Tragedy Looper. Изучаем компоненты

Есть целый поджанр фантастических фильмов, посвящённых путешествиям во времени, когда герои раз за разом попадают в прошлое, пытаются изменить ход вещей, но, как правило, в какой-то момент что-то идёт не так. Из громких названий можно припомнить, скажем, «День сурка» и «Грань будущего», из менее известных – «Исходный код», «Временная петля» и ARQ. Ощутить себя в роли персонажей подобного фильма предлагает настольная игра Tragedy Looper, в которой игроки раз за разом будут отправляться в прошлое, чтобы предотвратить трагедию. Вот только, никто не знает, в чём она заключается. В ходе партии предстоит разобраться, какая случается беда, кто в этом виноват и что нужно сделать, чтобы предотвратить несчастье.
Всё это веселье происходит в компании на 4-х человек максимум, один из которых всегда берёт на себя роль ведущего и играет за условные «силы зла». По этой причине в коробке с игрой лежат два буклета правил. Один – для игроков, другой – для ведущего. Буклет ведущего обычным игрокам открывать нельзя, в нём прописаны условия игровых сценариев и заданы ответы на вопросы, которые нужно будет искать в ходе игры: что случилось, кто виноват и что делать.
Помимо двух буклетов правил в игре не так-то и много компонентов. Игровое поле и два листа жетонов, поле с различными счётчиками, колода карт, да специальный листок, на котором игроки будут отмечать всё, что они узнали о текущей трагедии.
Жетоны обычные такие. Картон плотный, цветом отличаются, хорошие, функциональные.
Игровое поле – это 4 локации: госпиталь, святилище, город и школа. В игре несколько сценариев, а после всегда статично, все сценарии разворачиваются в одних и тех же декорациях. Это может прозвучать как упрёк, но на деле игрушку очень хвалят, и к ней выпущено не одно дополнение. Так что с полем всё нормально.
Игровые карты. Это именно то, на чём игра и строится. Они бывают трёх типов: карты действий (всего 4 набора, для ведущего и для 3 игроков), карты персонажей и карты сценариев. И есть ещё вспомогательная карта лидера и какие дополнительные карты (extra cards).
Карты действий игроков позволяют управлять героями. Персонажей игры можно перемещать, можно убавлять или прибавлять им паранойи, а можно прокачивать «дружелюбие».
Карты персонажей. У них есть несколько показателей. В левом верхнем углу – максимальное количество паранойи, в правом верхнем – памятка по локациям. В нижней части – свойства, сpaбатывающие при тех или иных условиях.
У персонажей на мой взгляд есть большой минус. Все они оформлены в стиле японских мультиком и, на мой взгляд, некоторые герои не сильно-то отличаются друг от друга, их можно перепутать. Например, на фото ниже почти у каждого героя с моей точки зрения есть брат- (или сестра-) близнец.
Ну и то, что я больше всего люблю в играх. Краткая памятка игрока 🙂
Tragedy Looper для меня выглядит очень многообещающе! В ближайшее время планирую изучить книжку ведущего, а потом организовать для товарищей обучающую трагедию.
Комментарии:
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
08 02 2026 19:46:42
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
04 02 2026 6:22:17
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
03 02 2026 23:34:53
Как это выглядит и как играется...
31 01 2026 8:51:59
Звёздные войны: Предназначение...
28 01 2026 10:50:46
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
27 01 2026 22:57:38
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
26 01 2026 13:30:27
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
24 01 2026 5:28:18
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
23 01 2026 4:50:29
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
22 01 2026 12:44:10
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
20 01 2026 14:41:20
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
19 01 2026 3:20:10
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
17 01 2026 5:48:36
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
13 01 2026 20:37:24
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
09 01 2026 10:16:31
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
07 01 2026 16:59:11
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
06 01 2026 13:35:43
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
03 01 2026 8:58:42
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
02 01 2026 18:24:33
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
31 12 2025 8:38:50
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
28 12 2025 13:45:21
Дополнения к стандартным правилам:...
27 12 2025 17:21:41
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
26 12 2025 21:54:22
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
24 12 2025 0:59:44
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
22 12 2025 18:43:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Двигатели Briggs&Stratton: классификация, различия, основные понятия.
Пустоцветы на огурцах