Мэтт Дрейк об «Эволюции»

Мэтт Дрейк опробовал Эволюцию и высказал такую мысль: игра хороша, но местами несколько прямолинейна, а оформление простовато. Полностью его обзор читайте в моём вольном переводе:
С тех самых пор, когда я повзрослел достаточно, чтобы препарировать лягушку, замоченную на несколько недель в формальдегиде, я мечтал сыграть в игру, где можно было бы создать невероятно толстую рыбу с глистами. До настоящего времени ни одна игра не позволяла манипулировать генетическими кодами, но благодаря блестящему российскому разработчику я, наконец-то, могу попробовать себя в роли генетического инженера, выращивающего росомаху размером с бронтозавра.
На первый взгляд Эволюция – это очень простая игра. Вы разыгрываете животных и добавляете им различные свойства, чтобы они могли пережить зиму. Проблема в том, что на всех еды обычно не хватает, так что кому-то придётся умереть. Возможно, близорукому велоцираптору.
По-настоящему изящный элемент Эволюции (игры, а не процесса) – это то, что на обороте каждой карты изображена небольшая извивающаяся ящерица и, любую карту можно сыграть в качестве существа, положив её лицевой стороной вниз (вне зависимости от того, что изображено на карте). Затем вы можете наделить это существо свойствами, сделать его водоплавающим, бегающим или дать ему острое зрение, создав, таким образом, быструю рыбу в выписанных по рецепту очках.
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение.
Большая часть игры посвящена попыткам уничтожить чужих животных и сохранить жизнь своим собственным. Это нелегко, поскольку иногда для того, чтобы убить существо достаточно лишь заразить его паразитами и смотреть, как бедняга издохнет с приходом зимы. Если у вас есть генетическое плотоядное супер-существо, вы можете просто скармливать ему других своих животных. Я бы предложил начать с толстой ласки, потому что в следующем ходу, она, вероятно, научится плавать.
Игра доставила нам немало удовольствия, но в какой-то степени Эволюция склонна к шаблонности. Если вам удастся наладить сотрудничество и взаимодействие между своими животными и сделать их ядовитыми, никто не будет пытаться их съесть, и вы сможете добавлять им любые виды генетических улучшений без особых усилий. Одни свойства в игре важнее других, так что оптимальные ходы зачастую очевидны.
С другой стороны, вы можете хорошо играть и разыгрывать свои карты самым эффективным способом, но учитывать действия других игроков совершенно невозможно, и в этом аспекте Эволюция особенно прекрасна. Вы будете постоянно пытаться улучшить своих животных, делая при этом всё возможное, чтобы другие существа на столе не прожили достаточно долго и не оставили потомство в виде маленьких лемуров-телепатов. Неважно, какой вы придерживаетесь стратегии, с самого начала вы должны быть осторожны и посматривать на соседей, потому что если кто-то создаст гигантского остроглазого хищника, вам желательно как можно скорее научиться плавать.
Но больше всего я люблю убивать других существ не с помощью животных. Хотя, конечно, подозреваю, что паразиты тоже являются животными. Короче говоря, когда вы разыгрываете паразита на вражеского хищного горного козла, ему придётся или есть вдвое больше, или отбросить копыта. Накормить существ и добыть ещё достаточно еды, чтобы прокормить живущих в их кишечниках паразитов обычно ужасно сложно, так что животные с глистами обычно погибают. Если же вам удастся сохранить зверя с паразитами в живых до конца игры, он принесёт вам дополнительные очки. Поэтому когда вы разыгрываете паразита на животное противника, вы полагаетесь на то, что зима окажется голодной и жирный пещерный медведь не доживёт до конца партии.
Похоже, у русских есть несколько серьёзных навыков в искусстве разработки игр. Эволюция – быстрая и умная игра, с множеством весёлых бессмысленных комбинаций, пронизанная ощущением надвигающейся гибели от рук ваших товарищей по генной инженерии. Возможно, в игре есть и образовательный аспект, но если она чему-то и учит, так только тому, как происходит процесс эволюции (в теории), но не рассказывает об отдельных животных. Очевидно, ведь, глупо создавать существо, которое добывает пищу во рту другого животного.
Итого:
2-4 игрока.
Плюсы:
составьте хороший план и придерживайтесь его, но будьте готовы внести коррективы;
небольшая образовательная составляющая;
вы можете застраховать свои риски, но всё равно не будете в полной безопасности;
перевод лучше многих англоязычных игр.
Минусы:
может оказаться легкорешаемой;
очень простой дизайн и слегка сухое оформление.
Комментарии:
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
20 06 2026 0:31:22
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
19 06 2026 3:48:44
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
18 06 2026 5:10:34
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
17 06 2026 15:11:42
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
15 06 2026 23:18:30
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
14 06 2026 10:49:13
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
12 06 2026 8:33:36
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
08 06 2026 21:25:23
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
03 06 2026 9:50:51
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
02 06 2026 17:46:34
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
30 05 2026 10:11:30
Посты по пнп-материалам по перечисленным играм я оставил, но ссылки на подборки теперь ведут в никуда. Кстати, пнп-подборок для 7 Leaders было довольно много, в т.ч. в комментариях, так что я мог что-то пропустить. Если кто-то вдруг наткнётся на действующую ссылку, дайте знать, я её тоже уберу....
28 05 2026 2:35:24
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
27 05 2026 8:24:32
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
26 05 2026 5:52:32
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
25 05 2026 6:14:19
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
22 05 2026 16:32:57
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
21 05 2026 2:37:58
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
20 05 2026 18:14:27
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
18 05 2026 15:56:41
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
15 05 2026 12:26:31
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
13 05 2026 20:20:51
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
11 05 2026 9:26:42
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
10 05 2026 23:28:38
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
09 05 2026 1:10:46
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
07 05 2026 8:22:18
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
06 05 2026 19:22:45
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
05 05 2026 15:44:48
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
04 05 2026 0:20:43
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
02 05 2026 16:14:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку