9-15 апреля 2018. Медвежий парк и Гайя

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различные настолки, среди них была одна условная новинка – Гайя по почти полным правилам:
Deep Sea Adventure –
Time’s Up! –
Гайя –
Медвежий парк –
В «Гайю» сыграли впервые по полным правилам. Ну, по почти полным. С картами несчастий и происшествий, но без условия о том, что можно выгонять из городов чужих людей и ставить по 2 своих мипла, если условия города полностью выполнены.
С происшествиями игрушка полностью преображается! Если раньше можно было паразитировать, играя только городами, посматривая свысока на тех, кто зачем-то выкладывал на стол тайлы местности, теперь всё иначе! Города можно разрушать. Ландшафт можно менять! Вырвавшись вперёд можно опуститься на последнее место буквально за один круг. Ситуация «bash the leader», то бишь «вынеси лидера» налицо.
И тут-то мы вспоминаем про участки местности. В отличие от городов, выполнение целей на игру отменить нельзя. Выставил человечка на карту миссии, и это навсегда. Ну и плюс взгляд на поле теперь совершенно иной. Построить город на горе — целый подвиг. Может ведь кто-то сыграть извержение вулкана. И тогда и этот город сметёт, и все соседние. А как вам карты дождя и засухи, которыми пустыню можно превращать в равнины и обратно?
Из-за того, что поле можно ломать и разрушать города, возвращая с поля миплов, продолжительность партии несколько возрастает. Но в целом игрушка остаётся той же самой, только более жесткой, масштабной и интересной. Обратно к обычной версии возвращаться желания нет!
Deep Sea Adventure, или как оно называется на русском, «Глубоководное погружение», остается ожидаемо хорошим филлером. Если есть желание во что-то сыграть, но времени или сил на полноценную настолку не хватает, на столе всегда появляется подлодка с маленькими фишечками человечков, тайлами находок и кубиками, которые кому-то приносят радость и удачу, а кому-то горечь и разочарование. Игрушка классная. Продолжаем играть!
Time’s Up также ожидаемо хорошо себя показала. Главное, в неё нужно всегда доигрывать до конца. А то встречались люди, которые считают третий и даже второй раунд слишком сложными. Это когда нужно объяснять понятие только одним словом (второй раунд) и вообще без слов, пантомимой и звуками (третий раунд). Бывает, что кто-то вообще не использует эти правила. А некоторые не выдерживают и уходят.
Это в корне неправильно! Игрушка целиком-то и раскрывается к финалу! Не раз говорил и скажу ещё, цимес Time’s Up в том, что в ходе партии между участниками создается и воплощается свой особый локальный язык со свомии понятиями, категориями и даже мемами. В этом-то и соль игры, что у кого-то Владимир Позднер — это исключительно путешественник, причем, пловец на лодке (демонстрируется жест грeбли), а Xyлио Иглесиас, это «певец почему».
«Медвежий парк» порадовал еще двумя партиями максимальным составом. Игрушка продемонстрировала, что на четверых соревновательность на высоте. Тут и погоня за заданиями, и борьба за «экскаваторные» детали, и даже дефицит! В одной из партий впервые не хватило «одноклеточных» туалетов из-за чего не все смогли построить статуи медведей. «Медвежий парк» остаётся в моих глазах хорошей семейной игрушкой. Рекомендую.
Комментарии:
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
03 02 2026 4:38:33
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
02 02 2026 12:59:55
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
01 02 2026 0:49:20
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
29 01 2026 11:13:24
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
27 01 2026 8:43:14
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
26 01 2026 22:17:23
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
23 01 2026 11:32:56
Разогнаться до скорости света...
22 01 2026 11:26:37
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
20 01 2026 7:14:50
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
16 01 2026 7:35:56
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
15 01 2026 20:42:43
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
12 01 2026 7:20:40
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
05 01 2026 5:42:47
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
02 01 2026 6:13:50
Все шесть партий в Memoir '44, которые я отыграл на прошлой неделе прошли в рамках первого самарского турнира по этой игре. Про них я уже подробно рассказывал, так что повторяться не буду....
01 01 2026 8:31:47
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
29 12 2025 0:30:32
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
26 12 2025 15:38:41
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
25 12 2025 14:44:41
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
23 12 2025 2:48:16
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
22 12 2025 17:39:45
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
21 12 2025 20:51:33
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
20 12 2025 23:44:47
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
19 12 2025 15:35:52
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
18 12 2025 19:26:39
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
16 12 2025 11:50:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку