+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Итоги 2017 года

Итоги 2017 года

Говорить об итогах нынешнего года в настольной индустрии крайне приятно. В 2017-м на отечественном рынке случился качественный скачок. У нас и до этого дела шли неплохо, было несколько настольных издательств, каждый выдавал некоторое количество локализаций для разной аудитории. Но именно в 2017-м картина поменялась кардинально. Ранее можно было видеть как чуть ли не еженедельно появлялись новости о выпуске очередной игры, но зачастую это были разнообразные филлеры и детские игры. Теперь же мы видим совершенно иное, чуть ли не каждую неделю появляются совсем другие новости, о локализации игр, рассчитанных на опытных настольщиков.

Здесь можно возражать, говорить о том, что это не совсем настоящие локализации, потому что игра издаётся крайне ограниченным тиражом, счёт идёт на сотни коробок, плюс все они расходятся по предзаказу, не развивается рынок, в процессе не участвует розница, да и повторный тираж возможен лишь в редких случаях. Но моё мнение таково: раньше многие игры нельзя было достать на русском, теперь – можно. И выпускаются новинки с завидным постоянством. Поэтому с точки зрения игрока всё стало сильно лучше, доступнее и проще. И, смею надеяться, в будущем эта тенденция сохранится. 

Не зря же говорят, что конкуренция всегда идёт на пользу потребителю. Вот, вспомните, как было ещё каких-то пару лет назад. Выходит на западе громкая новинка, а говорить о её локализации в России начинают далеко не сразу, и то – если вообще начинают. Сейчас всё не так. Игроков на рынке стало больше, и каждый норовит откусить свой кусок пирога. И в результате разрыв между релизами крайне сократится. Потому что каждый издатель теперь думает только об одном, какую ещё бы локализовать игрушку, каждый высматривает на рынке игры, в надежде отыскать жемчужину, способную обеспечить большие продажи. И каждый стремится сделать всё раньше конкурентов. Да что там говорить, появились даже случаи, когда кто-то из издателей уже собрался что-то издавать, а тут вдруг договорённости меняются, и игра уходит в другую компанию.

И, посмотрите, по этому пути идут все участники рынка. Тренд, я бы сказал, задают небольшие новички, в первую очередь Crowd Games и «Лавка игр», но и наши традиционные издатели, такие как «Мир Хобби» и «Звезда» тоже радуют ранними релизами. Та же Runebound 3rd Edition или третья часть «Андора» вышли с крайне небольшими задержками, а «Стиль Жизни» второй год подряд крайне оперативно выпускает локализацию «Пандемии: Наследие». В строй с «традиционными» издателями уверенно встала компания GaGa Games, стабильно выдающая новинки на рынок, среди которых такие хиты как различные вариации «Кодовых имён» и «Война кольца».

В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас.

Что касается наших внутренних дел, тут особых изменений как-то не наблюдается. Всё стабильно хорошо. Среди издателей на первом месте остаётся «Мир Хобби». На второе место по количеству релизов я бы поставил GaGa Games. Ну и традиционные «Игровед» и «Звезда» также присутствуют. Причём, «Звезда» берёт курс на расширение настольного направления, уже в этом году вышли квест-игры серии Exit, и в 2018-м году ждём новых приятных сюрпризов! Ещё на рынке присутствуют «Правильные игры», «Интаглиф», Cosmodrome Games  и «Степ Паззл», но выпускают они не очень много игр, нет такого, чтобы кто-то выдавал ряд громких проектов. Это ситуация прошлого года, в этом году она повторяется, и в следующем, пожалуй, останется без изменений. Разве что Cosmodrome Games вдруг без предупреждения выдаст какой-нибудь хит. Ну и в плане локализации событие года, это, конечно, Twilight Imperium. Она, правда, выходит в России только в 2018-м, но решение уже принято, вопрос только в реализации. Возможно про эту игру слышал далеко не каждый настольщик, но это эпохальный проект. С него, пpaктически, начинался «Мир Хобби», и, можно даже услышать добрую шутку, что создавалось издательство с одной только целью – выпустить на русском новые «Сумерки». Михаил Акулов, генеральный директор «Мира Хобби», решивший эту задачу, огромный молодец.

В плане издания игр видны подвижки по дополнениям. Раньше было как, выходит какая-нибудь игра (не берём в расчёт бесконечные «Манчкины» и «Колонизаторы»), а дополнения к ней нет. И неизвестно, будет ли. Сейчас ситуация улучшилась. Зачастую новинки выпускаются сразу с дополнением, как, например, «Виноделие». Там же, где дополнения востребованы, они появляются. Это и пример Time Stories, и «Серп», и даже «Брюгге», к которому доп просили уже давно. Да что там, вон, вслед за новой локализацией Race for the Galaxy уже появилось первое дополнение и на подходе второе.

Если смотреть на ситуацию внутри страны глубже, есть авторы, есть гильдия разработчиков, есть отечественные релизы в небольшом количестве. Пока что у нас получается всего 1-2 большие премьеры в год. Так, в 2017-м это «Бронза» и, пожалуй, «Барбария». Не сказал бы, что это много. Тут ещё есть куда расти, и мы вырастем. Как минимум два плодовитых автора в стране есть, это Николая Пегасов и Юрий Журавлёв, у которых в загашнике точно имеется по несколько проектов. И есть ещё потенциал гильдии, где выкованы те же «Индейцы» и «Покорение космоса», там же рождается «Смартфон» Ивана Лашина.

И ещё есть пожелание насчёт развития всяких соревнований. У нас ежегодно проводятся турниры и чемпионаты, на том же «Игроконе» всегда организуются финальные игры по настолкам из ассортимента «Мира Хобби», но именно в этом году, как мне кажется, турнирная составляющая не была особо активной. Тут можно пожелать, чтобы в следующем году как можно больше издателей поддерживали свою продукцию турнирами и соревнованиями. У того же «Мира Хобби» есть хороший задел на будущее, ожидается локализация Star Wars: Destiny, карточной игры, по которой регулярные турниры просто необходимы.

Ещё в этом году вновь перерос сам себя фестиваль настольных игр «Игрокон». Он вновь проводился на площадке Гостиного двора, только теперь даже там уже становится тесновато. Мероприятие по-прежнему прекрасное, это квинтессенция хобби, место, где встречаются все издатели, все игроки, где можно пообщаться с авторами и пощупать самые свежие новинки. Но шутка ли, 30 тысяч посетителей за два дня?! Очень интересно, каким будет будущий «Игрокон». Полагаю, на решение сделать вход платным пока ещё преждевременно, но, может быть, будет какой-то новый павильон? Только есть ли какое-то другое место, сопоставимое с Гостиным двором, чтобы было ещё больше, и столь же удобным. Ведь, центр Москвы, рядом Красная площадь, да и от метро всего два шага.

Хотелось бы упомянуть о развитии блогосферы, но говорить особо не о чем. Всё как было, так и осталось. В «Настольных играх из Латвии» пишет о новинках Владимир Шлапаков (boardgameslv.wordpress.com), периодически рассказывает о своих впечатлениях Слава «Зордок» Юмин (diced.ru). Изредка что-то пишет Нюсечка (nedomino.me). Есть люди, которые периодически публикуют отчёты на «Тесере», но их можно пересчитать по пальцам одной руки. Ещё неустанно трудится тов. Pard, чьи статистические изыскания, обзоры и прочие материалы можно регулярно наблюдать прямо здесь, на BoardGamer.ru. И, пожалуй, и всё. Ну и появилось пара новых проектов, «Марафон настолок» и PRO BOARD GAMES. В целом тексты умирают. Более активно развивается направление видеоблоггинга, но что там и как происходит сказать не могу, всё это идёт фоном, где-то мимо. Знаю, что на первых ролях там Алексей Зуйков, ещё активно работает канал «Твой игровой», да развивается OMG GAMES во главе с Ильёй Мурсеевым. Но что они там показывают и про что рассказывают, тут комментариев нет, ничего не смотрю.

За рубежом в этом году каких-то серьёзных изменений не произошло. Издательства живут, игры выпускаются, их становится всё больше. Объёмы новинок на Эссене перевалили за 1000 позиций, так что перед обзорщиками и игроками пpaктически уже стоит задача объять необъятное. Эпизодически в настольной среде проявляются попытки противостоять «нашествию» новинок, люди записываются в акции наподобие «10х10», ставя себе план сыграть в будущем году по 10 раз в 10 разных игр. Кто-то, вообще, даёт зарок приобретать новинки, осознавая, что и старых запасов хватит ещё на долго. В общем, мы живём в эпоху изобилия. И в таких условиях есть смысл сосредоточить своё внимание на отдельных, наиболее успешных проектах. Тем более, что ежегодно на рынке появляется что-то новенькое. Например, в 2017-м выпустили Magic Maze («Маго-маркет»), инновационную игрушку в режиме реального времени. Также набирают популярность «квестовые» игры, к числу которых относятся серии Exit и Unlock (кстати, они также стоят в планах на локализацию).

Ещё за границей уже не первый год успешно работает «Кикстартер», площадка по софинансированию издания игр. И до сих пор к ней отношение неоднозначное. Кто-то говорит о том, что там в основном продают не игры, а игрушки, коробки, доверху наполненные фигурками, с которым прилагаются некие сомнительного качества правила. Кто-то, напротив, утверждает, что именно благодаря «Кикстартеру» многие игры в принципе смогли увидеть свет. У нас в стране есть некий аналог, «Бумстартер». Там периодически тоже объявляются кампании по сбору средств на издание какой-нибудь игры, только, если честно, отношение к ним у меня пока крайне скептическое. Да, некоторые проекты даже собирают требуемую сумму. Но на общем фоне они пока не особо заметны, по большей части выставляется что-то не очень вразумительное. Так что тут мы тоже будем видеть в будущем качественные изменения. Хотя не факт, что что-то поменяется именно в следующем году.

Ещё один тренд современности – это настолки в цифре. Здесь развитие идёт в двух параллельных направлениях. Первое – это использование цифровых приложений в традиционных настольных играх. Происходит это не так уж часто, пока это единицы, но тенденция обозначилась чётко. Вот, из последних новостей, в игре Imperial Assault с помощью планшета реализовали комaндный режим, теперь игроки смогут сражаться во вселенной «Звёздных войн» не только друг против друга, но и сообща выступить против компьютерного противника, управляющего фигурками на игровом поле. Второе направление, это, собственно, перевод традиционных игр на цифровые устройства. И тут дело идёт полным ходом. Только в этом году появилось немало хороших проектов, в числе которых и «Сквозь века», и разpaбатывающаяся годами «7 чудес». Развиваются сетевые сервисы Tabletopia и Tabletop Simulator, воспроизводящие традиционные настольные игры на экране компьютера. Надо сказать, даже я лично немного поддался веянию и нет-нет, да раскладываю иногда на планшете партию-другую в Age of Rivals, отличную карточную игрушку, которую обычном «бумажном» виде реализовать было бы очень сложно, если не невозможно.

Каков же итог? Издательств стало больше. Игр стало больше. А результат виден налицо, это изобилие и разнообразие на рынке, буквально каждый теперь может найти игрушку по вкусу, и особенно приятно, что такой выбор теперь есть даже и у гиков. Остаётся только пожелать, чтобы в следующем году все эти позитивные тенденции сохранялись, чтобы новинки всё так же выходили пpaктически одновременно с мировыми релизами, чтобы к хорошим играм обязательно издавались и хорошие дополнения, и чтобы ценники на игры были доступны.

Вот, в общем-то, и все. Год был очень хорошим, а, а следующий должен стать ещё лучше!



Комментарии:

«Большой куш» — настольная игра про рейдеров

Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....

03 11 2026 13:32:38

«Нахимов. Синопское сражение» — распечатай и играй

Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....

02 11 2026 23:29:53

Nippon — распечатай и играй

Nippon — распечатай и играй Дополнительно еще понадобится: — 100 черных кубиков 5х5 мм — 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук) — 4 маркера игроков....

01 11 2026 18:33:48

Dungeon Alliance. Обзор игры

Dungeon Alliance. Обзор игры Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....

30 10 2026 9:58:10

Обзор игры «Из грязи в князи»

Обзор игры «Из грязи в князи» Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....

28 10 2026 5:15:50

Солнечная долина – распечатай и играй

двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....

27 10 2026 22:45:53

Отчёт за неделю с 18 по 24 октября 2010 года

Отчёт за неделю с 18 по 24 октября 2010 года Пираты Карибского моря. Пиратские бароны —  ...

26 10 2026 8:57:14

Локализован «Манчкин 4»

Локализован «Манчкин 4» Локализован «Манчкин 4»...

25 10 2026 4:25:48

Описание игры «Monopoly Deal»

Описание игры «Monopoly Deal» Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....

24 10 2026 0:16:13

Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года

Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...

23 10 2026 1:14:14

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 «Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster”  в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного…  ...

22 10 2026 5:35:55

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord» Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....

20 10 2026 23:52:24

«Ордонанс» против «Затерянных городов»

Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...

19 10 2026 20:46:48

Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)

Материалы для игры «Arne Junior» (10×15) Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...

18 10 2026 5:47:33

Правила игры «Цари Минотавров»

Правила игры «Цари Минотавров» Правила игры «Цари Минотавров»...

16 10 2026 1:36:41

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007)

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007) 63 карты; схема Последовательности великого делания; правила игры. Правила игры: Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...

15 10 2026 8:32:54

Начинается акция «Тайный Санта 2018»

Начинается акция «Тайный Санта 2018» 2. Сформировать список хотелок...

14 10 2026 12:23:46

Впечатления от «Кодекса»

Впечатления от «Кодекса» Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...

13 10 2026 14:18:25

«Ритм и вызов» — распечатай и играй

В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....

12 10 2026 20:20:12

Народный отчёт, № 203

Народный отчёт, № 203...

11 10 2026 2:59:36

Королевство превращается в империю. В Queendomino!

Королевство превращается в империю. В Queendomino! В Queendomino королевства более продвинутые...

10 10 2026 14:45:11

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...

09 10 2026 3:25:16

Обзор игры «Famiglia»

Обзор игры «Famiglia»  Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...

08 10 2026 4:49:14

«Пандемия» — распечатай-и-играй

Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...

07 10 2026 0:39:49

Разыгрывается экземпляр Метро 2033!

Разыгрывается экземпляр Метро 2033! 3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...

06 10 2026 19:23:12

Отзыв об игре «Alien Frontiers»

Отзыв об игре «Alien Frontiers» 1. место, где можно получить солнечную энергию; 2. орбитальный рынок; 3. место, где можно получить Артефакт Чужих; 4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих; 5. лунные шахты для получения руды; 6. на строительство колоний; 7. на строительство колонии отдельными узлами; 8. в судоверфь; 9. Для разборки корабля на колонию....

05 10 2026 14:29:32

История русского варгeйма (1/2)

Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....

04 10 2026 14:53:25

Новые легенды для «Андора»

Новые легенды для «Андора»...

01 10 2026 10:48:43

«Братство Девяти. Гексостратегия» — новая отечественная разработка

Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....

29 09 2026 19:22:20

«Seven Dragons» — распечатай и играй

«Seven Dragons» — распечатай и играй...

27 09 2026 21:43:59

28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....

26 09 2026 18:26:31

В этом году «Claustrophobia» обзаведётся дополнением

В этом году «Claustrophobia» обзаведётся дополнением Для меня это очень хорошие новости...

25 09 2026 13:45:47

Quartermaster General: 1914. Обзор игры

Quartermaster General: 1914. Обзор игры Компоненты...

24 09 2026 19:35:54

Трейлер Forbidden Sky

Трейлер Forbidden Sky  ...

23 09 2026 12:47:59

FAQ по игре «World of Warcraft: The Adventure Game»

FAQ по игре «World of Warcraft: The Adventure Game» Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...

22 09 2026 13:33:16

Обзор игры Sword & Sorcery

Обзор игры Sword & Sorcery Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....

21 09 2026 12:15:35

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

20 09 2026 21:28:57

ZoRDoK о «7 Wonders»

...

19 09 2026 15:54:31

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009»

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009» Лучшая семейная игра: ...

18 09 2026 14:29:59

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord» Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...

16 09 2026 17:47:40

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***»

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***» В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже.  На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории.  Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д.  На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с  нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами).  Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....

15 09 2026 14:32:14

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::