Обзор игры «GiftTrap»

На сайте Настольные игры в Эстонии появился обзор игры GiftTrap — весёлой игрушки для вечеринок, рассчитанной на тех, кто раньше с настольными играми вообще не сталкивался. По ходу партии игроки дарят друг другу подарки, тот кто дарит должен правильно выбрать кому его подарок подойдёт больше всего, а тот, кто получает подарок должен его оценить. По словам автора обзора эта нехитрая идея отлично реализована в игре, так что на пpaктике GiftTrap вызывает массу веселья.
Как показывает опыт, простые настольные игры для больших групп (их ещё называют party-game) всегда имеют большой успех в смешанных компаниях. В них с удовольствием играют как дeвyшки, так и люди далёкие от настолок. То есть как раз та группа людей, которая обычно остаётся «за бортом» общего веселья и развлечения.
Одну из таких игр под названием GiftTRAP я хотел попробовать уже давно. Уж слишком много лестных отзывов было увидено/прочитано, да и выглядела она весьма «вкусно». Как раз на прошлой неделе мне наконец представилась такая возможность, так что делюсь с вами своими впечатлениями.
ТЕМА
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов.
Вся игра и строится вокруг того, чтобы угадать, что люди на самом деле хотят, а чего – видеть не желают. Обязательно узнаете много нового как про своих друзей, так и про самого себя. А если играете с людьми новыми и незнакомыми – что ж, часть игры будет блуждать «в потёмках», но за пару раундов получите представление и о них. В конце-концов, все любят дарить и получать подарки
КОМПОНЕНТЫ
К дизайну игры подошли с душой. Мало того, что коробка выполнена в форме подарка, так ещё и внутри маленькие подарочные пакетики с индивидуальными компонентами для каждого игрока!
Соответственно, каждый игрок получает 9 токенов для выбора подарка, 4 жетона для обозначения собственных предпочтений, две пластиковых фигурки (закрытый и открытый подарок) на шкалу очков, а так же 3 карты для продвинутой игры.
Помимо этого в коробке вы найдёте яркое игровое поле и 4 колоды карточек-подарков. В чём разница между колодами? В инструкции есть упоминание о ценовых категориях, но в реальности я бы разделил эти подарки как более «общие» и «экстравагантные». Некоторые из них можно выкладывать на поле, только если за столом собрались взрослые люди Думаю, вы ухватили идею.
Никаких нареканий нет, компоненты шикарны. За вас уже всё вырезали, разложили по пакетикам и разбили по колодам. Единственное нарекание – саму коробку с игрой будет сложно куда-то впихнуть, так как у неё абсолютно нестандартный форм-фактор. Игра выделяется, в буквальном смысле, как исполнением, так и на полке
ПРАВИЛА
Правила занимают три небольших листочка, и на их освоение достаточно пяти минут. Итак, игровое поле раскладывается в центре, каждый из игроков получает свой мешочек с компонентами, выбирается колода с подарками. Колода мешается, и на центр игрового поля из неё выкладывается столько подарков, сколько в игре участников + 1 (то есть при игре впятером — 6 подарков).
После этого каждый игрок игрок принимает индивидуальное решние, кому из участников он что хочет подарить. Выбирать можно только один к одному – то есть один подарок для одного участника, нельзя нескольким подарить одно и то же. Выбранный подарок обозначается жетоном, который кладётся перед игроком в закрытую. В конце этой фазы у каждого из участников должна скопится кучка подарков от остальных игроков, после чего наступает время для обозначения собственных предпочтений.
Для этого есть 4-е жетона: Замечательно! (+3), Хорошо (+1), Сойдёт (+1) и Ни за что! (-4). Каждый из этих жетонов выкладывается уже в центр игрового поля, непосредственно на сами подарки. Разумеется, тоже в закрытую. Тут уже вы сами выбираете, чего бы вам хотелось получить в подарок, а что – бррррр и фу.
И, наконец, праздник! То есть раскрытие подарков. Сначала игрок переворачивает свои жетоны предпочтений, поясняя, что бы он выбрал и почему (по крайней мере, так играть интересней и познавательный). А потом, по-очереди, вскрывает надаренное. За попадание в желаемое или промах – очки начисляются или отнимаются у обоих игроков.
Более того, очки считаются по двум разным шкалам – give (дарящий) и get (получающий). Для победы надо, чтобы оба показателя сошлись в конце. А это значит, что надо не только удачно дарить, но и принимать!
Для «продвинутой» игры есть три специальные карточки: Give More, Get More и GiftTRAP. Первую можно подложить под свой подарок, когда вы уверены, что человек примет его с радостью. В таком случае ваши очки дарителя удваиваются. Вторую можно подложить под чужой подарок, если вы уверены, что человек подарил вам желаемое. Очки за «приём» опять же, удваиваются. И последняя, GiftTRAP – имеет одноразовое применение, и при использовании может «выбить» из игры любой подарок, который, как вам кажется, слишком лёгкая добыча для конкурентов. В целом, очень приятное базовых правил.
Это всё. Последнее, что я забыл упомянуть, играть может одновременно от 3 до 8 человек. Это действительно игра для больших компаний!
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Мы играли всемером, два раза подряд. Первый раз – ознакомительный, и второй раз по полным правилам и со спец. карточками.
Что я могу сказать, мне кажется, что удовольствие получили все. И дело тут даже не в какой-то инновационной механике или чувстве триумфа интеллекта над хаосом, а просто в том, что игра оставляет по-настоящему приятные впечатления.
Как я уже говорил, дарить и получать подарки любят всё, тут без вопросов. Плюс, у вас появляется реальный шанс что-то «сказать» друзьям о себе. Именно так, через подарки и через предпочтения. Много лет в компаниях живут закоренелые стереотипы о друг-друге, которые, возможно, уже давно неактуальны. Мы подарили одному участнику 5 подписок на пopноканалы, когда он на самом деле хотел пойти на дискотеку 70-х Смеха было много.
Я играл во многие настольные игры, и большинство из них нацелено на индивидуальную победу, на получение стратегическо/экономическо/военного преимущества. Победа в игре – вот твоя награда. В GiftTRAP всё по другому. Ты получаешь «награды» на протяжении всей игры. И, в общем-то, не так важно, кто в ыиграет. Ибо все уже получили свою долю веселья и удовольствия.
Комментарии:
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
19 09 2026 12:52:42
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
18 09 2026 20:15:29
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
17 09 2026 11:41:50
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
15 09 2026 18:22:37
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
11 09 2026 11:29:48
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
10 09 2026 9:57:15
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
08 09 2026 16:55:38
А секрет успеха в общем-то прост....
06 09 2026 0:35:32
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
05 09 2026 20:43:10
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
31 08 2026 20:44:41
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
29 08 2026 3:12:46
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
28 08 2026 20:50:28
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
26 08 2026 9:11:13
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
25 08 2026 16:48:12
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
24 08 2026 11:49:15
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
23 08 2026 0:15:41
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
22 08 2026 5:52:41
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
21 08 2026 13:44:22
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
17 08 2026 21:28:25
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
16 08 2026 18:55:55
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
15 08 2026 6:29:17
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
13 08 2026 6:11:10
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
12 08 2026 10:26:12
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
10 08 2026 10:36:56
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
08 08 2026 6:16:12
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
05 08 2026 15:53:43
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
04 08 2026 9:50:56
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
01 08 2026 12:22:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку