Популярные настольные игры с ручкой и бумагой > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Популярные настольные игры с ручкой и бумагой

Популярные настольные игры с ручкой и бумагой

Настольные игры, в которых используется ручка и бумага, существуют давно, но сейчас они внезапно заинтересовали многих игроков, заменив собою повальное увлечение играми на выход из запертых комнат. Тов. Pard рассказывает о самых популярных из них. 

Донер беттер, что за боль? На любимый, на мозоль

Понятно, что простое метание кубиков на результат – обычная детская забава, и доля случая здесь не просто большая (как, например, в вытаскивании карт из колоды), а просто максимальная. Можно даже сказать, что в этом случае игрок не играет в игру, а просто приводит её в движение. Однако если использовать правила игры, по которым учитывались бы не сами выпавшие значения (которые зависят исключительно от везения), а мастерство в правильном использовании этих значений (в этом случае игроку уже нужно думать и записывать результат своих раздумий на бланке), то подобная игра сразу же становится интересной. Посмотрим, как авторы обуздали кубиковый хаос в разных играх.

Сейчас в моде форменное безобразие. Называется «В ту степь»

Сейчас самая популярная игра в этой условной категории «брось кубики и запиши результат» – конечно же, Ganz sch?n clever. Я уже писал о ней, напомню лишь, что в ней игроки по очереди бросают 6 кубиков. Все кубики с результатом меньшим, чем тот, который выбрал себе игрок, становятся доступными для использования его соперникам. Это стимулирует игрока не брать кубик с самым крупным выпавшим значением (чтобы записать себе в бланк число побольше). Хотя это правило не решает проблему везения целиком, но немного смягчает её. А игроки заняты размышлениями о том, в какой последовательности использовать результаты бросков кубиков (своих и чужих), чтобы максимально равномерно заполнить клетки бланка в пяти разных областях. Полностью уравнять шансы игроков в этой игре нельзя, и хорошее везение всё равно будет помогать игроку. Если, например, попробовать дать игрокам возможность использовать одинаковые результаты бросков, то они и использовать будут их пpaктически одинаково – при должном опыте сразу ясно, какое действие с имеющимися кубиками самое лучшее. Конечно, можно дать игрокам слегка разные начальные позиции, чтобы они использовали эти броски немного по-разному, но это будет уже совсем другая игра.

Ну-ка, смелее, напрямик. С вашей фигурой – это шик

Следующей по популярности идёт игра Welcome (у нас она локализована под названием Бумажные кварталы). Игроки застраивают домами городок, учитывая номера домов. Автор подошёл к выравниванию шансов игроков радикально – заменил кубики картами. Карты, хоть тоже, как и кубики, дают случайное распределение результатов (вытаскиваемые из колоды карты), но оно равномерное для всех значений (а в кубиках одни значения в конкретной игре могут выпадать гораздо чаще, чем другие). Эта равномерность позволяет игрокам строить сбалансированную стратегию заполнения своего бланка – они точно знают, что во время игры все карты всех видов будут вытащены нужное число раз. В кубиках же можно и не дождаться нужного результата броска. Помимо строительства домов, игроки строят между ними заборы, повышают их ценность на рынке, озеленяют окружающую территорию и разделяют дома заборами. Последнее нужно для того, чтобы раньше противников выполнить общие для всех игроков рекомендации по квартальной застройке (по сколько домов должно быть в каждом огороженном участке), которые даются в начале игры. В-общем, игрокам есть над чем думать в процессе игры.

Надо к небу поднять глаза и запрыгать, ну, как коза

В трёх играх серии Penny Papers Adventures игроки бросают 3 общих кубика, на каждом из которых есть значения от 1 до 5, и ещё какой-то специальный знак. Затем каждый игрок может написать в своём бланке что-то одно: то, что показывает один из кубиков, сумму двух из них, сумму трёх из них. Если на кубике выпал специальный знак, можно использовать его. Один из трёх знаков – плохой, и если он выпал, то значения на двух остальных кубиках игнорируются, а игроки делают какую-то гадость на бланке соседа. Этот действие вроде бы означает некое взаимодействие между игроками в этих исключительно пасьянсных играх (когда каждый возится в своей собственной песочнице), но делается это немного неуклюже. Как вариант, можно использовать мой вариант правил, при котором все игроки страдают примерно одинаково. На мой взгляд, если уж давать игрокам одинаковые результаты бросков кубиков, то и остальное (всякие неприятности) хорошо бы для них уравнять. Некоторые горячие головы, обиженные невезением в таких играх, вообще предлагают отметить все гадости на бланках уже перед началом игры, но это ведь просто убьёт большую долю азapта и стратегии, которая во всех играх серии всё-таки присутствует. К счастью, во всех трёх играх есть элегантное средство нейтрализации полученной гадости. Для этого необходимо использовать как результат броска кубиков девятку, и в таком случае вместо отрицательного результата даже получишь какой-то положительный.

Во всех трёх играх серии Penny Papers Adventures может участвовать любое количество игроков – достаточно лишь каждому из них взять бланк. Популярность всех трёх игр у игроков примерно одинаковая, а сложность немного разная. В самой простой из них, игре The Temple of Apikhabou, игрокам нужно собирать сокровища в заброшенном храме и избегать оживших мумий. В игре Skull Island игроки выступают в роли любителей приключений, которые ищут сокровища теперь уже на пиратском острове, и при этом стараются избежать влияния на них страшных пиратских проклятий. А в самой сложной игре серии, The Valley of Wiraqocha, игроки находят останки древней цивилизации, а их врагами на этот раз выступают обычные змеи.

Пляска такая нелегка, но зато моднее гопака

Только что появилась, поэтому пока по популярности отстаёт от других, игра Lets Make a Bus Route. Каждый игрок прокладывает на общей карте города свой собственный маршрут следования городского автобуса так, чтобы он был удобен пассажирам: пассажиры не должны попадать в пробки, быстрее добираться до нужных мест и видеть наибольшее количество городских достопримечательностей. Здесь так же, как и в Welcome, используется общая колода карт, только план города у всех общий, а не персональный, и у каждого игрока помимо общих целей есть и личные, которые он тоже стремится выполнить. Большой плюс игре за то, что игроки действуют на общей карте – это позволяет им видеть развитие соперников, а также активно влиять друг на друга. Ведь в большинстве игр этой категории каждый колдует на своём персональном бланке, и это существенно снижает степень азapта и взаимодействия игроков. А в этой игре взаимодействие игроков – наибольшее из всех перечисленных.

Раньше так, потом вот так. Да, я плясать мастак!

Мне тоже захотелось сделать свою игру такого же типа, и, как обычно, я использовал для этого свои игрокарты (с помощью которых, в принципе, можно сыграть в огромное количество других существующих игр). Да, бланк для моей игры напоминает трепанацию черепа. Но это именно то, о чём вы сразу подумали. Что творится в мозгах хорошего игрока, какими путями и с помощью каких игр он повышает своё мастерство – кто знает? В начале раунда каждый игрок участвует в игровой вечеринке, выбирая игры, в которые он хотел бы поиграть. Участие игрока в каждой конкретной партии позволяет ему повысить своё мастерство в этом виде игр (тематическая, стратегическая и т. п.) и/или в тех механиках, которые в ней заложены. Повысив своё мастерство, игроки участвуют в очередном турнире по одной игре. В каждом турнире соревнуются 8 игроков (если в игре меньше игроков, роль остальных участников выполняют очередные карты колоды), но только лучшие 3 из них получают призовые очки: 3 за первое место, 2 – за второе, 3 – за третье. Побеждает тот игрок, кто за 10 раундов игры наберёт наибольшее количество очков. Естественно, можно играть и соло.

Мне всё равно: страдать иль наслаждаться



Комментарии:

Рецензия на игру «Блокус»

Рецензия на игру «Блокус» Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....

03 02 2026 20:20:14

Хорошие сценарии для «Memoir ’44»

Хорошие сценарии для «Memoir ’44» Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......

01 02 2026 14:44:52

Описание игры «Jaipur»

Описание игры «Jaipur» Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...

30 01 2026 9:13:53

30 июля — 5 августа 2018. Медвежий парк, Ужас Аркхэма, Нью-Анжелес

Ужас Аркхэма. Карточная игра –  ...

29 01 2026 17:36:57

Как придумываются карты для MTG. Подход «сверху вниз»

Как придумываются карты для MTG. Подход «сверху вниз» Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....

28 01 2026 9:59:11

Обзор настольной игры Concordia

Обзор настольной игры Concordia Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....

27 01 2026 4:26:30

Nothing Personal — распечатай и играй

Nothing Personal — распечатай и играй Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....

24 01 2026 4:17:19

Планы Zany Family

Планы Zany Family В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....

22 01 2026 2:31:16

Как я впервые сыграл в настолки после трёхнедельного перерыва

Как я впервые сыграл в настолки после трёхнедельного перерыва В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...

21 01 2026 21:23:14

Опа агростайл! Рассуждения о Hearthstone

Опа агростайл! Рассуждения о Hearthstone Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....

19 01 2026 19:44:33

«Эволюция» обзаведётся дополнением «Полёт»

«Эволюция» обзаведётся дополнением «Полёт» Что тут можно сказать? Скорее бы!...

18 01 2026 21:52:30

Мафия – бесcмepтна? Deadline покажет

Мафия – бесcмepтна? Deadline покажет Общий обзор...

17 01 2026 16:41:45

Обзор игры «Louis XIV»

Обзор игры «Louis XIV» Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....

15 01 2026 23:34:34

Cosmic Encounter – распечатай и играй

Cosmic Encounter – распечатай и играй Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....

14 01 2026 7:59:15

Альтиплано. Первые впечатления

Альтиплано. Первые впечатления Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....

13 01 2026 6:40:33

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»?

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»? 2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...

12 01 2026 21:47:55

Pipeline. Трёхмерный трубопровод

Pipeline. Трёхмерный трубопровод Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....

11 01 2026 3:48:11

Новый онлайновый «Доминион»

Новый онлайновый «Доминион» Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....

10 01 2026 5:20:41

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack

Memoir ’44. Обновлённое дополнение Air Pack Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...

07 01 2026 2:27:21

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion»

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion» Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....

06 01 2026 0:46:21

Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers

Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....

05 01 2026 21:22:55

ПНП-материалы для игры «Age of Empires III»

ПНП-материалы для игры «Age of Empires III» Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...

03 01 2026 18:39:36

Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]

Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin] Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...

02 01 2026 1:12:42

Lost Cities: Rivals. Обзор игры

Lost Cities: Rivals. Обзор игры Возраст: +10...

01 01 2026 6:42:58

Колонизаторы (Катан) – распечатай и играй

Колонизаторы (Катан) – распечатай и играй Добавлены: — жетоны городов, поселков, дорог, разбойник; — карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»; — удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....

30 12 2025 7:37:25

Новости Kickstarterа. Выпуск 12

Новости Kickstarterа. Выпуск 12 – Автор: James M. Hewitt...

29 12 2025 16:24:27

Беседа о «Зельеварении»

Беседа о «Зельеварении» Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми.  Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не  было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие.   ...

28 12 2025 3:44:42

Нетронутые настолки

Нетронутые настолки Exit: Лаборатория...

27 12 2025 3:50:52

Фотографии игры «Продано»

Фотографии игры «Продано» На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....

25 12 2025 23:18:31

Hive – распечатай и играй

Hive – распечатай и играй Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....

24 12 2025 13:46:11

Для 7 Wonders появится 7 новых дополнений

Для 7 Wonders появится 7 новых дополнений Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...

23 12 2025 10:49:19

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....

22 12 2025 11:39:50

Новая рубрика в «ru_boardgames»

Новая рубрика в «ru_boardgames» А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...

21 12 2025 9:16:36

Новости Kickstarterа. Выпуск 25

– Стратегическая, 2-4 игрока, 45 минут...

20 12 2025 19:14:18

Фотоконкурс на Tesera.ru

Фотоконкурс на Tesera.ru Полные правила конкурса читайте на сайте Tesera.ru....

19 12 2025 0:57:39

Вся правда о «Чартерстоуне»

Вся правда о «Чартерстоуне» Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...

17 12 2025 21:50:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::