Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

По выбору Виталия Никитчина эстафета настольного героя передаётся Александру Горшечникову, известному также как Gravicapa, ведущему блога Две фишки и другу Нёни и Бони.
Вот как прокомментировал свой выбор smilek:
Когда я оглянулся вокруг, то понял: достойных среди увлекающихся этим хобби очень много и выбор будет крайне сложным, но как ни крути – верным :).
Я с радостью передаю эстафету «geek of the week» в руки Александра, известного также, как Gravicapa, чей блог 2fishki читаю с большим удовольствием, особенно забавные истории про Нёню и Боню. Знакомство у нас началось со спора, а закончилось пусть виртуальной, но дружбой. Пока мы заходим к друг другу в гости посредством Сети, но, надеюсь, что это только «пока» :).
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов.
А теперь — слово новому герою:
Кхммм…. (разворачивая мaнycкрипт огромных размеров).
Вначале хочу поблагодарить Виталия за передачу мне эстафетной палочки «героического героя». Статьи «от Смайлика» я всегда читаю с огромным удовольствием и постоянно мысленно ругаю его за леность, которая не позволяет мне каждый день читать статьи Смайлосферы с кружечкой утреннего кофе.
О себе в трёх словах.
Зовут меня Александр Горшечников, родился я в славном городе – герое Ленинграде в далёкий 1972 год, когда проезд в Метро стоил 5 копеек, а на улице можно было выпить газированной водички за копейку (хотя можно было и бесплатно, треснув по автомату посильнее). Родители сразу же взялись за воспитание своего чада, поэтому я с успехом закончил «на отлично» первые пять классов школы, попутно занимаясь плаванием в бассейне «Спартак». Вернее плавать я начал раньше, чем сел за парту. Так как бултыхаться в хлорной воде мне нравилось гораздо больше, чем делать уроки, я благополучно поступил в ШИСП № 62, где спорту уделяли гораздо больше времени, чем образованию. Потом был техникум, который за время моей учёбы поставил на стенд первого этажа пару – тройку кубков за выигранные городские чемпионаты по плаванию, а физрук помог мне защитить диплом, в котором я мало что понимал. Армия встретила меня с распростёртыми объятьями, и два года я посвятил «познанию жизни» в весьма оригинальных и редких войсках, одна из войсковых частей которых базировалась в МурмАнске. Затем я немного «посекретничал» в Штабе округа на Дворцовой площади, построил безумную систему пневмо-почты в Российской национальной библиотеке (безумное сооружение), а затем решил покопаться в компьютерах и сетях, чем по сей день и занимаюсь в роли сисадмина.
Увлечений у меня было много – водный туризм (исходил всю Карелию и белое море на байдарке), экстремальный велоспорт (любительски занимался дayнхилом и прыгал на дёрте – сейчас поумнел и бросил это опасное занятие), климбинг (это когда ползают в зале по маленьким зацепам в стенах), сейчас осваиваю ролики. Поэтому настолки восполняют ту, неохваченную часть, моего сознания, которая отвечает за мыслительный процесс. Вернее, они вытеснили увлечение юриспруденцией, которое было связано с одним автоклубом Питера, где я спасал людей от «продавцов полосатых палочек».
Настолки я полюбил давно, но «профессионально» начал заниматься ими около года назад, а писательствовать чуть позже. Связано это с желанием развить младшую дочку и оторвать от компьютера старшую. Дочки читают мои опусы и «подтягиваются» к Розовому дивану за «настолко – знаниями». Помимо детей неожиданно появились ещё два постоянных игрока – бесшабашная Нёня и слишком умный Боня, которые отравляют мне жизнь и смеются над настолками, требуют к себе только серьёзного и уважительного отношения. Рассказы с ними моя младшая перечитывает по нескольку раз и требует новых, а высказывания этой плюшевой парочки постепенно переходят в повседневную жизнь. Стараюсь раз в неделю играть с «братьями по духу» в серьёзные игры, особенно в нашем тесном кругу (Жора, Паша, Андрей, иногда Стас), в котором все являются достойными противниками. В остальное время, вечерами, играем в кругу семьи пpaктически каждый день, по мере возможности.
Совершенно неожиданно у меня появился свой сайт 2Fishki.ru , который мне сделал без моего ведома друг и отдал с напутственными словами «пиши, пиши – контора пишет». Дело это было для меня новое, и я развёл там бурную деятельность, публикуя обзоры и выкладывая переводы. Моя любимая жена, Елена, в прошлом педагог, всегда выступает в роли критика и цензора, читая мои безграмотные статьи и корректируя ошибки, отвешивая мне подзатыльники и ставя оценки (да, да, учиться надо было, а не плавать).
Судя по всему, пора заканчивать, и напоследок тройка утверждений:
1) Прототипом Нёни является моя супруга – её хаpaктер и манера поведения за игровым столом (но никак не умственные способности – поймите правильно…).
2) В первую очередь, в играх я обращаю внимание на красивые компоненты (как Сорока). Если они не красочные или не атмосферные – я игру не куплю, пусть даже с идеальной механикой и глубиной.
3) Я всё время обыгрываю свою младшую дочку в BattleLore, не оставляя ей шансов на победу.
А теперь я готов ответить на ваши каверзные вопросы и услышать, какое из утверждений ложное.
Комментарии:
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
28 01 2026 7:40:56
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
27 01 2026 13:55:53
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
25 01 2026 12:34:12
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
22 01 2026 7:32:53
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
21 01 2026 9:20:51
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
20 01 2026 4:14:28
18 01 2026 23:22:30
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
16 01 2026 22:50:43
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
14 01 2026 10:40:51
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
13 01 2026 4:43:20
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
12 01 2026 13:38:44
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
11 01 2026 4:33:40
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
06 01 2026 22:16:48
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
05 01 2026 8:26:28
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
04 01 2026 13:51:54
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
31 12 2025 11:17:45
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
30 12 2025 11:28:20
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
28 12 2025 6:42:47
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
26 12 2025 11:43:54
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
23 12 2025 12:24:55
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
22 12 2025 16:13:37
Настольные игры превращаются в компьютерные...
19 12 2025 17:28:23
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
17 12 2025 7:10:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку