Viticulture будет издана на русском

Компания «Лавка игр» продолжает экспансию на рынок настолок в России и объявила свой очередной проект, намеченный к локализации – Viticulture, известную в узких кругах стратегию европейского стиля на тему виноделия. В ней игрокам предстоит опробовать себя в роли управляющих виноделен, нужно будет сажать виноград, собирать урожай и выдерживать его в погребе, а затем производить из него вина разных сортов. И всё это – в приятной атмосфере и с качественными компонентами.
Вот мой отзыв о Viticulture с «Настолкэмпа-10»:
Viticulture. Большая евроигра про изготовление вина с механикой выставления рабочих. Игроки сажают на персональных планшетах виноград, собирают урожай, делают из него вино и обменивают готовые напитки на победные очки. Все это выполняется путём выставления рабочих на общее после с ограниченным набором доступных действий.
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра.
Единственное, что она мне показалась немного затянутой (но это можно списать на первую ознакомительную питию и 5 игроков за столом) и ещё из-за случайного прихода карт действий и заданий иногда может критически не повезти. Я бы предложил выкладывать карты в открытую, чтобы можно было брать или что-то известное, или рискнуть и тянуть сверху колоды.
Оригинальная новость:
Мы издаем отличную игру не менее отличного автора VITICULTURE Essential Edition (по выбору названия проблем не будет, это «ВИНОДЕЛИЕ»:)
Как многие читатели знают, наша контора к евро играм настроена весьма скептично, то есть любое евро, не должно быть просто отлично работающим механизмом по сбору сетов или заpaбатыванию очков… оно должно чем-то цеплять и должно погружать в некую атмосферу.
И если вы посмотрите наше портфолио, то вы поймете о чем это я:
— Покорение Марса. Играя в него, реально ощущаешь себя некой корпорацией по терраформированию планеты + 200 уникальных технологий и хороший «движок» способствуют этому. К тому же я уже встречал на просторах интернета пару положительных отзывов об этой игре 🙂
— Канагава. Очень мне нравится — смесь аукциона и блефа в одной части игры и хорошо продуманный сбор сетов во второй. По отдельности бы это были бы две неплохие игры, но вместе ну прям очень хорошо. Плюс «дзен исполнение», я имею в виду очень атмосферный и приятный арт.
— Чартерстоун. Особо повторятся не буду, но это первая в мире легаси игра на строительство деревни, ну и «поиск приключений» на свою… деревню. Отличный игровой процесс (проверено автором данных строк, 12 партий за плечами). Ну и бонусом мимимишный качественный арт принесет с собой кусочек лета (особенно актуально для Питера, ибо видели бы вы наш июнь:)
Соответственно, что заинтересовало нас в «Культурном Викторе»? Если честно, то вначале отзывы, ибо все кто играл, очень хвалят. Причем некоторые прям даже через чур сильно. Далее, очень хорошо передана тематика, то есть вы действительно ощущаете себя итальянским виноделом, а не просто гоняетесь за парой лишних очков.
Ну и для тех, кто любит «в цифры» — 8,2 балла на БГГ, 21 место среди стратегий.
По цене — всё будет хорошо, не волнуйтесь, цена будет очень разумная:)
Вы также просили указывать примерные сроки кампании — октябрь/ноябрь, чтобы поближе к печати тиража.
Ну и напоследок насладимся фотографиями компонентов. Сколько там всего и, что хорошо, нам предлагаются не простые цветастые прямоугольники (а дальше ваша фантазия «додумает»), а аккуратно и необычно вырезанные миплы и строения + карты, всякие камешки, жетончики, поля… ну что еще нужно для счастья?:)
Комментарии:
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
31 01 2026 23:40:46
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
30 01 2026 8:10:38
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
25 01 2026 10:23:31
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
21 01 2026 8:50:23
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
20 01 2026 6:35:32
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
17 01 2026 23:35:41
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
15 01 2026 14:53:42
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
13 01 2026 0:22:12
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
11 01 2026 1:10:50
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
10 01 2026 9:43:53
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
08 01 2026 5:53:54
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
06 01 2026 6:53:47
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
04 01 2026 11:39:37
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
03 01 2026 5:32:54
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
02 01 2026 19:51:15
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
01 01 2026 13:57:38
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
31 12 2025 23:59:19
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
30 12 2025 9:12:47
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
28 12 2025 5:52:31
Дополнения к стандартным правилам:...
27 12 2025 16:21:42
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
26 12 2025 10:39:13
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
25 12 2025 12:45:12
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
20 12 2025 21:21:59
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
19 12 2025 22:10:15
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
18 12 2025 6:45:14
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
17 12 2025 23:47:32
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
16 12 2025 4:59:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку