«Бомбей» — самодельная игра в кости

На новогодних праздниках я получил письмо от читателя по имени Дмитрий, который придумал игру в кости, названную им Бомбей. Дмитрий попросил высказать мнение о его разработке, но так как я не особо жалую игры в кости, то сделать это предлагаю всем желающим. Попробуйте Бомбей и скажите, как вам эта настолка.
А теперь — слово автору игры:
Что необходимо.
- Игра на различное количество человек
- Набор костей – 5 штук.
- Лист бумаги и ручка для записи очков.
Цель игры.
- Набрать 200 очков.
Как играть.
Игроки кидают кости по кругу (ход). Игрок в свой ход кидает все 5 костей. После броска игрок имеет право сделать одно из следующих действий:
- Попросить записать суммарный выпавший счет на всех 5 костях и закончить свой ход.
- Отложить N костей и перебросить остальные. Далее возможны следующие варианты.
- Игрок выбрасывает N на хотя бы одной переброшенной кости (игрок выкидывает «множитель») – ход заканчивается и игрок записывает себе следующее количество очков:
[сумма отложенных] * [N] + [сумма остальных, если есть] (см. ниже)
- Игрок не выбрасывает N и при этом у него выпадает на хотя бы одной кости число меньшее N (меньше «множителя»). Игрок заканчивает свой ход не заpaбатывая себе очков. (0 очков)
- Игрок не выбрасывает N и все выпавшие фишки больше N. Игрок имеет право объявить конец своего хода и записать сумму очков на всех 5 костях либо отложить любое количество дополнительных костей к N уже отложенным и поворотить попытку выкинуть уже новый «множитель».
Игра продолжается до тех пор пока один из игроков не наберет суммарно более 200 очков за несколько кругов, после этого игроки доигрывают круг и все кто набирает меньше 200 очков считаются проигравшими.
Пример игровой ситуаций №1.
- Начало хода. Игрок кидает 5 костей.
- Выпадает 3, 2, 5, 1, 4.
- Игрок откладывает кости с 5 и 4 и перебрасывает 3 оставшихся кости. (Объявленный множитель «2″ – так как 2 кости отложено, игрок старается выбросить «множитель» броском 3-х оставшихся костей)
- На брошенных костях выпадает 2,1,6. Игрок выбросил «множитель», поэтому…
- Игрок считает свои очки (5 + 4) * 2 + (6 + 1) = 25 очков.
Пример игровой ситуации №2
- Начало хода. Игрок кидает 5 костей.
- Выпадает 3, 2, 5, 6, 4.
- Игрок откладывает кости с 5, 6 и 4 и перебрасывает 2 оставшихся кости. (Объявленный множитель «3″ – так как 3 кости отложено, игрок старается выбросить «множитель» броском 2-х оставшихся костей)
- На брошенных костях выпадает 4 и 6. Игрок не выбросил «множитель», но…
- Игрок не выбросил число меньше «множителя». Он продолжает игру и откладывает еще одну кость с выпавшим значением 6. Итого у игрока уже 4-е отложенных кости и всего одну он решает перебросить. Множитель в данной ситуации равен 4. (если игрок выбросит число меньше 4-х он не получает в этом ходу ничего)
- Но игрок выбрасывает 4. Суммарных счет за ход: (5 + 6 + 4 + 6) * 4 = 84 очка.
Пример игровой ситуации №3
- Начало хода. Игрок кидает 5 костей.
- Выпадает 3, 2, 5, 1, 4.
- Игрок откладывает кости с 5 и 4 и перебрасывает 3 оставшихся кости. (Объявленный множитель «2″ – так как 2 кости отложено, игрок старается выбросить «множитель» броском 3-х оставшихся костей)
- На брошенных костях выпадает 5,1,6. Игрок не выбросил «множитель», и…
- Выбросил число меньше множителя. Ход закончен. Результат хода – 0 очков.
Пример игровой ситуации №4
- Начало хода. Игрок кидает 5 костей.
- Выпадает 3, 2, 5, 1, 4.
- Игрок откладывает кость со значением 5 и перебрасывает 4 оставшихся кости. (Объявленный множитель «1″ – так как одна кость отложена)
- Игрок выбрасывает 1,3,5,6. Среди выпавших значений есть «множитель».
- Ход закончен. Счет: (5) * 1 + (3 + 5 + 6) = 19 очков.
P.s.
Почему Бомбей?. Потому что играть нужно непременно лежа на берегу индийского океана купаясь в ленивой неге, одной рукой кидать кости а другой держать стакан с джином-тоником 🙂
Комментарии:
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
03 02 2026 23:44:20
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
30 01 2026 2:57:30
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
29 01 2026 20:11:44
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
27 01 2026 21:29:39
26 01 2026 11:27:55
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
25 01 2026 15:14:53
Решил сделать портабл ПнП, хотя мне и сообщили, что на форуме у Юры уже сделал кто-то. Но в своём ПнП я карты сделал под любимый мой размер протекторов + подтянул их и поле + замазал на поле сгибы....
23 01 2026 13:44:14
21 01 2026 4:33:54
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
20 01 2026 18:38:36
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
19 01 2026 6:31:45
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
18 01 2026 10:40:18
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
17 01 2026 11:55:41
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
16 01 2026 22:34:58
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
13 01 2026 7:46:59
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
12 01 2026 8:13:54
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
10 01 2026 22:33:15
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
09 01 2026 1:28:24
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
07 01 2026 16:31:19
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
06 01 2026 21:30:27
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
04 01 2026 14:44:44
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
31 12 2025 6:21:24
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
30 12 2025 17:41:28
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
27 12 2025 17:23:35
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
26 12 2025 3:21:27
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
25 12 2025 14:32:36
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
23 12 2025 15:46:20
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
20 12 2025 17:47:43
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
18 12 2025 13:40:28
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
16 12 2025 10:36:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку