Впечатления от игры «Arcana»

На сайте Просто о настольных играх появился отзыв об игре Arcana — одном из "идейных наследников" Dominion, основанном на механике строительства колоды. Автор пишет, что игра эта красивая, интересная и увлекательная, но есть у неё два недостатка. Во-первых, она несколько простовата и, во-вторых, она может неожиданно быстро закончиться или надолго затянуться.
Arcana – карточная игра на строительство колоды (deck building), с простыми правилами и фантастическим оформлением (иллюстрации на картах я могу рассматривать бесконечно). Легенда такова: в фентезийном городе Кадваллон четыре гильдии борются за звание сильнейшей. В игре этот конфликт реализован как спор за лежащие на столе карты – участники пытаются завоевать их с помощью играемых из руки карт-агентов. Помощь в этом нелегком деле оказывают релики (relics – разные ценные предметы, ими можно перекупить персонажа, за которого идет спор) и локации (суть – разные заклинания).
На каждом ходу игроки тянут четыре карты из основной колоды. Затем по одной, по очереди выкладывают их на стол – рядом с теми картами, за которые желают побороться. При этом в ряде случаев вы кладете карты рубашкой вверх, заставляя оппонентов гадать что за агента вы ввели в дело. В конце хода все выложенные на стол карты вскрываются и выясняются победители споров – для этого сравнивается сила карт спорщиков.
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды.
Таковы вкратце правила. А вообще сама игра увлекательная, азapтная и (повторюсь) – очень красивая. Правила несложно объяснить новичкам, а партии проходят довольно динамично. Есть определенный тактический простор для хитростей – иногда важно потянуть время, чтобы оппоненты первыми выложили/показали свои карты. А эффекты некоторых локаций могут крепко насолить вашим соперникам.
Общее впечатление от игры такое: не слишком замысловато, но интересно.
Но есть у «Арканы» и один недостаток – непредсказуемая длительность. Те самые «спopные карты» на столе лежат в виде колод (их верхние карты вскрываются по одной – за них и сражаются гильдии). Вниз центральной колоды замешивается карта «Конец игры», и партия продолжается, пока до нее не доберутся участники. При этом часто бывает так, что самые неинтересные агенты/локации/релики оказываются именно в центральной колоде. Ну и, разумеется, участники предпочитают сражаться за другие карты, откладывая центральную колоду «на потом», невольно затягивая партию.
А еще карта «Конец игры» может оказаться самой последней в центральной колоде. У нас такое было два раза подряд.
Вот и получается, что по ощущениям партия уже должна бы закончиться. А она все равно продолжается и это немного фрустрирует. Впрочем, избавиться от такого недостатка «Арканы» можно, сократив общее число карт в игре
Комментарии:
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
04 08 2026 22:59:14
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
03 08 2026 11:56:25
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
02 08 2026 18:13:49
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
01 08 2026 1:44:50
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
30 07 2026 7:44:45
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
29 07 2026 6:12:12
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
28 07 2026 21:27:22
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
26 07 2026 0:14:29
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
23 07 2026 10:56:24
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
22 07 2026 4:11:50
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
21 07 2026 1:16:39
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
19 07 2026 20:36:50
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
18 07 2026 12:23:15
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
17 07 2026 7:30:23
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
16 07 2026 12:26:22
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
14 07 2026 6:34:18
После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....
11 07 2026 12:33:59
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
10 07 2026 19:43:37
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
09 07 2026 2:45:18
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
05 07 2026 4:33:58
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
03 07 2026 2:54:51
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
01 07 2026 10:23:42
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
30 06 2026 0:30:53
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
26 06 2026 6:23:22
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
23 06 2026 16:37:11
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
21 06 2026 1:18:13
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
20 06 2026 18:37:52
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
19 06 2026 16:58:45
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
18 06 2026 5:11:21
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
17 06 2026 9:50:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку