Этнос. Обзор игры

Самой популярной новой настольной игрой мая 2017 года стала игра Ethnos от итальянца Паоло Мори. Попробуем разобраться, чем же она привлекла игроков. Представляю развёрнутый обзор игры от тов. Pard.
Уже из названия видно, что игра – про разные племена (правда, автор назвал Этносом мир, в котором происходит действие игры, но это не важно). Как раз с помощью племён 12 разных сказочных существ игроки соперничают за 6 территорий этого мира.
Игра относится к так называемым рами-играм, в которых необходимо собирать наборы игровых элементов – которые либо обладают одинаковой мастью, либо их ранги создают числовую последовательность. Скорее всего, самой древней подобной игрой можно считать китайский мадзян (англоязычники называют его маджонгом), а среди современных игр самым распространённым представителем подобных игр является покер. Но обе эти игры ничего большего, кроме собирания этих самых наборов, игрокам не предлагают. А вот в Племенах всё сделано интереснее. Игрок, собравший какой-то набор сказочных существ (одного цвета или одного вида), выбирает одного из них в качестве главного, и за это использует способность этого существа. Например, берёт в руку из колоды столько же карт, сколько их насчитывается в собранном наборе. Или получает возможность собрать в этот же ход ещё один набор. Поскольку в качестве главного племени можно указать любую карту набора, у игрока появляется возможность планировать свои действия, с тем, чтобы добиться большего успеха, чем противники.
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков.
А теперь рассмотрим приятные мелочи игры, которые, как водится, отличают хорошую игру от посредственной. В начале игры из 12 разных племён случайно выбирают только 6 (5 для игры вдвоём-втроём) из них, которые будут принимать участие в партии. Простой подсчёт показывает, что это даёт почти тысячу (точнее, ровно 924) разных вариантов игры. Замечу, что, для того, чтобы попробовать новый вариант игры Mystery Rummy, на которую Племена очень похожи, вам придётся покупать новую игру этой серии. А здесь достаточно запустить новую партию с другими племенами и хаpaктер игры поменяется – ведь у каждого племени своя уникальная способность. А у игроков появится ощущение, что они всякий раз играют в другую, новую, игру.
Далее, если сравнивать с той же Mystery Rummy, здесь, в Племенах, есть игровое поле с территориями. А ещё у нескольких племён есть тоже свои планшеты. Все они обогащают игру, предоставляя игрокам новые способы добывания очков. Так что в процессе игры приходится постоянно прикидывать, в каком направлении приложить свои усилия, чтобы раньше противников установить своё влияние на лакомой территории и в конечном счёте набрать там очков больше других.
В свой ход игрок может сделать одно из двух действий – либо взять 1 карту, либо выложить 1 набор. Это действие выполняется быстро, поскольку на то, чтобы обдумать свой ход, у игрока был целый круг, пока делали ход другие игроки. Так что игра не просто не тормозит, а вообще летает.
Очень хорошо придумано и то, что, как только игрок выложил набор, все свои оставшиеся карты руки он сбрасывает на общий рынок, так что все игроки смогут брать их в свой ход. Это не позволяет игроку долго держать карты, которые нужны противникам, а также ускоряет процесс нахождения нужных карт. Думаю, подобное правило улучшило бы и Ticket to Ride, где проблема затормаживания рынка и скорости игры актуальна.
Любопытно сделано и распределение победных очков за наибольшее влияние на разных территориях. Жетоны с очками в начале игры случайным образом распределяются по этим территориям, и только после этого открываются. Таким образом, игроки видят, какие территории принесут наибольшее количество очков и могут начинать бороться за них с самого начала игры.
Конец раунда наступает внезапно и мгновенно – как только кто-то вытягивает из колоды третьего дpaкона. После этого подсчитываются очки за раунд и все собранные игроками наборы сбрасываются. Поэтому не стоит тянуть с розыгрышем своих карт, пытаясь собрать самый гигантский набор – на это может элементарно не хватить времени.
К сожалению, есть у игры и недостатки. Во-первых, у неё довольно мрачное старомодное оформление. Неудивительно, что фанаты уже начали делать более удобные и красочные редизайны, как в своё время было с игрой Love Letter. В моём, например, игроки в качестве дистрибьюторов предлагают 6 разным телеканалам для трaнcляции разные мультсериалы. При этом они стремятся пристроить как можно более крупные пакеты сериалов и получить наибольшую долю эфирного времени.
А во-вторых, на результат игры влияет, хоть и не существенно, обыкновенное везение в удачном вытаскивании из колоды нужных карт. Но это присуще всем карточным играм (а в играх с кубиками всё гораздо хуже).
Итог. Перед нами увлекательная семейная игра, которую легко объяснить новичкам, в которую они могут сразу же начать играть, и в которой есть где улучшать своё мастерство. Так что у Splendor и Century: Spice Road появился очень серьёзный конкурент.
Комментарии:
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
20 06 2026 6:44:12
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
19 06 2026 6:46:51
Ухожу пока " в никуда", отдохну немного и начну рассматривать вакансии...
16 06 2026 9:51:19
1. Забираем игры в Москве около станции метро Отрадное (оплата при получении игры) или получаем по почте на условиях, указанных в моём гиклисте с распродажей (заказ от 2000 т.р., полная предоплата банковским переводом, оплата расходов на пересылку)....
15 06 2026 13:43:10
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
14 06 2026 2:40:31
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
13 06 2026 16:16:33
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
10 06 2026 15:43:53
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
09 06 2026 6:44:34
08 06 2026 2:13:16
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
07 06 2026 13:55:10
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
06 06 2026 22:51:28
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
04 06 2026 20:40:20
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
02 06 2026 9:25:25
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
01 06 2026 5:55:25
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
31 05 2026 19:52:26
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
28 05 2026 8:42:30
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
26 05 2026 4:19:52
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
25 05 2026 1:14:47
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
24 05 2026 20:35:17
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
23 05 2026 16:21:43
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
22 05 2026 21:56:14
The Grizzled: At Your Orders – ...
21 05 2026 1:36:52
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
19 05 2026 20:45:15
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
18 05 2026 18:15:43
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
17 05 2026 18:21:51
Прошли годы, и остров Катан заселили колонизаторы. Но жаждущих открытий людей тянет к новым землям. Они строят корабли для путешествий вдоль побережья и в открытом море. Появляется новое сырьё — золото, выгодная обменная валюта. К сухопутным разбойникам присоединяются морские пираты. Девять увлекательных сценариев-приключений ожидают мореходов Катана в этом дополнении к великой семейной стратегии....
15 05 2026 9:41:59
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
14 05 2026 8:57:33
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
13 05 2026 8:20:30
Скачать правила игры Beowulf: The Movie Boardgame на английском языке (pdf, 4.5 Mb)...
12 05 2026 22:36:25
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
08 05 2026 1:37:54
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
03 05 2026 7:41:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку