«Экономикус» должен быть экономным!

Читатель Артем Платонов на этот раз рассмотрел новую игру Федора Корженкова «Экономикус» и пришел к нетривиальному выводу: эта игра лучше «Монополии».
В среде отечественных настольщиков (и игроделов) «Монополия» как-то незаметно приобрела отрицательную коннотацию. В большей степени это, конечно, мем в стиле «все побежали, и я побежал», ведь если взять сферическую «Монополию» в вакууме, то мы обнаружим, что многие люди, которые не знали, что она им должна не нравиться, играют в нее с удовольствием. Однако факт остается фактом, и если кто-то хочет плохо отозваться о какой-либо настолке, нужно всего лишь сравнить ее с «Монополией».
Однако сейчас я совершу многоходовочку: на мой взгляд, новая игра отечественного автора Федора Корженкова «Экономикус»… это «Монополия», какой она должна выглядеть сегодня. Причем в данном случае сравнение имеет положительный заряд, а не отрицательный. Каким образом?
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний.
После стартовой расстановки компаний игроки пытаются угадать, какие знаки подает им бог рандома. Для этого первый игрок кидает два кубика и выпавшее число означает, что отрасль с данным номером нынче в тренде, поэтому всем нужно приезжать туда на гироскутере со смузи в одной руке и вейпом в другой. После этого все компании всех игроков в этой и смежной отраслях получают прибыль (или терпят убытки), размер которых указан на планшете отрасли и меняется по результатам случайных событий. Также, если там содержатся стартапы, то все пробуют превратить их в компании: для этого учитывается количество ваших компаний в этой отрасли и соседних, бросается кубик, применяются модификаторы и, если вы получили нужное значение, ходить в свитшоте и вести фэшн-блоги пора завязывать: у вас уже не стартап, а компания, и придется работать. Те же, кто так и остался со стартапом на руках, может либо заплатить денег и оставить его, либо отказаться от детища.
Далее начинается старый добрый аукцион: первый игрок обозначает, за какой тип компании идет борьба (государственную или частную) и, если есть соответствующие пустые места на планшете, игроки соревнуются, кто больше заплатит. Участие в аукционе, кстати, платное для всех, кроме инициатора. Победивший на торгах ставит свою компанию на незанятое место и, что важно, пишет новую цену – она будет стартовой на следующих аукционах, а также за нее можно будет продать компанию в любой момент. Да, также он получает карточку опций – «заклинаний», которые позволяют манипулировать различными игровыми объектами (кубиками, деньгами, планшетами, компаниями и т.д.)
Наконец, после торгов (если они состоялись, ведь если нет, цена компании в отрасли понижается на 4 единицы) можно основать один или несколько стартапов в этой отрасли за половину стоимости «взрослой» компании. Для этого игроки размещают на планшете свои фишки стартапов и корректируют стоимость компании в отрасли: она получает +2 единицы за каждый стартап.
Если во время броска кубиков для определения отрасли в тренде выпал дубль то, во-первых, ко всем приходят коллекторы и предлагают заплатить проценты по кредитам (если они у вас есть, конечно). Во-вторых, все игроки получают по карте опции. И, в-третьих, открывается и выполняется карта событий, которая в основном меняет параметры в какой-либо отрасли или накладывает ограничения.
Также в любой момент любого хода игроки могут продавать компании и сбрасывать стартапы, объявлять банкротство (то есть из ООО «Манчикин» сделать ООО «Манчикин+», простить всем свои долги и вступить в игру заново), брать и погашать кредиты, а также разыгрывать карты опций.
Наконец, в «Экономикусе» имеются альтернативные правила, состоящие из отдельных модулей, позволяющие настроить игру на свой вкус.
Возвращаясь к началу статьи, повторюсь: «Экономикус» – это «Монополия» в том виде, в котором она должна выглядеть сегодня. Оригинал все-таки был изобретен много десятилетий назад, когда уклад жизни был другой, и многочасовая партия никого не пугала. Кроме того, «Монополии» от популярных веком ранее игр типа «кинь-двинь» достался устаревший сегодня движок. Да, он присутствует и в «Экономикусе», но существенно модернизирован: во-первых, для ускорения партии игроки по броску кубиков как бы движутся все вместе, а во-вторых, на руках хватает карт для влияния на выпавший результат, который, причем, довольно сильно может повлиять на течение партии. Правда, Федор не стал менять механику аукциона, которая затягивает игру сама по себе. Более того, правилами не запрещается объявлять т opги за госкомпанию, когда у игроков нет карточек приватизации, т.е. когда никто за нее не может побороться – считайте, вы потеряли время и делаете следующий ход.
Вообще, на мой взгляд, правила написаны не слишком хорошо, что особенно критично для новичков и прочей неподготовленной аудитории. Во-первых, они перегружены терминами, что затрудняет восприятие. Во-вторых, некоторые формулировки допускают двоякое толкование – как в случае с торгами за госпредприятие, которое все равно никто не приобретет, так и в случае продажи и сброса стартапов (исходя из буквы правил, вы можете продавать и сбрасывать любые, не только свои). Наконец, при верстке правил были допущены некоторые орфографические ошибки (в частности, вместо тире употрeбляется дефис) – кого как, а меня этот момент огорчает.
Качество компонентов отражает единство и борьбу противоположностей. В большей части листа картона с жетонами вырубка настолько идеальна, что стоит взять его в руки, как жетоны сами по себе начинают вываливаться на стол и пол. Но почему-то при этом отдельные жетоны отрываются «с мясом», после чего приходится орудовать ножом, отрезая лишнее, и с суперклеем, чтобы подклеить расслоившийся картон.
Органайзер визуально выглядит очень круто, но оказывается весьма неудобным: жетоны плохо в него засовываются и плохо вынимаются, так что на первый взгляд кажется, что по зиплокам все распихать было бы гораздо быстрее. Кроме того, вращающиеся диски «крутометра», позволяющего быстро понять, сколько нужно выбросить на кубике, чтобы превратить свой стартап в тыкву, то есть тьфу, в компанию, регулярно разваливается на составляющие, потому что центральный винт вывинчивается из гайки. Приходится постоянно его подкручивать, со стороны напоминая котика, который, бормоча «WTF», крутит в лапах кубик рубика.
К минусам игры также можно отнести однообразность процесса: из хода в ход мы кидаем кубики, участвуем в аукционе и расстаемся с деньгами или получаем их. Изредка играются карты опций или случаются кризисы. Для новичков в целом это сойдет, но более опытные игроки будут, наверное, разочарованы. Вместе с тем в игре много рандома, что как раз нравится новичкам и детям, поэтому в данной категории «Экономикус» может составить конкуренцию «Монополии» – тем более что он стоит на 30% меньше и играется едва ли не вдвое быстрее. Так что, если кто-то из неискушенных игроков при мне захочет разложить партию в «Монополию», я лучше вручу ему коробку «Экономикуса».
Автор игры (на заднем плане)
Комментарии:
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
31 01 2026 5:51:44
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
29 01 2026 1:45:38
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
28 01 2026 12:35:19
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
26 01 2026 22:38:10
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
25 01 2026 1:51:36
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
24 01 2026 3:52:47
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
23 01 2026 23:34:10
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
21 01 2026 21:54:23
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
19 01 2026 20:15:15
Политическая настольная игра «Украина»...
17 01 2026 19:42:32
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
15 01 2026 8:20:27
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
13 01 2026 14:59:13
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
12 01 2026 6:28:55
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
11 01 2026 23:33:11
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
10 01 2026 21:15:12
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
08 01 2026 4:36:47
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
04 01 2026 14:44:44
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
03 01 2026 6:20:13
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
02 01 2026 18:39:30
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
31 12 2025 20:16:14
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
30 12 2025 19:37:32
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
29 12 2025 16:34:34
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
27 12 2025 18:15:18
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
26 12 2025 21:30:17
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
23 12 2025 16:53:10
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
22 12 2025 14:56:13
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
20 12 2025 2:30:20
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
19 12 2025 9:40:34
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
17 12 2025 17:24:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку