В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

В этом году одним из номинантов на премию «Игра года» в Германии (Spiel des Jahres) стала игрушка Райнера Книциа под названием Wettlauf nach El Dorado. Это настолка про поиски Эльдорадо, основанная на механике колодостроения. И, как это часто бывает у Книциа, результат получился очень хороший. Предлагаю ознакомиться с обзором этой игрушки в переводе читательницы по имени Анна. Оригинальный материал – на BGG.
Что может выдернуть вас из привычной размеренной жизни? Золото! Много золота! Прекрасное, вкусное, ценное золото! И теперь вы знаете, где искать.
Этот затерянный город называют Эльдорадо, и похоже вы его нашли. Так что, просите богатых наследниц о займе, нанимайте на эти деньги лучших виртуозов мачете и, надеюсь, у вас найдется достаточно вёсел, чтобы пройти эти непролазные джунгли. Слава и почет достанется только первому достигшему заветного города.
Как играть
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города.
Каждый игрок получает по колоде карт. Игроки строят путь из полей по одному из вариантов, представленных в правилах, либо придумывают сами, границы нужны для состыковки двух полей.
Метка для первого игрока
Торговая планка заполняется стартовыми торговыми картами, остальные карты раскладываются над ними.
Игроки размещают свои фишки на первом поле, перемешивают свои карты и берут по четыре. Каждый игровой круг участник может двигать фишку и/или купить карту.
Чтобы сделать ход фишкой, игрок должен сыграть картой с таким же ландшафтом, как на выбранной позиции и соответствующей силой. Например, передвигаясь на позицию с двумя мачете, игрок обязан сыграть картой 2+мачете. Избыточная сила может быть применена к следующим позициям, но игроки не могут кооперироваться, чтобы достичь нужного уровня силы.
На полях есть разные виды участков:
— джунгли, требуется мачете;
— вода, нужны весла;
— деревни, нужны монеты;
— серые проплешины, требуется отбросить несколько карт;
— красные базы, нужно удалить карту(ы) из игры.
Всякий раз, когда игрок подходит к границе с препятствиями, он должен сыграть символами, указанными на препятствии. Первый игрок, который это сделает, убирает это препятствие для всех.
Игроки могут покупать карты, лежащие на торговой планке, используя карты с монетами. Также они могут обменять другие карты на полмонеты. Купленные карты кладутся лицом вверх в сброс.
После того, как игрок сделал свой ход, он может сбросить или придержать в руке карты и вскрыть до 4-х карт. Если игроку нечего вскрывать, он перетасовывает сброшенную колоду и берет карты оттуда.
Игра заканчивается в конце раунда, в котором хотя бы один игрок достиг Эльдорадо. Если таких игроков несколько, выигрывает тот, кто собрал больше границ с препятствиями.
Золотая земля Эльдорадо
Для многих номининация Эльдорадо на самую престижную игровую награду достаточно, чтобы обратить на себя внимание. Но для некоторых из нас достаточно одного имени — Reiner Knizia.
Стало модным критиковать Райнера Книция. “У него были хорошие игры раньше.”, — говорят насмешники, — “Но что он делает сегодня? Старые песни на новый лад…”, — и прочее в том же духе.
Многие из его старых игр были настолько хороши в свой первый выпуск, что многие переиздаются в обновленном дизайне, тем не менее это классика. И это важнее чем критика, которую сейчас раздувают.
Но вы, наверняка, хотите услышать о новой игре Райнера Книция – это то, чего он не создавал раньше. Хотя в игре представлены новые методы (и убраны многие математические расчеты, которыми славится Книция), его стиль чувствуется в каждой детали. И, несмотря на то, что это простая семейная игра, в ней есть, что исследовать в джунглях, окружающих золотую землю.
Меня всегда впечатляло то, что игры Райнера Книция можно переигрывать множество раз. Они интеpaктивны и заставляют игроков подстраиваться к игре других участников. Только подумайте, игры Книция самые знаменитые в своих категориях: игры-аукционы (Ra, Medici, Modern Art, Amun-Re), игры с тайлами (Tigris & Euphrates, Samurai, Through the Desert) и игры на двоих (Lost Cities and Battle Line). В аукционах цены устанавливаются самими игроками. Правил в них немного, но я готов играть в них в любое в любое время и каждая игра будет иной, потому что игроки сами определяют ценность лотов. Так же и игры с тайлами можно переигрывать бесконечное число раз, не только благодаря разнообразию доступных сил, стартовых позиций, но и потому, что я должен обдумывать каждый свой ход по новой с новым игроком. Попытаться отнять его выигрыш или я могу заработать больше, удалив себя?
Lost Cities и Battle Line стали фаворитами, потому что каждая игра требует риска и реакции, ты не можешь просто ходить своими картами, ты должен отслеживать действия соперника.
Возвращаясь к Эльдорадо, что касается дизайна, здесь есть и разнообразие, которое сейчас ожидают игроки, и взаимодействие с игроком, что делает каждую игру неповторимой. Разнообразие заключается в семи различных двусторонних тайлов местности, плюс два малых и Эльдорадо, каждый требует своей тактики для достижения цели. Можно менять направления движения игры, и после прохождения всех трасс, представленных в правилах, можно создавать свои собственные.
В чем же заключается интеpaктивность игры.
Во-первых, магазин карт. Эльдорадо имеет странную комбинацию подающих стопок карт, как в Dominion и принцип каждая карта в каждой игре, как в Ascension, построение колоды. В Эльдорадо 18 уникальных стопок карт, но одни и те же стопки участвуют в каждой игре. Вы, возможно, думаете, что игра очень быстро надоест, но Книция нашел способ концепцию “слишком простое должно быть скучным” сделать интеpaктивной и вовлекающей. Да, карты одинаковы в каждой игре, но доступны только карты из магазина и, в отличие от Доминиона, где каждая стопка состоит из десяти карт и, если вы очень хотите карту, то у вас есть реальный шанс получить копию, в Эльдорадо только по три карты в каждой стопке.
Это означает, что, если играют четверо, по крайней мере одному игроку точно не достанется определенной карты. Если вы хотите побеждать одним и тем же средством в каждой игре, ваш выбор будет зависеть от действий остальных. Если соперники расхватали карту Миллионер, прежде, чем вам выпал шанс взять ее, то нужно искать другой путь к победе.
Второе, новые карты поступают в магазин, когда освобождается место, то есть раскупают одну из стопок. Когда это происходит, следующий игрок может купить любую карту, и стопка этих карт поступает в магазин. Таким образом, покупая последнюю карту в стопке, вы даете следующему игроку расширенные возможности. В Star Realms или Ascension, покупка карт так же открывает возможности для следующего игрока, но вы не знаете какие именно. В Эльдорадо вы точно знаете, что делаете. Может вы не станете покупать последнюю карту, чтобы другие не смогли получить нужную карту. Или, наоборот, купите, надеясь, что у следующего игрока не хватит средств на покупку новой карты. Поэтому, хотя карты одинаковы в каждой игре, ограниченное количество каждого вида карт и малая их доступность делает каждую игру неповторимой.
Третье, множество дорог к победе. Недавно мы играли вчетвером и каждый выбрал свой путь. Один решил выдвигаться раньше, не сильно улучшая свою колоду, просто пробираясь вперед грубой силой. Второй наоборот, усилил свою колоду, заменив слабые карты. Третий накупил себе мачете-карты, пошел окружным путем, добившись победы мощными мачете. Я выбрал комбинированную стратегию, исследуя пещеры, надеясь срезать путь. И мне такая вариативность по душе – в конце игры можно увидеть возможности каждого пути и каждый план сработал бы, если его чуть обтесать, но в конечном счете игроки ответственны за свой выбор.
В игре легко увидеть ваше место в гонке, но не просто понять, когда надо ускориться. Выбрать лучшую карту, чтобы продвинуться как можно дальше? Скинуть плохие карты? Делать маленький прогресс, но постоянно? Каждая местность требует от игроков разных действий, в зависимости от типа ландшафта и действий соперников. В игре есть доля удачи, но чаще выбор игроков диктует список доступных опций, доступных в отдельно взятый игровой круг.
Мне определенно по душе, что бесполезные карты могут использоваться для дополнительной покупки силы. Вы взяли карты с веслами, когда в поле зрения нет воды? Две карты равны одной монете, которая может оказаться козырем для покупки более значимой карты. И карты можно сохранять из раунда в раунд, так что бесполезные в данном туре карты, могут оказаться ценными в будущем. В отличие от других карточных игр, в Эльдорадо получается целая головоломка из нескольких задач. Нужно решить, какие карты помогут продвинуться вперед, какие нужны для покупок, а какие нужно придержать.
Я говорил много о стратегиях и принятии решений, но все-таки эта игра семейная. Она очень проста. Даже школьники могут разобраться, что ходить нужно картой требуемого ландшафта и требуемой силы, и что картой как бы расплачиваешься за этот ход. Хотя некоторые тонкости в управлении игрой могут быть упущены, дети все равно способны составить конкуренцию взрослым. В правилах не так много исключений, и передвижения исследователей по тропам более захватывающее и наглядное представление прогресса, чем абстpaктные победные очки.
Чтобы усложнить игру можно удлинить карту местности, включив сложные барьеры и вариант с пещерами. Для варианта с пещерами добавляются 4 токена к каждой пещере на игровом поле, когда игрок проходит рядом с пещерой, то берет токен. Он может использоваться для дополнительных возможностей, которые не дают карты.
Есть в игре неожиданные моменты. В мою первую игру путь до Эльдорадо казался абсолютно прямым. Я точно знал, как ходить, пока на полпути я не осознал, что карты, приведшие меня до этого пункта, были не теми, которые могли доставить меня до Эльдорадо. Я попал в бутылочное горлышко, где прострaнcтво вокруг меня было большей силы, чем карты на руках. И такие неожиданности в каждой сыгранной мной игре! С каждой новой игрой, вы видите необходимость в новых стратегиях, например, прыгнуть перед соперником, заставляя его изменить намеченный курс, потому что без специального тайла он не сможет вас обойти. И такие открытия приходят только с опытом, описания в правилах игры вы не найдете.
Теперь хотелось бы сказать о паре-тройке вещей, которые могут притормозить желание заполучить игру немедленно.
Она пока доступна только на немецком языке, на английском готовится к выпуску.
Далее, хотя я и сказал, что играть можно снова и снова, но это не та игра, в которую я бы хотел играть постоянно. Для гeймеров она представляет интерес, но больше ориентирована на семейную игру.
Компоненты игры хорошего качества, игровое поле и карты с отличными иллюстрациями. Но для меня они не слишком привлекательны. Я бы предпочел карты большего размера. Для игры требуется большой стол. Играется немного по-разному для двух, трех и четырех игроков.
Резюмируя все сказанное, Wettlauf nach El Dorado достойна вашего внимания и времени, особенно если вам нужна отличная семейная игра. Это увлекательная гонка, в которую можно играть снова и снова. Книция, возможно, уже не создает глубокомысленные стратегические игры, принесшие ему известность, но не сбрасывайте хорошего доктора со счетов. У него еще много сильный инновационных идей и Wettlauf nach El Dorado тому доказательство.
Комментарии:
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
18 09 2026 6:34:48
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
16 09 2026 14:17:29
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
15 09 2026 7:22:49
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
13 09 2026 3:11:11
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
11 09 2026 8:34:57
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
10 09 2026 14:18:11
09 09 2026 10:41:53
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
08 09 2026 11:41:44
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
06 09 2026 20:20:18
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
03 09 2026 8:52:43
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
02 09 2026 4:16:53
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
01 09 2026 4:30:12
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
30 08 2026 17:40:19
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
29 08 2026 4:24:56
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
26 08 2026 6:44:34
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
24 08 2026 8:39:22
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
23 08 2026 11:13:57
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
22 08 2026 5:20:11
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
18 08 2026 12:19:31
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
17 08 2026 6:44:37
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
16 08 2026 0:38:30
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
14 08 2026 0:41:26
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
13 08 2026 9:55:49
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
11 08 2026 7:27:39
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
10 08 2026 1:58:23
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
09 08 2026 19:10:47
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
08 08 2026 6:34:54
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
07 08 2026 20:51:32
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
06 08 2026 21:33:59
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
05 08 2026 5:54:47
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
04 08 2026 5:59:56
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
03 08 2026 23:31:37
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
02 08 2026 11:46:16
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
01 08 2026 1:27:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку