21-27 августа 2017. Ca$ 2 и Маго Маркет

За отчётную неделю сыграно 12 партий в 6 различных настолок, среди них оказалось четыре новинки – вторая редакция Ca’n’Gun$, Орлеан, Magic Maze и ещё Семейное древо:
Cash’n’Guns 2nd Edition –
Quartermaster General –
In Love –
Маго маркет –
Орлеан –
Семейное древо –
Cash’n’Guns попробовали вторую реакцию. Она визуально отличается от первой. Пистолеты круче, они чёрные с оранжевыми насадками на стволе. Вместо денег теперь надо делить разные ценности: банкноты, картины, драгоценности. Картины дают дополнительные очки в конце партии за сеты, драгоценности тоже приносят бонус, у кого их больше получает $60 000 дополнительно.
Ещё в игре появилась роль главаря бандитов, он каждый ход может приказать любому, кто направил на него пистолет, сменить цель. Стать главарём можно на этапе дележки, если вместо денег/бриллиантов/картин взять маркер босса.
Да, делёжка теперь другая. Если в первой редакции все брали поровну денег, а неделимый остаток оставляли на столе, теперь все по очереди берут по карточке. Стало вроде как интереснее, потому что ты не тупо собираешь максимум налички, а стараешься подобрать наиболее ценные комбинации. Но есть и минусы, игра стала длиннее, потому что разбираются все карты каждый ход. Их берут по одной, обычно 2-3 круга проходит.
Пистолеты во втором издании не оранжевые, а чёрные
С моей точки зрения это минус. Первая редакция – чистый фан с пистолетиками. Во второй к ней приделали стратегический элемент с разделом добычи, но из-за это игра потеряла в динамике. Того самого веселья с пистолетами стало заметно меньше, и я оцениваю это как негативный фактор! Это как с «Крыльями войны», механика мне нравится, а в X-WING Miniatures к ней прикрутили всякие карточки, свойства, прицеливания… и получилось уже не то, не так бодро, не так интересно.
Зато в наборе есть ещё какое-то дополнительное оружие. «Десерт игл», что-то вроде глушителей и какой-то странный маленький пистолет. На знаю как они работают, но интересно было бы попробовать с ними.
В «Маго маркет» сыграли вдвоём три обучающих сценария. Тут здорово придумано, есть обучающая кампания из 7 игр, в каждой постепенно вводятся всё новые и новые правила. Вот мы первые три сценария и прогнали. Всё очень быстро и просто, на одну партию у нас порядка 5 минут уходило. Дважды победили, в третий раз немного не успели, продули.
Идея игры очень проста: на столе выкладывается лабиринт из коридоров, по нему нужно провести несколько фишек из точки А в точку Б. Фишки все общие, двигать их могут все игроки, вот только кто-то способен ходить только влево и вверх, а кто-то – вправо и вниз. Вот, в реальном времени, все и прокладывают пути.
Ощущения от игры положительные, хочется повторить! Причём, с большим числом участников, потому что будет наверняка веселее. Но есть и минус с моей точки зрения. Игра запрещает общение, и, поначалу, всё выглядит очень необычно: сидим за столом, двигаем фишки, и всё это в тишине. Как-то это не вяжется у меня с представлениями о настолках.
Но, справедливости ради, нужно сказать, что игра разрешает время от времени разговаривать. Тут можно иногда переворачивать песочные часы (партия идёт на время), так вот, сразу после переворота разговаривать можно. Но – только пока никто не трогает фишки. Начали их двигать, теперь молчок. Ещё на поле есть какие-то клетки с громкоговорителями, они вроде тоже позволяют вести обсуждение, но т.к. мы ещё не прошли обучающую кампанию, я точно не знаю как это работает.
Первые впечатления от игры – самые положительные. Очень хочется попробовать ещё, причём, чтобы за столом было человека четыре. Уверен, будет очень весело!
Семейное древо – самодельная настолка, которую супруга преподнесла на годовщину свадьбы. Основана на механике «кинь-двинь», комплектация – поле, фишки и шестигранный кубик. Кидаешь его, двигаешь свою фишку по пронумерованным кружкам на поле. Иногда останавливаешься на необычных точках: то ход пропустить надо, то подвинуться чуть вперёд, то вернуться назад. Тот самый случай, когда не ты играешь в игру, а она играет тобой. Никаких решений, просто бросай кубик и всё. Очень просто, но очень… мило 🙂
В «Орлеан» сыграли пробную партию с Галей. Игрушка производит обманчивое впечатление. В плане компонентов и правил кажется навороченной, а на деле в плане механики всё очень просто. Но вот возможностей в ней много. В первой партии мы освоили примерно половину игры, нужно пробовать ещё. Обязательно сыграем полным составом, потом буду готовить подробный обзор.
Партия в In Love запомнилась какой-то мистикой. Я победил, вытащили карточку бонусного задания, прочитали, а потом я, вроде бы, убрал её в коробку. Галя тут же захотела прочесть её ещё раз, лезет в коробку, а этой карточки там нет. И рядом нет. И в руках нет.
Просмотрели все колоды. По два раза. Осмотрелись вокруг. Всю коробку прошерстили, нет карточки. Не пойму куда делась. Словно в параллельное измерение её затянуло.
Дальше речь пойдёт о «Генералах», так что те, кто ими уже пресытился, могут не читать 🙂
Quartermaster General. Как обычно, среди недели вечерком сыграли две партии подряд. Первая была просто шикарной! На старте как обычно немцы и итальянцы подминают под себя Европу. Изначально немцы сильно закрываются. Появляется «Восточный вал» (если Союзники атакуют Берлин, нужно сбросить 4 карты из колоды). Потом – «Атлантический вал» (если Союзники атакуют Западную Европу, нужно сбросить 3 карты из колоды). Я – за СССР – с помощью статуса на двойное строительство делаю рывок и занимаю Индию и пробираюсь в Восточную Европу, где возникает точка снабжения англичан.
Германия отвечает «Стратегией наступления», выходит через Балканы на Украину. Британия появляется в Австралии. Япония в это время сражается с Китаем, который отстраивает назад Америка. В результате Советы теряют Киев, а Япония берёт Китай и Австралию. Но взамен Британия высаживается в Польше, а я сжигаю Москву и отступаю в Сибирь. И после этого отбиваю Китай у Японцев. Вот так вот! Советский Союз разбит, но он отступил и за счёт Сибири, Индии и Китая приносит по 6 очков в ход! Америка тем временем вяло движется к Европе, периодически отвлекаясь на Тихий океан.
Как-то получается, что у Оси совсем нет «звёзд». Союзники лидируют по очкам и в какой-то момент разрыв после хода США становится совсем критическим, 29 пунктов. Ещё чуть-чуть и полный провал. Но тут Германия получает «Блицкриг». Отбирает Польшу, а у Британии заканчиваются карты строительства. СССР воюет с Японией на Дальнем востоке, а Америки в Европе так и нет. Италия обкладывается статусами и начинает приносить по 7 очков в ход. Япония даёт 5. Разрыв сокращается, и вот комaнды уже идут вровень.
Кажется, что сейчас Ось вырвется вперёд, и всё для Союзников всё будет потеряно уже безвозвратно. Но нет! Америка приходит в Балтийское море и сбрасывает атомную бомбу на Берлин, лишая Германию 7 карт. Колоды к тому моменту уже нет, приходится сбрасывать всю руку! И это на 16-м ходу. Всё, немцы выведены из игры.
Увы, но с Россией происходит то же самое. Неоднократное двойное строительство даёт о себе знать, плюс в руку никак не шли «Build Army», так что я раза 3 сбрасывал по 3 карты, чтобы найти в колоде строительство. В общем, у СССР колода тоже кончилась. И у Японии. Последние ходы мы ничего не делаем. Ходят только Британия, Италия и Америка. Перевес, понятное дело, не в пользу Оси. В результате США высаживаются в Западной Европе и наступают на Рим. Победа Союзников! Тяжёлая, выстраданная, и, пожалуй, неожиданная. Если бы не атомная бомба, точно бы проиграли!
Тут же раскладываем вторую партию. Меняемся ролями, мне выпадает Британия. Как-то всё получается довольно легко. В начале выкладываю австралийский статус. Ставлю туда армию. Потом по мелочам делаю пакости. То уничтожу армию в Западной Европе, то атакую её или Северную Африку.
Соперники толком ничего не делают. У Германии появляются «Пикирующие бомбардировщики» (двойная атака). Италия выкладывает статус на очки за Африку и Ближний восток. Русские вновь идут в Индию. Америка пока ничего не делает сама, только вспомогательными картами позволяет построиться то СССР, то Британии. Япония лишь захватывает Китай, а затем движется в сторону США. Но медленно, слишком медленно.
Войны-то толком и нет. Кроме Западной Европы и Китая комaнда Оси так ничего и не захватила. А у комaнды Союзников и Австралия, и западное побережье США, и Украина, и Индия. Гребём очки и всё. А соперник ничего не делает в военном плане. Вот мы ведём на 20 очков, на 25 и, наконец на 30. Победили, но как-то не ощущается, что победа заслужена. Скорее, это враги сыграли слабо. Мы толком ничего не сделали, чтобы их существенно обыграть.
В пятницу собрались ещё на «генеральские» посиделки и сыграли три партии подряд. Первая партия. Выпала Британия. Решаю попробовать оригинальный старт. Статус на вечное снабжение Франции. Вторым ходом ставлю флот в Южно-китайское море и по танку в Новую Гвинею и Индонезию.
А потом понимаю, что французы-то очков приносить не будут, т.к. у них стартовый сектор в самом начале отнимают. Выставляю точку снабжения в Польше, но её занимает Германия. Беда, играть нечего. Строительства флота в руке нет, держу 4 Build Army, 2 Land Battle и лишь одну карту, которую можно скинуть. Жгу её и 2 Build Army(!), ставлю корабль.
Тем временем Германия выкладывает «Блицкриг» и «Стратегию наступления». Это ужасные новости для СССР. Два хода и Москва потеряна. Правда, помогает «Шверник». Красная армия бежит на Дальний восток, оттуда атакует Китай и занимает его. Неподалёку на Иводзиме появляются американцы. Вокруг Японии полный набор врагов!
Тем временем Германия доходит до Индии. Британия толком воевать не способна, СССР остаётся у берегов Тихого океана, а Америка не успевает приди на помощь. Разрыв становится критическим, победа Оси.
Начинаем ещё партию. Снова за Британию. Теперь всё внимание на Европу. История с немцами повторяется. Снова на столе «Блицкриг» и «Стратегия наступления». Снова СССР теряет столицу. Снова у него есть «Шверник». Только в этот раз русские армии вырываются в Скандинавию. Оттуда строит флот в Балтийском море и начинает атаковать Берлин. Немцам тяжеловато, они прикрываются самолётами, но у русских есть «Переход в наступление», двойная атака. А вскоре ещё в Балтийском море появляется и американский флот.
Мы атакуем, но как-то медленно. Враг захватил Индию и Китай. Австралия не досталась никому. Москва и Украина потеряны. СССР очков не приносит вообще. Америка не может переломить ситуацию. Вроде и столица Германии под угрозой, но соперники раз за разом в ней отстраиваются после каждой нашей атаки. Короче говоря, слили Союзники по очкам.
Кстати, потом уже выяснилось, что Советский Союз не мог нападать на Берлин. Флот в Балтийском море – он не снабжаемый. «Шверник» на него не действует. Танки, да, считаются снабжаемыми, но корабль всё равно должен плавать рядом со звездой, или чтобы до неё была цепочка снабжения. А у нас у Советского Союза ни одной звезды не оставалось.
В такой ситуации флот СССР – неснабжаемый и должен исчезнуть с поля в конце хода
В третьей партии мне досталась Япония. Сыграл на отлично. В начале реакциями убил Китай и занял его и Сычуань («Десантники-парашютисты» и «Наступление на Китай»). Потом встала дилемма: либо атаковать британскую армию в Индии, либо двигаться в Казахстан на Москву. Выбрал последнее, поставил танк, укрепил его самолётом, да ещё и болстером «Тора» сбил советский аэроплан на Украине.
Далее Москва на меня огрызнулась и убила. Что делать, занял Индию (её зачистила Германия с Ближнего востока). Поставил флот в Бенгальском заливе, а потом – в Средиземном море (всё благодаря немецкой армии на Ближнем востоке). Ну а далее настали печальные времена для Америки, которая к тому времени только выдвинулась морем в сторону Европы. Северная Африка занята немцами, а значит я могу атаковать Северное море. Американцы строят там флот, наступает мой ход, и я его уничтожаю. И так раз за разом. Очень неприятная ситуация для США.
Более того, я сумел выбрать возможность заложить на стол реакции «Острова Трук» и «Морской десант». А тут прям повезло. Америка перебрасывает войска сменой театра военных действий со своего западного побережья в Европу. Я же ставлю флот в центр Тихого океана, вскрываю «Трук» и выкладываю с руки болстер, позволяющий построить ещё один флот. Ставлю второй корабль в восточный сектор Тихого океана и «Морским десантом» занимаю звезду на американском континенте. Да ещё и укрепляю этот танк самолётом, плюс в руке у меня «Кодекс Бусидо», позволяющий один раз выдержать атаку. Вот так, за одну партию понемногу успел повоевать и с русскими, и с британцами, и с американцами.
В остальной части в этой партии события разворачивались в основном вокруг Берлина. Германия и Италия заняли Западную Европу. Британия создала точку снабжения в Польше, а потом пыталась атаковать стартовый сектор немцев, а те огрызались, отстраивались заново и благодаря «Стратегии наступления» выбивали то британский, то советский танк. В итоге победила Ось.
Причины тому – успехи Японии на всех фронтах. Грамотное занятие секторов итальянцами и немцами и запоздалое прибытие в Европу Америки, которой как-то не везло с картами, ни одного статуса за всю партию не сыграла, не повоевала толком.
PS: но за Японию я так круто ещё не играл!
PPS: в прошлый раз у нас рулили Союзники, а тут разными составами 3 победы Оси подряд!
Комментарии:
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
19 06 2026 15:39:52
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
17 06 2026 0:17:23
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
16 06 2026 21:33:54
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
15 06 2026 15:49:14
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
14 06 2026 15:51:47
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
12 06 2026 19:31:17
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
11 06 2026 21:26:42
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
10 06 2026 2:23:12
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
07 06 2026 14:50:47
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
05 06 2026 19:43:54
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
04 06 2026 22:57:18
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
03 06 2026 23:22:10
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
02 06 2026 7:51:15
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
01 06 2026 21:49:20
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
28 05 2026 9:28:15
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
27 05 2026 22:21:12
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
25 05 2026 23:15:35
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
24 05 2026 12:54:11
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
21 05 2026 0:37:31
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
19 05 2026 21:51:27
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
16 05 2026 20:26:24
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
15 05 2026 7:49:30
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
14 05 2026 10:19:59
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
12 05 2026 21:15:24
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
11 05 2026 8:18:51
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
10 05 2026 22:15:54
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
09 05 2026 21:21:42
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
08 05 2026 1:50:19
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
07 05 2026 16:35:15
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
06 05 2026 3:12:12
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
04 05 2026 18:10:51
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
03 05 2026 19:43:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку