Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Помните мой нецензурный перевод карточек для Zombies!!!, который всё равно не смог исправить эту негодную игрушку? А ведь это ведь была не единственная попытка дать ей ещё один шанс. Ещё я переводил на русский найденные на BGG альтернативные правила, написанные специально для того, чтобы сделать игру менее кубикозависимой и более интересной. Увы, но как я уже говорил, даже с этими правилами и с нецензурными карточками играть в Zombies!!! оказалось ужасно скучно.
Тем не менее, выкладываю этот перевод для ознакомления, может быть кому-то с ним игра понравится. Если вкратце, основные отличия можно охаpaктеризовать так: мы больше не бросаем кубики для перемещения персонажей и выставления новых зомби, и в игре не участвуют некоторые карты.
Zombies!!!: Альтернативные правила
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин
Первым добраться до вертолёта или уничтожить определённое количество зомби.
Сколько мертвецов нужно убить для победы?
|
Игроки |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
Зомби |
25 |
22 |
20 |
17 |
15 |
1. Перед началом игры уберите в коробку с игрой следующие карты из колоды:
• Where Did Everybody Go (1)
• Bad Sense of Direction (1)
• Hysterical Paralysis (1)
• The Keys are Still In It (1)
• We're Screwed (1)
• Fear (1)
• Brain Cramp (1)
• Helipad (1)
• Right angle bend (has "The Warehouse" on) (2)
• Straight through street (has "Theater 6" on) (2)
• T-junction (has "Media Buy" on) (2)
• Crossroads (2)
4. Затем отдельно перемешайте те 9, что вы отложили в сторону и поместите их под низ стопки со всеми остальными локациями чтобы эти 9 локаций оказались последними в стопке. Перемешайте колоду и раздайте каждому игроку по 3 карты лицом вниз (чтобы игроки не видели карты друг друга).
5. Выдайте каждому игроку по 3 жетона патронов и по 3 жетона жизней (максимальное количество жизней у игрока – 5. Максимальное количество патронов не ограничено).
Порядок хода
1) Новая локация: вскройте локацию и выложите её на стол.
2) Бой: если вы находитесь на одной клетке с зомби – сражайтесь с ним.
3) Карты: если у вас в руках меньше трёх карт – доберите до трёх.
4) Перемещение или лечение
Правила перемещения
— Количество клеток, на которое вы можете передвинуться, определяется по формуле «ваши жизни + 2».
— Если вы заходите на клетку с зомби, то вы должны вступить с ним в бой и можете продолжать движение только если убьёте этого мертвеца.
— Если вы заходите на клетку без мертвецов, на которой лежат жетоны патронов или жизней, вы можете их подобрать. Чтобы поднять 1 жетон нужно потратить 1 очко движения.
Лечение
Вы можете остаться на месте и вместо перемещения немного подлечиться. Для этого верните двух своих убитых зомби в коробку с игрой и получите за это 1 жетон жизни. За один ход можно лечиться только 1 раз. Лечиться нельзя, если у вас уже есть 3 жизни.
6) Конце хода: вы можете сбросить 1 карту с руки. После этого ход передаётся к вашему соседу слева.
Выкладывание локаций
— локации можно выкладывать как угодно, соблюдая одно правило – дороги всегда должны соединяться с дорогами. Нельзя выложить новую локацию так, чтобы здание на этой локации перекрыло старую дорогу;
— на локации, в которых есть здания с названиями (см. в углу локации) помещается указанное на локации количество фигурок зомби, жетонов патронов и жизней. Все они помещается только внутри зданий (не на улице). Мертвецов можно выставлять на одну клетку с жетоном патронов или жизней, но на каждую клетку можно поместить не больше 1 зомби и не больше 1 жетона (на одной клетке не могут появиться 2 или более жетонов) ;
— локацию можно выложить так, что все дороги окажутся заблокированы (хотя так случается очень редко). В этом случае игрок, поместивший локацию таким образом, сразу же заканчивает свой ход, и ходит его сосед слева. Игра продолжается пока кто-нибудь на убьёт требуемое количество мертвецов.
— на локацию с «безымянными» зданиями помещается от 1 до 4 мертвецов – по количеству сторон, в которые уходят дороги с этой локации. Эти зомби выставляются на локацию любые клетки на дороге;
— когда из колоды локаций вскрывается вертолётная площадка, проводится аукцион за право её разместить. Все игроки, начиная с того, кто вскрыл эту локацию, делают ставки своими убитыми мертвецами. Каждый игрок может либо спасовать, либо сделать ставку, которая должна быть как минимум на 1 больше предыдущей. Спасовавшие игроки больше не принимают участия в торгах. Победитель сдаёт своих поставленных на кон убитых зомби в коробку с игрой и помещает вертолётную площадку в любое подходящее место по своему усмотрению.
Сражения
— бой начинается когда в начале хода игрок находится на одной клетке с зомби, или когда он заходит на клетку с зомби в фазу перемещения;
— результат боя определяется броском кубика. Если выпало 4, 5 или 6 – зомби погибает (возьмите его фигурку и положите с своим убитым мертвецам). Если вы выбросили 1, 2 или 3, вы должны либо потратить 1 жизнь, либо заплатить 1 или 2 жетона пули, чтобы увеличить результат броска хотя бы до 4 (каждый жетон пули даёт +2 к броску кубика) ;
— если в результате сражения игрок должен потерять 1 жизнь, а жетонов жизней у него больше нет, он должен вернуть в коробку с игрой половину своих убитых зомби (округляя вверх), все свои игровые карты (как сыгранные, так и из руки). В начале следующего хода этого игрока его фигурка выставляется в центре города на локацию «Town Square». Он получает 3 жетона жизней и 3 жетона патронов. В этом ходу он не может перемещаться, а со следующего хода продолжает игру по обычным правилам.
Игровые карты
— карты можно разыгрывать в любое время;
— с начала своего хода и до начала своего следующего хода игрок может разыграть только 1 карту;
— максимальное количество карт у игрока в руке – 3;
— максимальное количество карт, которые могут быть разыграны и выложены перед игроком не ограничено;
— в конце своего хода игрок может сбросить 1 карту;
— если в колоде закончились карты, перемешайте отбой и сформируйте новую колоду.
Перемещение
— дальность перемещения = количество жизней игрока на начало хода + 2 (если игрок теряет жизни в течение хода, это не означает, что он может пройти меньшее количество клеток) ;
— игрок не обязан перемещаться на максимально доступное расстояние;
— игрок должен сражаться каждый раз, когда заходит на клетку с зомби (за исключением случая когда кто-то сыграет карту "Alternate Food Source", позволяющую проходить через клетки с мертвецами) ;
— если игрок заходит на клетку с жетонами патронов или жизней и на этой клетке нет зомби, игрок может подобрать сколько угодно жетонов, заплатив по 1 очку движения за каждый жетон;
— игроки и зомби могут заходить только в те здания, которые имеют названия. В «безымянные» строения заходить нельзя;
— клетки внутри зданий «с названиями» могут быть как «помещениями», так и «дорогами» (например «Sporting Goods Store» состоит 7 клеток помещений и 1 клетки дороги) ;
— ни игроки, ни зомби не могут перемещаться по диагонали;
— вместо перемещения игрок может заплатить 2 убитых зомби и восстановить 1 жизнь. Это можно сделать только 1 раз за ход и только если у игрока меньше 3 жизней.
Скачать перевод альтернативных правил для игры Zombies!!! (pdf, 0.25 Mb)
Комментарии:
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
17 09 2026 19:39:47
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
16 09 2026 1:48:38
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
06 09 2026 22:48:42
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
05 09 2026 5:43:45
Видео о втором издании «Игры престолов»...
04 09 2026 12:37:55
Как правильно покупать настолки за границей...
01 09 2026 16:42:50
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
30 08 2026 16:59:54
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
28 08 2026 3:16:18
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
25 08 2026 19:26:29
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
24 08 2026 6:37:13
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
22 08 2026 4:11:11
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
21 08 2026 2:16:28
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
19 08 2026 16:16:53
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
18 08 2026 1:34:26
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
17 08 2026 5:52:53
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
16 08 2026 8:26:18
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
13 08 2026 17:39:47
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
12 08 2026 3:37:24
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
11 08 2026 21:45:30
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
09 08 2026 17:37:22
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
08 08 2026 20:29:44
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
07 08 2026 16:13:18
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
05 08 2026 13:49:49
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
02 08 2026 2:21:33
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
01 08 2026 7:44:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку