«Чужая планета». Обзор игры

«Чужая планета» — карточная игра в прятки, где часть игроков выступает в роли астронавтов-исследователей, а один играет за злобного чужого инопланетянина, противостоящего покорителям космоса. Игрушка небольшая, не очень сложная, но при этом, как считает Зордок, достаточно однообразная. Что, впрочем, вероятно исправляется дополнением.
С игрой я познакомился ещё до выхода локализации — ехал на день рожения к другу, решил что-то такое надо подарить интересное, зарулил к Роме в Лавку Игр и из всего вкусного прикупил Not Alone. Хороший (тогда) рейтинг на BGG, новинка, приятная компактная коробка и арт. На заднике коробки карточная игра, самое то.
А потом грянула локализация. Взял на обзор, но так получалось, что играл в основном в чужие коробки, т.к. всё было по воле случая в той или иной ситуации. В ближайшее время Гага обещала выпустить дополнение к игре, у которого очень многообещающая средняя оценка (7.8). Так что пора вспомнить и об этой новинке прошлого года.
Да, внутри оказалась не просто карточная игра, а патигeйм «на выживание» в духе все-против-одного. И, хотя на коробке 2-7, и это вроде бы не числа для крупной компании, я вас уверяю, что игра совершенно в духе патигeймов. Причём она не требовательна к играющим, они вполне могут учиться в процессе, т.к. есть балансирующие проигрывающую сторону механики.
Жёлтая фишка — это маяк, я его для фотографии сюда поставил, но потом вспомнил, что он лежит рядом с картами.
Коробочка у Гаги тоже не крупная, в самый раз для переноски. Карты среднего качества, а сам бокс, к сожалению, осыпается краской просто от стояния на полке. Увы, патигeймы должны играться, а не тешить это ваше чувство коллекционера. Впрочем, принт всё такой же яркий, так что играть вышеозначенное не мешает.
По правилам всё тоже довольно тривиально — пpaктически весь процесс, это закрытое голосование за локацию, куда отправятся приключенцы. У всех в запасе в начале игры карты нескольких стартовых локаций, и только туда они могут ходить. Они играют взакрытую из руки одну из карт, и она останется на месте, пока игрок не выберет отдых в качестве действия, или не поднимет карты каким-либо другим образом.
После розыгрыша карт у главного жителя планеты есть возможность предъявить уже свой козырь (причём, иногда его позволяется разыграть до хода людей, или уже после вскрытия), который часто даёт ему дополнительные маркеры и бонусы в поимке. Куда пойдёт потенциальный ужин — вот задача минимум для монстра. За каждого надкусанного приключенца он получит победное очко. Ещё пара маркеров позволяет каким-то образом потрошить их ресурсы. Итак, проголосовали, вскрылись — получили бонусы или штрафы, поехали дальше.
К середине игры у монстра появляется дополнительный маркер, а у остальной комaнды — более крутые карты локаций. Так и идёт игра до победного конца.
Кроме всего прочего наличиствует колода различных приёмчиков для выживших, чтобы монстру жизнь мёдом не казалась.
Выход игроков в локации, конечно, это не рандом, т.к. они дают плюшки, и по состоянию игрока вполне можно догадаться, какие из плюшек ему нужны — полностью здоровый игрок может пойти на пляж за победными очками, а может отправиться за новыми картами локаций. Игрок, который только получил свежую область для исследования не применёт в этот или следующий ход её опробовать, ну а раненые будут искать возможность добрать карты в руку или восстановиться.
И тут мы переходим к стратегии в игре камень-ножницы-бумага. Знаете такую. И думаете, что там никакой стратегии нет, ан нет, вот она: чаще всего первой фигурой будет «камень». Последующей фигурой будет та, которая могла бы побить предыдущую фигуру соперника. Затем идут уровни знания об этом у соперника. Если вы играете с тем, кто знает их, ставьте «ножницы», а затем от противного. Если противник догадался, то переверните стратегию. Ещё есть получитерские приёмы, когда вы кидаете «кулак», но видите фигуру соперника во время броска руки и ловко разгибаете пальцы в «ножницы». И так далее.
Вот тут всё примерно так же. Если противник догадался, то будет ходить в локацию куда бы он никогда не пошёл. А если вы догадались и тут, ну что делать — выиграет самый проницательный. Другое дело, что когда от вас бегают шестеро ребят, то вы рискуете просто попать пальцем в небо, и я обычно так и попадал, набивать себе очки примерно как это делают в Dixit. В итоге коллективная борьба с монстром превращается в салочки. Весёлые?
Первые несколько партий, особенно малым составом, было весело. Но максимальным составом или в компании начинащих, на кого она вроде бы и расчитана, играть становиться не интересно. Люди попадаются, либо ходят как придётся. В конечном счёте всё превращается в выход случайных карт монстру, случайных карт помощи людям, и превращению блефа в игру наобум. С учётом постоянного старта, каждая партия становится похоже одна на другую. Поэтому мы поиграли прошлым летом и осенью, и игра легла на полку. 6 баллов. Возможно, что допчик добавляет в игру разнообразия, но это мы ещё посмотрм.
Понравилось:
- интересная тема игры (монстр на далёкой планете против выживших)
- красивый арт, сочные картинки
- простые правила и процесс, легко объяснять ненастольщикам
- время партии до 40 минут, легко укладывается в игровую сессию
- большой разброс по числу участников: от 2 до 7
Не понравилось:
-
для победы людям требуется больше внимания к правилам и деталям, чем допускают начинающие игроки
-
игра в основном на блеф, остальные механики для галочки, поэтому опытным настольщикам игра может быстро приесться
-
на 6 и 7 человек превращается в хаос, монстру думать не приходиться
-
процесс всегда один и тот же, разнообразные карты у монстра и людей саму суть не меняют
-
не самые качественные компоненты
Комментарии:
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
20 09 2026 13:39:54
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
19 09 2026 6:13:42
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
18 09 2026 5:40:23
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
15 09 2026 15:41:49
В Казани появился клуб любителей настолок...
12 09 2026 9:36:43
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
11 09 2026 23:58:58
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
09 09 2026 18:15:28
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
08 09 2026 5:46:29
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
06 09 2026 11:11:15
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
05 09 2026 4:24:50
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
02 09 2026 4:44:31
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
30 08 2026 8:36:15
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
29 08 2026 8:59:18
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
28 08 2026 9:43:19
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
27 08 2026 15:43:17
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
26 08 2026 8:56:52
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
22 08 2026 2:53:24
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
21 08 2026 1:23:37
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
20 08 2026 22:28:23
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
19 08 2026 20:43:25
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
18 08 2026 12:26:36
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
17 08 2026 12:14:55
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
14 08 2026 15:31:33
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
13 08 2026 4:27:35
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
11 08 2026 9:57:43
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....
08 08 2026 7:42:45
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
07 08 2026 0:37:55
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
06 08 2026 0:35:11
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
05 08 2026 16:11:58
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
03 08 2026 11:42:56
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
02 08 2026 14:39:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку