6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

 6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 4 различные настолки, среди них было три новинки – Exit. Заброшенный дом, Кодекс и Монстр по соседству:

Decrypto – 

Exit. Заброшенный дом – 

Кодекс – 

Монстр по соседству –  

В Decrypto продолжаем играть самопальной версией: карточки со словами из «Кодовых имён», нарезанные бумажки с кодами и листочек с ручкой для записей. Познакомили с игрой новых людей, первые две партии пролетели буквально мгновенно, на втором ходу код уже ломался и дальше было неинтересно. Только в третьей появилось хоть какое-то напряжение, но всё равно, финал получился короткий, смазанный. А так – игрушка хорошая!

«Монстр по соседству» — маленькая карточная игрушка, в двух словах, это помесь «Тайного послания» и «Мафии». Среди игроков есть один монстр (тот, кому при раздаче выпадает такая карточка), у кого-то на руках могут оказаться охотники. Задача монстра – дожить до конца раунда, состоящего из 4 ходов. Задача других игроков – вычислить монстра и сыграть на него охотника. Если монстр сыграл свою карту в конце раунда, он получает 2 очка. Если охотник нашёл монстра, 2 очка достаются ему. И в том и в другом случае ещё по 1 очку могут получить другие игроки. Пять раздач, у кого очков в итоге больше, тот и победил.

Одним словом игрушку можно описать как «маленькая». Тут всего очень немного. Компонентов, всего лишь карты, да кругляши очков. Ходов, всего лишь 4, и раунд закончен. Решений, у тебя 4 карты на руке, нужно играть их по одной в ход, причём некоторые карты имеют эффект «ничего не произошло». Правил, всего лишь замешали в колоду положенное количество карт, раздали на всех, да и всё. Знай, потом, играй по карте в ход.

В общем-то, всё очень просто. Игрушка начального уровня, рассчитанная скорее на новичков. Пожалуй, даже, точнее так: на новичков, которым нравится «Тайное послание» и хочется попробовать чего-то в том же духе. Не ждите от неё ничего особенного. Чтобы занять паузу между партиями во что-то сложное она годится. Но не более.

«Exit. Заброшенный дом» ждала своего часа почти полгода. Причина – хотелось разложить настолку с обычными людьми, не искушёнными в современных настольных играх, и снять реакцию. Посмотреть, насколько такое развлечение понравится, насколько будут интересны и доступны механики. Пойдёт, ли, вообще. Но так как в окружении уже пpaктически все так или иначе погружены в хобби, пришлось подыскивать подходящий момент. Вот, наконец, получилось.

«Заброшенный дом» — это игра-квест. Знаете такое развлечение в реальности, игроков заводят в запертую комнату, и из неё нужно выбраться за определённое время. Вот тут то же самое, только, понятное дело, без комнаты. Все события происходят на столе, игроки должны решать какие-то загадки и задачки, а из компонентов в основном – карты. Исходная точка игры – несколько карт с загадками и брошюра, где на страницах на первый взгляд что-то непонятное, но при пристальном изучении выясняется, что там намешаны и задачи, и подсказки. А далее всё в руках игроков. Изучать загадки. Выдвигать версии. Находить ответы. Проверять их. И так – до победного конца.

Отдельного упоминания заслуживает специальное устройство, диск-декодер. Тут каждая загадка имеет ответ в виде комбинации цифр или цветов. Чтобы узнать, правильна ли версия игроков, нужно взять диск, найти на нём символ загадки, а затем подкрутить три круга на нужную комбинацию. В специальном окошечке откроется число. Из колоды ответов нужно взять карту с этим номером и из её содержания станет понятно, верное решение или нет.

А так в целом, ну, загадки. Сложность у них разная. Что-то берётся чуть ли не на лету, над чем-то приходится посидеть, да и решить или не решить с мыслью «Блин, как это, вообще, можно связать?». Реакция же моих «обычных людей» — какой-то набор задачек из «Мурзилки». Это, если кто не в курсе, раньше такой детский журнал был. И ещё расширяющиеся от ужаса глаза: как это тут надо резать карточки? Люди, не знающие про механику наследия, впервые столкнувшиеся с ситуацией, когда нужно необратимо менять, портить и даже уничтожать компоненты игры, шокированы. И не могут поднять руку на такое дело.

В целом впечатления от игры – норм. Из триады квестоподобных настольных игр «Квестмастер» по прежнему наименее интересен, Unlock – лучший, а Exit занимает среднее значение. Она лучше «Квестмастера», но не дотягивает до Unlock, которая просто на голову выше. Там каждое приключение – это сюжет, прекрасное оформление, да ещё и приложение в айфоне, которое работает и таймером, и принимает коды, и даёт подсказки.

Но будем играть ещё. Как минимум «Лабораторию» ещё интересно попробовать. Она заявлена как посложнее «Дома», посмотрим, что в ней такого есть.

Ну и «Кодекс». Игра про сражения магов. Как бы с взять MTG, Hearthstone, Варкрафт 3, смешать и выпарить концентрат, отмерить самое лучшее и оставить. Первые впечатления таковы, что всё похоже на замечательные компьютерные игры Astral Tournament, Astral Masters, Spectromancer и тот же Hearthstone. Но с оговорками и отступлениями. Первые впечатления восторженные, подробнее напишу чуть позже.



Комментарии:

Карманное безумие. Впечатления от игры

Карманное безумие. Впечатления от игры Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....

03 02 2026 1:18:21

На русском языке выйдет «Терра Мистика» в космосе

На русском языке выйдет «Терра Мистика» в космосе Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....

02 02 2026 15:11:35

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

01 02 2026 21:52:15

Рецензия на игру «Power Grid»

Рецензия на игру «Power Grid» В ДВУХ СЛОВАХ...

31 01 2026 17:10:28

Народный отчёт, № 112

Народный отчёт, № 112 Народный отчёт, № 112...

30 01 2026 12:20:47

МИФ. Игры. Знакомьтесь, новое издательство

МИФ. Игры. Знакомьтесь, новое издательство Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....

29 01 2026 23:23:52

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби»

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби» Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....

28 01 2026 10:41:27

Новости TTS. Выпуск 3

Новости TTS. Выпуск 3 – Семейная, 3-6 игроков, 120 минут...

27 01 2026 3:25:54

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun»

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun» 2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...

25 01 2026 4:34:40

Отзыв о Scythe

Отзыв о Scythe Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....

24 01 2026 7:21:27

Quartz — распечатай и играй

Quartz — распечатай и играй Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....

23 01 2026 5:39:58

Новая ссылка

Новая ссылка Новая ссылка...

22 01 2026 2:13:57

Сомнения по поводу «Dominion: Prosperity»

Сомнения по поводу «Dominion: Prosperity» Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...

21 01 2026 23:21:20

Обновление в моей коллекции

Обновление в моей коллекции Обновление в моей коллекции...

20 01 2026 3:30:23

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....

19 01 2026 9:46:16

Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game – распечатай и играй

Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game – распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...

18 01 2026 6:45:43

Faeria. Любопытная карточная стратегия

Faeria. Любопытная карточная стратегия Стратегия и тактика...

16 01 2026 16:12:23

Imagine there’s no pirates

Imagine there’s no pirates ...

14 01 2026 16:39:29

«Ледниковый период» — неофициальное дополнение к «Эволюции»

Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...

13 01 2026 0:28:23

«Звёздные империи: Колониальные войны» – уже скоро

Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....

12 01 2026 23:15:49

Настольный герой № 7 — monkey

Настольный герой № 7 — monkey Миша. 30 лет. Украина. Хмельницкий....

10 01 2026 18:45:32

Отчёт за неделю с 19 по 25 ноября

Отчёт за неделю с 19 по 25 ноября Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...

09 01 2026 17:52:48

Промо-ролик игры «Гобба»

Промо-ролик игры «Гобба» Промо-ролик игры «Гобба»...

08 01 2026 0:39:45

1846. Гонка на средний Запад. Обзор игры

1846. Гонка на средний Запад. Обзор игры Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...

07 01 2026 4:29:25

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов,  с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...

05 01 2026 19:15:27

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....

04 01 2026 19:26:22

Разыгрывается экземпляр Метро 2033!

Разыгрывается экземпляр Метро 2033! 3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...

03 01 2026 1:19:55

Рецензия на игру «Shazamm!»

Рецензия на игру «Shazamm!» Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....

02 01 2026 11:50:55

Обзор игры «Коронация или последний из Романов»

Обзор игры «Коронация или последний из Романов» Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....

01 01 2026 5:19:29

Новая ссылка — сайт «My Curse»

Новая ссылка — сайт «My Curse» Новая ссылка — сайт «My Curse»...

29 12 2025 4:21:37

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....

28 12 2025 10:44:43

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....

27 12 2025 8:52:50

«Dominion» вот-вот появится на прилавках!

«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...

26 12 2025 19:32:27

Впечатления от «Glen More»

Впечатления от «Glen More» Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...

21 12 2025 13:26:48

Рекламный ролик «Gears of War»

Рекламный ролик «Gears of War» Рекламный ролик «Gears of War»...

20 12 2025 19:59:30

Мнение об игре «Runewars»

Мнение об игре «Runewars» Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....

19 12 2025 5:40:25

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»?

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»? Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....

18 12 2025 21:38:49

The Dresden Files: Cooperative Card Game – распечатай и играй

The Dresden Files: Cooperative Card Game – распечатай и играй В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....

17 12 2025 4:43:14

Новости TTS. Выпуск 21

Новости TTS. Выпуск 21 – Автор: Reiner Stockhausen...

16 12 2025 21:50:54

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::