«Великие победы» — первые четыре номера

Около месяца назад я рассказывал про совместный проект компании Звезда и издательства Эгмонт Россия — военную игру с миниатюрами под названием Великие победы. К сегодняшнему дню в продажу уже поступили четыре номера журнала и, вот, Дядя Лёша собрали их все и проанализировал, что у издателей получается, а что — пока не очень.
Журнал «Великие Победы» с настольной тактической игрой продолжает появляться на полках газетных ларьков. Судя по тому, что старых номеров не наблюдается в лотках с надписью «Уценка», а на официальном форуме «Звезды» идет вполне оживленное обсуждение игры, не исключено, что продажи потихоньку идут. Приобретя первые четыре номера, я уже могу сделать некоторые выводы.
Миниатюры как советских, так и немецких войск выполнены качественно и достаточно подробно, особенно для такого масштаба. Особенно симпатично смотрятся пулеметчики, МГ на станке и Максим с расчетом собираются без особого труда, хотя, конечно, защитный щиток советского пулемета прикреплять удобнее пинцетом. Особого разнообразия в пехотных ротах пока не наблюдается, однако на поле боя смотрятся они весьма недурно. Вскорости должны появится танки, пушки и авиация – очень любопытно будет посмотреть на игровой стол, уставленный таким количеством разнообразных миниатюр.
Гексы карты – крупные, с хорошим дизайном местностей. Картон карты плотный и качественный. На данный момент вышли уже две карты. Разнообразия в ландшафт призваны внести отдельные гексы различных местностей и пластмассовые гексы высот.
Что касается самой игры. Правила несложные, при этом достаточно глубокие. Однако попытка охватить все и вся может привести к определенной перегруженности игрового процесса. Уже сейчас возникает ощущение громоздкости боя. На каждой карточке необходимо отмечать приказ, уточнять номера отряда и гексов и прочая, а ведь на поле всего по четыре отряда с каждой стороны. В четвертом номере наконец-то свели все предыдущие пункты правил в единую страницу. Стало гораздо удобнее, нет нужды заглядывать в предыдущие номера, с целью уточнить тот или иной момент. В целом играется достаточно динамично и интересно. Доступны и фланговые обходы и отчаянные рукопашные и бесплодные перестрелки. Субъективно не хватает прописанных игровых сценариев, конечно, авторы уточняют боевую задачу каждого номера, но она настолько безлика и шаблонна, что не вызывает никакого внеигрового интереса. Почему бы не расширить парой абзацев, указав место действия, части, задействованных в бою, и выдуманных или реальных комaндиров. Сложностей никаких, а антураж на порядок выше.
Отдельно стоит сказать и о самом журнале. Несмотря на небольшой объем и детскую направленность интересен он будет отнюдь не только ребятишкам младшего и среднего возраста. Четко выдерживаемая линия информационного наполнения дает весьма интересные и познавательные факты для читателей всех возрастов. Что было в «сидоре» простого красноармейца, чем кирзовые сапоги отличаются от яловых, как отличить сержанта от старшины Красной армии по петлицам, какие особенности штыкового ранения (конечно, для детского издания последние кажутся определенным перебором, однако у нас и на центральных каналах вполне могут показать оторванную голову в прайм-тайм, так что современного ребенка таким описанием не испугаешь). Оружие, сражения, награды противоборствующих сторон и описания подвигов советских солдат весьма полезны и необходимы, так что с образовательной задачей издание пока успешно справляется.
Комментарии:
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
10 04 2026 17:41:20
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
09 04 2026 1:16:54
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
05 04 2026 3:11:33
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
04 04 2026 16:34:37
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
03 04 2026 23:43:24
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
01 04 2026 14:54:10
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
30 03 2026 19:57:28
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
27 03 2026 1:31:54
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
25 03 2026 10:21:58
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
24 03 2026 0:35:42
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
23 03 2026 19:11:12
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
20 03 2026 0:55:31
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
18 03 2026 20:32:30
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
17 03 2026 22:13:33
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
15 03 2026 7:19:44
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
14 03 2026 10:29:17
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
10 03 2026 17:17:21
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
08 03 2026 2:18:21
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
07 03 2026 2:36:59
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
06 03 2026 2:39:38
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
04 03 2026 1:16:50
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
01 03 2026 16:30:52
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
28 02 2026 2:35:26
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
23 02 2026 23:45:43
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
21 02 2026 14:54:19
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
20 02 2026 4:53:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Рюкзак школьный Sun eight SE-8353 Розовый