Z-Game. Грабь, воруй, убивай, жди ответного сигнала

Сегодня читатель блога Артем Платонов расскажет о втором издании российской игры Z-Game: Fast & Dead. По его словам, он в целевую аудиторию настолки не попал.
Вот ты почему к апокалипсису не готовишься? Часики-то тикают. Что значит оружия нету? Бог дал зомбайку, даст и ружбайку. Орд мертвецов не хочешь? Их все хотят, не выдумывай. В общем, как вы уже догадались, сегодня мы будем знакомиться с отечественной игрой от Романа Кондратьева и Дмитрия Тэлэри про ядерный зомби-апокалипсис – Z Game: Fast & Dead.
Мое знакомство с ней вышло неожиданным: листая ленту новостей Вконтакте, я внезапно наткнулся на знакомый с детства логотип. Не успел я обрадоваться, что кто-то хочет воплотить в картоне замечательную area-контрольную компьютерную игру Z, как тут же оказалось, что под логотипом прячется совсем другая игра – тоже area-контрольная, но про мертвецов. Поскольку и эта тема оказалась мне близка, я настолкой заинтересовался, а вскоре выпал шанс и сыграть в нее.
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей.
В начале партии из отдельных гексов формируется игровое поле с нажористым мегамоллом в центре, случайными кварталами вокруг него и базами игроков по периметру. Также каждый выбирает себе банду по вкусу – все их члeны обладают особыми способностями, используя которые, вы поведете их к победе.
Каждый ход начинается с того, что вскрывается карточка события, которая задает очередность хода банд и кварталы, где увеличивается количество мертвецов и орудуют мародеры (неуязвимые парни, уничтожающие зомби и разрушающие баррикады). Также в конце хода подействует еще одно мини-событие: игроки уменьшат количество еды и медикаментов, зомби станет еще больше, мародеры переместятся и т.д. Также открываются две карты целей, которые можно выполнить в этом ходу.
Далее игроки в порядке очереди начинают действовать. Вариантов, правда, немного: можно взять карту мародера (универсальные чуваки, способные и подраться, и сделать для колонии что-то полезное), уплатив за это единицу медикаментов; передвинуть своих людей (пешком в соседний квартал или на трaнcпорте дальше) ; возвести баррикаду (дает вам контроль над ресурсами квартала, которые в начале хода будут поступать к вам – даже если там не осталось ваших бойцов) или пограбить (однократно получить двойное количество ресурсов локации, после чего там уже никто ничего не сможет нарыть). Наконец, самое главное – можно подраться.
Боевка в игре проходит на картах и основана на сравнении показателя силы участвующих сторон. В случае схватки с зомбецами мы тянем определенное количество карт ходячих, применяем их эффекты, если они есть (так, крикуны привлекают дополнительных зомби), после чего скидываем с руки желаемое количество карт и суммируем показатели силы своих персонажей и предметов с суммой силы мертвецов. Если ваш показатель равен или больше – вы победили и кварталваш, если меньше – все персонажи из локации телепортируются на свою базу. Если, конечно, у зомбецов не сработали эффекты в конце боя и они вас не сожрали. Аналогично проходит и бой между двумя игроками – скидываем карты, суммируем силу и применяем способности.
В целом Z Game: Fast & Dead оставила смешанные впечатления. Наши действия в ход задаются карточками целей, а в бою мы просто выкидываем как можно больше (если деремся не с предсказуемыми мертвецами) карт силы, выданными нам рандомом. Соответственно, важных решений в процессе партии игрок почти не принимает и всю игру фактически перекладывает карты и фишки из одной стопки в другую. Кроме того, в процессе игры возникают вопросы, на которые правила ответа не дают, что не есть гуд. Считаются ли баррикады бойцом? Можно ли использовать в дальнейшем персонажей, умерших в конце хода от голода/нехватки медикаментов?.. Что же касается оформления настолки, то оно на любителя и я, судя по всему, им не являюсь. В именах персонажей заметны разные стили, режущие глаз, что также не способствует погружению в суровые будни ядерного зомби-апокалипсиса.
Впрочем, свою аудиторию Z Game найти может: на мой взгляд, это увлекающиеся соответствующей темой неискушенные в настолках подростки. Для взрослых, тем более, искушенных, игра рискует показаться слишком простой.
Комментарии:
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
31 01 2026 18:46:50
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
29 01 2026 11:25:52
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
27 01 2026 5:38:21
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
26 01 2026 12:58:46
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
24 01 2026 12:10:15
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
23 01 2026 8:21:54
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
22 01 2026 8:16:18
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
21 01 2026 19:53:39
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
20 01 2026 22:54:42
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
19 01 2026 8:31:20
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
17 01 2026 10:43:48
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
14 01 2026 9:33:57
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
11 01 2026 0:39:48
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
09 01 2026 0:17:40
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
07 01 2026 22:28:20
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
06 01 2026 6:32:54
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
04 01 2026 13:32:40
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
03 01 2026 2:13:23
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
27 12 2025 7:54:29
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
26 12 2025 9:18:53
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
25 12 2025 18:22:15
— настольные игры из России на мировом рынке;...
22 12 2025 9:45:38
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
21 12 2025 18:39:49
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
20 12 2025 1:15:34
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
19 12 2025 17:15:36
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
18 12 2025 10:41:24
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
17 12 2025 5:14:24
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
16 12 2025 9:27:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку