Первые подробности о Thunderstone 3.0

Среди колодостроительных игр встречаются самые различные тематики, но особняком, наверное, стоит Thunderstone, известная российским игрокам как «Громовый камень». Это колодостроительная игра, в которой нужно прокачать героя, обзавестись оружием и снаряжением, а после спустить в подземелье, где предстоит разделаться с монстрами.
Впервые игрушка издана в 2009 году, в 2012-м она вышла в России, а на западе как раз появилось обновлённое издание. А, вот, теперь, пришёл черед новой, третьей редакции. Первоначальная версия игры называлась просто Thunderstone, вторая вариация – Thunderstone Advance, а третья будет носить название Thunderstone Quest.
Издать Thunderstone Quest планируется посредством кампании на «Кикстартере». Сбор средств начнётся 21 февраля 2017 года. С предыдущими версиями она будет несовместима, карты из Thunderstone и Thunderstone Advance в Thundersone Quest использовать будет нельзя.
Вот что известно о третьей редакции игры:
Нам с женой удалось опробовать прототип Thunderstone 3.0 на фестивале Gen Con 2016. Мы видели раннюю версию, но в ней уже заметны следующие изменения по сравнению с Thunderstone Advance:
— версия 3.0 создана на основе «эпического варианта»;
— в колоду героев замешиваются все герои 1 уровня;
— герои 2 и 3 уровня откладываются отдельно;
— все карты деревни замешиваются в колоду деревни;
— все карты заклинаний замешиваются в колоду заклинаний;
— для каждой колоды в деревне есть отдельный ряд, игрокам всегда доступны для покупки 6 карт;
— у героев больше нет параметра «сила», а у оружия – веса;
— в колоде монстров сначала идут монстры 1 уровня, потом 2 уровня, потом 3. Среди монстров 3 уровня случайно замешивается босс;
— за убийство монстров игроки получают очки опыта, они же — победные очки;
— игра заканчивается если убит босс или если в колоде монстров закончились карты;
— подземелье выкладывается из карт 2 х 3;
— у каждой комнаты подземелья есть свойство, влияющее на бой и на награду игрока;
— у каждой комнаты есть параметр «освещённость» (от 0 до 2 как и ранее) ;
— в каждой комнате всегда есть монстр (если он убит – заменяется новым) ;
— попадая в подземелье, герой может отправиться либо убивать монстров в комнаты, либо может охотиться на крыс (3 жизни, 1 очко опыта, этот опыт можно тратить только на прокачку героев 1 уровня) ;
— если герой идёт в комнаты, он попадает в одну из двух комнат с левой стороны матрицы 2 х 3.
— за перемещение между комнатами игроки должны расплачиваться светом (1 свет есть у игрока всегда, дополнительный свет можно получить с помощью предметов) ;
— специальными фишками отмечается в какой комнате находится каждый игрок, фишка остаются в подземелье, пока игрок не отправится в деревню;
— по комнатам имеет смысл двигаться, чтобы найти подходящего монстра в комнате с выгодным свойством;
— в бою нужно бросать кубик за монстра;
— результат броска может увеличить здоровье монстра, увеличить получаемые за него очки, нанести игроку дополнительные раны;
— для каждого из 3 уровней монстров предусмотрен специальный кубик;
— получить рану в бою — обычное дело;
В ходе игры нам показалось, что имеет смысл сначала прокачаться как следует в деревне, а потом отправляться в подземелье и оставаться там как можно дольше. Затем, когда игрок получит достаточно ранений, стоит вернуться в деревню, подлечиться, прокачаться, а после вновь вернуться в подземелье.
Комментарии:
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
21 06 2026 20:51:58
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
20 06 2026 22:56:44
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
19 06 2026 19:21:19
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
14 06 2026 18:42:25
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
12 06 2026 8:57:26
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
11 06 2026 5:41:10
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
10 06 2026 23:24:43
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
09 06 2026 7:34:17
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
08 06 2026 11:48:43
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
06 06 2026 19:19:33
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
04 06 2026 9:18:47
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
30 05 2026 1:56:58
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
28 05 2026 0:49:59
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
27 05 2026 4:24:15
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
26 05 2026 17:57:56
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
25 05 2026 18:10:20
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
23 05 2026 4:22:59
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
19 05 2026 13:37:15
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
16 05 2026 10:50:42
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
15 05 2026 4:57:30
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
14 05 2026 9:38:54
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
13 05 2026 19:45:59
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
10 05 2026 3:54:57
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
09 05 2026 2:47:30
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
08 05 2026 16:32:47
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
06 05 2026 17:20:24
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
03 05 2026 13:15:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку