Футбол. Обзор игры

Футбол захлестнул всех! Кажется, даже те, кто никогда не проявлял интереса к этой игре сегодня с увлечением следят за результатами матчей, смотрят игры чемпионата и вычисляют, кто же из комaнд сможет пройти в следующую отборочную стадию, а кто вылетит из борьбы. Особенный накал придают успехи российских футболистов, показывающих просто невероятные результаты. Не обошла эта лихорадка стороной и настольные игры. Так, компания «Умная бумага» выпустила игру «Футбол», предлагающую разыграть футбольный матч прямо на столе.
«Футбол» — это игра с говорящим названием. И состоит она ровно из того, что можно ждать от подобной настолки. В коробке есть игровое футбольное поле, две комaнды футболистов, а также двое футбольных ворот и футбольный мячик. И ещё несколько кубиков. Все компоненты добротного качества. Поле плотное, толстое, оно расчерчено на гексы, по которым бегают спортсмены и перемещается мячик. Футболисты сделаны в виде контурных фигурок из картона, раскрашены и отлично смотрятся на столе. Для устойчивости у них есть пластиковые подставки. Кубики вполне обычные, шестигранные, стандартного качества.
Как нетрудно догадаться, игра устроена таким образом, что футболисты перемещаются по полю, пинают мячик и должны закатить его в ворота соперника. Выполняется всё это в пошаговом режиме при помощи бросков кубиков. В свой ход игрок бросает 3 шестигранника, а затем может применить их результаты к одному или нескольким своим футболистам. Активированные спортсмены могут делать две вещи: двигаться по полю и (или) ударить по мячу. Удары бывают нескольких типов: пас, навес и удар по воротам. Первые два нужны чтобы передавать мяч между товарищами по комaнде, третий – чтобы огорчить чужого вратаря.
В плане правил тут всё просто. Придал, скажем, футболисту кубик с цифрой 3 – можешь подвинуть его на 3 гекса. Затем ещё мяч можно пнуть. Для этого нужно бросить кубик. Сколько на нём выпало – на столько клеток мяч и летит. Если это был пас или навес, соперники могут попытаться перехватить мяч, для этого тоже кидается кубик, если выпало столько же, сколько у того, кто ударил по мячу, это перехват. Если сделан удар по воротам, вратарь также кидает кубик и смотрит на результат атаковавшего игрока. Чтобы поймать мяч вратарю нужно выбросить столько же или больше.
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20.
Если говорить о правилах и о механике, перед нами достаточно простая игра. Тут нет каких-то сложных нюансов, длительных ходов или продолжительного обучения. Разложили поле, расставили на нём фигурки футболистов, положили в центр мяч, определили кто будет ходить первым и всё! Каждый ход – это бросок трёх кубиков на движение и, возможно, дополнительные броски на удары по мячу и его перехваты.
Оранжевый «мяч» в комплект игры не входит
Действия футболистов на поле тоже не сказать, что сильно сложные. По сути есть два основных варианта как донести мяч до чужих ворот, либо распасовка, либо пробежка одним полевым игроком. Так как многое завязано на кубике, часто будут возникать непредвиденные ситуации, когда, например, одна комaнда никак не может занести мяч в штрафную, или когда неожиданно удаётся прорваться и забить гол. Но это только плюс, перед нами ведь спортивная зрелищная игра!
Опытные игроки, вероятно, скажут, что процесс несколько прямолинеен. В действиях игроков мало вариативности, и на поле постоянно повторяется примерно одна и та же ситуация. Вот стоят футболисты, нужно лавировать между соперниками, стараться проложить такой путь для своего спортсмена или мяча, чтобы минимизировать шансы на успешный отбор (чтобы рядом было как можно меньше футболистов из другой комaнды). Наконец, нужно подбежать к воротам и бросить кубик, а затем скрестить пальцы, чтобы бросок вратаря оказался неудачным. Но с моей точки зрения такая глубина процесса вполне достаточна. Повторюсь, перед нами не какая-то сверхсложная стратегия. Это же «футбол», быстрая и простая игра. Расставили футболистов, попинали мячик и все довольны! Хотя, временами мелькает мысль, что игрушку можно немного допилить новыми правилами, придумать какие-нибудь вещи, стимулирующие играть в распасовку, а не просто бегать от ворот до ворот 🙂
Отдельной похвалы заслуживают компоненты. Футболисты яркие, красочные, отлично смотрятся на поле! А ещё тут есть самые настоящие ворота! Без них по большому счёту можно было бы обойтись, но они очень сильно добавляют антуража. Да ещё и собираются без клея из бумажных деталей. Один разве что минус, в собранном виде ворота не умещаются в коробку, а разбирать и собирать их всё время жалко. Всё-таки, это картон, а не долговечный пластик.
В целом игрушка годная, хорошая, и отлично попала в тему! Нашим крупным издателям стоило бы брать пример с «Умной бумаги». А то кроме Hasbro с её «Монополией» в стилистике чемпионата по футболу 2018 года никто больше футбольными настолками не отметился.
PS: И отдельное спасибо автору игры Максиму Трофименко за возможность познакомиться с настольным футболом!
Комментарии:
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
03 02 2026 4:14:15
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
02 02 2026 21:28:55
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
30 01 2026 23:32:47
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
28 01 2026 0:12:27
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
27 01 2026 15:11:26
Ticket to Ride: Marklin Edition
После множества партий, сыгранных в Ticket to Ride: Europe можно смело сказать, что Поезда Европы — самая любимая игра в нашей компании. Не заказать в этом случае Марклин было бы преступлением. Думаю, эта настолка также быстро завоюет популярность моих друзей. Так же как и в T2R: Europe, в Marklin Edition могут играть от 3 до 5 человек.
...
24 01 2026 12:42:41
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
23 01 2026 0:15:46
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
22 01 2026 14:51:30
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
20 01 2026 6:55:55
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
15 01 2026 20:18:35
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
14 01 2026 16:48:57
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
12 01 2026 1:18:13
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
11 01 2026 22:23:25
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
10 01 2026 7:23:44
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
07 01 2026 5:42:20
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
06 01 2026 13:37:50
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
05 01 2026 23:17:16
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
04 01 2026 8:24:34
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
02 01 2026 4:49:34
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
01 01 2026 21:51:39
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
31 12 2025 3:30:46
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
29 12 2025 11:51:25
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
26 12 2025 22:48:34
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
24 12 2025 4:58:42
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
22 12 2025 17:47:57
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
20 12 2025 8:26:10
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
19 12 2025 5:23:18
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
18 12 2025 0:31:31
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
17 12 2025 14:50:36
Добавлен перевод стартовым картам....
16 12 2025 4:49:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку