Кодовые имена. Дуэт. Обзор игры

Одной из самых популярных новых настольных игр июня 2017 года стала игра Codenames Duet от автора начальной версии игры чеха Vlaada Chvatil, и автора любительских дополнений к разным играм американца Scot Eaton. Ясно, что игра будет популярна (она поступит в продажу в середине августа), но давайте посмотрим, чем она отличается он обычных Кодовых имён, которые, хоть и потеряли часть поклонников, по-прежнему входят в пятёрку самых популярных настольных игр. Подробности рассказывает тов. Pard.
В обычной игре были две комaнды, которые состязались в том, чтобы раньше противников открыть имена своих агентов, причём один из игроков каждой комaнды делал намёки своей комaнде, а остальные пытались их понять. А в новой игре каждая сторона (это может быть один игрок или целая комaнда) даёт намёки противоположной, и одновременно с этим отгадывает намёки противоположной стороны. Причём обе участвующие в игре стороны играют сообща, выполняя общее дело. Участники игры празднуют победу, если за отведённое число ходов сумели вычислить имена всех 15 агентов и при этом не ошиблись более разрешённого числа раз. Ошибкой считается называние агентом одного из обычных граждан. А cмepтельной ошибкой – указание на убийцу. В последнем случае операция мгновенно считается проваленной.
Главное различие обеих игр – в таблице ключей, которая показывает, кто из агентов свой, кто чужой, а кто – убийца. В обычной игре (таблица слева) был всего один убийца (чёрная клетка) и обе стороны прекрасно знали, намёки на какое слово следует избегать. В новой игре (таблица справа) всё хитрее. Каждая сторона видит свою таблицу, и она кардинально отличается от той, что видит другая. В таблице уже 3 чёрные клетки, но только одна из них ведёт на убийцу, а две другие – на агента, которого нужно угадать, и на обычного гражданина. То есть, отгадывая агентов, в какой-то момент игры каждой стороне придётся рискнуть и назвать одно из трёх слов, помеченных чёрным, которое может вывести на убийцу и досрочно прекратить игру обидным поражением.
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии.
Этот бланк – ещё одно нововведение (оба они, к слову, скорее всего, привнесены в игру новым соавтором). С его помощью игроки могут проводить целые кампании. Каждая игра начинается в Праге – игрокам нужно успешно выполнить спецоперацию, раскрыв всех агентов не более чем за 9 ходов, и совершив при этом не более 9 ошибок. Вспомнив наши форумные игры, в которых большинство партий заканчивалось за 5 или 6 ходов, это кажется совсем несложной задачей. Но, успешно завершив пражскую операцию, игроки отправляются в другой город, операция в котором будет проходить в более жёстких условиях. Например, в Берлине на игру даётся целых 11 ходов, но число ошибок должно быть сведено к минимуму – не более 2. Если и эта операция окажется успешной, можно отправиться, например, в Лондон (10 ходов и не более 2 ошибок) или в Париж (11 ходов и 0 ошибок). В нижней части бланка можно делать заметки о волнующих моментах прошедших партий, чтобы позже было легче написать мемуары о суровых агентских буднях.
Поскольку выполнять задания всё возрастающей сложности непросто, в игре в свой ход разрешается называть любое количество слов (до первой ошибки, естественно) – в исходной игре это число зависело от озвученного намёка.
В итоге мы имеем азapтную разновидность и без того интересной игры для вечеринок, которая вдобавок прекрасно подходит для игры вдвоём (в обычной игре это было не так интересно, даже с улучшенными домашними правилами). Чтобы попробовать её в ожидании выхода официальной версии, можно просто распечатать подготовленные мною таблицы и использовать уже имеющиеся слова из исходной игры (в новой игре будет 400 новых слов, которые можно будет смешивать с предыдущими).
Комментарии:
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
09 02 2026 11:17:55
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
07 02 2026 0:49:21
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
02 02 2026 19:13:46
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
31 01 2026 2:36:55
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
30 01 2026 6:52:34
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
29 01 2026 10:24:25
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
28 01 2026 23:55:34
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
27 01 2026 15:42:16
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
25 01 2026 20:56:46
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
24 01 2026 5:49:42
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
23 01 2026 13:30:50
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
22 01 2026 7:56:44
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
19 01 2026 2:18:19
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
17 01 2026 8:52:17
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
16 01 2026 7:59:43
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
13 01 2026 13:57:18
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
12 01 2026 8:45:22
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
11 01 2026 0:51:12
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
10 01 2026 21:25:59
07 01 2026 18:55:44
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
05 01 2026 3:45:52
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
04 01 2026 6:24:42
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
31 12 2025 21:42:30
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
30 12 2025 7:34:29
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
28 12 2025 14:43:14
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
27 12 2025 10:14:19
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
24 12 2025 9:15:35
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
23 12 2025 23:47:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Двигатели Briggs&Stratton: классификация, различия, основные понятия.
Пустоцветы на огурцах