Миплы из термопластики

Читатель по имени Александр поделился своим опытом по изготовлению миплов из термопластики (той же самой, из которой я лепил фигурки для Агриколы). Ниже — его инструкция с наглядными фото-примерами.
Каждый из любителей P’n’P, изготовив тайлы для Каркассона, так или иначе, сталкивается с тем, что для игры придется изготавливать еще и фигурки. Конечно, вместо «фирменных» человечков можно использовать любые фишки, но что это за Каркассон без любимых всеми миплов?
Я – не исключение. Изготовив тайлы со всеми дополнениями и подобрав для игры подходящую коробку для хранения, я пришел к тому этапу, когда пора было браться за изготовление миплов. Хочу поделиться своим опытом по одной из возможных технологий изготовления, которую я придумал, испробовав кучу других способов.
За основу была взята всеми известная «пластика» (кто не знает – это масса, похожая на пластилин, который после температурной обработки твердеет). Для этого был приобретен дешевый «школьный» набор для детского творчества разных цветов.
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста).
Итак, что потребуется:
— пластика (очевидно) ;
— канцелярский нож;
— консервная банка или ее крышка (жесть должна быть достаточно жесткой. Банки от кока-кола не подходят!) ;
— нож для резки жести (или просто крепкие ножницы) ;
— пассатижи с тонкими длинными губками;
— разделочная доска (в моем случае это была керамическая подставка под кружку. Очень удобный инструмент!) ;
— емкость с водой.В начале – отрезаем от банки полоску жести шириной, как у мипла – это примерно 1 см. Затем пассатижами, начиная с «головы» фигурки, начинаем так загибать «гармошкой» эту полоску, чтобы получился силуэт человечка. Для образца можно воспользоваться картинками на игровых сайтах или поступить, как я — просто на время одолжить одного миплика у знакомого.
В итоге получаем вот такую форму (на рисунке миплик от варианта «Новые земли» — он с «чубчиком», но я сделал, как в классическом Каркассоне – с обычной круглой головой. Правда, гнуть полоску жести прямо по фигурке крайне сложно, поэтому проще гнуть пассатижами «на весу» и лишь сверяться с размерами оригинала, накладывая форму сверху.
После того, как форма готова, приступим к пластике. Здесь нам потребуется емкость с водой, поскольку основание и саму вырезную форму нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО смачивать водой, иначе пластика либо прилипает к форме и достать изделие из формы без деформации уже невозможно, либо прилипает к основе, что тоже плохо сказывается на качестве готового изделия.
Для того, чтобы из комочка пластики вырубить фигурку немного раскатываем комок в толстый блин. Берем форму, ОБЯЗАТЕЛЬНО смачиваем ее в воде, и, соединив «ноги» формы, аккуратно вдавливаем ее в пластику. Если плотно не сжать «ноги», есть шанс, что фигурка будет немного пополневшей, по отношению к изначальной форме.
Затем, ногтем или подходящим инструментом, упираемся в края формы, так чтобы не деформировать внутренний объем фигуры, и сильно надавливаем на форму, до тех пор, пока не достигнем основы. Немного повозив форму по основе, отсекаем лишнее и отодвигаем основную массу в сторону.
Взявшись за «ноги» сильно сжимаем форму, чтобы контур замкнулся (у меня так и не получилось сжимать форму при вдавливании так сильно, чтобы края не размыкались), а излишки пластики в месте разрыва вышли наружу.
Дальше берем канцелярский нож. Смачиваем его в воде! И держа форму за «ноги» аккуратно срезаем лишнее с обеих сторон формы (со стороны основы тоже, как правило, есть что срезать).
Раздвигаем форму в месте соединения и очень аккуратно, стараясь не повредить фигурку, надавливаем сверху и выталкиваем ее из формы. В итоге получается вот такой полуфабрикат.
Для завершения процесса осталось срезать «облой» в ногах и вырезать ножом в два надреза треугольничек для формирования ног мипла:
Вот и все! 🙂 Все просто!
Получаем вполне достойную по качеству заготовку, которую осталось, согласно прилагаемой к пластике инструкции, засунуть либо в духовку, либо сварить в воде и можно играть! Для эстетов – после температурных процедур фигурку можно обработать надфилем и тогда она приобретет совсем «промышленный» вид, который не стыдно показать друзьям.
Надеюсь мой опыт кому-нибудь пригодится! Будут вопросы – пишите.
Хорошего настроения и удовлетворения от работы!
Куденцов Александр (aka Sashik)
alex.kudentsov@gmail.com
Комментарии:
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
02 05 2026 9:29:53
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
01 05 2026 12:49:26
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
30 04 2026 16:28:35
Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...
28 04 2026 19:29:38
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
27 04 2026 18:24:42
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
25 04 2026 9:55:32
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
24 04 2026 14:42:46
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
23 04 2026 20:15:29
19 04 2026 8:18:13
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
17 04 2026 13:40:28
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
16 04 2026 14:55:11
По совету товарища установил стороннюю приблyду, позволяющую читателям оперативно доносить до меня свои идеи и отзывы. Заметили чёрную плашку в левой части сайта с надписью "Оставить отзыв"? Это она самая и есть. Честно говоря, я не очень понимаю зачем она нужна, так что будем считать, что она работает в тестовом режиме. Посмотрим, будут ли какие-то реальные результаты....
15 04 2026 3:43:15
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
12 04 2026 22:47:50
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
10 04 2026 7:53:42
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
09 04 2026 22:19:43
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
08 04 2026 13:40:41
Survive: Escape From Atlantis – ...
05 04 2026 14:47:47
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
04 04 2026 16:32:45
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
03 04 2026 16:53:29
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
02 04 2026 1:52:12
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
01 04 2026 6:19:50
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
30 03 2026 11:20:33
Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....
28 03 2026 16:40:59
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
24 03 2026 6:44:49
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
23 03 2026 22:24:56
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
19 03 2026 13:53:59
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
18 03 2026 18:27:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку