+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

6-12 мая 2019. After the Virus, Ужас Аркхэма. Карточная игра, Кодовые имена и Time’s Up!

 6-12 мая 2019. After the Virus, Ужас Аркхэма. Карточная игра, Кодовые имена и Time’s Up!

За отчётную неделю сыграно 14 партий в 4 различные настолки, новинок среди них не было:

After the Virus – 

Time’s Up! – 

Кодовые имена – 

Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – 

Накануне Дня Победы сыграли в специальный вариант «Кодовых имён». Специально сперва отобрали слова, имеющие отношение к войне, выложили их на стол, и тогда уже разбились на комaнды. Получилось вполне даже нормально. Правда, у красных слова попались полегче, объединять их было проще (например, «солдат и шпион» или «ствол, пистолет, автомат»). Но это уже частности. Главное — вариант сработал.

Было, кстати, альтернативное предложение. Слова выкладывать обычные, а вот ассоциации чтобы капитаны выдавали исключительно военные. Так играть мы не попробовали, но теоретически капитанам это ещё сильнее усложнит задачу. Обычно ведь и так непросто выдумать какую-нибудь подсказку, да ещё чтобы на 2-3, а лучше 4 слова. А тут если ещё ввести ограничение, что подсказка должна быть обязательно военной, с такими условиями не каждый справится.

Помимо «Победной версии» играли и в обычные. И как всегда было интересно, весело, здорово.

В Time’s Up! сыграли одну партию. Нового про игру сказать особо нечего. Всё очень хорошо работает. Запас карточек огромный. Сама настолка нравится всем без исключения, работает на любое количество человек и гарантирует массу веселья.

Ну и After the Virus. К нему делали три подхода. Первый раз попробовал разложить соло второй сценарий. Он крайне сложный, т.к. начинать партию приходится с 5 зомби в колоде. Чтобы было понятнее, скажу, что обычный сценарий начинается с 1 зомби. Если играть втроём, их кладётся 3 и это считается тяжело и очень много. А тут аж пять штук. Задача — нужно отправить в убежище 4 человек. Для этого их надо разыграть на стол, активировать, а потом сыграть карту «Убежище». Вроде бы не так и сложно. Тем более, что в стартовой колоде выживших три штуки. Считай, выложил двоих, сыграл «Убежище», потом ещё раз сделал то же самое, и дело в шляпе!

Но не получается. Первый раз я стал активно разведывать новые карты, стараться пополнять колоду мощным оружием, но как-то не повезло. И находки были не очень хорошие, и ещё и зомби как-то кучно выходили, не было возможности убивать всех, а это значит ранения, ну, в общем, так и съели. Во второй партии дела шли получше. Удалось найти несколько мощных оружий (бензопила, граната), так что с уничтожением мертвецов особых проблем не было. Но вот выживших организовать что-то всё равно не получилось. То ли 2, то ли 3 я спас, а потом всё равно орда одолела.

Кстати, для этого сценария я сознательно выбирал героя, который начинает партию с мачете и с собакой в колоде. Так на старте есть достаточно хорошие шансы справиться с первыми нападениями зомби.

Ещё два раза сыграли в 4-й сценарий, теперь уже вдвоём. Там начало полегче, зато задача посложнее. Нужно собрать небольшую армию выживших. Для этого нужно отправить в убежище 6 человек, и каждого снабдить оружием. Получается целых два особых условия. Первое, за одну карту «Убежище» спасти можно только одного выжившего, второе — при спасении выжившего нужно удалить из игры оружие. Ты как бы отдаёшь его вновь натренированному бойцу.

И вот эта потеря оружия, она очень сильно бьёт по колоде. Получается, оружие надо активно искать. Отдавать его выжившим, но ведь и себе что-то надо брать. В общем, тут тоже, начало было довольно оптимистичным, мертвяков мы убивали, вот только выживших особо не спасали. Дошло до того, что при замешивании колоды туда пришлось добавлять по 7-8-9 карт зомби. И тут мы долго продержаться не смогли. Нас съели.

С одной стороны, плохо, никак не удаётся победить, да ещё и кажется, что во многом это определяется случайностью. Ну, пришло слишком много зомби, а тебе их нечем убивать. С другой стороны, высокая сложность, наоборот, бросает тебе вызов и стимулирует играть снова. По-хорошему, пройти бы последовательно кампанию. Ну и ещё есть мысль, что пока ещё не удалось прочувствовать игру, научиться выбирать моменты, когда стоит идти на поиски новых карт и в каком темпе стоит добавлять их в колоду. Потому что, по-хорошему, ведь, нужно всегда держать в уме, что, вот в следующую раздачу в руки придёт куча мертвецов, и надо как-то заранее озаботиться, как с ними справляться, на не надеяться просто на удачу.

Ещё один заход, две партии в первый сценарий. Сперва проиграли, во второй раз – прошли. Продолжаю прощупывать пополнение колоды новыми картами. Для этого есть два основных инструмента. Можно разведывать новые карты и добывать их себе на стол обычными действиями: открываешь новую карту из колоды за сброс карты с руки, а потом забираешь её себе на стол опять-таки, за сброс карты с руки. Есть и альтернативный вариант. Играешь на стол с руки выживших, подготавливаешь их (за сброс других карт с руки), а потом разыгрываешь карту убежища, выжившие уходят в сброс и каждый может принести тебе новую карту из колоды сразу на стол.

Так, вот, вроде как выходит, если ты подготовил трёх выживших и сыграл убежище, это приносит тебе 3 карты на стол. На это уходит розыгрыш 7 карт: 3 выживших, ещё 3 любые карты чтобы их подготовить и 1 карта убежища. Если же играть через разведку и добычу, для тех же 3 карт мы 3 любые карты сбрасываем, чтобы вскрыть их из колоды. Затем тратим карты на их добычу. В зависимости от стоимости это может быть 1 или 2 карты. В среднем за добычу 3 карты пусть мы отдадим 3 или даже 4 карты. Получается суммарно все те же 7, как если бы мы играли через выживших. Вот и вопрос, а нужны ли выжившие? Или лучше ходить в разведку? Тем более, что выжившие приносят карты без разбору, что лежало с верху колоды, то и получаешь, а при разведке можно самому выбирать более полезные вещи.

Но в целом – игрушка нравится, да и из 15 сценариев мы пока попробовали только 4 (а прошли, вообще, лишь самый первый). Так что обязательно будем играть ещё!

 

Карточный Аркхэм. Продолжаем проходить кампанию «Наследие Данвича». На очереди предпоследний сценарий «Там, где ждёт погибель». По сюжету сыщики после сражения с мини-боссами мы отправляемся ночью к таинственному холму, на вершине которого творится какое-то тёмное дело.

Мы начинаем у подножия холма. Темнота, ничего не видно. Чтобы подняться выше, нужно искать тайные тропы. То есть, как обычно, искать улики. Первоначально игровое поле выглядит как три связанные между собой локации – подножье холма – середина – вершина. Но на самом деле не всё так просто, чтобы подняться на следующий «этаж» нужно найти «ответвления» на предыдущем и разыскать на них улики. Они – пропуск на «лестницу».

Сам по себе сценарий начался вполне буднично, мы искали ответвления и тайные тропки, вводили в игру дополнительные локации, добывали улики и поднимались наверх. Особо сильных противников не попадалось, но зато колода контактов подбрасывала другие сюрпризы – как-то подозрительно часто выпадали напасти, заставляющие сбрасывать карты из колоды. Вот, буквально самое начало, а сброс уже такой ощутимый. А чуть позже колода, вообще, стала заканчиваться.

И тут-то и пришла карта контактов со следующим текстом: если у вас закончилась колода, получите 10 ран. Ну, чтобы было понятно, это даже со всеми «обвесами» приводит к гибели персонажа. Не cмepтельно, ты просто выбываешь из игры до конца текущего сценария и на старте следующего сразу получаешь -1 жизни, но неприятно. Кстати, тут был мини-босс, с уникальным свойством – если он вас убивает, то это наcмepть. Сыщик выбывает из кампании насовсем, на следующий сценарий нужно брать нового и собирать для него новую колоду.

Насчёт сброса карт, само по себе это как бы и не страшно. Но в этом сценарии есть условие, если вытянуть из мешка при проверке жетон «капюшона», а потом «рогов», скидываешь из колоды 2 карты. Звучит нестрашно, и шанс достать именно два этих жетона и именно в таком порядке – один к трёмстам. Угадайте, сколько раз я сумел такое вытянуть? Трижды! Ладно, хоть не подряд.

Тем не менее, карты убывают, часики тикают, надо ускоряться. Изо всех сил бежим к вершине. Там появляется босс, но, к счастью, убивать его не обязательно. Это даёт какое-то жалкое очко опыта, а чтобы пройти сценарий нужно отыскать 4 улики. И три получилось вытянуть самому благодаря очень хорошим картам. «Везучесть» позволяет пройти проверку на любом жетоне кроме красного щупальца автопровала. Ею я достал одну улику. Ещё одна карта позволяет вообще не тянуть жетоны при проверках в текущем ходу. Ею достал ещё две. Осталась одна.

Ситуация напряжённая. У меня есть возможность попытаться пройти проверку, но шансы невелики, показатель 5 при пороге успеха 4. У товарища то же самое. Что делать? Тащи, говорю, карты из своей колоды. Придут книжки – подкинешь мне. Сам-то тянуть уже не могу, нечего, осталась последняя карта. Возьму её – и проиграл. И тут вскрывается отличная фиолетовая карта – вскрой карту контакта и найди 2 улики в текущей локации. Вскрывается какой-то монстр, но нам он уже не страшен. Сценарий пройден!

Впечатления остались очень хорошие. Понравилась сама структура сценария, она напоминает «Экспресс округа Эсceкc», где тоже надо было двигаться от локации к локации. Но там движение было прям линейное, а тут в каждой локации надо покопаться, найти соседние места, отрыть там улики. Редкий случай – мы полти не сражались. Разок-другой из колоды контактов приходили монстры, но несильные, их удавалось убить за один ход. Из более мощных был один, который сам не нападал, ну и финальный босс, которого побеждать оказалось необязательно. А уж с поиском улик мы справились.

Впереди финальный сценарий кампании – «Затерянные во времени и прострaнcтве». Сыщики оказались в портале, попали в другое измерений, и история будет продолжаться уже там. Финал близок!



Комментарии:

Runewars – распечатай и играй

Runewars – распечатай и играй Скачать материалы для игры Runewars...

21 06 2026 2:55:47

Альтернативные правила для «Ордонанса»

Альтернативные правила для «Ордонанса» Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....

19 06 2026 10:22:27

Boss Monster – распечатай и играй

Boss Monster – распечатай и играй Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....

18 06 2026 2:36:33

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок  использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...

16 06 2026 8:53:34

Переиздание «Талисмана»

Переиздание «Талисмана» Переиздание «Талисмана»...

15 06 2026 8:48:47

Zooloretto — распечатай и играй

Zooloretto — распечатай и играй Скачать материалы для игры Zooloretto...

14 06 2026 22:25:23

Рецензия на игру «Twilight Struggle»

Рецензия на игру «Twilight Struggle» В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....

13 06 2026 6:52:44

Самые необычные карты в Magic: The Gathering

Самые необычные карты в Magic: The Gathering Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....

12 06 2026 20:57:29

Почему мы играем в настольные игры?

Почему мы играем в настольные игры? но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...

11 06 2026 22:17:41

От вашего стола – нашему: локализация настольных игр глазами издателя

От вашего стола – нашему: локализация настольных игр глазами издателя Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....

10 06 2026 10:15:20

Ярость Дpaкулы: содержимое коробки

Ярость Дpaкулы: содержимое коробки Ярость Дpaкулы: содержимое коробки...

09 06 2026 2:31:12

Настольные игры на «Альтерконе — 2011»

Настольные игры на «Альтерконе — 2011» Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...

08 06 2026 3:35:56

Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»

Бесплатная настольная игра «Летучие мыши» Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...

07 06 2026 19:13:27

Обзор игры «Power Grid»

Обзор игры «Power Grid» Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....

06 06 2026 12:13:50

Отчёт за неделю с 4 по 10 апреля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 апреля 2011 года Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...

05 06 2026 18:58:42

Рецензия на игру «Dragonheart»

Рецензия на игру «Dragonheart» Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....

03 06 2026 13:45:26

Интервью с разработчиком Fog of War

Интервью с разработчиком Fog of War В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....

02 06 2026 20:53:35

Свинтус 2.0: скоро в продаже

Свинтус 2.0: скоро в продаже 176 карт; правила. Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....

01 06 2026 23:11:18

«Fresco» — распечатай и играй

2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....

31 05 2026 4:55:58

The Game: Face to Face – распечатай и играй

The Game: Face to Face – распечатай и играй При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....

30 05 2026 18:41:46

Не померкли ли звёзды Golden Geek?

Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....

29 05 2026 20:18:14

Народный отчёт, № 218

Народный отчёт, № 218 Народный отчёт, № 218...

27 05 2026 13:22:20

Народный отчёт, № 198 – октябрь 2018

Народный отчёт, № 198 – октябрь 2018 Народный отчёт, № 198 – октябрь 2018...

25 05 2026 1:26:43

Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game – распечатай и играй

Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game – распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...

24 05 2026 17:28:38

Две новые настольные игры про тигров

Две новые настольные игры про тигров Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...

23 05 2026 19:28:48

Отзыв об игре «Regatta»

Отзыв об игре «Regatta» Большая регата, большая регата! Сегодня неслыханно ставки богаты....

22 05 2026 21:14:43

Впечатления от «Великой Отечественной»

Впечатления от «Великой Отечественной» Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...

19 05 2026 3:45:11

Viticulture будет издана на русском

Viticulture будет издана на русском Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....

17 05 2026 13:28:36

Tournay – распечатай и играй

Tournay – распечатай и играй Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....

16 05 2026 1:17:34

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...

15 05 2026 0:47:48

Материалы для игры «Mahjong»

Материалы для игры «Mahjong» 144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....

14 05 2026 2:24:46

Правила игры «Бомбей» на русском языке

Правила игры «Бомбей» на русском языке Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....

13 05 2026 15:43:15

Локализована игра «Lifeboat»

Локализована игра «Lifeboat» К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....

10 05 2026 4:43:56

«Rumble in the House» — распечатай и играй

Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...

06 05 2026 6:25:41

Farmageddon – распечатай и играй

Farmageddon – распечатай и играй А вот описание от тов. Pard:...

05 05 2026 19:52:45

Обзор игры «Through the Desert»

Обзор игры «Through the Desert» Очки Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...

04 05 2026 10:24:14

Квестмастер – распечатай и играй

Квестмастер – распечатай и играй Скачать материалы для игры Квестмастер...

03 05 2026 19:54:39

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::