«Экономикус» должен быть экономным!

Читатель Артем Платонов на этот раз рассмотрел новую игру Федора Корженкова «Экономикус» и пришел к нетривиальному выводу: эта игра лучше «Монополии».
В среде отечественных настольщиков (и игроделов) «Монополия» как-то незаметно приобрела отрицательную коннотацию. В большей степени это, конечно, мем в стиле «все побежали, и я побежал», ведь если взять сферическую «Монополию» в вакууме, то мы обнаружим, что многие люди, которые не знали, что она им должна не нравиться, играют в нее с удовольствием. Однако факт остается фактом, и если кто-то хочет плохо отозваться о какой-либо настолке, нужно всего лишь сравнить ее с «Монополией».
Однако сейчас я совершу многоходовочку: на мой взгляд, новая игра отечественного автора Федора Корженкова «Экономикус»… это «Монополия», какой она должна выглядеть сегодня. Причем в данном случае сравнение имеет положительный заряд, а не отрицательный. Каким образом?
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний.
После стартовой расстановки компаний игроки пытаются угадать, какие знаки подает им бог рандома. Для этого первый игрок кидает два кубика и выпавшее число означает, что отрасль с данным номером нынче в тренде, поэтому всем нужно приезжать туда на гироскутере со смузи в одной руке и вейпом в другой. После этого все компании всех игроков в этой и смежной отраслях получают прибыль (или терпят убытки), размер которых указан на планшете отрасли и меняется по результатам случайных событий. Также, если там содержатся стартапы, то все пробуют превратить их в компании: для этого учитывается количество ваших компаний в этой отрасли и соседних, бросается кубик, применяются модификаторы и, если вы получили нужное значение, ходить в свитшоте и вести фэшн-блоги пора завязывать: у вас уже не стартап, а компания, и придется работать. Те же, кто так и остался со стартапом на руках, может либо заплатить денег и оставить его, либо отказаться от детища.
Далее начинается старый добрый аукцион: первый игрок обозначает, за какой тип компании идет борьба (государственную или частную) и, если есть соответствующие пустые места на планшете, игроки соревнуются, кто больше заплатит. Участие в аукционе, кстати, платное для всех, кроме инициатора. Победивший на торгах ставит свою компанию на незанятое место и, что важно, пишет новую цену – она будет стартовой на следующих аукционах, а также за нее можно будет продать компанию в любой момент. Да, также он получает карточку опций – «заклинаний», которые позволяют манипулировать различными игровыми объектами (кубиками, деньгами, планшетами, компаниями и т.д.)
Наконец, после торгов (если они состоялись, ведь если нет, цена компании в отрасли понижается на 4 единицы) можно основать один или несколько стартапов в этой отрасли за половину стоимости «взрослой» компании. Для этого игроки размещают на планшете свои фишки стартапов и корректируют стоимость компании в отрасли: она получает +2 единицы за каждый стартап.
Если во время броска кубиков для определения отрасли в тренде выпал дубль то, во-первых, ко всем приходят коллекторы и предлагают заплатить проценты по кредитам (если они у вас есть, конечно). Во-вторых, все игроки получают по карте опции. И, в-третьих, открывается и выполняется карта событий, которая в основном меняет параметры в какой-либо отрасли или накладывает ограничения.
Также в любой момент любого хода игроки могут продавать компании и сбрасывать стартапы, объявлять банкротство (то есть из ООО «Манчикин» сделать ООО «Манчикин+», простить всем свои долги и вступить в игру заново), брать и погашать кредиты, а также разыгрывать карты опций.
Наконец, в «Экономикусе» имеются альтернативные правила, состоящие из отдельных модулей, позволяющие настроить игру на свой вкус.
Возвращаясь к началу статьи, повторюсь: «Экономикус» – это «Монополия» в том виде, в котором она должна выглядеть сегодня. Оригинал все-таки был изобретен много десятилетий назад, когда уклад жизни был другой, и многочасовая партия никого не пугала. Кроме того, «Монополии» от популярных веком ранее игр типа «кинь-двинь» достался устаревший сегодня движок. Да, он присутствует и в «Экономикусе», но существенно модернизирован: во-первых, для ускорения партии игроки по броску кубиков как бы движутся все вместе, а во-вторых, на руках хватает карт для влияния на выпавший результат, который, причем, довольно сильно может повлиять на течение партии. Правда, Федор не стал менять механику аукциона, которая затягивает игру сама по себе. Более того, правилами не запрещается объявлять т opги за госкомпанию, когда у игроков нет карточек приватизации, т.е. когда никто за нее не может побороться – считайте, вы потеряли время и делаете следующий ход.
Вообще, на мой взгляд, правила написаны не слишком хорошо, что особенно критично для новичков и прочей неподготовленной аудитории. Во-первых, они перегружены терминами, что затрудняет восприятие. Во-вторых, некоторые формулировки допускают двоякое толкование – как в случае с торгами за госпредприятие, которое все равно никто не приобретет, так и в случае продажи и сброса стартапов (исходя из буквы правил, вы можете продавать и сбрасывать любые, не только свои). Наконец, при верстке правил были допущены некоторые орфографические ошибки (в частности, вместо тире употрeбляется дефис) – кого как, а меня этот момент огорчает.
Качество компонентов отражает единство и борьбу противоположностей. В большей части листа картона с жетонами вырубка настолько идеальна, что стоит взять его в руки, как жетоны сами по себе начинают вываливаться на стол и пол. Но почему-то при этом отдельные жетоны отрываются «с мясом», после чего приходится орудовать ножом, отрезая лишнее, и с суперклеем, чтобы подклеить расслоившийся картон.
Органайзер визуально выглядит очень круто, но оказывается весьма неудобным: жетоны плохо в него засовываются и плохо вынимаются, так что на первый взгляд кажется, что по зиплокам все распихать было бы гораздо быстрее. Кроме того, вращающиеся диски «крутометра», позволяющего быстро понять, сколько нужно выбросить на кубике, чтобы превратить свой стартап в тыкву, то есть тьфу, в компанию, регулярно разваливается на составляющие, потому что центральный винт вывинчивается из гайки. Приходится постоянно его подкручивать, со стороны напоминая котика, который, бормоча «WTF», крутит в лапах кубик рубика.
К минусам игры также можно отнести однообразность процесса: из хода в ход мы кидаем кубики, участвуем в аукционе и расстаемся с деньгами или получаем их. Изредка играются карты опций или случаются кризисы. Для новичков в целом это сойдет, но более опытные игроки будут, наверное, разочарованы. Вместе с тем в игре много рандома, что как раз нравится новичкам и детям, поэтому в данной категории «Экономикус» может составить конкуренцию «Монополии» – тем более что он стоит на 30% меньше и играется едва ли не вдвое быстрее. Так что, если кто-то из неискушенных игроков при мне захочет разложить партию в «Монополию», я лучше вручу ему коробку «Экономикуса».
Автор игры (на заднем плане)
Комментарии:
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
21 06 2026 4:52:18
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
20 06 2026 9:17:34
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
18 06 2026 21:48:15
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
17 06 2026 4:34:49
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
14 06 2026 5:29:11
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
13 06 2026 8:48:14
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
10 06 2026 20:55:58
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
07 06 2026 23:48:35
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
05 06 2026 8:46:29
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
01 06 2026 7:43:39
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
30 05 2026 6:18:39
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
29 05 2026 11:21:21
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
26 05 2026 17:28:23
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
24 05 2026 22:38:42
Фрагмент игрового поля:...
23 05 2026 18:36:41
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
21 05 2026 21:57:24
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
20 05 2026 17:51:21
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
19 05 2026 14:26:15
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
18 05 2026 8:42:20
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
17 05 2026 3:58:59
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
16 05 2026 6:37:39
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
15 05 2026 11:50:48
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
14 05 2026 8:51:20
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
12 05 2026 20:27:25
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
09 05 2026 22:33:56
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
07 05 2026 18:24:43
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
04 05 2026 11:42:47
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
03 05 2026 6:59:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку