Отчёт за неделю с 11 по 17 августа 2008 года

За неделю с 11 по 17 августа я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
World of Warcraft: The Boardgame —
Колонизаторы с рыцарями и городами полностью оправдали мои ожидания. Игра стала глубже и интереснее. С одной стороны ничего не изменилось — всё также бросаются кубики, от которых во многом зависит победа или поражение игрока. С другой стороны, теперь игра предоставляет гораздо больше возможностей для развития: можно как и раньше проводить экспансию поселениями, можно апгрейдить города сразу в трёх направлениях, а можно строить дороги и давить всех рыцарями.
Однако, удача по-прежнему может оказаться не на вашей стороне. У нас один из игроков набрал всего 4 очка просто потому, что тупо сидел без ресурсов всю игру из-за неудачных бросков, но ведь и это можно исправить, заменив кубик на карты.
Это дополнение понравилось всем игрокаам (нас было четверо). Я очень рад, что купил его и, наконец-то, опробовал.
В Cartagena мы сыграли впятером. Как обычно, всем было очень интересно, партия проходила динамично и всем понравилась. В этот раз среди игроков снова были новички, которые освоили правила буквально за минуту. Ещё раз обращаю ваше внимание на эту игру. Cartagena — отличные абстpaктные гонки!
Причём, Cartagena 2, которая попала ко мне в коллекцию уже больше трёх месяцев назад, до сих пор пылится на полке. Как сыграли мы в неё одну партию, так больше и не возвращались. Наверное, зря я её купил. В нашей компании вполне достаточно первой части.
В World of Warcraft я играл впервые в жизни. Играли мы вдвоём. Я боялся, что играть придётся черезчур долго. Наша же партия (с учётом подготовки к игре) уложилась в два часа. Мы сыграли 30 ходов, а это означает, что каждый ход занимал примерно 4 минуты. На мой взгляд это, всё-таки, многовато. Ведь мы оба неплохо разбирались в правилах и по возможности старались выбирать новые навыки, уменья и предметы во время хода противника. Думаю, что если бы в игре было не два героя, а, например, четыре, продолжительность партии увеличилась бы примерно в полтора раза — до трёх часов.
Самый главный недостаток этой игры — полное отсутствие взаимодействия между игроками. За всю партию я ни разу не обратил внимания на то, чем занимается мой противник. Каждый из нас ходил по своей половине карты, убивал каких-то монстров, но мы ни разу не пересекались. Один раз мы столкнулись при выпадении карточки "Аукцион", а второй (и последний) — после 30-го хода, когда начался финальный бой. Я допускаю, что мы упустили взаимодействие внутри фpaкции и, если бы игроков было больше, может быть играть было бы чуть веселее. Но по итогам прошедшей партии у меня сложилось впечатление, что мы играли каждый в свою отдельную игру.
Итог неутешителен. World of Warcraft мне не понравилась. Никакого желания садиться за эту игру ещё раз у меня нет.
В Гремучие джунгли мы играли на пляже. Народу было много и состав игроков постоянно менялся. Магнитные яйца всем очень понравились, да и сама игра тоже вызывала только приятные эмоции. Буря веселья, море смеха — вот постоянные спутники этой настолки.
Если раньше эту игру давали мне поиграть, то теперь у меня есть собственный экземпляр. Я приобрёл коробку с игрой и, думаю, что эта покупка оправдывает себя на все 100%. Да, в этой игре совершенно не надо думать и просчитывать какие-то сложные комбинации, ходы здесь делаются очень быстро (и часто вызывают бурную радость), но и игра эта не совсем обычная. Она не совсем "настольно-печатная", но я её смело рекомендую всем любителям настолок.
Комментарии:
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
04 05 2026 22:43:47
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
01 05 2026 5:25:15
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
30 04 2026 9:35:35
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
29 04 2026 2:48:33
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
26 04 2026 21:58:42
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
25 04 2026 23:38:46
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
23 04 2026 19:12:27
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
22 04 2026 10:14:40
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
21 04 2026 16:21:30
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
18 04 2026 16:25:59
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
15 04 2026 9:32:43
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
14 04 2026 17:22:57
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
11 04 2026 8:14:26
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
10 04 2026 21:27:56
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
06 04 2026 15:25:45
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
05 04 2026 1:14:52
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
04 04 2026 9:12:34
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
03 04 2026 4:44:55
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
02 04 2026 0:22:17
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
01 04 2026 12:21:27
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
31 03 2026 18:53:26
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
30 03 2026 3:52:25
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
29 03 2026 2:36:28
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
28 03 2026 12:34:40
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
26 03 2026 6:13:25
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
24 03 2026 11:19:10
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
23 03 2026 5:43:46
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
21 03 2026 19:49:22
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
20 03 2026 3:56:37
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
18 03 2026 20:56:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку