3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Quartermaster General –
Покорение Марса –
Тик Так Бум –
Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!
* * *
Первые две партии в «Генерала». Две победы Оси подряд. Первый раз, это, скорее, не победа Оси, а проигрыш Союзников. И проигрыш закономерный. Америка с самого начала игры пошла в Европу. Япония, естественно, этим воспользовалась, и безнаказанно заняла 4 звезды, принося по 8 очков в ход. Это было бы не страшно, если бы успехи Японии компенсировались бы удачными сражениями США в Европе. Но нет. Первая атака американцев на армию Оси состоялась только на 14-м (!!!) ходу.
Вот что может Япония, если её никто не трогает.
До этого США занимались чем угодно, строили корабли, играли статусы, высаживали танки в Африке, на Ближнем Востоке, пытались захватить Средиземное море. Всё, что угодно. Кроме атаки на соперника. В общем, неудивительно, что СССР и Британия совместными усилиями не смогли победить Германию и Италию.
Вот что бывает, когда Америка строит танки на Ближнем востоке
и корабли в Средиземном море
Во второй партии ситуация была иной. Америка изначально двинулась в Тихий океан. Быстро захватила Австралию, а потом начала бомбардировать Японцев. Бомбардировки, кстати, это сильно. Это мощная психическая атака, потому что карты теряются помногу и быстро, плюс страх за то, что колода вообще иссякнет. Тем временем в Европе достаточно успешно воевали французы. Они появляются в наших партиях довольно редко, но в этот раз был прям успех. Сперва статус, делающий все армии Франции снабжаемыми. Потом французские армии появились в Африке. Построился флот в Северном море, и оттуда французы атаковали Западную Европу не один раз. Британия так и долбила врага несколько ходов подряд, то жёлтый корабль нападёт, то синий.
Синий корабль атаковал Западную Европу раза три
Однако эти атаки не сыграли особой роли на общем фоне войны. Немцы сперва ушли в глухую оборону (Сухопутные крейсеры + Западный вал), а потом обложились наступательными статусами (Блицкриг, Стратегия наступления, Пикирующие бомбардировщики, Синтетическое топливо) и двинулись в направлении Москвы. Советам не помогла даже эвакуация в Куйбышев. Красные танки не исчезли с поля, им даже под конец удалось взять Китай, но очков СССР, фактически, не приносил. Как и Британия, которая, редкий случай, высадилась в Канаде. В общем, проиграли вторую партию по очкам. Поход США против Японии не принёс дивидендов, а в Европе без американцев Союзники не сдюжили.
Победа Оси
Вторые две партии в «Генерала». Первая из них началась очень тревожно для Оси. Все страны Союзников устремились к Японии, намереваясь её поработить. Германия же в это время качала статусы, а Италия как могла её поддерживала. Вскоре сложилась критическая ситуация, дошло до американского корабля в Японском море при счёте в 24 очка в пользу Союзников. К счастью, Японии удалось удержать свой стартовый сектор, а там и помощь немцев подоспела. С «Блицкригом», «Стратегией наступления» и «Пикирующими бомбардировщиками» Германия дошла до Дальнего Востока, полностью зачистила все советские танки и даже ужарила по американцам, из-за чего их флот в Японском море внезапно потерял снабжение. После этого Союзники устремились в Европу, США сменили театр военных действий, но было уже поздно. Ось стала набирать очки, сперва сократила разницу, а потом ушла в отрыв и вырвала победу.
США ни с Японией не справились, ни в Европе не преуспели…
Вторую партию играл за СССР. В начале хотел провернуть оригинальный вариант, построиться в Казахстане, выйти на Ближний восток, а оттуда поставить флот в Средиземное море, чтобы атаковать Италию. Увы, этим планам не суждено было сбыться. Германия рванула в Москву с первых ходов. Русские достаточно быстро пали, а их союзники не проявили себя должным образом. США действовала нерешительно, то хотела в Европу, то высаживалась на Гавайях, то снова шла в Европу. Британия периодически сомневалась, нужно ли атаковать…
США и Британия оказались неспособны взять Европу
Советскому Союзу в итоге удалось возродиться самому и даже воскресить китайцев, вот только на счётчике всё было уже плачевно. Кто знает, если б мы сыграли ещё несколько ходов, возможно и удалось бы переломить ход войны, но разницы в 30 очков уже настала. А это досрочная победа Оси. Вот как-то в последнее время Ось у нас стала часто побеждать.
Моя вторая партия в «Марс» оказалась ужасной. Пять человек, из них три новичка. Три часа на игру. Постоянный дayнтайм, сплошное ожидание хода. Ты быстро делаешь свои 1-2 действия, а потом долго-долго ожидаешь, когда то же самое сделают все остальные. Иногда даже успеваешь спасовать, чтобы потом круг-два просто сидеть и смотреть как все еле шевелятся. Дошло до того, что в перерыве между своими ходами я как-то успел отсесть за соседний стол и навернуть макарошков с курочкой. И, ничего, слопал целую тарелку и успел к своей очереди.
Это ужасно. Это ровно то, что я больше всего не люблю в настольных играх. Когда ты сидишь за столом, перед тобой игра, но ты не играешь. А большей частью ждёшь. Чего-то или кого-то. Беда ещё и в том, что, как мне кажется, взаимодействие игроков не особо выражено. То есть когда ходит кто-то другой, не обязательно внимательно за этим следить. Ну, разве что если есть карта, приносящая какие-то ресурсы за чужие действия, например, деньги, когда кто-то строит город. Но это бывает не так часто, в основном обращать пристальное внимание на действия соперников мне показалось необязательным. Возможно, я не прав, но в нашей конкретной партии занял второе место.
На одной из карточек «Марса» написано «Игорьж»!!!
Три часа на партию, это очень долго. Можно было трижды сыграть в «Генерала», и это были бы три партии куда сильнее насыщенные действиями. И, на минуточку, в «Генерале» твоё внимание постоянно сфокусировано на поле, потому что действия каждого игрока влияют на ситуацию в целом и касаются всех без исключения. В «Марсе» – это не так, и мне это не нравится. Как и в «Серпе». Может быть, я ошибаюсь. Но это моё мнение.
Если после первого раза мне хотелось сыграть в «Марс» ещё, то после второго я теперь отношусь к этой игре с опасной. Идеальный вариант – сесть за неё втроём. Максимум – вчетвером, если все умеют играть и за столом нет никого, страдающего «параличом анализа». Впятером – нет, увольте. Не вижу принципиальных отличий партии на троих от партии на пятерых. А по времени разница будет огромной. Три часа на пять человек. Полтора на троих. «Марс» для меня не та игра, которой я готов уделять три часа подряд. Слишком это долго. И промежутки между ходами просто неприличные.
А, и ещё мы пару раз сыграли в «Тик Так Бум!». Не совсем в игру, а скорее, забавлялись с бомбочкой из неё. Бросали ей друг в друга и параллельно играли в города. Называешь город и бросаешь бомбу товарищу. Тот должен назвать следующий город на последнюю букву предыдущего и бросить бомбу дальше. Ну, Москва – Астpaxaнь – Новгород – Димитровград и так далее… Было весело 🙂
Комментарии:
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
21 06 2026 22:15:39
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
20 06 2026 7:29:49
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
19 06 2026 5:49:39
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
16 06 2026 9:47:17
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
14 06 2026 21:26:54
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
12 06 2026 23:56:26
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
11 06 2026 21:52:54
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
09 06 2026 15:36:11
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
08 06 2026 6:58:35
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
07 06 2026 12:27:39
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
05 06 2026 5:38:17
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
04 06 2026 17:13:55
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
02 06 2026 15:16:33
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
01 06 2026 1:43:32
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
31 05 2026 17:12:16
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
30 05 2026 20:38:30
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
28 05 2026 1:35:19
При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»? Быстро ли решился вопрос с изданием игры? Изменялась ли игра на этом этапе?...
27 05 2026 18:36:21
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
26 05 2026 16:16:24
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
25 05 2026 2:57:43
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
23 05 2026 16:32:16
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
19 05 2026 21:44:15
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
18 05 2026 20:55:28
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
17 05 2026 5:39:10
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
16 05 2026 20:19:17
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
14 05 2026 8:42:50
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
13 05 2026 11:14:11
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
12 05 2026 14:38:51
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
10 05 2026 17:51:46
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
09 05 2026 3:55:39
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
08 05 2026 16:20:54
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
07 05 2026 5:15:47
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
05 05 2026 21:24:30
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
04 05 2026 6:38:21
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
03 05 2026 1:59:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку