Обзор игры «Жми лося!»

Максим Трофименко рассказал у себя на сайте про детскую игрушку «Жми лося!». Это очень простая, но в то же время оригинальная игрушка. Она состоит из небольших карточек с картинками, выкладываем их на стол, а затем вскрываем по одной. Задача игроков – первым найти такое же изображение на столе и коснуться его пальцами. А иногда на вскрытой карточке изображено сразу несколько вещей…
В 2015 году издатель Muravey games вышел на площадку софинансирования с игрой «Оранж квест» (я писал о ней тогда, вот ссылка —>). Успешно завершив сбор, ребята на этом не остановились и уже в нынешнем, 2017 году издали пару новых настолок. Одна из них и будет героем этой заметки.
КОМПОНЕНТЫ.
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)
Карты двусторонние, на обратной стороне всё залито чёрным и только силуэты нам подсказывают на картинки.
Ну и тайлы тоже имеют тёмную сторону. Уже без оглядки на правила сколько разнообразных режимов игры мы видим? Правильно, 4.
Всё ярко и красиво, никаких производственных дефектов не замечено. Играть будет, как минимум, эстетически и визуально приятно. Приступим к процессу?
КАК ИГРАТЬ?
Все тайлы с лосём в центре располагаются на столе, карты перемешиваются и кладутся в стопку игровой стороной вниз. Можно было бы сказать, «рубашкой вверх», но проблема в том, что рубашки по сути и нет, все стороны игровые. =)
Один из игроков вскрывает карту и задача — первым «зарезервировать» тайл с нужным изображением. Для этого надо дотронуться до тайла как минимум тремя пальцами.
На картах встречаются картинки в количестве 2 и 3 штуки, каждая из них активна и будет разыграна. Игроку разрешается использовать обе руки для захвата по возможности двух картинок. Три картинки захватить он не сможет.
Что интересно и круто — можно захватывать картинки не только с основного поля, но и у игроков.
«Жми Лося!» — судя по названию, важно в какой-то момент сыграть именно на лося, который не разыгрывается как простая картинка, а всегда лежит в центре. А момент сей наступает, когда лось на вскрытой карте. Кто не успел — лишается одной картинки.
Побеждает тот, кто первый соберёт 7 картинок.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ.
Игра-минутка. Собрать 7 картинок получается за несколько минут. Такое время партии очень удобно для уставших после работы родителей, чьи дети требуют сыграть партейку во что-нибудь. Подготовка также соответствует игровому времени, игра будет готова в течение минуты (даже можно не раскладывать красиво, как я это сделал на фотографии для вас).
Правило 7 картинок после первых партий было забыто, играли до любого количества, до выявления явного фаворита. )) Можно так, кстати, по таймеру играть: поставил 3-5 минут и по прошествии смотрим на захваченные картинки.
Правило «Жми Лося!» у нас не прижилось, в итоге лось стал просто очередной картинкой, которую можно захватить. Штраф за неисполнение просто смешной, который нивелируется захватом другой картинки. Я бы сделал его жёще, например, лишение всех картинок из своего запаса или раунд лося, при котором не работают никакие картинки, а надо успеть дотронуться именно до него. Но и без этого правила играется приятно и легко. =)
Что касается разных режимов, однозначно самым сложным объявляем смешанный, искать картинки по силуэтам сложнее, чем картинки по картинкам и даже силуэты по силуэтам. И это хороший регулятор сложности.
Ну и следует всегда помнить про бич игр на ловкость: если в вашем устоявшемся коллективе есть ловкач, который явно быстрее остальных, интриги не получится. Но если есть желание победить его, то почему бы и нет? =)
Игра однозначно классная и в своём жанре достойна быть на одной ступени с более именитыми представителями. Оформление и качество продукта на высоте, процесс лёгкий и приятный. Под новогоднюю ёлку отличный подарок (и снежинка имеется). Вы ещё здесь? Спешите заказать, обгоните хоть раз предновогоднюю суету!
На сегодня всё, пошёл придумывать ещё режимы для этой игры (картиночный покер, например).
Комментарии:
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
02 11 2026 19:45:52
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
01 11 2026 2:28:27
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
30 10 2026 22:13:16
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
29 10 2026 17:35:50
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
28 10 2026 8:20:53
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
27 10 2026 14:23:10
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
26 10 2026 13:29:17
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
25 10 2026 21:30:35
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
24 10 2026 3:19:30
Все шесть партий в Memoir '44, которые я отыграл на прошлой неделе прошли в рамках первого самарского турнира по этой игре. Про них я уже подробно рассказывал, так что повторяться не буду....
23 10 2026 14:31:40
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
22 10 2026 14:56:48
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
20 10 2026 18:46:21
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
19 10 2026 15:58:28
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
16 10 2026 8:51:53
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
15 10 2026 19:52:49
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
14 10 2026 4:15:41
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
12 10 2026 1:54:50
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
11 10 2026 20:44:51
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
10 10 2026 6:45:29
09 10 2026 3:46:10
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
06 10 2026 13:58:24
05 10 2026 12:36:46
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
04 10 2026 15:36:36
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
03 10 2026 21:16:42
Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...
02 10 2026 2:13:37
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
01 10 2026 14:18:52
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
30 09 2026 20:41:17
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
28 09 2026 3:38:58
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
26 09 2026 23:56:28
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
25 09 2026 14:15:33
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
23 09 2026 0:33:44
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
22 09 2026 11:47:46
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
20 09 2026 9:46:41
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
19 09 2026 16:22:20
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
18 09 2026 5:20:44
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
17 09 2026 15:16:19
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
15 09 2026 18:24:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку