Впечатления от игры «Dingeoneer: Tomb of the Lich Lord»

На сайте Просто о настольных играх появился обзор игры Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord. Автор даже не надеется найти себе компаньонов и играет в эту настолку один. Пока что впечатления от неё не на высоте, но если продраться через сложные правила и победить бюджетную комплектацию, любители настольных приключений могут остаться вполне довольны.
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord у меня в коллекции уже давно. Несколько раз раскладывал ее, но так чтобы доиграть партию до конца получилось только сейчас. Тут, конечно, стоит большие глаза и удивиться – мол, а что такого в этой игре сложного? Карточный dungeon crawl же. Герои ходят по подземелью, собирают сокровища и разные полезные вещички, сражаются с монстрами, избегают ловушек и проклятий, а еще пытаются выполнить задания (квесты). Все, кто играл в компьютерные «рогалики» (Roguelike RPG), так вообще моментально должны понять что и как.
В принципе, да – ничего сложного. Но правила Dungeoneer написаны так – что врагу не пожелаешь их читать. Даром, что уже было несколько редакций (у меня самая последняя). Все равно принципы механики изложены плохо, непонятно, непоследовательно. В итоге правила тяжело читать и легко пропустить какие-то важные нюансы.
В общем, в первой партии – когда правила пытался одолеть с наскока – у меня в голове заварилась неприятная такая каша и Dungeoneer пришлось отложить.
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать).
В этот раз я подготовился максимально тщательно. Кубиков набрал с запасом, маркеров-монеток – тоже. Распечатал игровые карточки, облегчающие понимание текущей ситуации (исходники есть на BGG).
Играл я соло. Причем еще загодя знал, что будет именно так – среди домашних Dungeoneer не приживется, даже не пытаюсь как-то завлечь их. Не те механика. Но она неплохо работает в одиночном режиме, именно для него и купил. Есть несколько вариантов соло-правил, отличающихся сложностью и некоторыми нюансами. Я пробовал официальный вариант.
Игра идет так. Выкладываются начальные карты подземелья: стартовая и вокруг нее четыре случайных. Выбирается герой – они отличаются специфическим умением, силой, магическими способностями и ловкостью (и еще могут иметь разное количество активированных предметов и благословений). Потом тянутся карты заданий. Затем вы берете три карты из колоды приключений (там разные предметы и полезные эффекты – эти карты добираются в конце хода и после победы над монстрами). Все, можно отправляться на приключения.
Герой ходит на ограниченное число шагов. Посещение каждой новой комнаты дает определенное число очков славы – за них можно активировать предметы/благословения. Также в каждой комнате есть шанс встретить монстра или какую-то другую напасть – результаты броска кубиков указывают будут ли тянуться карты из «плохой» колоды событий – там коварные твари и всякие проклятья.
С монстрами, конечно, приходится сражаться. Бои тоже на кубиках. К броскам прибавляются значения хаpaктеристик атаки (сила или магия), результаты сравниваются. Победитель наносит противнику одно повреждение. В простом варианте правил монстр в конце боя сбрасывается вне зависимости от результата. В более сложном случае живые и/или недобитые гады могут оставаться на поле и атаковать на следующем ходу.
Конечно, у некоторых противников есть особенности. А у некоторых локаций – карта подземелья постепенно расширяется – есть некоторые нюансы. Кто-то пугает так, что герой может потерять уровень (level), где-то можно свалиться в яму и затем тратить один шаг перемещения, чтобы выбраться обратно…
Ходишь по душным коридорам, разумеется, не просто так – а с целью добраться до мест выполнения заданий. Квесты бывают разные: от убийства до сопровождения. Мне попались довольно простые:
— первый – успокоить вампира (бой получилось выиграть со второго раза)
— вторая задачка – отгадать загадку демона (загадываешь число от 1-го до 6-ти, бросаешь два кубика – если загаданная цифра выпала на любом кубике — победа ваша)
— третий квест был связан с приношением демону. Надо прийти в указанную локацию и заплатить там нужное число очков славы.Если после завершения трех заданий вам удается живым добраться до выхода из подземелья – вы выиграли.
У меня получилось, и на все про все ушло где-то минут сорок. Но, надо сказать, новые карты подземелий из колоды тянулись очень удачно. Комнатка с вампиром нашлась почти в самом начале партии. Потом, после недолгих блужданий, отыскался зал с демоном, обожающим загадки. Отмечу, что при входе в этот зал надо сразиться с копией самого себя – так что если у вас сильно прокачанный герой, можете пострадать. Мне повезло – бой выиграл.
Вообще, все шло на удивление гладко и моя эльфийка-волшебница исключительно профессионально громила тварей. Хотя, на пути к месту выполнения последнего квеста она чуть не погибла – на героиню разом напали два сильных монстра. В результате снесли половину запаса здоровья да еще и спровоцировали потерю уровня. Быстро разобравшись с подношением демону я направил эльфийку к выходу – благо, на обратном пути не случилось никаких происшествий.
Вердикт: не супер, но понравилось. Но правила далеки от идеала – это самый серьезный недостаток (на бюджетность исполения и комплектации закрою глаза). Надо поиграть несколько раз, чтобы просто на деле разобраться что к чему. В идеале надо, чтобы правила вам рассказал уже хорошо знакомый с ними игрок. В противном случае от первых партий в Dungeoneer вы вряд ли получите какой-то фан.
Хотя потом, когда вопросов к механике не остается, из игры действительно начинается вырисоваться вполне интересное приключение.
Комментарии:
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
05 05 2026 8:10:48
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
04 05 2026 21:39:10
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
02 05 2026 15:10:27
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
01 05 2026 8:30:37
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
30 04 2026 6:17:42
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
29 04 2026 10:25:52
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
28 04 2026 20:58:23
Перевод материалов для игры «Citadels»...
27 04 2026 19:32:41
«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...
25 04 2026 16:23:15
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
23 04 2026 11:10:16
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
22 04 2026 0:56:26
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
20 04 2026 15:42:25
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
19 04 2026 3:41:30
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
18 04 2026 21:12:51
Скачать материалы для игры Rosenkonig — редизайн от Klish (rar, 54 Mb)...
15 04 2026 21:36:13
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
13 04 2026 13:51:59
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
12 04 2026 4:51:59
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
11 04 2026 9:32:10
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
10 04 2026 21:37:27
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
08 04 2026 7:11:51
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
05 04 2026 13:31:28
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
03 04 2026 18:37:27
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
01 04 2026 2:39:51
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
31 03 2026 4:45:31
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
30 03 2026 1:15:30
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
29 03 2026 19:54:42
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
28 03 2026 9:14:31
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
26 03 2026 15:45:41
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
25 03 2026 3:35:18
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
23 03 2026 19:41:47
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
20 03 2026 2:20:28
Ответ: Да, разграбление является действием....
19 03 2026 11:32:49
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
18 03 2026 13:10:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку