28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

За отчётную неделю сыграно 11 партий в 2 различных настолки, новинок среди них не было:
Magic Maze –
Quartermaster General –
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала».
Любопытно, что причина, по которой игра не понравилась единственному человеку из нашей компании – недостаточная сообразительность других игроков. Хотя на мой взгляд после первого пятиминутного забега по лабиринту делать такие суждения рановато, всё же люди ещё не успели толком разобраться как игра устроена и что в ней нужно делать.
Моё мнение по «Маго маркету» не изменилось. Игрушка хорошая, прикольная. Красная фишка – интересная находка. Мы даже ввели дополнительное правило, когда ставишь её перед кем-то, можно не только пристально смотреть на этого человека, но и согнуть перед собой руки, сжав их в кулаки, и натужно мычать. Смотрится очень здорово! 🙂 Обязательно будем играть ещё!
Потом ещё играли в «Маго Маркет» с Михаилом Парийчуком, со-ведущим наших подкастов (кстати, спойлер, мы записали свежий выпуск!). Прошли 5 из 7 обучающих сценариев. Игрушка по-прежнему нравится. С новыми сценариями освоили новые правила. Узнали, что у каждого героя есть сверхспособность. Оранжевый гном может проходить через некоторые стены, зелёный эльф временно разрешает разговаривать после исследования нового фрагмента лабиринта, фиолетовый маг может дистанционно открыть 1 или 2 участка лабиринта. Жёлтый варвар способен разбивать камеры наблюдения, но они появляются только в 6 и 7 сценариях, до которых мы ещё не дошли.
Постепенное погружение в игру затягивает и только разжигает интерес. Если бы уже не было поздно, мы бы играли ещё. Хочется полностью пройти обучающую кампанию и приступить к полноценным сценариям.
В «Генерала» на неделе дважды, в первый раз сыграли 3 партии подряд, во второй – 2.
В первой партии я за Японию. Начинаю отлично, быстро занимаю Китай, выдвигаюсь в Юго-Восточную Азию. А потом проседаю. Вместо того, чтобы быстро занять Индию или выйти в Казахстан и оттянуть на себя СССР, ковыряюсь в реакциях, которые как позднее окажется толком мне и не помогут.
В это время Америка полным ходом гребёт к берегам Испании. Британия занимает Австралию, а СССР берёт Украину и Ближний восток (чем очень меня огорчает, т.к. для Японии теперь закрыты ворота в Средиземное море, где я мог бы сдерживать США). Германия не сильно прокачана статусами. Есть «Блицкриг», но атаковать немцы не успевают, их бьют чуть ли не с трёх сторон. Я не могу прийти на помощь, а мощи Италии не хватает. Медленно сливаемся. А всё из-за того, что надо было в начале изо всех сил рваться в атаку. Тогда могло бы всё иначе получиться.
Во второй партии сажусь за Германию. Удача, в стартовой руке есть «Блицкриг». И «Производственная инициатива», событие, позволяющее вытащить из колоды и сыграть любой статус. Первым же ходом с его помощью выкладывать «Стратегию наступления» (атака после строительства). Вторым – «Блицкриг». Третьим – «Пикирующие бомбардировщики». В общем-то, как минимум для СССР на этом всё было кончено. На следующий ход я занял Украину. А ещё через ход – Москву. Ни одного советского танка на поле не осталось.
Со стороны комaнды противника серьёзного противодействия не было вообще. Британия чего-то там пыталась воевать за Западную Европу, но не преуспела. Америка медленно плыла в Европу, но периодически отвлекалась на Тихий океан (зря!). В общем, у нас было много очков, а у врагов – почти и не было. На 9-м ходу отрыв перевалил за 30. Ось победила без особых усилий.
Конечно, велико желание списать всё на удачную руку Германии. Но не стоит забывать, что Союзники могли бы действовать эффективнее. Америка должна была нестись в Европу на всех парах. СССР нужно было сразу отступать в Сибирь (карта эвакуации была у игрока в руке, но в самом начале он её скинул, чего делать нельзя). Вон, на прошлой неделе в похожей ситуации я спокойно уехал в Сибирь и тащил 6 очков в ход, за Сибирь, Индию и Китай. Наконец, Британия должна была тоже работать или по-максимуму на очки, или всё время атаковать. Так что не только в картах дело.
В третьей партии всё закончилось очень быстро. Мы увидели классическую ситуацию, когда Ось проигрывает на ровном месте. Союзникам даже пpaктически делать ничего не надо. Вот как всё было, в начале Британия выкладывает звезду в Канаде, а потом по событию выставляет туда свой танк. И периодически строит армии французов в Европе. Америка обкладывается статусами и даже не участвует в войне. СССР с помощью двойного строительства занимает Украину и Индию.
В это же время Ось пытается воевать за Испанию. Периодически Германия и Италия выкладывают статусы. Япония копит реакции. При этом случается одна небольшая неудача, и допускаются две принципиальные ошибки. Неудача – это то, что Британии приходят французские карты и разок отстраивается синий танк в Западной Европе. Ошибки – это Украина и Китай. Особенно Китай. За пять ходов Япония его не атаковала. А это 10 очков в пользу Союзников. Украина – это тоже очки. Её не только не убивали, СССР спокойно дошёл до Индии. Вот и всё. Америка вообще могла бы не участвовать в игре, и всё равно Союзники бы победили. Быстрая и бестолковая партия 🙁
Ещё две партии в «Генерала». Первая запомнилась полной аннигиляцией Америки. Япония ухитрилась переползти через Тихий океан, высадиться на Западном побережье США, а затем атаковать стартовый сектор американцев.
К тому времени зелёный танк держал ещё точку снабжения в Западной Европе, но оттуда его тоже выбили. Америка уничтожена! Второй раз за 140+ партий. И игру эту Ось выиграла. Хотя это было непросто.
Следующая партия затянулась до 20-го хода. У Германии были «Блицкриг», «Стратегия наступления» и «Синтетическое топливо». Казалось бы, воюй – не хочу. Удалось прижать СССР, который эвакуировался в Куйбышев. Но Америка в этот раз была осмотрительнее, всё время атаковала Европу. И Япония не смогла толком помочь, дошла до Средиземного моря, но атаковать вражеские флоты не смогла, Гибралтар был заперт британским танком.
Ситуация сложилась парадоксальная. С одной стороны немцы могут многое. С другой – их теснят с двух сторон, а японцы помочь не способны. И двойной атаки нет. Партия затянулась до 20-го хода, под конец Ось сумела вырваться вперёд, но на последних ходах СССР последним рывком захватил Берлин. Союзники победили.
Комментарии:
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
03 02 2026 6:17:48
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
02 02 2026 17:24:26
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
01 02 2026 5:10:59
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
31 01 2026 23:14:38
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
30 01 2026 16:14:37
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
26 01 2026 2:48:24
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
25 01 2026 19:24:28
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
21 01 2026 8:42:11
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
20 01 2026 22:50:11
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
19 01 2026 23:36:46
15 01 2026 5:38:14
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
14 01 2026 15:28:50
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
13 01 2026 7:54:43
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
11 01 2026 7:54:27
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
09 01 2026 0:19:56
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
06 01 2026 9:33:14
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
05 01 2026 5:27:18
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
02 01 2026 18:58:54
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
01 01 2026 18:26:39
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
31 12 2025 9:58:55
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
29 12 2025 0:37:50
В Турн и Таксис вам предстоит строить почтовые отделения в различных городах Германии. Причём некоторые города имеют труднопроизносимые названия, но это не в минус игре! Наоборот, мы заменяем эти названия на свои и становится даже забавно) Например, город Будейовице для нас — Будойвище )...
28 12 2025 3:15:16
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
23 12 2025 19:58:52
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
22 12 2025 21:28:14
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
20 12 2025 16:25:36
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
19 12 2025 5:39:13
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
18 12 2025 7:10:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку