Sub Terra. Обзор игры

На днях в комментариях читатель по имени Александр опубликовал полноценный обзор игрушки Sub Terra. Было бы обидно потерять такой текст, поэтому пусть он будет на главной странице!
Опыт игр — 6+ партий разным составом (2-5 человек).
Итак, «Sub Terra» — кооперативная игра на выживание с возможно явным «альфа-игроком» и необходимостью иметь в составе хотя бы одного веселого и позитивного человека (собственно, как и в любой компании).-)
Время на партию: 40-90 минут.
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!
Сюжет.
Он лаконичен: группа спелеологов-авантюристов оказалась в обрушивающейся пещере, в которой живут какие-то не очень агрессивные, но жутко нудные твари (по типу убийцы с ложкой или существа из «Чужой планеты», они просто идут за тобой…). Любопытно, что наши герои с очень «тонкой душевной организацией», поэтому они не умирают, лишь теряют сознание до прибытия камрадов с киркой и нашатырем.-)
Зачем спелеологи вообще туда полезли и почему не смогли выбраться обычным путем — загадка, над которой особо не ломаешь голову, т.к. занят бегством!
Собственно, перед нами не РПГ. Любая художественная привязка была бы излишней для этой игры. И авторы не стали заморачиваться, просто «оставив это здесь». Т.к. в процессе партии сами собой вспоминаются все хорророры, трилеры и боевики про пещеры и подземелия, которые успел посмотреть/прочитать за сознательную жизнь. В итоге может выйти подобие крайне веселого НРИ в стиле «Фиаско».-)Механика игры, удача/тактика и персонажи.
Механика игры построена на выкладывании тайлов (а-ля «Каркассон», 64 штуки) и скорейшем истощении их стопки до последних 7, именно среди них кроется заветный выход! В то же время выкладываем тайлы, только продолжая свой путь, т.е. новый участок всегда будет соседней дорогой/тупиком. И, чтобы игра не стала пасьянсом, у нас есть таймер ходов, выполненный в виде стопки карт «опасностей» (наводнения, выход подземных газов, обвалы, паника и твари). На дне стопки «опасностей» лежит карта «время вышло», после вскрытия которой фонарики персонажей начинают гаснуть — в этот ход (и последующие) каждый «сознательный» персонаж проходит проверку, провалив которую, он теряется (ассимилирует, все же умирает от ложки) во тьме… да-да, бывает так, что даже на одном тайле, плечом к плечу с товарищами.-)))
Удача в игре решает оч.многое: выкладывание новых тайлов (как же обидно, когда нашел исследованием тупик с гнездом твари…), вскрытие карт опасности и конечно же кубовые проверки. Но она в достаточной мере контролируема первоначальной рассадкой игроков для выстраивания грамотной последовательности действий в комaнде и правильным набором персонажей (когда менее 5-6 человек).
Тактические решения должны основываться на ускорении расхода стопки тайлов через оптимальное количество направлений исследования (особо не разбредаться, потом не собрать живьем; не толпиться в одной области) и способности персонажей, избегания опрометчивых ходов (не оставаться в конце раунда на участках, подверженных влиянию колоды «опасностей»). Также сами авторы советуют в правилах искать баланс между отчаянными решениями, жертвенностью и продвижением к выходу. Для победы должна выбраться добрая половина персонажей!Персонажей целых 8 штук! В свой ход каждый игрок/персонаж имеет по два очка действий (третье можно добыть, пройдя проверку на потерю жизни), которые тратятся на базовые действия: перемещение, бег, исследование, разведка, лечение товарищей; альтернативные действия же направлены на преодоление трудностей: войти на сложный участок, спрятаться от твари, бросить веревку или разобрать завал. Также есть активные и пассивные навыки у самих персонажей, связанные с их ролью.
Из всего написанного выше уже давно понятно, что важнее всего беспощадно обнулять стопку тайлов разведкой и исследованием, контролируя этот процесс. Для этого в комaнде просто обязан быть как минимум «геолог» (может выбирать из двух тайлов), если состав большой — пригодится «скаут» (за всю игру может сбросить 3 тайла и взять взамен новый). Также для скорейшего продвижения нужны «альпинист» (бесплатно пробрасывает веревки и легко проникает в труднодостпуные места) и «инженер» (взрывает стены и почти не боится обвала, который сам же и устраивает), последний может очень выручить в ситуации, когда все уперлись в тупики. «Телохранитель» (отстреливает тварей и защищает остальных от всякого, не знаю, правда, как он спасает всех от газа… но и это может!) нужен всегда. Далее идет «комaндир» (может отдавать приказ на внеочередное действие и имеет «+1» к проверкам), он помогает корректировать неудобства очередности хода и реагировать на какие-то неприятности. «Медик» (добротно лечит и быстро бегает) сомнителен, чаще всего приходилось лечить именно его! «Аквалангист» (отлично плавает и знает все подводные туннели)… не пробовали, но в конце партии теоретически может очень быстро перемещаться по всей карте и выручать остальных персонажей.
Впечатления.
В чем-то согласен с автором статьи, выглядит игра значительно лучше, чем играется. Хочется более активных и ужасных тварей, расширенный инвентарь (в дополнении что-то появлялось вместе с новыми персонажами) и т.п. Вероятно, это стереотип от всяких «данженкраулеров». И, поиграв, понимаешь — акцент на другом. Это гонка, сложная гонка на удачу, тактику и сообразительность.
Игра не подходит новичкам, могут заскучать. Вопреки опыту компьютерных игр, лучше начинать с уровня сложности «нормал» + несколько карт «опасности» сверху. Даже в таком случае ближе к концу партии невольно заметишь: «это «Фиаско», братан…»
П.С. Чаще всего выживали «геолог», «альпинист» и «телохранитель».
Комментарии:
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
20 06 2026 23:10:22
17 06 2026 8:38:24
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
16 06 2026 8:51:52
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
15 06 2026 12:40:46
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
14 06 2026 17:10:39
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
13 06 2026 21:22:52
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
12 06 2026 7:25:18
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
10 06 2026 22:47:57
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
08 06 2026 8:13:48
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
06 06 2026 18:50:34
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
05 06 2026 6:35:21
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
03 06 2026 5:29:43
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
01 06 2026 21:19:54
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
30 05 2026 0:41:54
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
29 05 2026 5:41:55
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
25 05 2026 8:10:22
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
24 05 2026 8:59:11
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
23 05 2026 5:13:34
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
19 05 2026 5:16:16
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
18 05 2026 6:24:15
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
17 05 2026 11:15:59
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
16 05 2026 9:16:57
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
15 05 2026 21:53:35
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
11 05 2026 17:24:52
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
10 05 2026 0:10:48
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
09 05 2026 0:26:58
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
07 05 2026 6:15:54
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
06 05 2026 6:23:44
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
05 05 2026 4:55:11
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
04 05 2026 18:20:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку