11-17 декабря 2017. Дуэль двух миров и Футуриум

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 4 различные настолки, среди них было две новинки – Дуэль двух миров и Футуриум:
Quartermaster General: 1914 –
Дуэль двух миров –
Кодовые имена –
Футуриум –
Еще одна партия в «Генерала» про первую мировую на троих. Вновь один играет за Австрию и Германию, второй — за Россию и Францию и третий за Британию/США. И вновь партию можно лишь условно назвать удачной. Причина все та же – не самые удачные действия Германии. Тут же как, играют две комaнды, в одной две страны, в другой три. Чтобы уравнять шансы, Германия, входящая в меньшую комaнду, должна действовать за двоих. Если у нее это не получается, пиши пропало.
И как-то в последнее время так оно и бывает. Считай, несколько последних партий именно по этой причине и загублено. И даже и не скажешь на 100% чья тут вина. Или игроки недостаточно хорошо управляются с немецкой колодой, или есть какой-то перекос в балансе.
Как бы то ни было, сперва у Германии все было хорошо. Австрия выдвинула флот к Риму, немецкие солдаты подошли к Парижу. У России сломались железные дороги, что крайне ограничило область снабжаемых территорий. Но в какой-то момент наступательный темп снизился, а тут еще и противники добились успехов. Россия дважды выносила австрийскую армию из Вены. Итальянцы заняли Альпы и Тироль, да еще и Париж устоял. Единожды немцам удалось его зачистить, но французы тут же отстроились там снова и уже не сдавали столицу. А когда на континент прибыли британские и американские войска, положение Центральных держав стало еще более плачевным.
Закончилась партия победой Антанты. В следующий раз сяду за Германию сам. Надо как-то выправлять ситуацию, а то даже соревновательность особой не ощущается.
«Кодовые имена» как всегда прекрасны. В любой компании, в любой ситуации играются хорошо. И неважно, насколько удачно у комaнд получается отгадывать подсказки ведущих, главное, каждый раз гарантировано веселье и прикольное обсуждение ассоциаций. И особая изюминка – наша традиционная «помощь» противникам, в чужой ход нужно обязательно высказывать бредовые гипотезы, наподобие «церковь, 2» – это «пингвин» и «газ», а «прилунение» – это «утка» и «развод».
В «Дуэль двух миров» сыграли разок. Про игру уже написал достаточно развёрнутую статью. Добавить могу лишь, что задумка прикольная. Для меня «Дуэль» стала первой настольной MOBA-игрой и, знаете, механика неплоха, оригинальна, нечто новое. Для меня лично. В целом же не могу утверждать, что стану поклонником этой настолки. Пожалуй, подобные сражения — это не совсем мое. Я бы предпочёл что-то другое, где войска не появляются на поле в случайном порядке из колоды, и не бегут вперед сломя голову независимо от того, хочешь ты этого или нет. Но это мои личные таpaканы. Уверен, свою аудиторию эта игрушка найдёт.
Партия в «Футуриум» у нас не задалась. Причин тому две. Во-первых, она достаточно требовательна к игрокам. Требует рассказать связную историю исходя из заданных сценарных условий. И говорить нужно целую минуту. Или всего минуту. В общем, соль в том, что подобный рассказ на ровном месте сочинить может не каждый. Что и проявилось у нас в кампании. Ну и второй фактор это явное нежелание одного товарища в принципе играть в подобное (уверен, неприязнь оказалась настолько сильной, что даже осталось стойкое желание высказаться в комментариях!). Тут же не сказать, что вот прям игра. Нет каких-то решений, нет стратегий, нет ресурсов. Важен скорее процесс, все по очереди рассказывают истории, а то что они как-то оцениваются в очках, это уже второй вопрос.
Комментарии:
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
18 05 2026 7:13:19
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
17 05 2026 13:22:23
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
16 05 2026 7:33:18
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
15 05 2026 21:57:21
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
14 05 2026 10:13:51
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
13 05 2026 22:25:27
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
11 05 2026 3:58:25
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
10 05 2026 9:15:14
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
09 05 2026 3:34:13
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
06 05 2026 12:12:17
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
05 05 2026 0:52:45
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
04 05 2026 10:23:13
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
02 05 2026 5:39:11
А вот обратная сторона коробки целиком:...
01 05 2026 9:42:32
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
28 04 2026 11:36:17
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
25 04 2026 0:46:11
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
24 04 2026 9:19:58
23 04 2026 1:30:50
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
22 04 2026 11:38:55
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
20 04 2026 23:52:17
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
19 04 2026 15:31:47
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
18 04 2026 1:48:45
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
16 04 2026 13:43:49
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
14 04 2026 13:32:48
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
13 04 2026 14:41:46
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
12 04 2026 20:44:28
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
11 04 2026 17:52:27
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
10 04 2026 20:25:15
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
09 04 2026 11:21:20
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
07 04 2026 22:14:42
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
05 04 2026 18:53:53
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
03 04 2026 23:19:20
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
01 04 2026 22:47:59
30 03 2026 11:54:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку