Pocket Mars. Обзор игры

В последнее время в настольных играх периодически появляется тема покорения Марса. Красной планете посвящено уже несколько настолок, дошёл черед и до игр «карманного» формата. Об одном из таких проектов, игре Pocket Mars рассказывается в обзоре, который перевела читательница по имени Анна. Как из него следует, игрушка это неплохая, но не более того.
Производитель: Grey Fox Games
Автор: Michal Jagodzinski
Художник: Jaroslaw Wajs.
Игроки: 1-4
Время: 15-30min
Возраст: 10+
Карманным играм нелегко держаться на плаву. У них не очень много поклонников. Их редко увидишь в поп-листе на BGG. Им трудно пробиться в топ 100. И я их почти не наблюдаю на столах в еженедельный игровой вечер. Они как будто предназначены лишь для заполнения ожиданий в аэропорту, в очередях или занять себя, пока другая группа закончит большую, длинную и, что скрывать, более интересную настольную партию.
Говорят, что дело не в размере, но кто кого обманывает! Когда речь заходит о настольных играх, размер имеет значение.
Чтобы иметь успех в потоке компактных игр, которые выпускаются каждый год и пытаются конкурировать с быстрыми большими играми, такими как Santorini, Tsuro, Magic Maze, маленькие игры, без сомнения, нуждаются в поддержке. Игровой процесс должен быть быстрым, арт-дизайн ясным и тематическим, решения занимательными, и, прежде всего, игра должна быть уникальной. Pocket Mars удовлетворяет… некоторым из этих условий.
Тема игра — колонизация Марса. Коробка при некотором умении может поместиться в объемный карман. Основные компоненты просты: колода с пронумерованными картами, оформленные в научном стиле, пять строительных карт для марсианской колонии, одна карта Земли. Каждый игрок получает карту с кораблем и 7 цветных фигурок в форме шлемов.
Цель игры перевезти все шлемы (то есть, простите, колонистов) с Земли на Марс и сделать это быстрее и лучше соперников. Так просто и легко? На самом деле не все так беззаботно. За всей простотой стоит довольно глубокий механизм принятия решений.
Глубина заключается в картах и способах их применения. Есть два варианта их использования. Я бы могла остановиться на минуту и поговорить о прелестях множественного использования карт и какой они вносят превосходно трудный процесс принятия решений. Но я вас пощажу. Скажу только, что двойное использование карт в Pocket Mars не исключение. Это основа всего интересного в этой игре.
В начале каждого круга у вас есть 4 карты – две на руках, две лицом вниз на столе на модуле подготовки. Каждая карта пронумерована, имеет определенный цвет и два действия. Если играть с руки, то активируется верхнее действие перед сбросом. если играть со стола, то запускаются три эффекта. Вместо сброса карта кладется под здание соответствующего цвета. Если карта больше, чем карта под ней, вы высаживаете колониста с корабля на Марс. Затем активируется нижнее действие на карте и действие на марсианском здании.
Самое трудное происходит в конце хода, когда вы добираете карты и должны выбрать, какие карты выложить на модуль подготовки, а какие оставить на руках. Вам нужно продумать дальнейшие шаги, чтобы заставить карты работать вместе. Планирование – неотъемлемая часть игры, что и делает ее удовлетворяющей ожидания и, учитывая короткое время игры, довольно жесткой.
Лучшие компактные игры те, которые мне хочется хранить, в которые мне хочется играть несколько раз подряд в игровой вечер вместе с большими играми. К сожалению, Pocket Mars не из их числа. Во время этой игры я полностью увлечена и сосредоточена, и это здорово. Но после, я кладу ее на полку сверху стопки моей коллекции маленьких игр, я забываю о ней до следующего раза, когда мне нужно заполнить чем-нибудь ожидание. И даже тогда, я ловлю себя на том, что моя рука тянется не к Pocket Mars.
Да, Pocket Mars предлагает некоторые интересные варианты по принятию решений, но этого недостаточно, чтобы конкурировать с другими играми, которые работают так же, только лучше. Обложка коробки обещает захватывающие марсианское приключение, но игра не дает этого. Тема игры слабовата и оформление совершенно не привлекает внимание. Большую часть времени я представляла, что перевожу свои шлемы в органайзер для шлемов, но никак не на Марс.
Я хочу сказать, если вы ищете новую карманную игру, Pocket Mars станет отличным выбором. Но, если ваша цель пополнить свою коллекцию, советую поискать что-то другое. Pocket Mars достаточно интересен для нескольких партий, но у него недостаточно потенциала, который требуется маленьким играм, чтобы иметь успех в мире полновесных игр.
Комментарии:
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
04 05 2026 4:25:54
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
02 05 2026 0:16:44
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
30 04 2026 5:36:42
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
29 04 2026 17:59:18
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
27 04 2026 11:56:15
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
26 04 2026 16:33:46
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
25 04 2026 18:14:28
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
24 04 2026 12:28:44
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
23 04 2026 2:13:42
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
22 04 2026 8:33:13
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
21 04 2026 19:32:19
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
20 04 2026 19:35:39
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
17 04 2026 3:35:55
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
16 04 2026 5:18:27
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
15 04 2026 17:20:50
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
14 04 2026 1:46:35
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
10 04 2026 5:34:26
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
07 04 2026 18:57:11
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
06 04 2026 5:25:26
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
03 04 2026 11:36:27
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
02 04 2026 13:52:29
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
31 03 2026 3:57:58
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
30 03 2026 15:53:42
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
29 03 2026 18:16:36
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
27 03 2026 23:31:28
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
26 03 2026 7:48:43
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
24 03 2026 2:32:16
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
19 03 2026 3:56:34
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
18 03 2026 3:11:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку