Картахена от GaGa Games

С «Картахеной» мы знакомы давным-давно. История уходит корнями на 10 лет назад, когда мне повезло разжиться в столице несколькими свежими игрушками. Их было 3 штуки. «Ужас Аркхэма», «Предательство в доме на холме» и «Картахена». Уже пару лет спустя от первых двух я избавился, а в «Картахену» играем до сих пор. Не каждая настолка может похвастаться такой результативностью — появляться на столе 10 лет подряд. Эта — из таких.
Сюжетно игрушка переносит нас в прошлое. На дворе 1672 год, игроки становятся пиратами, заточенными в подземелье форта Картахена на Карибских островах. Задача — сбежать оттуда и выбраться на волю. Вот только вы в подземелье не одни, пиратов много, и нужно сделать так, чтобы в лодке первыми оказались именно ваши соратники.
В плане компонентов игра состоит из колоды карт, фрагментов подземелья, деревянных фишек пиратов (по 6 на игрока) и вспомогательных картонных лодок. Все начинается с того, что на столе формируется подземелье. Для этого его нужно «построить» из нескольких фрагментов. Затем с одной стороны его выстраиваются будущие беглецы, а с другого подкладывается лодка — цель побега. Еще нужно перемешать колоду и выдать каждому участнику по 6 карт. Теперь все готово к тому, чтобы покинуть тюрьму.
Самое время обратить внимание на игровое поле. Подземелье — это туннель, в котором встречаются различные символы, объединённые пиратской тематикой: пистолет, сундук, лампа и т.п. Эти же символы изображены на игровых картах. В ходе побега игроки будут перемещать своих пиратов по полю с помощью карточек. Делается это очень просто — играем карту и двигаем любого своего пирата на указанный на ней рисунок.
И тут кроется ключевая особенность игры: при движении фишка останавливается на первом же незанятом таком рисунке. Это означает, что если, например, вы сыграете пистолет два раза подряд, вы можете взять одного пирата, поставить его на пистолет, а потом взять второго пирата, и поставить его на следущий пистолет. Второй пират «перепрыгнет» первого. А если у вас есть ещё и третий пистолет, можно двинуть еще и третьего пирата еще дальше.
Вот только, понятно дело, двигать свои фишки вперед это хорошо. Но если вы занимаете один и тот же символ несколько раз подряд, тем самым вы позволяете противнику воспользоваться шансом и перепрыгнуть все ваши фишки одним ходом. Так что бежать надо с умом!
Еще один важный момент. Начальные карты рано или поздно закончатся, и надо будет пополнять руку. А для этого нужно идти назад. Двигать своих же пиратов своими же руками по направлению к темнице. Делается это так: берём любого пирата и идём назад до первой же занятой клеточки. Если там стоит один пират — получаем одну карту, два пирата — две карты. Если на занятой клетке скопилось три пирата, «присоседиться» к ним нельзя, придется отступать еще дальше.
Вот на этих нехитрых правилах и построен достаточно простой, но весьма увлекательный игровой процесс. Игра здорово балансирует на тонкой грани между жадностью, азapтом и желанием подкузьмить сопернику. С одной стороны хочется бежать вперед и вперед, но тут есть целых две опасности. Можно «подставиться» на поле так, что через тебя перепрыгнут оппоненты, и можно зарваться и остаться совсем без карт на руках, из-за чего потом придется плестись назад. С другой стороны, можно передвигаться медленнее, кучнее, стараться делать через каждые два шага вперед один шаг назад, чтобы получить новые карты, но тут всегда есть риск, что тебя опередят более смелые или удачливые соперники.
Казалось бы, компонентов всего-ничего, правил тоже немного, а так увлекает! Вот она, настоящая семейная игрушка, за которую можно усадить пpaктически кого угодно! Ходы делаются быстро, у каждого игрока есть 3 действия. Действие — это движение пирата вперед (за карту) или назад (чтобы пополнить руку). Раз, раз, и вот ты уже и походил. Динамика на высоте, ждать своего хода не приходится! Да и, вообще, на партию уходит минут 20, ну, может, если максимальным составом играть — полчаса.
В игре ощущается роль случая. Скажем, карты в руку могут зайти как очень хорошие, так и крайне неудачные. Обычно на поле складывается ситуация, когда один из символом временно становится «козырем», сыграв карту с определенным рисунком можно разом перемахнуть половину поля, а то и сразу скакнуть в корабль. И тут те, кому повезло, и руку пришли именно определенные символы, конечно же оказываются на коне (то есть, конечно же, в лодке). Но я бы не сказал, что исход игры определяется исключительно случаем. Это как раз тот тип настолок, в которых опытный игрок имеет преимущество, но у новичка всегда есть шанс победить на удаче.
Еще нужно сказать, что за годы своего существования «Картахена» развивалась и обзаводилась продолжениями. Всего под таким названием вышло 4 игры, а то, что сейчас предлагает GaGa Games — это переиздание самой первой, самой интересной и популярной части. Но это не дословное воспроизведение первоначальной коробки. В новое издание положили «добавку».
Тут, фактически в одной коробке предлагают «Картахену» и «Картахену 2». Вторая часть отличается от первой тем, что нужно бежать не из тюрьмы, а по островам, между которыми курсирует лодка. Кроме того, есть вариант правил, когда для получения новых карт вместо того, чтобы ходить своими пиратами назад, нужно двигать вперед чужих. Кроме того, есть еще два модуля, жетоны находок, а также карты со спецдействиями, позволяющие разнообразить партию, если вам вдруг наскучит играть по базовым правилам.
В общем, хочу сказать, что перед вами очень хорошая настолка. Пусть в ней не очень много компонентов, пусть в коробке нет гор детализированных фигурок, пусть тут карты лишь мини-формата. Главное — не это. В игре есть душа и отличный, увлекательный процесс. Будет возможность — обязательно попробуйте «Картахену». Вы не пожалеете.
Комментарии:
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
05 08 2026 5:46:36
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
03 08 2026 16:56:36
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
01 08 2026 4:56:19
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
31 07 2026 6:10:14
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
30 07 2026 16:44:25
Откройте новые миры, сидя за столом: Hobby World приглашает на фестиваль «Игрокон 2018» 22-23 сентября...
29 07 2026 12:53:58
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
27 07 2026 21:19:54
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
23 07 2026 20:18:43
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
22 07 2026 9:20:56
21 07 2026 7:21:48
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
19 07 2026 22:46:38
— вся графика, теперь мы занимаесмя убийствами на территории Лондона;
— уменьшены карточки поля (65мм на 65 мм);
— добавлено удобное поле для фигурок полиции;
— карточки персонажей теперь имеют номера....
18 07 2026 17:22:22
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
17 07 2026 21:30:43
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
16 07 2026 0:23:42
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
15 07 2026 9:26:13
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
13 07 2026 0:49:50
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
07 07 2026 6:28:28
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
05 07 2026 14:15:11
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
04 07 2026 20:49:46
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
03 07 2026 5:50:10
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
01 07 2026 19:55:17
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
29 06 2026 8:27:39
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
27 06 2026 4:13:46
Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?...
26 06 2026 8:50:15
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
25 06 2026 5:34:12
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
24 06 2026 1:24:49
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
18 06 2026 6:13:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку