Футбол. Обзор игры

Футбол захлестнул всех! Кажется, даже те, кто никогда не проявлял интереса к этой игре сегодня с увлечением следят за результатами матчей, смотрят игры чемпионата и вычисляют, кто же из комaнд сможет пройти в следующую отборочную стадию, а кто вылетит из борьбы. Особенный накал придают успехи российских футболистов, показывающих просто невероятные результаты. Не обошла эта лихорадка стороной и настольные игры. Так, компания «Умная бумага» выпустила игру «Футбол», предлагающую разыграть футбольный матч прямо на столе.
«Футбол» — это игра с говорящим названием. И состоит она ровно из того, что можно ждать от подобной настолки. В коробке есть игровое футбольное поле, две комaнды футболистов, а также двое футбольных ворот и футбольный мячик. И ещё несколько кубиков. Все компоненты добротного качества. Поле плотное, толстое, оно расчерчено на гексы, по которым бегают спортсмены и перемещается мячик. Футболисты сделаны в виде контурных фигурок из картона, раскрашены и отлично смотрятся на столе. Для устойчивости у них есть пластиковые подставки. Кубики вполне обычные, шестигранные, стандартного качества.
Как нетрудно догадаться, игра устроена таким образом, что футболисты перемещаются по полю, пинают мячик и должны закатить его в ворота соперника. Выполняется всё это в пошаговом режиме при помощи бросков кубиков. В свой ход игрок бросает 3 шестигранника, а затем может применить их результаты к одному или нескольким своим футболистам. Активированные спортсмены могут делать две вещи: двигаться по полю и (или) ударить по мячу. Удары бывают нескольких типов: пас, навес и удар по воротам. Первые два нужны чтобы передавать мяч между товарищами по комaнде, третий – чтобы огорчить чужого вратаря.
В плане правил тут всё просто. Придал, скажем, футболисту кубик с цифрой 3 – можешь подвинуть его на 3 гекса. Затем ещё мяч можно пнуть. Для этого нужно бросить кубик. Сколько на нём выпало – на столько клеток мяч и летит. Если это был пас или навес, соперники могут попытаться перехватить мяч, для этого тоже кидается кубик, если выпало столько же, сколько у того, кто ударил по мячу, это перехват. Если сделан удар по воротам, вратарь также кидает кубик и смотрит на результат атаковавшего игрока. Чтобы поймать мяч вратарю нужно выбросить столько же или больше.
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20.
Если говорить о правилах и о механике, перед нами достаточно простая игра. Тут нет каких-то сложных нюансов, длительных ходов или продолжительного обучения. Разложили поле, расставили на нём фигурки футболистов, положили в центр мяч, определили кто будет ходить первым и всё! Каждый ход – это бросок трёх кубиков на движение и, возможно, дополнительные броски на удары по мячу и его перехваты.
Оранжевый «мяч» в комплект игры не входит
Действия футболистов на поле тоже не сказать, что сильно сложные. По сути есть два основных варианта как донести мяч до чужих ворот, либо распасовка, либо пробежка одним полевым игроком. Так как многое завязано на кубике, часто будут возникать непредвиденные ситуации, когда, например, одна комaнда никак не может занести мяч в штрафную, или когда неожиданно удаётся прорваться и забить гол. Но это только плюс, перед нами ведь спортивная зрелищная игра!
Опытные игроки, вероятно, скажут, что процесс несколько прямолинеен. В действиях игроков мало вариативности, и на поле постоянно повторяется примерно одна и та же ситуация. Вот стоят футболисты, нужно лавировать между соперниками, стараться проложить такой путь для своего спортсмена или мяча, чтобы минимизировать шансы на успешный отбор (чтобы рядом было как можно меньше футболистов из другой комaнды). Наконец, нужно подбежать к воротам и бросить кубик, а затем скрестить пальцы, чтобы бросок вратаря оказался неудачным. Но с моей точки зрения такая глубина процесса вполне достаточна. Повторюсь, перед нами не какая-то сверхсложная стратегия. Это же «футбол», быстрая и простая игра. Расставили футболистов, попинали мячик и все довольны! Хотя, временами мелькает мысль, что игрушку можно немного допилить новыми правилами, придумать какие-нибудь вещи, стимулирующие играть в распасовку, а не просто бегать от ворот до ворот 🙂
Отдельной похвалы заслуживают компоненты. Футболисты яркие, красочные, отлично смотрятся на поле! А ещё тут есть самые настоящие ворота! Без них по большому счёту можно было бы обойтись, но они очень сильно добавляют антуража. Да ещё и собираются без клея из бумажных деталей. Один разве что минус, в собранном виде ворота не умещаются в коробку, а разбирать и собирать их всё время жалко. Всё-таки, это картон, а не долговечный пластик.
В целом игрушка годная, хорошая, и отлично попала в тему! Нашим крупным издателям стоило бы брать пример с «Умной бумаги». А то кроме Hasbro с её «Монополией» в стилистике чемпионата по футболу 2018 года никто больше футбольными настолками не отметился.
PS: И отдельное спасибо автору игры Максиму Трофименко за возможность познакомиться с настольным футболом!
Комментарии:
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
04 08 2026 17:18:33
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
31 07 2026 0:32:22
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
30 07 2026 17:13:37
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
23 07 2026 11:13:10
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
21 07 2026 10:32:56
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
19 07 2026 22:31:51
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
15 07 2026 10:47:30
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
13 07 2026 2:43:19
Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....
10 07 2026 6:45:43
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
09 07 2026 3:50:21
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
30 06 2026 0:47:20
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
29 06 2026 2:38:42
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
28 06 2026 10:19:54
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
25 06 2026 14:33:36
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
21 06 2026 15:44:21
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
20 06 2026 6:20:47
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
19 06 2026 0:19:42
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
18 06 2026 8:20:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку