Описание нескольких компанейских игр

Александр Беляков опубликовал у себя в блоге описание четырёх party-игр: Alias, Activity, Confusion и Рисумей. Все эти игрушки не относятся к традиционным настолкам, но ведь даже у самых заядлых игроманов бывают случаи, когда хочется во что-нибудь поиграть большой компанией 🙂
За первую неделю новогодних праздников я успел плотно познакомиться с различными образчиками party-игр, ибо провел эти дни в широком кругу лиц, не имеющих никакого представления о том, что мы с вами назвали бы НАСТОЯЩИМИ настольными играми. Это, однако, не помешало мне получить определенную долю удовольствия от десятка партий, сыгранных в Alias, Confusion и Рисумея. Недолго думая, я решил посветить одну общую рецензию party-играм, благо что отдельные рецензии мне на них писать не очень интересно, а тут такой повод.
ALIAS
Начну, пожалуй, с Alias, дополнительный русский подзаголовок которой звучит как “Скажи иначе”. Меня буквально только что осенило, что первый раз я в нее играл очень давно, где-то году в 2001 или 2002. Естественно, я слышал это название, и у меня в голове крутились какие-то смутные воспоминания о том, что в этой игре надо объяснять слова, но впервые серьезно сыграть в нее у меня получилось только 2 января сего года.
Alias – комaндная игра, в которой один игрок пытается объяснить слова, а другой пытается их отгадать. В игре 400 карточек, на каждой из которых написано 8 слов (то есть в общем 3200 слов). Первый игрок берет в руку колоду карточек, а противники переворачивают песочные часы, расчитанные на одну минуту. В течение этой минуты игрок должен объяснить как можно больше слов.
При объяснении можно использовать любые слова, кроме однокоренных с тем, которое ты пытаешься объяснить. То есть, например, если у тебя слово “толстый”, то ты можешь сказать “не тонкий, а…” и твой партнер должен выкрикнуть (ясный пень!) слово “толстый”. Но если бы все было так просто. Слово “толстый” или, скажем, “сладкий” объяснить легко, а вот слова “олово”, “верхняя губа” или “тpaктор” – немного сложнее. Некоторые слова просто нереальны, и связано это с тем, что игра адаптирована, и в процессе перевода с английского явно проскочили некоторые косяки. Апофеозом стали “лопата-снегочистка” (а где же палка-зубоковырялка?), “Сайменский канал” (какой, простите?) и “Галлуп” (кто или что такое галлуп – я до сих пор не знаю). Если слово труднообъяснимо, то его можно скинуть, но эти очки идут в минус. Также в минус идут очки за слова, объясненные не по правилам, то есть, в основном, с использованием однокоренных слов (слово “автобус” так и хочется объяснить как “троллейбус, только без рогов”, а нельзя).
Отдельно надо отметить, что игра очень нервная, потому что начинаешь беситься, когда твой партнер либо не может отгадать что-то, что тебе кажется очевидным, либо пытается до тебя что-то донести совершенно недоступным тебе образом. Как справедливо заметил кто-то из играющих, “Alias – это игра, разрушающая отношения”.
Плюсы:
— игра держит в постоянном напряжении и не дает расслабиться (для меня это плюс, так как приближает это к настоящей игре, а не простому способу убить время)
— игра заставляет мозг постепенно адаптироваться под специфику объяснений – в процессе игры ты явно чувствуешь, что нейроны начинают щелкать быстрее и ты начинаешь играть все лучше и лучше
— достаточная высокая дискретность получаемых очков, в зависимости от того, насколько хорошо объясняются слова (в других играх ниже ты в основном либо угадал и получил очки, либо не угадал и не получил)
— не требует большого количества игроков (можно с огромным удовольствием играть вчетвером)Минусы:
— так как игра адаптирована, она страдает определенными “косяками” перевода
— будьте осторожны, если играете со своей второй половинкой, дело может дойти до упреков, ругани, слез, дpaк, разводов и судебных разбирательств
— это не короткая игра, если играть до конца, особенно с большим количеством игроков, то она может легко занять два-три часаParty-рейтинг:
РИСУМЕЙ
Игра “Рисумей” появилась на игровом рынке совсем недавно, во второй половине уже ушедшего 2010 года. У меня в руках она оказалась благодаря Петру Тюленеву из “Игрологии”, которые предоставил мне экземпляр для тестирования и рецензии. Я сразу сказал, что party-игры в нашей компании на стол выкладываются редко, и что я в принципе не большой их поклонник, но это Петра ничуть не смутило. Соответсвенно, пару месяцев спустя у меня наконец-то получилось сыграть несколько партий и составить впечатление об этой игре.
Итак, чем мы занимаемся в “Рисумее”? В этой игре, тоже комaндной, также надо объяснять слова, но на этот раз с помощью рисунков. Один игрок в комaнде пытается что-то изобразить на листке бумаги, а все остальные пытаются угадать выпавшее ему слово. Темп игры совершенно иной – одно слово надо угадать за две минуты, хотя, если получится за одну минуту, очков это принесет больше. Рисовать на листке бумаге можно все, что угодно, кроме букв и цифр.
Выбор слова происходит тоже с помощью карточек – их в игре 200 штук, но они двухсторонние, по пять слов на каждой стороне, то есть в сумме 2000 слов. Слова разбиты на пять категорий – предметы, действия, имена, занятия и сложное. Перед тем, как тащить карточку со словами, рисующий игрок (он же рисумей) выбирает, какую категорию он будет показывать. Чем сложнее категория, тем больше очков она принесет. У каждой комaнды есть 12 карточек с категориями, которые можно выбирать – по две карточки каждой категории, плюс две “универсальные” карточки, позволяющие выбрать любое из пяти слов на вытянутой карточке. Соответственно, игра заканчивается после того, как все комaнды сделали по 12 ходов – у кого больше очков, тот и выиграл.
Также в игре есть продвинутые правила – дополнительные карточки, которые могут сыграть разные комaнды. Можно упростить задачу коллеге, дав ему возможность написать первую букву слова. Либо, наоборот, задачу можно усложить – пусть рисует с закрытыми глазами, но если нарисует, то получит дополнительные очки. Вторую карту, кстати, можно сыграть и на противника – в надежде, что это сделает отгадывание слова невозможным.
Плюсы:
— игра изначально русскоязычная, поэтому в ней по определению отсутствуют ляпы перевода, при этом слова в основном подобраны так, что их сложно объяснить “с полпинка”
— в игре есть два уровня сложности – с дополнительными карточками или без нихМинусы:
— я несколько раз сталкивался с тем, что люди начинали жаловаться, что они не умеют рисовать; надо сказать, что умение хорошо рисовать в этой игре заметно помогает, особенно когда дело касается деталей или абстpaкций (в Alias, для сравнения, никто не жаловался, что не умеет разговаривать)
— слова в категории “сложное”, которые дают больше всего очков, не очень хорошо сбалансированы – некоторые легко угадать за одну минуту, а некоторые и за пять хрен покажешь
— в “Рисумей” можно играть и вчетвером, однако будет неплохо, если в каждой комaнде будет как минимум три человека – вдвоем отгадывать рисуемое намного сподручнее, чем одномуParty-рейтинг:
ACTIVITY
В Activity первый и единственный раз я сыграл еще летом, но для полноты решил включить в этот обзор и ее. Я специально поставил ее третьей, потому что проще всего суть этой игры объяснить фразой “это смесь Alias, Рисумея и Крокодила”. Да, в отличие от предыдущих двух игр с явной специализацией, Activity пытается объединить в себе все возможные варианты показывания слов – будь то с помощью других слов, жестов или рисунков.
Здесь игроки также тянут карточки, предварительно выбрав одну из трех сложностей. Чем выше уровень, тем, предположительно, сложнее слова, но тем дальше ты подвинешься к финишной черте на игровом поле. В зависимости от того, на какое поле ты попал, ты должен либо рисовать, либо объяснять, либо отчаянно жестикулировать. В теории можно подумать, что такой вариант намного интересней, однако лично мне из этих трех игр Activity нравится меньше всего. После единственной игры я понял, что никогда больше не буду в нее играть.
Возможно, это связано с тем, что игра тоже переведена, причем совершенно без учета специфики русского языка. На одной и той же сложности могут быть слова, кардинально отличающиеся друг от друга по тому, насколько просто или тяжело их объяснить. Наверняка, это связано с тем, что в английском языке эти слова были бы одинаково сложны или просты, но под русский язык это не было должным образом адаптировано. Возможно, игра была бы интересна, если бы делалась с нуля на русском языке, однако, видимо, намного лучше продается коробка, на которой написано “в мире продано более 3 миллионов экземпляров”.
Плюсы:
— если в комaнде несколько игроков с разными навыками (например, кто-то лучше рисует, а кто-то – лучше жестикулирует), то можно использовать это в игреМинусы:
— плохая адаптация с английского на русский, в результате плохая сбалансированность слов в одной категории сложности
— кому-то, возможно, понравится то, что в игре используются все три способа объяснения слов, но я оказался поклонником узкой специализации, потому что в процессе игры мозг начинает все четче и четче работать в конкретном направленииParty-рейтинг:
CONFUSION
Последняя игра, о которой я поведаю в этой рецензии, называется Confusion. Впервые я увидел ее достаточно давно, и концепция меня заинтересовала, но купил я ее совершенно спонтанно накануне новогодних праздников в “Мосигре” по какой-то смешной цене (400 или 450 рублей, не помню).
Суть игры проста до безобразия. Игроки ходят по очереди, кидая три особых кубика. На первом кубике изображены кружки трех цветов – красного, желтого или синего. На втором – те же самые кружки, но при этом названия цветов написаны словами, и слово отличается от цвета кружка, на котором оно написано. Например, слово “Yellow” написано на красном и синем кружках, “Blue” на красном и желтом, а “Red” на желтом и синем. На этом кубике важно именно НАПИСАННОЕ слово – цвет кружочка под ним призван сбивать игроков с толку. У каждого игрока на руках есть карточки этих трех цветов – так вот, в том случае, если на двух кубиках выпало два разных цвета, то надо как можно быстрее выбросить на стол карточку третьего цвета. Например, на первом кубике выпал красный кружок, а на втором – синий кружок с надписью “Yellow”. Это значит, что надо выбросить на стол карточку синего цвета, так как он не фигурирует на двух кубиках (то, что на втором кубике выпал синий кружочек не считается, так как цвет этого кубика не имеет никакого значения). В том случае, если оба цвета совпадают – надо срочно смотреть на третий кубик. Он тоже трехцветный, и цвета эти тоже призваны лишь конфузить игроков – на этом кубике надо смотреть на действие, которое надо выполнить – например, хлопнуть в ладоши, постучать по столу, вскинуть руки вверх или приложить палец к губам и сказать “тссс!”
Как вы, наверняка, понимаете, весь кайф заключается в том, что игроки постоянно путаются в цветах и действиях. Если ты делаешь все правильно, ты получаешь очко. Если ошибся – теряешь очко. Если сделал все правильно, но оказался последним – ты тормоз, и тоже теряешь очко. Соответственно, кто первый наберет девять очков, тот и молодец, в общем-то, вот и вся игра. Быстро, весело и ненапряжно.
Есть и более продвинутый вариант игры – на первом кубике есть цветные кружочки с ободком и без ободка. Если выпал вариант без ободка, то все, как обычно. А вот если выпал с ободком, то на втором кубике тоже надо смотреть на цвет кружочка, а не на написанное слово. В общем, еще один дополнительный уровень хаоса.
Плюсы:
— самая забавная и “смешливая” игра из четырех описанных мной в этой рецензии
— отсутствие коллективно-негативных эмоций, потому что, во-первых, каждый играет за себя и, во-вторых, игра изначально воспринимается несерьезной и “прикола ради”
— яркое и симпатичное оформлениеМинусы:
— предполагаю, что игра может очень быстро надоесть – после четырех или пяти партий сложилось впечатление, что все понятно, даже с использованием более сложных правил
— максимум в игру могут играть пять игроков, это связано с количеством карточек в комплекте, плюс с тем фактом, что очень сложно следить за большим количеством людей (кто что сделал раньше, а кто позже)
— если кто-то вообще не знает ни одного иностранного языка, то человек может больше других путаться с написанными названиями цветов, а здесь каждая доля секунды важнаParty-рейтинг:
Комментарии:
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
05 05 2026 0:33:27
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
03 05 2026 23:33:49
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
02 05 2026 15:49:12
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
01 05 2026 10:15:42
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
29 04 2026 7:18:55
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
26 04 2026 20:36:54
Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...
25 04 2026 5:47:49
К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....
24 04 2026 17:25:49
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
22 04 2026 16:43:48
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
21 04 2026 3:37:50
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
20 04 2026 12:20:33
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
19 04 2026 2:57:12
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
18 04 2026 20:37:37
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
16 04 2026 10:42:25
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
14 04 2026 19:59:39
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
12 04 2026 11:51:22
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
11 04 2026 11:13:36
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
10 04 2026 9:59:28
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
09 04 2026 21:14:23
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
08 04 2026 5:38:59
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
07 04 2026 20:53:13
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
05 04 2026 8:31:14
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
04 04 2026 13:47:31
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
01 04 2026 21:13:52
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
31 03 2026 11:44:33
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
30 03 2026 19:23:20
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
28 03 2026 7:29:54
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
27 03 2026 14:37:50
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
26 03 2026 21:14:35
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
25 03 2026 17:33:59
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
24 03 2026 3:32:31
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
21 03 2026 23:35:48
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
20 03 2026 15:28:28
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
19 03 2026 17:39:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку