9-15 апреля 2018. Медвежий парк и Гайя

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различные настолки, среди них была одна условная новинка – Гайя по почти полным правилам:
Deep Sea Adventure –
Time’s Up! –
Гайя –
Медвежий парк –
В «Гайю» сыграли впервые по полным правилам. Ну, по почти полным. С картами несчастий и происшествий, но без условия о том, что можно выгонять из городов чужих людей и ставить по 2 своих мипла, если условия города полностью выполнены.
С происшествиями игрушка полностью преображается! Если раньше можно было паразитировать, играя только городами, посматривая свысока на тех, кто зачем-то выкладывал на стол тайлы местности, теперь всё иначе! Города можно разрушать. Ландшафт можно менять! Вырвавшись вперёд можно опуститься на последнее место буквально за один круг. Ситуация «bash the leader», то бишь «вынеси лидера» налицо.
И тут-то мы вспоминаем про участки местности. В отличие от городов, выполнение целей на игру отменить нельзя. Выставил человечка на карту миссии, и это навсегда. Ну и плюс взгляд на поле теперь совершенно иной. Построить город на горе — целый подвиг. Может ведь кто-то сыграть извержение вулкана. И тогда и этот город сметёт, и все соседние. А как вам карты дождя и засухи, которыми пустыню можно превращать в равнины и обратно?
Из-за того, что поле можно ломать и разрушать города, возвращая с поля миплов, продолжительность партии несколько возрастает. Но в целом игрушка остаётся той же самой, только более жесткой, масштабной и интересной. Обратно к обычной версии возвращаться желания нет!
Deep Sea Adventure, или как оно называется на русском, «Глубоководное погружение», остается ожидаемо хорошим филлером. Если есть желание во что-то сыграть, но времени или сил на полноценную настолку не хватает, на столе всегда появляется подлодка с маленькими фишечками человечков, тайлами находок и кубиками, которые кому-то приносят радость и удачу, а кому-то горечь и разочарование. Игрушка классная. Продолжаем играть!
Time’s Up также ожидаемо хорошо себя показала. Главное, в неё нужно всегда доигрывать до конца. А то встречались люди, которые считают третий и даже второй раунд слишком сложными. Это когда нужно объяснять понятие только одним словом (второй раунд) и вообще без слов, пантомимой и звуками (третий раунд). Бывает, что кто-то вообще не использует эти правила. А некоторые не выдерживают и уходят.
Это в корне неправильно! Игрушка целиком-то и раскрывается к финалу! Не раз говорил и скажу ещё, цимес Time’s Up в том, что в ходе партии между участниками создается и воплощается свой особый локальный язык со свомии понятиями, категориями и даже мемами. В этом-то и соль игры, что у кого-то Владимир Позднер — это исключительно путешественник, причем, пловец на лодке (демонстрируется жест грeбли), а Xyлио Иглесиас, это «певец почему».
«Медвежий парк» порадовал еще двумя партиями максимальным составом. Игрушка продемонстрировала, что на четверых соревновательность на высоте. Тут и погоня за заданиями, и борьба за «экскаваторные» детали, и даже дефицит! В одной из партий впервые не хватило «одноклеточных» туалетов из-за чего не все смогли построить статуи медведей. «Медвежий парк» остаётся в моих глазах хорошей семейной игрушкой. Рекомендую.
Комментарии:
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
21 06 2026 4:51:28
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
20 06 2026 22:53:16
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
19 06 2026 9:58:32
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
18 06 2026 9:15:23
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
17 06 2026 18:43:31
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
15 06 2026 1:16:20
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
12 06 2026 0:24:47
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
11 06 2026 9:17:42
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
10 06 2026 7:17:23
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
08 06 2026 21:19:24
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
05 06 2026 9:14:36
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
04 06 2026 7:51:34
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
03 06 2026 23:37:44
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
02 06 2026 10:33:10
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
30 05 2026 7:39:11
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
29 05 2026 18:21:37
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
28 05 2026 1:43:17
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
26 05 2026 12:28:38
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
23 05 2026 10:32:12
22 05 2026 9:15:41
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
21 05 2026 17:58:26
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
19 05 2026 10:30:12
Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...
14 05 2026 18:16:33
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
13 05 2026 12:26:25
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
12 05 2026 21:37:13
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
10 05 2026 5:55:53
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
08 05 2026 6:50:49
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
07 05 2026 4:16:23
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
06 05 2026 21:53:14
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
05 05 2026 2:21:50
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
03 05 2026 16:17:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку