Первые впечатления от игры «Snow Tails»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка с описанием первых впечатлений от игры Snow Tails. В ней вкратце рассказывается о правилах этой настолки, о решениях, которые приходится принимать игроку по ходу партии, а в заключении приводится самое ценное — личные впечатления от этой игрушки.
Итак, давно обещал, но руки все не доходили. Однако совесть и отвратительная погода взяли свое – под мерную капель летнего дождя поведаю я вам, что такое Snow Tails, с чем ее едят, и что я думаю о ней после первой пары игр.
Честно говоря, первый раз, когда я увидел издалека эту игру на одном из игровых сборищ, мою реакцию можно было бы описать словами “слабовыраженное недоумение”. В самом деле, игра о гонках по заснеженной трассе (тем более что тогда я был уверен, что гонки на лыжах)? От одной мысли об этом зевать хочется. Более того, я убедился в том, что не у меня одного такая реакция – когда я рассказал своей дeвyшке, что заказал эту игру, она посмотрела на меня так, как будто у меня наступил кризис жанра.
Решение о заказе сей игры было пpaктически спонтанным. В заказе было три игры, хотелось добавить что-то еще, чтобы доставка вышла дешевле, и тут мой блуждающий по BGG взгляд наткнулся на Snow Tails. Я вспомнил, что кто-то говорил мне о том, что она, в общем-то, очень даже нерандомная, и что на самом деле она сложнее, чем кажется на первый взгляд. Плюс в тот конкретный момент мне показалось, что маленькие деревянные елочки – это чертовски мило. В общем, что вышло, то вышло. Несколько недель спустя игра оказалась в моих руках.
Жалею ли я о сделанной покупке? Как ни странно, ничуть. Не сказать бы, что это супер-находка, но свою долю удовольствия я от нее получил. Прежде чем рассказывать о своих впечатлениях, я в двух словах поведаю вам о самой игре и сути игрового процесса.
Гонки, как выяснилось, не на лыжах, а на собачьих упряжках. Каждый игрок управляет упряжкой из двух лаек, которые тянут его к заветной финишной черте. Игровое поле создается из участков трассы, которые либо выкладываются в одну из предлагаемых в конце правил комбинаций (начиная с простой и заканчивая более заковыристыми), либо, по желанию игроков, в произвольную трассу. Участки трассы могут быть прямыми, кривыми, с препятствиями в виде деревьев, узких ущелий, снежных заносов и т.д. Каждый участок разделен на клетки, по которым упряжки, собственно, и двигаются.
Управление упряжкой происходит посредством колоды карт, которая у каждого игрока своя. Колода проста до безобразия – по четыре карты пяти номиналов (от 1 до 5). Нет-нет, за калькулятором лезть не надо – 20 карт на рожу. Игроку на начало каждого хода полагается пять карт. За один ход можно сыграть одну, две или три карты, при этом все сыгранные карты должны быть одного номинала (то есть можно сыграть 2, можно сыграть 3+3, можно сыграть 4+4+4, но никак не 2+5, например). Играть карты можно на три места – на левую собаку, на правую собаку и на тормоз. Если ты сыграл меньше трех карт, то продолжают действовать старые карты, которые были сыграны в предыдущие раунды.
Как вы уже наверное догадались, эта комбинация карт и определяет, как движется упряжка. Сложите сумму на двух собаках и отнимите тормоз – получится ваша текущая скорость. Отнимите меньшую собаку из большей собаки – получите показатель, насколько вас сносит вправо или влево. Все, собственно. Управления собаками еще никогда не было таким простым.
Проблема, однако, в том, что на трассе вам будут мешаться как препятствия, так и другие упряжки. Каждое столкновение грозит повреждениями, которые воплощены очень элегантно – ты получаешь в руку бесполезную карточку повреждения, а так как размер твоей руки всегда пять карт, тебе достается меньше полезных карточек. Получил пятую карточку повреждения – бай-бай, you’re out, ешь снег, детка. А еще надо помнить, что в повороты надо входить на определенной скорости, иначе половину полозьев растеряешь… в общем, не все так просто, как кажется на первый взгляд.
И все-таки, личные впечатления:
1. По описанию игра кажется простой. И, как выяснилось, игра на самом деле проста. Она не так проста, как кажется на первый взгляд, но мозг она не выносит. Решения чаще всего приходится принимать на уровне текущих пяти карт (а потом посмотрим, что нового на руку придет). Если заморочиться, то можно прикинуть, как с текущими картами гарантировать себе оптимальную траекторию на два (или даже три) хода. Но, в любом случае, решения достаточно простые.
2. В игре есть механика, помогающая отстающим игрокам приблизится к лидеру. Если в текущий ход ты едешь по прямой (то есть на обеих собаках лежат одинаковые карты), то ты получаешь бонус к скорости, размер которого равен занимаемому тобой на данный момент месту в гонке. То есть есть ты на первом месте, то это одна дополнительная клетка, а если ты плетешься в хвосте – но четыре или даже пять клеток.
3. Играется Snow Tails достаточно быстро, где-то за 40-45 минут. После первой игры у меня сразу было желание сыграть еще раз, попробовать более сложную трассу.
4. Игра очень приятно оформлена, мне понравилось сочетание белого заснеженного поля и ярких фигурок и деревьев. Карточки и картонные упряжки, на которые эти карточки играются, также выполнены на должном уровне. В общем, просто, но со вкусом.
5. Правила игры написаны с определенной долей юмора, и в ней даже есть шутка для людей, страдающих аналитическим параличом. В игре есть круглая фишка с изображением большой собачьей лапы на ней, которую можно подкинуть “тормозящему” игроку. Фишка называется Big Paws. Big Pause. Поняли? Смейтесь. Не поняли? Все равно смейтесь, смех продлевает жизнь.
6. Рано, конечно, об этом судить, но мне почему-то кажется, что игра может быстро надоесть. Не так много у нее вариативности с точки зрения процесса управления упряжкой – трассы могут быть разными, но пути решения тех или иных проблем в общем и целом сводятся к одному и тому же набору трюков.
7. Это явно не игра для двоих. Мы неплохо сыграли в нее вчетвером, впятером, я думаю, она еще веселее. Втроем уже с натяжкой. С двумя игроками? Не стоит, есть более удачные варианты провести время двоем.
Все, на этом закругляюсь. Первые впечатления получились не совсем однозначными, однако в основном положительными, о чем говорит хотя бы тот факт, что после написания этого мини-обзора мне вновь захотелось в нее сыграть. Если получится поиграть в нее более основательно, напишу на нее полноценную рецензию, но и написанного выше, думаю, должно быть достаточно для того, чтобы принять решение – ваша это игра, или нет.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
03 02 2026 14:27:20
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
02 02 2026 1:19:19
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
01 02 2026 12:30:48
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
31 01 2026 1:45:17
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
30 01 2026 5:56:38
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
29 01 2026 3:12:50
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
26 01 2026 3:23:49
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
24 01 2026 0:59:31
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
22 01 2026 21:35:42
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
20 01 2026 5:42:15
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
19 01 2026 9:23:36
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
18 01 2026 17:57:55
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
16 01 2026 1:43:45
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
15 01 2026 7:47:24
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
12 01 2026 22:34:35
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
11 01 2026 20:38:30
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
10 01 2026 20:20:20
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
09 01 2026 14:55:21
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
06 01 2026 6:41:35
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
03 01 2026 4:41:27
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
02 01 2026 13:18:54
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
31 12 2025 9:17:10
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
28 12 2025 4:35:18
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
26 12 2025 6:44:12
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
23 12 2025 9:58:28
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
22 12 2025 9:10:54
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
21 12 2025 12:51:52
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
20 12 2025 2:13:42
Вот как выглядит игровое поле:...
19 12 2025 14:15:39
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
17 12 2025 11:35:56
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
16 12 2025 20:43:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку