Z-Game. Грабь, воруй, убивай, жди ответного сигнала

Сегодня читатель блога Артем Платонов расскажет о втором издании российской игры Z-Game: Fast & Dead. По его словам, он в целевую аудиторию настолки не попал.
Вот ты почему к апокалипсису не готовишься? Часики-то тикают. Что значит оружия нету? Бог дал зомбайку, даст и ружбайку. Орд мертвецов не хочешь? Их все хотят, не выдумывай. В общем, как вы уже догадались, сегодня мы будем знакомиться с отечественной игрой от Романа Кондратьева и Дмитрия Тэлэри про ядерный зомби-апокалипсис – Z Game: Fast & Dead.
Мое знакомство с ней вышло неожиданным: листая ленту новостей Вконтакте, я внезапно наткнулся на знакомый с детства логотип. Не успел я обрадоваться, что кто-то хочет воплотить в картоне замечательную area-контрольную компьютерную игру Z, как тут же оказалось, что под логотипом прячется совсем другая игра – тоже area-контрольная, но про мертвецов. Поскольку и эта тема оказалась мне близка, я настолкой заинтересовался, а вскоре выпал шанс и сыграть в нее.
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей.
В начале партии из отдельных гексов формируется игровое поле с нажористым мегамоллом в центре, случайными кварталами вокруг него и базами игроков по периметру. Также каждый выбирает себе банду по вкусу – все их члeны обладают особыми способностями, используя которые, вы поведете их к победе.
Каждый ход начинается с того, что вскрывается карточка события, которая задает очередность хода банд и кварталы, где увеличивается количество мертвецов и орудуют мародеры (неуязвимые парни, уничтожающие зомби и разрушающие баррикады). Также в конце хода подействует еще одно мини-событие: игроки уменьшат количество еды и медикаментов, зомби станет еще больше, мародеры переместятся и т.д. Также открываются две карты целей, которые можно выполнить в этом ходу.
Далее игроки в порядке очереди начинают действовать. Вариантов, правда, немного: можно взять карту мародера (универсальные чуваки, способные и подраться, и сделать для колонии что-то полезное), уплатив за это единицу медикаментов; передвинуть своих людей (пешком в соседний квартал или на трaнcпорте дальше) ; возвести баррикаду (дает вам контроль над ресурсами квартала, которые в начале хода будут поступать к вам – даже если там не осталось ваших бойцов) или пограбить (однократно получить двойное количество ресурсов локации, после чего там уже никто ничего не сможет нарыть). Наконец, самое главное – можно подраться.
Боевка в игре проходит на картах и основана на сравнении показателя силы участвующих сторон. В случае схватки с зомбецами мы тянем определенное количество карт ходячих, применяем их эффекты, если они есть (так, крикуны привлекают дополнительных зомби), после чего скидываем с руки желаемое количество карт и суммируем показатели силы своих персонажей и предметов с суммой силы мертвецов. Если ваш показатель равен или больше – вы победили и кварталваш, если меньше – все персонажи из локации телепортируются на свою базу. Если, конечно, у зомбецов не сработали эффекты в конце боя и они вас не сожрали. Аналогично проходит и бой между двумя игроками – скидываем карты, суммируем силу и применяем способности.
В целом Z Game: Fast & Dead оставила смешанные впечатления. Наши действия в ход задаются карточками целей, а в бою мы просто выкидываем как можно больше (если деремся не с предсказуемыми мертвецами) карт силы, выданными нам рандомом. Соответственно, важных решений в процессе партии игрок почти не принимает и всю игру фактически перекладывает карты и фишки из одной стопки в другую. Кроме того, в процессе игры возникают вопросы, на которые правила ответа не дают, что не есть гуд. Считаются ли баррикады бойцом? Можно ли использовать в дальнейшем персонажей, умерших в конце хода от голода/нехватки медикаментов?.. Что же касается оформления настолки, то оно на любителя и я, судя по всему, им не являюсь. В именах персонажей заметны разные стили, режущие глаз, что также не способствует погружению в суровые будни ядерного зомби-апокалипсиса.
Впрочем, свою аудиторию Z Game найти может: на мой взгляд, это увлекающиеся соответствующей темой неискушенные в настолках подростки. Для взрослых, тем более, искушенных, игра рискует показаться слишком простой.
Комментарии:
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
05 05 2026 8:49:10
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
04 05 2026 13:20:37
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
03 05 2026 20:14:57
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
01 05 2026 2:30:47
Twilight Struggle: работа над ошибками...
29 04 2026 19:27:39
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
27 04 2026 17:54:35
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
26 04 2026 23:41:13
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
25 04 2026 13:29:40
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
24 04 2026 5:13:27
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
23 04 2026 11:28:59
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
22 04 2026 0:19:55
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
21 04 2026 10:24:46
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
20 04 2026 2:33:53
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
19 04 2026 18:51:21
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
18 04 2026 0:51:56
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
17 04 2026 2:35:16
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
16 04 2026 12:52:56
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
15 04 2026 3:43:39
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
14 04 2026 17:27:45
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
13 04 2026 9:22:49
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
12 04 2026 14:29:30
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
11 04 2026 17:52:31
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
09 04 2026 16:32:47
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....
07 04 2026 0:11:19
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
06 04 2026 7:10:21
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
05 04 2026 20:26:32
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
31 03 2026 20:47:50
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
28 03 2026 23:24:19
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
22 03 2026 3:37:28
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
21 03 2026 17:40:33
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
20 03 2026 11:28:11
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
19 03 2026 5:19:18
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
18 03 2026 12:31:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку