«Neuroshima Hex!» для iPhone

Читатель по имени Борис Кучин прислал мне ссылку на собственный обзор Neuroshima Hex! в версии для iPhone, сопровождающийся скриншотами, а также небольшим видеороликом. Судя по всему, электронный вариант этой игры ничем не отличается о своего реального настольного прототипа.
Понятное дело, что кроме простых аркад и головоломок на айфоне должны быть и игры посерьёзнее. К примеру, неторопливые шахматы волне могут претендовать на роль такой игры. Но двигать абстpaктные фигуры (пусть они хоть сто раз олицетворяют боевые единицы) интересно далеко не всем. Многим нужен антураж и более “хитрые” правила, чем в шашках или шахматах. Именно таким людям отлично подойдёт Neuroshima Hex — игра, основанная на одноимённой настолке и рассказывающая о постапокалиптических столкновениях четырёх различных сторон.
Итак, год 2050. Естественно, случилась ядерная война, естественно, за окном постапокалипсис, и на развалинах старого мира каждый пытается выживать в меру своих способностей. Neuroshima Hex — это походовая тактическая игра для iPhone, в которой тебе предлагается встать на сторону одной из четырёх группировок: бандитов Hegemony; мутантов Borgo; киборгов, желающих уничтожить остатки человечества, Moloch; или остатков этого самого человечества — Outpost. Каждая из сторон обладает своим стилем игры, своим набором боевых единиц и предпочитаемых тактик. Кто-то лучше сражается в ближнем бою, кто-то лучше стреляет издалека и быстро бегает.
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках.
Отряды тоже делятся на два типа: собственно войска, которые умеют стрелять или махать кулаками, и модули, обеспечивающие поддержку войск. Игроки по очереди выставляют отряды на карту (или используют моментальные действия), пока кто-нибудь не выложит гекс “Битва” или пока не заполнится вся карта. После этого начинается потасовка. В ней ключевую роль играет параметр “Инициативы”, обозначенный цифрой на гексах отрядов. У кого она больше, тот бьёт раньше; кто бьёт раньше – имеет больше шансов выжить. Такая вот немудрёная логика.
Я ещё не сказал про самое главное — самый важный отряд игрока это штаб. В начале игры, у каждого штаба 20 очков жизней. Игра заканчивается тогда, когда у игроков заканчиваются гексы и победителем признаётся тот, у чьего штаба максимум жизней. Обрати внимание, не тот, кто перестрелял больше всех вражеских солдат, и не тот у кого на поле больше всего войск. Ты можешь заставить отрядами хоть всю карту — если у твоего штаба меньше жизней — ты проиграл.
Чтобы было веселее играть у каждого отряда есть направления, в которых он может атаковать, некоторые прикрыты броней с одного или нескольких направлений, некоторые наделены специальными способностями, позволяющими получить те или иные выгоды. Всё это позволяет серьёзно разнообразить Neuroshima Hex для iPhone, так что она точно не надоест тебе через одну-две стычки.
Оформление у игры для айфона соответствует настольному варианту. Гексы на руке удобно просматривать, удобно выбирать, удобно ставить на поле. Нарисовано всё тоже с нужной степенью детализации. Авторы не стали добавлять отсебятину и просто вставили картинки с шестиугольников настольной игры. Единственная претензия, которую можно предъявить — подробное разъяснение способностей отрядов и их детальное описание можно посмотреть только из главного меню. Во время игры они показываются только пиктограммами на гексе отряда. Разработчики обещают исправить недоработку в последующих обновлениях.
В целом, Neuroshima Hex для iPhone интересная и достаточно сложная игра, чтобы увлечь тебя надолго. Настольный её вариант, кстати, довольно успешен и на момент написания статьи находится в сотне лучших настольных игр всех времён и народов по версии посетителей известного сайта boardgamegeek.com (справедливости ради — на 98 месте). Neuroshima Hex нельзя назвать игрой для всех и каждого. Всё-таки там иногда нужно думать и партия занимает не так мало времени, как “забег” или “запрыг” в какой-нибудь казуалке. Тем не менее, если тебе нравятся пошаговые стратегии, то Neuroshima Hex для айфона — то, что доктор прописал.
Комментарии:
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
03 02 2026 18:15:23
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
02 02 2026 4:39:51
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
01 02 2026 14:58:20
Скачать материалы для игры Rosenkonig — редизайн от Klish (rar, 54 Mb)...
29 01 2026 0:11:16
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
28 01 2026 12:52:24
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
27 01 2026 4:33:50
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
26 01 2026 4:31:36
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
24 01 2026 5:22:36
Разогнаться до скорости света...
21 01 2026 13:12:22
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
18 01 2026 13:29:49
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
17 01 2026 0:32:23
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
14 01 2026 1:25:46
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
10 01 2026 23:18:11
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
08 01 2026 19:29:17
The Grizzled: At Your Orders – ...
04 01 2026 3:20:39
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
01 01 2026 16:45:11
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
30 12 2025 0:21:36
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
29 12 2025 16:27:26
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
26 12 2025 20:58:49
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
25 12 2025 20:44:27
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
22 12 2025 11:44:32
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
21 12 2025 1:44:31
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
20 12 2025 16:26:57
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
19 12 2025 9:56:15
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
18 12 2025 4:14:13
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
17 12 2025 6:25:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку