Обзор Star Wars: Desntiny

Наткнулся на сайте Board Game Geek на крайне положительный обзор Star Wars: Destiny, колодостроительной игры с кубиками, которую в ближайшее время планирует издать на русском «Мир Хобби». Как пишет автор обзора, игра получилась очень хорошей, она проста в освоении, но при этом глубока и насыщенна значимыми решениями. Предлагаю обзор к ознакомлению в вольном переводе.
Как это, Fantasy Flight Games снова выпускает коллекционную карточную игру? Тот самый тип, на смену которому уже давно пришли куда большее честные живые карточные игры, где ничего не зависит от удачи и не нужно платить, чтобы выигрывать. ККИ – это лотерея и механизм сравнительно честного отъёма денег у игроков. А кубики? Это для детей! Чистая удача, благодаря которой на чемпионате может победить даже трёхлетка! Всё это можно сказать про Star Wars: Destiny. И всё это будет неправдой.
Star Wars Destiny – одна из лучших известных мне карточных игр. Система распространения с элементом коллекционирования и обменом редкими картами между игроками невероятно честна. Хотите узнать больше – продолжайте читать. Это ваша судьба.
Игровой процесс
Тактика. Тактика превыше всего. Ход игрока в Destiny максимально прост. У вас есть одно действие. Потом своё действие совершает противник. Потом – снова вы. И так далее, пока оба игрока не спасуют. Никакого тайминга и стеков, в которых опытные игроки всё время стараются выискать лазейки, а неопытные просто не могут разобраться. Но это не значит, что игра проста или примитивна. Это означает, что научиться играть можно за 15 минут, а потом потратить годы, чтобы научиться играть хорошо. Цель игры? Победить в дуэли, повергнув противника (нужно убить его персонажа или истощить его колоду).
Доступные игрокам действия весьма просты. Можно бросить кубик (активировать персонажа). Вы бросаете все кубики персонажа (1 или 2) и его снаряжения (до 3). Результаты бросков становятся доступным ресурсом. Затем ходит противник. Он может изменить значения на ваших кубиках, сыграв карту с руки, или активировать своего персонажа. И, конечно же, оба игрока могут использовать в качестве действия улучшения и поддержки. И ещё можно использовать выброшенные на кубиках результаты, они позволяют наносить повреждения, заставлять соперника сбрасывать карты и деньги, а также задействовать особые возможности. За один ход можно использовать несколько кубиков с одинаковым символом. Например, вы бросили 3 кубика и выпало 2 повреждения одного типа и ещё 1 повреждение другого типа. Следующим действием вы можете применить 2 одинаковых результата, чтобы нанести повреждение.
На самом деле игра значительно глубже, чем может показаться по этому простому примеру. И её глубина будет только возрастать по мере выхода новых карт. Важно помнить, какие действия вы можете совершить, и в 80-90% победителя определяет КОГДА вы их совершаете (а не броски кубиков). Игра проходит быстро, динамично и она наполнена значимыми решениями.
Колодостроение
Отличная система. Вы можете прокачивать экономику кубиками и улучшениями, но в любом случае у каждого игрока будет достаточно ресурсов, так что эффект «дефицита маны» исключается. В игре есть карты 4 цветов (включая нейтральный), в колоду можно добавлять карты, совпадающие по цвету с вашими героями. Колоды можно составлять как одноцветные, так и разноцветные. Единственное ограничение – героев можно набирать на 30 очков, а в колоде должно быть 30 карт (не более 2 экземпляров одной карты). Каждый ход вы добираете карты до полной руки и можете сбрасывать их чтобы перебросить кубики. Вы сами полностью контролируете с какой скоростью расходуются карты из колоды.
Как я снова полюбил ККИ
Давайте определимся сразу. Это не MTG. Вы не столкнётесь с тем, что 50% сета – это бесполезные карты. В базовом наборе примерно 95% карт используются в ТОП-колодах на турнирах. Кроме того, в каждом наборе гарантированно присутствуют 6 легендарных карт. Благодаря этому, а также возможности обмена, собрать топовую колоду в Destiny значительно дешевле, чем в других ККИ. Да, у вас не будет всех-всех-всех карт. Но вы всё равно сможете собрать колоду мирового уровня.
Зачем нужен формат коллекционной карточной игры? Он рождает сообщество. ККИ – прекрасная штука (и если вы не играли в Star Wars LCG, знайте – зря, это лучшая соревновательная карточная игра в мире). А ещё живые карточные игры лишены погони за редкими картами, в них нет торговли и обмена между игроками, и нельзя ощутить восторг о того, что вскрыл бустер с Дартом Вейдером. Да и сами бустеры – куда более весомая награда на турнирах, чем какие-нибудь акриловые жетоны.
Коллекционные карточные игры обходятся игрокам дороже? Да. FFG заработает на Destiny в коллекционном формате больше, нежели чем если бы её выпустили в формате живой карточной игры? Да. Но FFG не «обманывает» игроков. Издательство создала ОЧЕНЬ честную систему распространения. Самую честную из тех, что я видел. Можно собрать сильную колоду за очень скромную сумму, чего нельзя сказать про MTG.
Единственное, чем MTG лучше Destiny с точки зрения модели распространения, это простые игры обычных игроков. Destiny в этом плане ближе к живым карточным играм. Нельзя просто купить 10 бустеров и собрать из них колоду, как это обычно делают в MTG. Нельзя – потому что в каждом наборе есть 1 кубик и может получиться так, что ни в одном из 10 наборов вам не попадётся персонаж. Для этого есть стартовые наборы, где есть гарантированно нужные для начала игры карты. И, если у вас есть возможность, покупайте набор бустеров, а не случайные бустеры по одному. Принципы, знакомые по MTG, здесь не работают.
Заключение
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас.
Комментарии:
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
19 09 2026 19:15:22
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
16 09 2026 0:19:57
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
15 09 2026 8:18:55
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
14 09 2026 18:52:18
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
13 09 2026 8:32:18
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
12 09 2026 19:35:52
10 09 2026 17:25:12
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
09 09 2026 1:56:54
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
07 09 2026 8:41:30
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
06 09 2026 15:59:24
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
05 09 2026 13:57:58
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
04 09 2026 5:52:23
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
03 09 2026 2:50:13
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
02 09 2026 11:12:29
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
01 09 2026 5:20:38
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
30 08 2026 2:21:42
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
29 08 2026 15:21:13
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
27 08 2026 23:42:56
26 08 2026 1:40:41
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
25 08 2026 9:51:54
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
23 08 2026 2:26:11
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
22 08 2026 8:53:15
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
21 08 2026 20:13:33
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
19 08 2026 1:48:59
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
18 08 2026 12:48:58
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
17 08 2026 16:49:45
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
16 08 2026 20:22:51
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
14 08 2026 3:36:31
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
13 08 2026 1:45:31
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
12 08 2026 2:45:40
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
11 08 2026 15:33:51
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
10 08 2026 11:12:43
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
08 08 2026 18:54:26
Вот как выглядит игровое поле:...
06 08 2026 12:30:45
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
04 08 2026 21:47:17
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
03 08 2026 3:30:48
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
02 08 2026 15:16:56
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
01 08 2026 13:22:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку