – контора пишет». Дело это было для меня новое, и я развёл там бурную деятельность, публикуя обзоры и выкладывая переводы. Моя любимая жена, Елена, в прошлом педагог, всегда выступает в роли критика и цензора, читая мои безграмотные статьи и корректируя ошибки, отвешивая мне подзатыльники и ставя оценки (да, да, учиться надо было, а не плавать).
Судя по всему, пора заканчивать, и напоследок тройка утверждений:
1) Прототипом Нёни является моя супруга – её хаpaктер и манера поведения за игровым столом (но никак не умственные способности – поймите правильно…).
2) В первую очередь, в играх я обращаю внимание на красивые компоненты (как Сорока). Если они не красочные или не атмосферные – я игру не куплю, пусть даже с идеальной механикой и глубиной.
3) Я всё время обыгрываю свою младшую дочку в BattleLore, не оставляя ей шансов на победу.
А теперь я готов ответить на ваши каверзные вопросы и услышать, какое из утверждений ложное.
Комментарии:
Фрагмент игрового поля:...
05 08 2026 3:29:41
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
03 08 2026 9:37:43
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
02 08 2026 19:48:58
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
31 07 2026 5:29:42
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
30 07 2026 9:44:33
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
29 07 2026 18:30:51
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
28 07 2026 10:32:46
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
26 07 2026 9:34:47
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
25 07 2026 11:23:12
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
22 07 2026 0:43:16
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
20 07 2026 19:52:56
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
18 07 2026 7:21:42
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
17 07 2026 18:17:36
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
16 07 2026 23:41:38
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
15 07 2026 22:37:36
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
12 07 2026 14:16:49
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
11 07 2026 15:51:16
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
10 07 2026 2:52:45
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
08 07 2026 15:58:52
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
06 07 2026 2:32:40
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
05 07 2026 8:50:38
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
04 07 2026 0:23:39
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
03 07 2026 7:33:29
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
02 07 2026 11:48:41
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
01 07 2026 11:20:20
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
27 06 2026 21:59:26
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
25 06 2026 10:39:16
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
22 06 2026 15:48:28
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
21 06 2026 20:39:51
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
20 06 2026 9:25:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку